Rafael mexlûqek xweşik a ronahiyê ye, wekî ku niştecîhên Welatên Dawîn jê re digotin. Ev karekterek pirreng e, wekî dermanker û parêzvan tevdigere, dikare dijminan kontrol bike. Di gotara me de hûn ê danasîna şiyanên vî leheng, dezawantaj û avantajên sereke di şeran de bibînin. Li jêr me avahî, amblem û taktîkên heyî yên lîstikê ji bo Rafael jî pêşkêşî kiriye.
Her weha binihêrin meta lehengê niha li ser malpera me.
Hero Skills
Karînên Raphael di heman demê de zirar, kontrol û saxkirinê têne armanc kirin. Lêbelê, êrîşa wê ne bi hêz e ku bibe hevrikek hêzdar sêrbaz ji xetên navîn. 4 jêhatîbûna milyaketên ku di lîstikê de têne pêşkêş kirin bifikirin.
Skill Passive - Cezayê Divine
Dema ku tê kuştin, Raphael vediguhere tîrêjek ronahiya xwedayî û bi zirarek paqij ku ji% 20 ya tenduristiya wî ya herî zêde ye, li sûcdar dixe. Ger kujer pir dûr be an ne qehremanek ji tîmê dijmin be, lê, mînakî, mînîyonek an qelebalixek daristanê be, pasîf kar nake. Derbe dikare ji hêla dijberek din ve jî were asteng kirin.
Yekem Skill - Ronahiya Tolhildanê
Bi alîkariya jêhatîbûnê, karakter bi ronahiyê sê dijminên nêzî wê dixe. Lêdan bi demkî cîhê xwe diyar dike (tevî ku dijmin di nav çolan de an jî di bin veşartinê de bû) û ji bo 40 çirkeyan armancê %1,5 hêdî dike.
Piştî sarbûna jêhatîbûnê, dîsa êrîşî heman dijminan bikin, ji ber ku qehreman, gava ku di 5 çirkeyan de dîsa lêxe,% 20 zirarê zêde dike (heta sê caran disekine).
Skill XNUMX - Şîfa Pîroz
Dema ku jêhatîbûnê bikar tîne, Raphael HP-ya xwe sererast dike û xalên tenduristiyê yên hevalbendê herî nêzîk zêde dike (heke 2 an jî zêdetir ji wan li nêzîkê hebin, wê hingê dermankirin bixweber ji lehengê herî birîndar re tê veguheztin). Digel vê yekê, karakter û hevalên tîmê yên nêzîk ji bo 50 saniyên din 1,5% leza tevgerê ya zêde distînin.
Dawî - Vaftîzma Pîroz
Bi jêhatiya xwe ya paşîn, Raphael hêza tevahî ya ronahiya pîroz radike. Karakterek di rêça destnîşankirî de rêzek tîrêjan berdide, ku dema ku li karakterek dijmin dixe, 1,5 çirkeyan dibe sedema zirarê û matmayînê. Ji kerema xwe not bikin ku qehremanê dawîn pir hêdî ye. Heqê wê ye ku di aliyekê de ku dijmin li ser hedefê dimeşe lêdan.
sembolên minasib
Ji bo Rafael her gav bijareya çêtirîn dimîne Piştgiriya sembolan. Ew bandorên wê yên dermankirinê hîn bi hêztir dikin, sarbûna jêhatîyên wê bileztir dikin, û dihêlin ku wê zûtir li dora nexşeyê bigere.
- Agility - +4% ji bo leza karakterê.
- Bayê duyemîn - dema sarbûna şerr û behreyên çalak ên leheng kêm dike.
- nîşana fokusê - dê zirara hevalbendan li hember dijminên ku ji Raphael zirarê werdigirin zêde bike.
Best Spells
- Birûsk - Raphael xwedan zirarek kêm e û jêhatîbûna revê tune. Ev pirsgirêk bi vî şerî dikare were çareser kirin.
- Paqijkirina - dê ji karakterê re bibe alîkar ku ji kontrolê an hêdîbûnê dûr bixe da ku zû dev ji şer berde.
- Lewha - 5 çirke parastina zêde dide.
- Paqijkirina - Hemî bandorên neyînî radike û leza tevgerê 1,2 çirkeyan zêde dike.
Avakirinên Top
Em du vebijarkên ji bo berhevkirina tiştan ji bo Rafael pêşkêşî we dikin. Ya yekem tenê piştgirî û zindîbûna tîmê armanc dike, avakirina duyemîn jî zirara lehengê zêde dike.
- Pêlavên hişk xêrxwaz in.
- Talisman efsûnî.
- Oasis Flask.
- Wand of Snow Queen.
- Mertalê Athena.
- Nemirî.
Meriv çawa wekî Rafael lîst
Rafael di deqên yekem ên lîstikê de neçar e ku li ser xeta zêr piştgirî bide gulebaranê. Ji bîr nekin ku hûn çavê xwe li nexşeyê bigirin û werin alîkariya hevalbendên din ên li daristanê an rêçikan.
Bala xwe bidin lîstikvanên ku dê paşê zirara wan diyarker bibe, ji wan re bibin alîkar ku zûtir rabin, tiştan berhev bikin û kuştinan bikin.
Leheng bi girîngî performansa tîmê zêde dike - leza tevgerê zêde dike û baş baş dike. Li şerên mezin temaşe bikin û bê guman beşdarî wan bibin.
Ji kerema xwe not bikin ku karakter ne xwediyê jêhatîbûna revê ye, û heke we Flash hilnebijartiye, wê hingê hişyar bin û beşdarî şerên yekane nebin. Tevî potansiyela mezin a başbûn û bilezkirinê, zirara leheng û tenduristiya herî zêde bi baldarî dadikeve. Ji bo çareserkirina pirsgirêkê, hûn dikarin hêmanên guncan bikirin an pêşbaziyên şer ên pêwîst hilbijêrin.
Berî destpêkirina gankek, hewl bikin kapasîteya duyemîn çapemeniyê - hûn ê hevalên xwe yên tîmê bilezînin û derbek surprîz bidin. Di heman demê de, bi alîkariya jêhatiya yekem, hûn ne tenê dikarin êrîş bikin, lê di heman demê de çolan jî bişopînin - zirarê jî ji dijminên nedîtbar re tê dayîn, wan li ser nexşeyê ji bo hevalbendan ronî dike.
Her gav leza xweya dawîn hesab bikin da ku hûn ji bîr nekin. Wê ne tenê di şeran de bikar bînin, lê di heman demê de heke hûn ji hêla karakterek din ve têne şopandin da ku ji şopê dûr bikevin. An jî, berevajî, heke dijmin direve, û li nêzîkê zirardarek pêbawer heye ku dê bi armancê re mijûl bibe.
Em kêfxweş bûn ku em agahdariya kêrhatî li ser lîstina ji bo milyaketek ecêb bi we re parve bikin! Em li benda şîroveyên we ne, bê guman bersiva pirsan bidin û her şîroveyan li ber çavan bigirin.
Ez bi hevala xwe re dilîzim, ew Nana dilîze, ez Rafael dilîzim. Beriya her tiştî, ew firoşkarek zirarê pêbawer e. Şîret: xwe nespêre randoman.
Ti firoşkarê zirarê yê pêbawer tune ...
Rafael û zindîtî ne zindî ye
Ez wekî Rafael dilîzim, ez difikirim ku zirara hindik dikare bi guleyek agirê, ku di amadekirinê de were bijartin, bi hin dijberan re were telafî kirin, Raphael dikare li ser xeta ezmûnê jî li hember tankek an kujerek baş bircek bigire. Ez flashê bêkêr dibînim, ji ber ku hûn dikarin bi alîkariya 2 jêhatîbûnê jî ji dijmin dûr bikevin.
Demjimêr cûreyek derçûn in, qet ne rast e ku meriv ji bo dermankerek bilîze.