> Muttering Brook li AFK Arena: rêberê rêveçûnê    

Mumbling Creek li AFK Arena: Fast Walkthrough

A.F.K. Arena

Muttering Brook, an wekî ku jê re tê gotin - Babbling Brook, di AFK Arena de dijwariyek din a balkêş e. Vê carê katakombên tarî an şikeftên tarî tune. Cihek geş û xweş li benda lîstikvan e. Tevahiya komployê li dora serpêhatiyên Soliza, yek ji lehengan, û şiyarbûna wê ye.

Dê li vir aktîvkirina bêdawî ya lebatan nebe. Dê çend portal hebin, lê ew ti dijwariyek nabînin. Beşa herî dijwar ya dawîn e, ku hûn hewce ne ku sîngê bistînin, lê derbasbûn bixwe bandorên herî xweş dihêle.

Derbasbûna astê

Di destpêka serpêhatiyê de, lîstikvan bi Soliza re hevdîtin dike, ku hewl dide ku fêm bike ka çi diqewime li daristanê. Di van demên dawî de, fenomenên ecêb xuya dibin, ku eslê wan biryar dide ku lêkolîn bike.

Pêdivî ye li ser çolan hinek beran bibînin, ku dê nîşanek bide. Bi tevahî, hûn hewce ne ku li dora 3 xalan biçin - yek li milê rastê, yên mayî li navenda jêrîn û li çepê pozîsyona destpêkê.

Piştî teftîşkirina çolan, bikarhêner dê bibîne kampên boss. Ne mimkûn e ku meriv di vî şerî de bi ser bikeve, ji ber vê yekê divê tîm ji wan karakterên ku ne plankirî ne ku werin lîstin were damezrandin.

Piştî têkçûna di kampa yekem de, lîstikvan dê bibîne Ciwanên Wehşî, birîndar û pêwîstiya wan bi alîkariyê heye. Kamp bi xwe winda dibin, û arîkarê neçaverêkirî divê were birin kozika botanîst. Di rê de hûn ê rastî dijberên din werin - hûn dikarin û divê bi wan re şer bikin, bermayên yekem bistînin û sîngên zêrîn berhev bikin.

Dema ku hûn ji jor ve li dora holikê meşiyan, hûn hewce ne hemû kampên dijmin ên mayî paqij bikin û herî zêde zêr berhev bikin. Dûv re, teleportek li benda bikarhêner e, ku dê wî bişîne deverek nû, û ne gengaz e ku vegere cîhê destpêkê.

Lêbelê, di qonaxa nû de, hûn neçar in ku kampa dijmin bibînin ne hewce ye ku bi wan re şer bikin - Eorin dê vê yekê bike. Di vê navberê de peywira lîstikvan kivarkê bibînin û li pişt wê li ser petalek taybetî bisekine, bi vî rengî kevirek taybetî çalak bike ku dê alîkariya Eorin di hilweşandina dijberan de bike.

Kamp winda dibin, û li şûna wan hûn dikarin zêrê daketî berhev bikin. Dûv re, hûn hewce ne ku têkevin tunelê û biçin beşa din a cîhê.

Piştre hûn hewce ne ku biçin rastê û bikeve portalek din. Carekê li cîhek girtî, hûn hewce ne ku dîsa pencereya portalê bikar bînin, di dawiyê de di beşa din de biqede. Hûn ê hewce bikin dijberên zelal û portalê jorîn bikar bînin.

Di perçeyek nû ya cîhê de hûn hewce ne ku sîngek zêrîn hildin û portalê li milê çepê bikar bînin. Dûv re komplo berdewam dike, û lîstikvan bi hejmareke mezin a patron re xwe li nêzî gorîgehê dibîne.

Level trick ew e ku ne hewce ye ku bi wan re şer bikin. Tenê li ser gorîgehê duayek bibêjin, dijmin dê winda bibin, û qehreman dê di Soliza Awakened de ji nû ve ji dayik bibe.

Ev çîrok bi dawî dike. Tiştê ku dimîne ev e ku meriv ber bi rastê ve here, kampan paqij bike û xelatan berhev bike, û di dawiyê de nêzî çend çeman e. singê krîstal hilde.

Xelat ji bo qedandina serpêhatiyê

Şiyarbûna Soliza jixwe yek ji xelatên cihê ye. Lêbelê, di singê krîstal de lîstikvan dê bibîne 10 Amblemên Demê. Di heman demê de, her ku hûn di astê de pêşve diçin, dê gelek xelatên din jî hebin, ku bi piranî ji hêla sîngên zêrîn û cewhera leheng ve têne temsîl kirin.

Xelat ji bo temamkirina serpêhatiya Muttering Brook

Gotarê binirxînin
Cîhana lîstikên mobîl
Add a comment