> Tigrill di Legends Mobile de: rêber 2024, meclîs, meriv çawa wekî lehengek lîst    

Tigrill di Legends Mobîl de: rêberiya 2024, çêkirina çêtirîn, meriv çawa dileyize

Rêberê Legends Mobile

Tigrillê hêja ji lîstika Mobile Legends wekî yek ji yên herî tê zanîn tankên herî baş bi kontrola girseyî. Gelek kombînasyona wî, çîpên balkêş hene, ku em ê paşê di rêbernameyê de li ser biaxivin. Ka em li meclîsên heyî yên amblem û amûran, û hem jî ji bo vê karakterê sêwiranên maqûl binihêrin.

Her weha binihêrin asta-lîsteya niha ya tîpan li ser malpera me!

Pêşî, werin em li her şiyana Tigrill û têkiliya wan binêrin. Bi tevahî, 3 jêhatîbûnên wî yên çalak û yek jîrekî ku bi pasîf dixebite hene.

Skill Passive - Bêtirs

Bêtirsî

Piştî karanîna jêhatîbûnek an ji hêla dijberek bi êrîşek bingehîn ve tê lêdan, karakter 1 bereketê berhev dike. Dema ku bi tevahî 4 bargiran hene, Tigrill wan xerc dike û ji êrîşa bingehîn a din a dijmin zirarê nagire.

Bextewarî kom nabe û ji hêla mîran ve nayê vexwarin.

Pêşîn Skill - Pêla Êrîşê

pêla êrîşê

Leheng bi çakûçê derbekê çêdike, piştî wê pêlek şok dê ber bi rêça destnîşankirî ve biçe. Ew zirarê dide hemî dijminên ku li devera fan-teşe girtine, di heman demê de wan 30 saniyeyên din jî %XNUMX hêdî dike.

Bandora hêdîbûnê rasterast bi dûrbûna lêdanê ve girêdayî ye - dijmin çiqas dûrtir be, ew ê kêmtir bandorê li wî bike.

Skill XNUMX - Sacred Hammer

Hammer Pîroz

Tîgrîl ber bi aliyê diyarkirî ve diherike, zerareke fizîkî dide hemû hedefên ku lê hatine xistin û her wiha wan hê bêtir li paş xwe dihêle.

Dîsabikaranîn: Ji bo 4 saniyeyên din, tank dîsa dikare jêhatîbûnê bikar bîne da ku dijberên li pêş 1 çirkeyê li hewayê bixe. Di heman demê de zirara fizîkî ya din jî digirin.

Ultimate - Implosion

teqîn

Tîgrîl dikeve qonaxa amadekariyê. Di vê demê de, hemû karakterên li dora wî wê ber bi navendê ve werin kişandin. Dûv re tank çakûçê xwe li erdê dixe, zirara fizîkî li deverekê dike û 1,5 saniye matmayî dihêle.

Qonaxa amadekirina Tigrill bi hêsanî ji hêla dijminan ve bi bandorên veguhertin an jî lêdan têne qut kirin.

sembolên minasib

Ji bo pêşxistina potansiyela Tigrill di şer de, em avahiyek heyî pêşkêş dikin sembolên tankê. Ew ê HP-ya karakterê zêde bikin û zêde bidin. parastina hybrid û nûvekirina tenduristiyê.

Amblemên tankê ji bo Tigrill

  • Agility - +4% ji bo leza tevgerê.
  • Bayê duyemîn - 15% dema sarbûna jêhatîbûnên amûran û sêwiranên şer kêm dike.
  • Pêla şokê - zirarek mezin li dijberan (li gorî mêjera HP-ya Tigrill ve girêdayî ye).

Best Spell

  • Birûsk - ji bo vî leheng, hêja ye ku jerkek hilbijêrin. Bi wê re, ew dikare tevliheviyên wêranker ên ults û jêhatîbûnê pêk bîne, karakteran jî ji binê bircê bigire û rêyên revê qut bike.
  • Paqijkirina - Hûn dikarin vê sêwirana şer jî bikar bînin. Hemî debuffan ji lîstikvan derdixe û bi kurtî leza tevgerê zêde dike. Ew ê di rewşên krîtîk de bibe alîkar ku bi kontrolkirina mirinê re rû bi rû bimîne.

Avakirina jorîn

Hûn dikarin wekî Tigrill di nav gerokê de herî bi bandor bilîzin, pir dijwar e ku karakter bi serê xwe li ser rêzê bisekine. Li jêr yek ji çêtirîn avahiyên vê gavê ye. Hûn dikarin wê temam bikin zirx dibiriqin, heke têra parastina efsûnî hebe, an jî Twilight armorji bo zêdetir HP bistînin.

Meclîsa Tigrill ji bo rêwîtiyê

  1. Boots Durable - Xelat.
  2. Serdestiya qeşayê.
  3. Mertalê Athena.
  4. cuirass Ancient.
  5. Zirxên stûdar.
  6. Nemirî.

Meriv çawa wekî Tigrill bilîze

Ji bo ku hûn ji bo vî karakterî bilîzin, hûn hewce ne ku hemî pluss û kêmasiyên wî bi bîr bînin. Di nav avantajan de, meriv dikare were destnîşan kirin ku Tigrill pir zexm e, ji bo destpêkirina şer jêhatîyên wî yên hêja heye. Dema ku li nêzîkê firoşkarên zirarên mezin hebin, dikare ji bo tevahiya tîmê dijmin komikên kujer çêbike. Ew di lîstika dereng de jî bi hêz e, bi ti awayî ji tank û piştgirîyên mayî ne kêmtir e. Kontrolek dirêj dide û bêkêmasî bi parastina tîmê re mijûl dibe.

Ji kêmasiyan - di destpêka lîstikê de, Tigrill dikare bi hêsanî were kuştin, ji ber ku di deqên yekem de ew di tevgerê de diqelişe. Bê tîmek, ew ê bêkêr be - pir kontrol heye, lê zirar dê têrê neke. Di dema amadekariyê de dawiya wî dikare were qut kirin. Di dawiyê de, jêhatîbûna wî dê pir bi sarbûnê ve girêdayî be. Girîngiya dema lîstina li ser wê li ser sivikbûna destan e, wekî din dijmin dikarin bi hêsanî hemî jêhatîbûnên leheng birevin.

Meriv çawa wekî Tigrill bilîze

Piştî ku lîstik dest pê dike, biçin daristanê ji kujer re an jî li ser xeta zêr ber bi gulebaranê ve biçin. Alîkariya wan bikin ku çandiniyê bikin, dijminan mat bikin. Bi duetek serketî ya bi bazirganek zirarê re, hûn dikarin lehengên dijmin bi hev re bikujin. Lê bêyî firoşkarek zirarê li pişt we neçin şer - zerar têra kuştinê nake, û tevger kêm e, ji ber vê yekê ew ê dijwar be ku bêyî felqê birevin.

Fêr bibin ku vegere jêhatiya duyemîn hevrikên rast di bin birca te. Bi matmayîna wan di bin çêkirinê de, hûn ê şansek çêtir a bidestxistina kuştinê hebin. Hûn dikarin bi tena serê xwe jî li hember karekterek nazik li ber xwe bidin. Bi heman rêbazê bikar bînin, wan ji binê birca kesek din derxînin da ku firoşkarê zirarê yê li nêzîkê bikaribe êrîşî armancê bike.

Gava ku ya dawî xuya dibe, hûn dikarin herin xetên cîran, di nav de ku çete dest pê bikin û lehengên dijmin hilbijêrin. Alîkariya daristanî bikin ku Turtles bigire û gulebaran xeta zêrîn biparêze.

Gelek tevliheviyên kujer:

  • Ji bo Tigrill yek ji hêsantirên hevberdanê dest pê dike şiyana duyemîn - Bi hevrikên xwe re bişewitînin, wan bi hev re kom bikin, bavêjin hewayê. Piştre pêl bikin dervatirîn, da ku hûn kontrola girseyî li ser herêmek mezin belav bikin. Piştre bikar bînin jêhatiya yekem и êrîşa bingehînji bo qedandina armancên mayî.
  • Ya din dê pir dijwartir be, berî darvekirina wê hûn ê pêşî biceribînin. Di nav çîpên nêzî dijberên xwe de, biqelînin ultû paşê yekser bikar bînin Birûsk. Ji ber vê yekê, hûn ê beşek ji amadekariyê derbas bikin û dijberê xwe bi serfirazî girtina her kesî li kampê teşwîq bikin. Piştre bikar bînin jêhatiya yekem, zirarê dikişîne û hêdî hêdî dike. Bi dijminên direvin derxin şiyana duyemîn - wan bavêje hewayê. Karê biqedînin êrîşa bingehîn.

Di lîstika navîn û dereng de, her gav nêzî hevalbendên xwe bimînin. Bi kampa rast re, hûn ê serkeftina tevahiya tîmê misoger bikin - berhevokên li jor fêr bibin. Beriya êrîşê îşaretekê bidin da ku heval ji êrîşê re amade bin.

jêhatiya duyemîn dikare wekî navgînek revê were bikar anîn - wê ji bîr nekin.

Hewl bidin ku her tim ji kemînê êrîş bikin. Bandora surprîz çekek bi hêz e. Tevlihev dike û firsendê nade dijmin ku paşve vekişe an jî bi awayekî xwe biparêze. Ger hûn dibînin ku dijberê we di xetereyê de ye, birevin û alîkariya wî bikin ku bi karanîna jêhatiya xweya duyemîn bimire. Ji ber vê yekê, hûn dikarin pir jêhatîbûnên kesek din hilweşînin an jî amadekariya kesek ji bo derbek hêzdar qut bikin.

Tigrill tankek pir sivik û bikêr e. Em hêvî dikin ku di vê rêbernameyê de me karîbû bersiva hemî pirsên we bide. Heke ne, em her gav kêfxweş in ku we li jêr di şîroveyan de dibînin. Bextxweş bî!

Gotarê binirxînin
Cîhana lîstikên mobîl
Add a comment

  1. Mît 1000000 pt

    Rêber nabêje ku Tigrill jî dikare bibe daristanê / ezmûnê. Kontrolkirin û saxbûna baş dikare wî bîne nav meta tanka DPS û Jungle ya heyî. Ya sereke ev e ku meriv civîn hinekî biguhezîne bi lê zêdekirina 2-3 tiştan ji bo zirarê û yên mayî di defê de. Bi kesane, ji bo min, Piling li daristanê / ezmûn bi vî rengî diçe:

    Boots ji bo parastina laşî (heke li daristanê, wê hingê bi smite violet);
    Ax of Bloodlust (ew hewceyê qenckirinê ye);
    KSM (Blade of the Seven Seas);
    Zelenka / Nêçîrvan / Penetration (li vir êdî ne hewce ye û li gorî rewşê);
    Ya mayî li gorî rewşê def e.

    Ji sembolan ez dikarim şîret bikim:
    2 feydeyên sembolên daristanê (destanîna drav hêsantir e, û ji ber vê yekê bêtir çandinî - bêtir tiştan)
    1 perkê kujer (Tigrill di daristanê de pêkanîna dijwar e, ji ber vê yekê tê xwestin ku hûn zûtir drav bi dest bixin)
    2 şervanên perk (li vir jixwe ji bo wî sax bûne, ji ber ku di şerên girseyî de saxbûn hewce ye)

    (EV ROFL E, NEWERIN VÊ DI RÊZZEYÊN BIKIN)

    bersiv
  2. Çi nn

    Silav, ez avahiyek ji bo hejmareke mezin a hp û nûjenkirinê (11k hp) û 280 saxkirinê bikar tînim. Ez fam dikim ku hêmanên kontrolê (hêdîbûn, kêmkirina zirarê) an parastin dikare pir girîngtir be, lê ji bo min, ew jî normal in. Hûn dikarin rave bikin ka çima xp ewqas xirab e.

    bersiv