Kursorê birêkûpêk li Roblox pir bêzar e. Xwezî, ev dikare were rast kirin! Vê gotarê bixwînin ka meriv çawa wê biguhezîne. Em ê her weha ji we re vebêjin ka meriv çawa sêwirana kevn a nîşana mişk vedigerîne, û heke ew ji ekranê winda bibe çi bikin.
Meriv çawa nîşanê biguherîne
Pêşî hûn hewce ne ku pelê wê xêz bikin an dakêşin di formata .png de (destûr dikare her be). Ji bo Roblox gelek malper hene ku ji bo Roblox-ê amade ne, û ji bo Windows-ê hêj bêtir nîşangir hene, tenê li Yandex an Google-ê pirsa xwestinê têkevin. Dûv re çi bikin:
- Bişkojka klavyeyê bitikîne Win + R.
- Di pencereya ku vedibe de, têkevinê % AppData%.
- Dê vebe Peldanka Roaming. Bi tikandina yek astek jêrîn biçin AppData.
- Dişopînin rê Herêmî\Roblox\Versiyon\.
- Piştre hûn ê du peldankên ku navên wan dest pê dikin bibînin awa. Roblox her gav du guhertoyan digire, yek ji bo xwe û yek jî ji bo Studio Roblox. Pêdiviya me bi guhertoyek asayî heye"roblox launcher': Pir caran, ev yek e ku hejmara wê pê dest pê dike b. Her weha hûn dikarin binihêrin ka di peldankê de çi ye - heke peldank hene naveroka ne hundur, paşê yekî din veke.
- Naveroka rêyê\textures\Cursors\KeyboardMouse bişopînin.
- Pelan veguherînin Arşîv (destê nîşanker) û ArrowFarCursos (tîra normal) li ser wêneyên xwe piştî ku heman navan dan wan. Çêtir e ku hûn pelên çavkaniyê li ser komputera xwe hilînin - ji ber vê yekê hûn dikarin di her kêliyê de nîşana kevin vegerînin.
Amade! Ger we hîn jî pelên orîjînal jêbirin û hûn dixwazin wan vegerînin, divê hûn Roblox ji nû ve saz bikin.
Meriv çawa li Roblox-ê kursorê kevn vedigerîne
Di sala 2013-an de, Roblox bi fermî şanoya xwe bi yekî hişktir û hêsan guhert. Gelek lîstikvan jê hez nedikirin. Bi bextewarî, ev dikare were rast kirin, û li vir e ku meriv wê çawa bike:
- Li ser wêneyê xwestinê bibînin rûpela fermî ya fandom lîstikê û wê li ser komputera xwe hilînin.
- Pêngavên di beşa berê de bişopînin da ku nîşana mişkê ya ku ji malperê hatî dakêşandin saz bikin.
Meriv çawa li Roblox-ê kursorê jê dike
Rakirina nîgarê dikare kêrhatî be, mînakî, dema kişandina vîdyoyek - ew ê balê nekişîne. Ya jêrîn riya yekane ya kirina vê yekê nîşan dide:
- Dişopînin rê C:\Bikarhêner\navê bikarhêner\AppData\Local\Roblox\Versions\ versiyon- <guhertoya niha>\naverok\textures\Cursors\KeyboardMousewekî di paragrafên jorîn de.
- Hemî pelan ji hundur veguhezînin peldankek din, an heke hûn plan nakin ku nîşana mişkê paşde vegerînin, wan jêbikin.
Ger kursor di Roblox de winda bibe çi bikin
Li hin deveran, nîşanker dikare ji hêla pêşdebiran ve were neçalak kirin - pêdivî ye ku hûn pê ragirin. Heke hûn pê ewle ne ku ew pêdivî ye, wê hingê mesele bi mîhengan ve girêdayî ye:
- Li quncika çepê ya jorîn a ekranê li ser îkonê branded Roblox bikirtînin.
- Biçe beşa Mîhengan.
- Ger vebijêrk Shift Lock Switch koçî pozîsyonê kir Li, vemirîne. Li aliyê rastê divê were nivîsandin Ji.
Ev mîheng rasterast bi mişkê ve ne girêdayî ye, ew tenê bandor dike "bişkojkên asê" di pergala xebatê de. Wendabûna nîşanderê li hin cihan di kodê de xeletiyek e.
Meriv çawa kursorên ji bo Windows-ê bi Roblox re adapte dike
Ew qas nîşangir bi taybetî ji bo Roblox nehatine afirandin. Li ser Înternetê ji bo pergala xebitandina Windows-ê gelek vebijarkên din hene. Forma wan heye .cur an .anî, lê hûn dikarin wan veguherînin, û paşê wan di lîstikê de bikar bînin! Ji bo vê yekê ne ew qas dijwar e ku di nihêrîna pêşîn de xuya dike.
.cur format zivirîna cursor
- Vekirî ye Veguherkera serhêl CUR ber PNG.
- Pêl "Pelên hilbijêre".
- Di pencereya ku vedibe de, xweya xwe hilbijêrin pelên .cur û çap bikin "Vekirî".
- Bikirtînin "Gûhertin".
- Ji bo ku malper karê xwe bike çend saniyan bisekinin. Piştre li ser bişkojkê bikirtînin "Daxistin".
.ani zivirîna cursor format
- Vekirî ye converter guncaw, ew bi tevahî belaş e.
- Pelên ANI lê zêde bike bikirtînin.
- Di pencereya ku vedibe, pelê hilbijêrin û bikirtînin "Vekirî".
- Bikirtînin Gûhertin.
- Ji bo ku veguheztin pêk were çend hûrdeman bisekinin, dûv re bişkojka bikirtînin ZIP
- Amade! Di her du rewşan de, hûn ê di dakêşanên xwe de hebin arşîvên bi cursorên amade.
Ger piştî xwendina materyalê pirsgirêkên bêçareser hebin, an jî mînakên balkêş ên nîşangirên mişkê hebin, bê guman wan di şîroveyan de parve bikin!