> Navnîşa rêza hêman û rêzikên xwînê di Shinobi Life 2 (2024)    

Xwîn û hêmanên çêtirîn û herî xirab ên di Jiyana Shinobi 2: Gulan 2024

Roblox

Shinobi Life 2 lîstikek pir populer a li ser Roblox-ê ye, li ser bingeha animeya navdar a cîhanê Naruto. Shinobi Life 2 du mekanîka sereke hene - Bloodlines (Xwîn) û Elektrîkê. Bikarhêner di destpêka lîstikê de wan distîne û dest bi pêşxistina wan dike, û dûv re dikare wan bi yên bihêztir û çêtir biguhezîne. Navîgasyon cûrbecûr dikare dijwar be. Du pelên qada gulebaranê ku hûn ê li jêr bibînin dê ji we re bibin alîkar ku hûn vê yekê bikin.

Dîmenê ji Shinobi Life

Çima di Shinobi Life 2 de xwîn û hêman hewce ne

Ev du mekanîka ne ku lîstikvan divê di dema afirandina karakterê de bi wan re rû bi rû bimîne. Ew hêman û rêzikên xwînê ne ku diyar dikin ka karakterek dikare di şeran de çi jêhatîbûnê bikar bîne.

Di destpêka lîstikê de, ji bikarhêner re fersendek tê dayîn ku 15 caran bi karanîna spinan berhevoka encamên encam ji nû ve hilbijêrin. Zehmet e ku meriv wan bigire - hûn ê neçar bimînin ku karaktera xwe ji bo demek dirêj ve bilind bikin, li kodên danasînê bigerin an bexş bikin. Ji ber vê yekê, girîng e ku meriv di dema afirandina karakterê de xwîn û hêmanên çêtirîn bistînin.

Dîmenek ji bijartina rêzikên xwînê, bi hêlînek ji bo şiyan û hejmara zincîrên mayî

hêmanên galeriya gulebaranê

Ev navnîşa astkirî hemî tiştan li gorî rêza ji çêtirîn berbi xirabtirîn rêz dike. Ji wan re jî nirxa xwe hat dayîn - S+, S, A, B, C, D, F. Baştirîn - S+, ya herî xirab - F. Ger di dema pêvajoya afirandina karakterê de hûn hêmanek asta S+, S an A-yê bistînin, ev ê di pêşkeftina hesabê we de hêzek hêja bide.

Hêmanên çêtirîn û herî xirab

Lîsteya asta xwînê

Rêzên xwînê di heman rêzê de têne belav kirin - S+, S, A, B, C, D, F. Hewl bidin ku tiştan derxînin ji S + ber Ada ku pêşekek bistînin û hesabê xwe zûtir mezin bikin. Van jêhatî dê pir bi hêz bin, lîstikê pir hêsantir dike.

S+

Zehmetiyên çêtirîn ên vê gavê, ku pir caran ji hêla lîstikvanên top ve têne bikar anîn.

S

Hin ji baştirîn feydeyên ku dikarin di şer de avantajek girîng bidin.

A

Zehmetiyên kêrhatî yên ku dê di gelek rewşan de bibin alîkar. Ew di berberiya S+ û S de kêm in, lê bi gelemperî ji hêla pir bikarhêneran ve têne bikar anîn.

B

Ne xwînerên herî xurt. Ew dikarin kêrhatî bin, lê di pir rewşan de ew ji jêhatîbûnên ku li jor hatine pêşkêş kirin kêmtir in.

C

Pir caran dikevin û pir qels û berbelav in.

D

Zehfên qels ên ku di lîstikê de kêm têne bikar anîn.

F

Karînên herî qels ên ku em di lîstika lîstikê de bikar neynin pêşniyar dikin.

Gotarê binirxînin
Cîhana lîstikên mobîl
Add a comment