> Rêya Sandy li AFK Arena: rêberê rêveçûnê    

Rêya Sand li AFK Arena: Rêveçûna Zû

A.F.K. Arena

Nûvekirina 1.42 ya lîstika populer AFK Arena ji lîstikvanan re bûyerek nû anî - "Sand Highway", ku bû Rêwîtiyek din a ecêb. Vê carê bûyer pir hêsan e - puzzle ne pir dijwar in, şerên bi dijminan re li ser nexşeyê pir hêsan e ku bêne temam kirin. Di heman demê de vê carê dê serokê sereke tune ku şer bike.

Karên sereke

Erka sereke ya bûyerê ew e ku selikê di nav çend rawestgehan re rêve bike, ku lîstikvan dê bi sîngek krîstal were xelat kirin. Pêdivî ye ku meriv bi rêkûpêk selikê di nav guheztinên trênê de bi rê ve bibe, ji rêyên derewîn dûr bixe.

Meriv çawa bûyerê derbas dike

  1. Di destpêkê de, pêdivî ye ku bikarhêner biçe çepê, di rê de bi dijmin re mijûl bibe û di sîngê de zêr berhev bike. Dûv re, divê hûn ber bi çepê ve biçin, cihê ku lîstikvan li bendê ye lever û cart, ya ku divê heya dawiyê were birin.
  2. Piştre, lîstikvan dijberên heyî paqij dike û bilindtir dibe. Erebe ber bi jêr ve nîşan didebi çalakkirina guhêra çepê ya jêrîn. Pêdivî ye ku bişkoka sor bi karanîna guheztina rastê berbi pozîsyona jorîn were veguheztin. Piştre, hûn dikarin ji tetikê sûd werbigirin, erebeya darîn wê bi serê xwe bigihêje deriyê din.
  3. Li ser nexşeyê çêtir e kampên dijmin pêşî paqij bikin û sîngên zêrîn berhev bikin, vegera wan dikare pirsgirêk be.
  4. Niha pêwîst e levera şîn bikar bînin di destpêka rê de. Pêdivî ye ku kevirên şîn cîhên xwe bi hevûdu veguhezînin, ji ber vê yekê selik dê li ser beşa jorîn a rêça trenê bimeşe.
  5. Piştre, lîstikvan divê ber bi rastê ve biçin û cîhazê biguhezînin pozîsyona jorîn, û bişkoka sor kêm bikin.

Tiştê ku dimîne paqijkirina kampan e ku hûn ê tê de biçin, lê van dijberan dikarin ji bo paşê werin hiştin.

  1. Di vê beşê de gava dawîn ji bo bikarhêner e vegere qatê jor û selikê bizivire da ku ew li ber derî radiweste ku ber bi beşa din ve nîşan dide, pişt re ew ê bi tena serê xwe bêtir ajotinê bike.
  2. Piştî ku di derî re derbas dibe, pêdivî ye ku bi hemî dijberên berdest re şer bikin, piştî vê yekê bişkoka sor divê rasterast li jor levera zer were danînbi danîna wê di pozîsyona jor de. Berevajî vê, kevirê zer dê were daxistin. Ereb dê bi rê ve biçe.
  3. Piştre, lîstikvan divê biçe çepê heta ku guheztin xuya bibin. Pêdivî ye ku troley ber bi xwarê ve were rêve kirin, ji bo vê yekê pêdivî ye ku amûrê li jêr were danîn wekî ku di wêneya jêrîn de hatî destnîşan kirin. Di rê de jî hemû kampên dijmin paqij bikin.
  4. Em dîsa çepê diçin, û ev qonaxa dawîn e berî deriyê nû. Pêwist bişkojka sor a li milê çepê berbi pozîsyona jorîn vekin, wekî di wêneyê de, piştî ku lever sor li ser çalakkirin. Cart dê biçe.
  5. Û gava paşîn - li axa mayî ew hewce ye êrîşî herdu kampan bikin û sînga mayî kom bikinÛ. Piştî ku hûn hewce ne trolleyê li cîhê dawîn çalak bikincihê ku ew berê bû. Dê sîngek xuya bibe, xelata wê bibe nexşeya stêrk.

Xelatên

Bûyer xelata Sandy Highway dide

Wekî xelat, bikarhêner dê tiştên jêrîn bistînin:

  • Hero an 10 pirtûkên fraksîyonê.
  • Kartên taybetî yên ji bo bûyera "Hapiya sêrbaz".
  • Ji bo gazîkirinê 1 hezar elmas û 10 pirtûk.
Gotarê binirxînin
Cîhana lîstikên mobîl
Add a comment