> AFK Аренадагы Кудайдын дүйнөсү: жол көрсөткүч    

AFK Аренадагы Кудайдын дүйнөсү: Тез өтүү

скрипт Arena

Divine World - бул Убакыттын чокулары дүйнөсүнө жайылган баш катырма укмуштуу окуя. 1.14.1 патч AFK ARENA. Оюнчунун милдети - 2 аралдагы порталдарды туура иштетүү, ал үчүн картадан 3 окшош мөөрдүн түрүн таап, күйгүзүү керек. Убакыттын чокуларынын эски салты боюнча, эч кандай укмуштуу окуяларда айла жок, бирок нюанстар бар! Кудайдын дүйнөсүнүн өзгөчөлүгү – бул платформанын бир бөлүгү душманды жеңген сайын алынып салынат.

Акыркы жеңиш үчүн оюнчу дүйнөнүн бардык кенчтерин чогултушу керек. Алтын сандыктарды аралдарга телепортациялоосуз эле жалпы картаны кыдырып тапса болот. Бирок иш-чаранын негизги сыйлыгын алуу үчүн - 2 кристалл сандык, сизге телепортация керек болот.

Көкүрөккө жол 2 мөөр аркылуу өтөт: күн жана ай.

күн мөөр

Күн аралын активдештирүү үчүн, көрсөтүлгөн тартипте телепорттон эки тарапка кеткен 3 жолду басып өтүү керек.

күн мөөр

  1. Өйдө - сол.
  2. Төмөн - сол.
  3. Туура.

Эгерде борбордо иш-аракеттер туура аткарылса, Күн Мөөрүнүн порталы күйөт. Оюнчу анын үстүндө туруп, кристалл сандык менен аралга жетиши керек. Сыйлык абдан жакшы - Dara's Grace артефактынын 20 фрагменти, бул чоң көлөмдөгү зыянды өзүнө сиңирүү жөндөмдүүлүгүнүн аркасында качуунун жогорку деңгээли бар баатырлар үчүн сонун кошумча болот, бул баатырды дээрлик кол тийбес кылат.

Грейс Дара

ай мөөр

Ай аралын активдештирүү үчүн, күн мөөрүндөгүдөй эле, порталды таап, андан үч жол менен баруу керек.

ай мөөр

  • Өйдө - оңго.
  • Солго.
  • Төмөн - оң.

Мурдагыдай эле, картанын борборундагы телепорт жандырылат.

Картанын ортосуна телепорт

Оюнчу анын үстүндө туруп, өзүн кристалл сандыгы бар башка аралда табат. Сыйлык эпикалык баатыр Шемира болот - оюндагы эң мыкты Зыян Диллер, бүт душман командасына сокку урган жана жиндидей зыян келтирген уникалдуу "Азапталган жандар" жөндөмү менен.

Эпикалык баатыр Шемир

Өткөөлдүн өзгөчөлүктөрү

Иш-чара конкреттүү жана аткаруу учурундагы иш-аракеттердин тактыгын талап кылат. Аны аягына чейин өткөрүү үчүн бир катар шарттар аткарылышы керек:

  1. Эң кыска жолдорду тандаңыз. Аралдар жок болуп бараткандыктан, бул ар бир топту жок кыла турган окуя эмес. Оюнчунун милдети эч нерсеге алаксыбай, эң кыска жол менен максатка жетүү.
  2. өтүп жатканда, autoboy таптакыр карама-каршы келет. Душмандар акырындык менен күчөйт, жөнөкөй атаандаштар кожоюндар менен алмашат. Эң күчтүү оппоненттерге заряддуу ультра сактаган жакшы, ал эми жөндөмдүүлүктөрүн колдонбостон карапайым топторду жок кылууга аракет кылган жакшы.
  3. Реликти тандоо. Көп жагынан алганда, өтүүнүн ийгилиги (айрыкча, эгерде баатырлар чек ара сызыгында болсо) процесстин жүрүшүндө ташталган реликтерге жана алардын өтүүгө мүмкүн болгон баатырларга кат алышуусунан көз каранды.
  4. Кудайдын дүйнөсү ар бир аралдан өткөндөн кийин кайра башталышы мүмкүн. Идеалдуу өтүү 3 чуркоо, мында биринчи экиде оюнчу кристалл сандыкты алат, ал эми үчүнчү оюнда алтын сандыктарды чогултат.
    Өткөндөн кийин алтын сандыктар

Ошентип, кызыктуу табышмакты чечүү менен, колдонуучу жакшы чабуулчу баатырды жана зыянды сиңирүү үчүн күчтүү артефактты алат. Албетте, иш-чара башталгычтар үчүн эмес, ал тургай Убакыттын чокусуна жеткенде да шашпай өтүш керек.

Макалага баа бериңиз
Мобилдик оюндар дүйнөсү
Комментарий кошуу