> AFC Аренадагы Кара токой: жол көрсөткүч    

AFK Аренадагы Кара токой: Тез өтүү

скрипт Arena

Кара токой AFK ARENA дагы бир Wonder Journeys окуя болуп саналат. Бул жолу, оюнчулар Light Carriers чек ара ээликтерин табышат. Саякат өтө кыйын болбойт - атаандаштар негизинен кызыкдар, бирок табышмак абдан жөнөкөй. Негизги милдет - картанын жетүүгө мүмкүн болбогон жерлерине жолду жарыктандыруу үчүн лампаларды колдонуу.

Деңгээлден өтүп

Оюнчу эң башында жолуга турган жол менен түз жүрүшү керек душмандын эки лагерин тазалоо үчүн. Алар менен беттешкенден кийин эки алтын сандык беришет. Эми саат жебеси боюнча бир жолу айлануучу кызыл клапанды колдонуу керек.

Кийинки кадам - ​​жаңы согуш. Реликтер менен өзүңүздү бекемдешиңиз керек. Оюнчунун учурдагы абалынан төмөн тургандар эң оңой каршылаштар болот.

керек душмандын үч лагерин жок кыл, реликтиктерди жана сандыктарды алуу.

Кийинки атаандаштар болот кызыл маяктын жанында. Жалпысынан алганда, сиз душмандар менен каалаган тартипте күрөшө аласыз, бирок азыр аларды акырындык менен бекемдеңиз, бул реликтерди чогултууну жеңилдетет.

Андан кийин, сиз барышыңыз керек көк клапан жана аны кызылга окшоп буруңуз. Андан кийин оң жактагы салгылашуу жана реликтерди чогултуу. Көрүлгөн иш-аракеттерден кийин бир эле учурда эки маяк күйөт.

Андан кийин сиз жогору көтөрүлүшүңүз керек. Бар болот көк рычагактивдештирүү үчүн. Ошентип иш-чаранын кийинки этабы ачылат.

Андан кийин, сиз чокусуна жол ачуу керек, бирок ал бир аз кийинчерээк пайдалуу болот. Оюнчулар душмандын дагы бир лагерин жеңип, реликти алыш керек.

кийин көк рычагын басуу темир жол которуштуруп турган жаңы участок ачылды. Аны активдештирүү менен араба солго жылат. Бул жерде биз азыр токтошубуз керек.

Азыр ылдыйда, сол бурчта түшүү бар. Душмандын бир нече лагери жана алтын сандыктар болот. Алардын баарын жеңүү керек, анткени акыркы этаптарда кубаттандыруусуз бул абдан кыйын болот. Бирок азыр атаандаштар бир топ алсыз жана эч кандай кыйынчылыксыз өтүп кете алышат.

Жолдун аягына чейин көчүп, башка таба аласыз темир жол рычагыколдонууга. Көк маяк активатору ордуна келип, аны кийинчерээк колдоно аласыз.

Эми бул керек маяктарга кам көр. Оюнчу келиши керек түссүз клапанга жана аны бургула, анан көк рычагты кайра иштетиңиз. Жол ачылат, төмөнкү сол маяк иштетилген абалга өтөт.

Андан кийин көк клапан карама-каршы багытта айланып, дагы бир нече маяктарды күйгүзөт.

бир нече маяктарды иштетүү менен, керек кызыл клапанга кайтып, аны оңго буруңуз. Жогорку оң бурчтагы маяк иштетилет жана табышмак эми чечилет. Андан кийин, ошол эле жерде жайгашкан порталды колдонуу керек.

Табышмак чечилгендиктен, сиз уланта аласыз. Реликтерди тандоонун аркасында жолдо душмандар көйгөй болбойт.

керек түндүккө жыл, бир нече лагердин артында кристалл сандык болот. Атаандаштарды жеңүү оюнчуну камсыздайт акыркы согуш үчүн легендарлуу калдыктар. Кожоюндан өтүү гана калат жана деңгээл аяктады.

Деңгээлдеги сыйлыктар

чөйрө абдан жөнөкөй болгондуктан, сыйлык анчалык чоң эмес:

  1. Жаңы окуялар үчүн жүрөк жана чаң.
  2. 10 түрмөк чакыруу.
  3. Баатыр көкүрөк.
  4. Кадимки деңгээлдеги күчөткүчтөр же эмблемалар түшүп калышы мүмкүн.

Баатыр көкүрөк Брутус, Шемира, Ву Конг, Таси же Розалинаны бере алат. 10 фракциянын чакыруусун таштаса болот.

Макалага баа бериңиз
Мобилдик оюндар дүйнөсү
Комментарий кошуу