> Мобилдик уламыштарда Тигрилл: гид 2024, чогулуш, баатыр катары кантип ойноо керек    

Tigrill in Mobile Legends: гид 2024, мыкты куруу, кантип ойноо керек

Mobile Legends гиддери

Mobile Legends оюнундагы асыл Тигрилл эң көп оюндун бири катары белгилүү мыкты танктар массалык контролдоо менен. Анын көптөгөн кызыктуу комбинациялары, чиптери бар, алар жөнүндө кийинчерээк гидде сүйлөшөбүз. Келгиле, эмблемалардын жана жабдуулардын учурдагы жыйындарын, ошондой эле бул каарман үчүн ылайыктуу сыйкырларды карап көрөлү.

Ошондой эле текшерип көр каармандардын учурдагы тизмеси биздин сайтта!

Биринчиден, келгиле, Тигрилдин ар бир жөндөмүн жана алардын мамилесин карап көрөлү. Бардыгы болуп анын 3 активдүү жөндөмү жана пассивдүү иштеген бир буфф бар.

Пассивдүү көндүм - Коркпо

эр жүрөк

Өндүрүмдүүлүктү колдонгондон кийин же атаандашы негизги чабуул менен сокку жегенден кийин, каарман 1 бата зарядын топтойт. Жалпысынан 4 заряд болгондо, Тигрилл аларды өткөрөт жана душмандын кийинки негизги чабуулунан зыян тартпайт.

Бата ​​топтолбойт жана миниондор жебейт.

Биринчи чеберчилик - чабуул толкуну

чабуул толкуну

Баатыр балка менен сокку жасайт, андан кийин сокку толкуну көрсөтүлгөн багытта барат. Ал желдеткич түрүндөгү аймакта кармалган бардык душмандарга зыян келтирет, ошондой эле аларды кийинки 30 секундада XNUMX% жайлатат.

Жайлоонун таасири түздөн-түз соккунун алыстыгына көз каранды - душман канчалык алыс болсо, ага ошончолук аз таасир этет.

Skill XNUMX - Ыйык Балка

Ыйык балка

Тигрилл көрсөтүлгөн багытта сызыкча түшүп, бардык тийген бутага физикалык зыян келтирет жана аларды андан ары артка түртөт.

Кайра колдонуу: Кийинки 4 секунданын ичинде танк дагы бир жолу 1 секунда бою алдыдагы атаандаштарын абага уратуу жөндөмүн колдоно алат. Алар ошондой эле кошумча физикалык зыян алышат.

Ultimate - Implosion

жарылуу

Тигрилл даярдоо баскычына кирет. Бул убакыттын ичинде анын айланасындагы бардык каармандар борборго тартылат. Танк андан кийин балкасын жерге сүзүп, бир аймакка физикалык зыян келтирип, 1,5 секундга таң калтырат.

Тигрилдин даярдануу фазасын трансформация же нокаут эффекттери бар душмандар оңой эле үзүшөт.

Ылайыктуу эмблемалар

Согушта Тигрилдин потенциалын өнүктүрүү үчүн биз учурдагы курууну сунуштайбыз Танктын эмблемалары. Алар каармандын HP жогорулатуу жана кошумча берет. гибриддик коргоо жана ден соолукту калыбына келтирүү.

Tigrill үчүн танк эмблемалары

  • Ыкчамдык — кыймыл ылдамдыгына +4%.
  • Экинчи шамал — жабдуулардын көндүмдөрүн жана согуштук сыйкырлардын муздатуу убактысын 15% кыскартат.
  • Шок толкуну — оппоненттерге чоң зыян (Tigril's HP көлөмүнө жараша).

Best Spell

  • жалын - бул баатыр үчүн, ал тентек тандоо керек. Анын жардамы менен ал мунаранын астынан каармандарды алып, бардык качуу жолдорун кесип алып, ультралардын жана көндүмдөрдүн кыйратуучу комбинацияларын аткара алат.
  • тазалануу - Сиз дагы бул согуштук сыйкырды колдоно аласыз. Оюнчудан бардык дебюфтерди алып салып, кыймыл ылдамдыгын кыска убакытка жогорулатат. Бул өлүмдү көзөмөлдөө менен күрөшүү үчүн оор кырдаалдарда жардам берет.

Жогорку куруу

Сиз Тигрилдин ролун роумда эң эффективдүү ойной аласыз, каармандын өз алдынча сызыкта туруу өтө кыйын. Төмөндө учурда мыкты курулуштардын бири болуп саналат. Сиз аны бүтүрө аласыз Жаркыраган соот, жетишсиз сыйкырдуу коргоо бар болсо, же Сумерки бронькөбүрөөк HP алуу үчүн.

Роуминг үчүн Тигрилдин Ассамблеясы

  1. Туруктуу бут кийимдер - сыйлык.
  2. Муздун үстөмдүгү.
  3. Афина калканы.
  4. Байыркы куирас.
  5. Капталган соот.
  6. Өлбөстүк.

Тигрил катары кантип ойносо болот

Бул каарман үчүн ойноо үчүн, анын бардык плюс жана минустарын эстеп калуу керек. Артыкчылыктарынын арасында, Тигрилл абдан өжөр экенин белгилей кетүү керек, ал күрөштү баштоо үчүн мыкты жөндөмгө ээ. Жакын жерде чоң зыян келтиргендер болгондо, бүт душман командасы үчүн өлүмгө дуушар болгон комбинацияларды жасай алат. Ал акыркы оюнда да күчтүү, калган танктардан же колдоочулардан эч кандай кем калышпайт. Узак башкарууну берет жана команданы коргоо менен мыкты күрөшөт.

Минустардын ичинен - ​​оюндун башында Тигрилди оңой эле өлтүрүп салса болот, анткени биринчи мүнөттөрдө ал кыймылдабай калат. Команда болбосо, ал эч нерсеге жарабай калат – көзөмөл көп, бирок зыяны жетпейт. Анын акыркы даярдоо учурунда үзгүлтүккө учурашы мүмкүн. Акыр-аягы, анын жөндөмдүүлүктөрүн муздатуу абдан көз каранды болот. Аны ойноп жатканда баса белгиленет, антпесе, душмандар баатырдын бардык жөндөмдөрүн оңой эле буйтап кете алышат.

Тигрил катары кантип ойносо болот

Оюн башталгандан кийин, өлтүрүүчүгө токойго же аткычка алтын линияга барыңыз. Аларга дыйканчылык кылууга, душмандарды басынтууга жардам бериңиз. Зыян сатуучу менен ийгиликтүү дуэт менен сиз душмандын баатырларын чогуу өлтүрө аласыз. Бирок артыңызда зыян келтирүүчүсү жок согушка кирбеңиз - зыян өлтүрүү үчүн жетишсиз, ал эми мобилдүүлүк төмөн, андыктан жаркырабай качып кетүү кыйын болот.

Кайтарууну үйрөн экинчи чеберчилик Сиздин мунаранын астында атаандаштар. Курулуп жаткан аларды таң калтыруу менен, сиз өлтүрүүгө көбүрөөк мүмкүнчүлүк аласыз. Сиз арык мүнөзгө каршы жалгыз күрөшө аласыз. Ошол эле ыкманы колдонуп, аларды башка бирөөнүн мунарасынын астынан алып чыгып, жакын жердеги зыян сатуучу бутага кол салышы мүмкүн.

Акыркы пайда болгондо, сиз кошуна линияларга, анын ичинде ганктарды баштоо жана душмандын баатырларын чогултуу үчүн бара аласыз. Токойчуга таш бакаларды алып кетүүгө жана аткычка алтын линияны сактоого жардам бериңиз.

Бир нече өлүмгө дуушар болгон комбинациялар:

  • Tigrill үчүн эң оңой комбинациялардын бири менен башталат экинчи жөндөмү - оппоненттериңизге сызык жасаңыз, аларды үйүп чогултуңуз, асманга ыргытыңыз. Андан кийин басыңыз акыркы, ошондуктан сиз чоң аймакка массалык көзөмөлдү таратасыз. Андан кийин колдонуу биринчи чеберчилик и негизги чабуулкалган максаттарды аягына чыгаруу үчүн.
  • Кийинкиси бир топ кыйыныраак болот, аны аткаруудан мурун, адегенде машыгуу керек. Каршылаштарыңыздын жанындагы бадалдарда кысыңыз ултанан дароо колдонуңуз Flash. Ошентип, сиз даярдануунун бир бөлүгүн өткөрүп жибересиз жана бардыгын лагерге ийгиликтүү алып баруу менен атаандашыңыздын көңүлүн түшүрөсүз. Андан кийин колдонуу биринчи чеберчилик, зыян келтирип, жай келтирет. менен качкан душмандарды жок кылгыла экинчи жөндөмү - аларды абага ыргыт. Ишти бүтүр негизги чабуул.

Оюндун ортосунан кечке чейин ар дайым союздаштарыңызга жакын болуңуз. Туура лагерь менен сиз бүт команданын жеңишин камсыздайсыз - жогорудагы комбинацияларды үйрөнүңүз. Кол салуудан мурун союздаштар чабуулга даяр болушу үчүн белги бериңиз.

Экинчи чеберчилик качуу каражаты катары колдонсо болот - бул жөнүндө унутпа.

Ар дайым буктурмадан кол салууга аракет кылыңыз. Сюрприздин таасири күчтүү курал. Ал чаташтырат жана душманга артка чегинүүгө же кандайдыр бир түрдө коргонууга мүмкүнчүлүк бербейт. Эгер атаандашыңыз коркунучта экенин көрсөңүз, чуркап барып, экинчи жөндөмүңүздү колдонуп, ага өлүүгө жардам бериңиз. Ошентип, сиз башка бирөөнүн жөндөмүнүн көбүн талкалап же күчтүү соккуга кимдир бирөөнүн даярдыгын үзгүлтүккө учурата аласыз.

Tigrill бир кыйла жеңил жана натыйжалуу танк болуп саналат. Бул колдонмодо биз сиздин бардык суроолоруңузга жооп бере алдык деп үмүттөнөбүз. Болбосо, биз ар дайым сизди комментарийлерде көргөнүбүзгө кубанычтабыз. Жолуңуз ачык болсун!

Макалага баа бериңиз
Мобилдик оюндар дүйнөсү
Комментарий кошуу

  1. Миф 1000000 упай

    Гидде Тигрилди токойго / тажрыйбага алып барууга болот деп айтылбайт. Жакшы башкаруу жана аман калуу аны учурдагы DPS танкына жана Джунгли метасына алып келиши мүмкүн. Негизгиси - зыян үчүн 2-3 нерсени кошуп, монтажды бир аз өзгөртүү, калганын деф. Жеке мен үчүн токойдогу Жолборс / тажрыйба төмөнкүдөй жол менен баратат:

    Физикалык коргоо үчүн бут кийим (токойдо болсо, анда фиалка менен);
    Канга болгон балта (ал айыктырууга муктаж);
    KSM (Жети деңиздин бычагы);
    Зеленка / Мергенчинин соккусу / кириши (бул жерде мындан ары зарыл жана кырдаалга жараша);
    Калганы кырдаалга жараша болот.

    Эмблемалардан мен кеңеш бере алам:
    Токой эмблемаларынын 2 артыкчылыгы (акча табуу оңой, демек, көбүрөөк ферма - көбүрөөк буюмдар)
    1 киши өлтүргүч (Токойдогу тигрилди ишке ашыруу кыйын, ошондуктан тыйындарды тезирээк табуу керек)
    2 согушкер (бул жерде аны айыктырган, анткени массалык мушташтарда аман калуу зарыл)

    (БУЛ РОФЛ, РЕЙТИНГДЕ БУЛ КЫЛУУГА ДАЙЫНБА)

    жооп
  2. Кандай нн

    Саламатсызбы, мен чоң көлөмдөгү л.г. жана регенерация (11к л.с.) жана 280 айыктыруу үчүн курууну колдоном. Мен контролдоочу элементтерди (жайлоо, зыянды азайтуу) же коргоо алда канча маанилүү болушу мүмкүн экенин түшүнөм, бирок мен үчүн алар да нормалдуу. Эмне үчүн xp мынчалык жаман экенин түшүндүрүп бере аласызбы.

    жооп