> Мобилдик уламыштарда Фарамис: гид 2024, чогулуш, баатыр катары кантип ойноо керек    

Мобилдик Легендадагы Faramis: 2024 жол көрсөткүчү, мыкты куруу, кантип ойноо керек

Mobile Legends гиддери

Фарамис – тукум куума табып. Каарман өлгөндөрдү тирилте алат, көп сыйкырдуу зыян келтирет, оюндагы башка сыйкырчыларга салыштырмалуу абдан өжөр. Команданы коргоо ролун алат, зыян келтирүүчү же колдоочу боло алат. Гидде биз анын укмуштуудай жөндөмдөрү, согуштук тактикасы жөнүндө сөз кылабыз, ошондой эле бүгүнкү күндө актуалдуу болгон эмблемалардын, сыйкырлардын жана буюмдардын жыйындарын сунуштайбыз.

Ошондой эле текшерип көр каармандардын учурдагы тизмеси биздин сайтта!

Жалпысынан баатырдын 4 жөндөмү бар, алардын бири пассивдүү иштейт жана баскыч аркылуу активдештирүү талап кылынбайт. Башкаруу эффекттери дээрлик жок, бирок чабуулдун жогорку деңгээли бар. Көндүмдөр төмөндө талкуулангандай, өз ара байланышта.

Пассивдүү жөндөм - туруктуу тирилүү

Туруктуу тирилүү

Ар бир 4 секунд сайын Фарамистин душмандарга же алар чакырган жандыктарга каршы колдонгон ар кандай жөндөмү жандын бир бөлүгүн калтырат. Аларды сиңирүү менен сыйкырчы ден соолук упайларын калыбына келтирет жана сыйкырдуу күчтүн 2 кошумча упайына ээ болот. Пассивдүү 40 зарядка чейин топтолот. Өлгөндөн кийин, баатыр бардык чогултулган бөлүктөрүн жоготот, кайра жаралуу убактысын кыскартат - жандын 1 фрагменти таймерди 3% (макс. 90%) азайтат.

Эгерде душмандар каармандын жанында өлсө, алар да артында жан сыныктарын калтырышат.

Биринчи көндүм - Stampede

Stampede

Сыйкырчы кийинки 3 секунданын ичинде көлөкөгө айланат. Бул абалда баатырдын кыймыл ылдамдыгы 70% га жогорулап, жалпы коргонуу көрсөткүчтөрү жогорулап, жан бөлүктөрүнүн сиңирүү радиусу кеңейет. Мындан тышкары, бул жөндөмдүн муздатуу ылдамдыгы 20% га төмөндөйт. Көлөкө түрүндөгү Фарамиде эч кандай физикалык тоскоолдуктардан коркпойт.

душмандар сыйкырчы менен байланышта болсо, алар ар дайым зыян алып келет жана кийинки жашоо белгиси. Shadowform аяктаганда, Фарамис бардык белгиленген буталарды өзүнө тартып, кошумча сыйкырдуу зыян келтирет.

Кайра колдонулганда, сыйкырчы мөөнөтүнөн мурда көмүскө абалдан чыгып, бардык белгиленген каршылаштарын өзүнө тартат.

Skill XNUMX - Ghost Detonator

Ghost Detonator

Көрсөтүлгөн багытта түздөн-түз анын алдында, сыйкырчы желдеткич түрүндөгү аймакты түзөт - кийинки жашоо энергиясы. Зыян анын чегиндеги душмандарга берилет, андан кийин энергия бөлүнөт жана жакын жердеги каршылаштарга секирип, кошумча сыйкырдуу чабуулду жасайт.

Эң көп дегенде 3 жолу ойноочу каармандарга жана бир жолу ойноого мүмкүн эмес каармандарга бөлүнгөн.

Ultimate - Cult Altar

культ курмандык жайы

Анын айланасында сыйкырчы пайда болот жер астындагы дүйнө, жарактуу 6 секунд. Бул аймактагы союздаштар арбактарга айланат (анын ичинде Фарамистин өзү да). Шарт 50 секундага ден-соолукту жана 1% кыймыл ылдамдыгын берет. Эффект аяктаганда, бардык терс эффекттер баатырдан алынып, тирилүү абалы 1,3 секундага иштетилет.

Эгер союздаш баатыр каарман жараткан Жер астындагы дүйнөнүн аймагынан чыгып кетсе, анда арбак абалы автоматтык түрдө бүтөт.

Ылайыктуу эмблемалар

Кийинки биз эки топтомун сунуштайбыз Mage эмблемалары, алар ар кандай ролдорго жана кырдаалдарга ылайыктуу. Каршылаш команданын негизинде тандаңыз - сиздин каршылаштарыңыздын канчасы бар жана бул учурда зыян картаны айланып өтүүгө караганда пайдалуураак болобу, ошондой эле өзүңүздүн оюн стилиңиз.

Ылдамдык үчүн Faramis үчүн Mage эмблемалары

  • Ыкчамдык — каармандын ылдамдыгына +4%.
  • Жаратылыштын батасы — токой жана дарыя аркылуу ылдам кыймыл.
  • Өлтүрүүчү тутануу — бир нече жолу жана кошумча соккулардан кийин душманга от коюу. зыян.

Кийинки вариант оппоненттер менен тирешүүдө баатырдын зыянын бир топ жогорулатат.

зыян үчүн Faramis үчүн сыйкырчы эмблемалары

  • боштук — +5 адаптивдик кириш.
  • Курал Мастер - Буюмдардан, эмблемалардан, таланттардан жана жөндөмдөрдөн +5% бонустук чабуул.
  • Өлтүрүүчү тутануу.

Best Spells

  • жалын - Согуштук сыйкыр, анын жардамы менен баатыр тез сокку урат жана бир заматта жалпы коргонууну көбөйтөт. Душман каармандарынан тез качуу же кууп чыгуу керек болгондо пайдалуу.
  • тазалануу - бардык терс мүчүлүштүктөрдү жок кылат, башкаруунун иммунитетин жогорулатат жана кыймыл ылдамдыгын 15 секундага 1,2% жогорулатат. Толугу менен жайлоосу, башкаруусу бар каармандарга каршы оюнда идеалдуу.
  • Sprint - Кыймылыңыздын ылдамдыгын 6 секундга эки эсеге көбөйтөт, бул союздаштарыңызга жардамга келүү үчүн же тескерисинче, душмандардын көп тобу менен өлүмгө дуушар болгон күрөштөн качуу үчүн жетиштүү.

Жогорку куруу

Биз Faramis үчүн оюндагы ар кандай ролдорго ылайыктуу азыркы түзүлүштү түздүк. Буюмдарды тандоо көндүмдөрдүн муздатуу убактысын кыскартууга багытталган.

Faramis зыян жана колдоо үчүн курат

  1. Сыйкырдуу бут кийимдер.
  2. Тагдырдын сааттары.
  3. Чагылган таягы.
  4. Сыйкырдуу тумар.
  5. Жалындаган таякча.
  6. Ыйык Кристалл.

Faramis кантип ойнойт

Бул сыйкырчы катары, аз муздатуу артыкчылыгын жана күчтүү пассивдүү буффти эстен чыгарбаңыз. Фарамис негизги зыяндын дилери катары чыга алат, анткени ал көп сыйкырдуу зыян келтирет, колдоодо жакшы жана жогорку мобилдүүлүккө ээ. Ошондой эле кээ бир элди көзөмөлдөө бар.

Бирок, баатырды башкаруу жана өздөштүрүү кыйын, анын жөндөмдөрү душмандар үчүн оңой, ал эми команданын колдоосу жок күрөштө алсыз экенин унутпаңыз.

Эгерде сиз орто тилкедеги сыйкырчы катары ойноп жатсаңыз, эртерээк чарбачылык кылыңыз же жунглер менен рейнджерди иштетүүгө жардам бериңиз. Сиз башында абдан күчтүү зыян бар, бирок ден соолук бир аз денгээлде. Сиз экинчи чеберчилик менен душмандарды коркутуп, аны менен миниондорду тез тазалай аласыз.

Душмандардын астында пайда болгон Soul Pieces чогултууну унутпаңыз.

Төртүнчү чеберчиликтин пайда болушу менен сиз биринчи кезекте команданын оюнчусу болосуз - картага көз салып, бардык ганктарга катышыңыз. Ошондой эле, өз линияңызды текшерип, аны убагында минион агымынан тазалоону унутпаңыз. Башка каармандар үчүн союздаштары менен буктурмаларды уюштуруңуз, биринчи чеберчилик менен салгылашууларды баштаңыз.

Faramis кантип ойнойт

Массалык салгылашууларда төмөнкү комбинацияны колдонуңуз:

  1. Эгер өнөктөштөрдүн ден соолугу начар болсо, активдештирүү акыркы, согушта аларды колдоо.
  2. Андан кийин душман командасынын борборуна учуп биринчи чеберчилик, бардык таасир эткен буталарды өзүнө байлап, аларды бир чекитке чогултуп, командалаштарына жакыныраак. Негизги зыян сатуучуларга - өлтүргүчтөрдү, аткычтарды жана сыйкырчыларды көздөңүз.
  3. Мүмкүнчүлүктүн аягында комбинацияны бүтүрүңүз экинчи чеберчилик, чоң сыйкырдуу зыян келтирет.

Фарамис – күчтүү дабагер, ал өнөктөштөрүн өлгөндөрдүн арасынан тирилте алат жана аларга кыска убакытка күрөштү улантууга мүмкүнчүлүк берет. Анын согуш талаасын айланып өтүү жана аны менен бирге душмандарды тартуу жөндөмү командалаштарына артыкчылыктуу максаттарга көңүл бурууга жардам берет.

Биринчи жөндөмдү колдонуңузжагымсыз кагылышуудан качуу үчүн. Сыйкырчы бардык тоскоолдуктардан бат эле өтүп кетет.

Оюндун аягында командаңызга жакын болуңуз. Натыйжалуураак күрөшүү үчүн өзүңүздүн ультраңызды өз убагында активдештирүүнү үйрөнүңүз. Бул тажрыйба менен келет - команда колдоого муктаж болгондо ички инстинкт сизге айтып берет.

Муну менен биздин гид аяктайт. Сизге татаал, бирок абдан эффективдүү алхимикти өздөштүрүүдө ийгилик каалайбыз. Төмөндө, комментарийлерде өз сунуштарыңызды, комментарийлериңизди калтырыңыз жана оюн тажрыйбаңыз менен бөлүшүңүз!

Макалага баа бериңиз
Мобилдик оюндар дүйнөсү
Комментарий кошуу

  1. Ermak

    көндүмдөрдү жүктөп алуу кандай тартипте?

    жооп
  2. Омегон

    Эң күчтүү колдоо! Мен аны 5-6 салгылашта өздөштүрүп алдым (6-кысы буга чейин MVP болгон) биринчи көндүм душмандын үйүрүн мунаранын астына оңой тартат жана туура темпте пассивдүү тирилүү оюндун аягында да дээрлик заматта тирилүүгө мүмкүндүк берет

    жооп
  3. Nekrosha

    Демек, ал алхимик эмес, некромансер

    жооп