> Carrie in Mobile Legends: гид 2024, жыйын, кантип баатыр катары ойноо керек    

Carrie in Mobile Legends: гид 2024, мыкты куруу, кантип ойноо керек

Mobile Legends гиддери

Танктардын жана истребителдердин бороону - Кэри. Ал негизинен жоон каршылаштары бар командага каршы колдонулат; согушта ал негизги зыян келтирүүчү ролду ойнойт жана мунаралар менен топтун картасын тазалайт. Гидде биз атуучунун жөндөмдүүлүктөрүн, ал үчүн эң мыкты ролдорду карап чыгабыз, ошондой эле учурда актуалдуу болгон эмблемалардын жана буюмдардын эффективдүү топтомун чогултабыз.

Биздин веб-сайттан сиз учурдагыны таба аласыз MLBB баатырларынын рейтинги.

Бардыгы болуп Кэрриде 4 жөндөм бар - 3 активдүү жана 1 пассивдүү буфф. Алар кыйратуучу зыян келтиришет, бирок каарманга тез качып кетүүгө же күчтүү элди башкарууга мүмкүнчүлүк бербейт. Андан кийин, биз деталдуу нюанстарды жана көндүмдөрдүн байланышын изилдеп, ошондой эле баатыр үчүн мыкты айкалыштыруу тандоо.

Пассивдүү жөндөм - Жалын белгиси

от белгиси

Негизги чабуулду же чеберчиликти колдонгондон кийин, Кэрри кол салган душманга белги коёт - жарык бренд. Ал беш жолу бүктөлгөн, андан кийин ал айландырылат жарык диск жана атаандашына алардын ден соолук упайларынын 8-12% барабар таза зыян келтирет.

Миниондорго каршы колдонулганда, ал эң көп дегенде 300 зыян келтирет.

Биринчи чеберчилик - Spinning Fire

айлануучу от

Баатыр көрсөтүлгөн багытта анын алдына шар коёт. Каардуу энергия алдыга учуп, анын жолунда турган бардык душман оюнчуларына зыян келтирет. Ал бир жерде, атаандашы менен байланышта же ага мүмкүн болгон максималдуу аралыкты учканга чейин токтойт.

Ал талаада туруктуу болуп, айланасындагы бардык бутага үзгүлтүксүз зыян келтирип, аларга кошумча 80% жай эффект берет.

Skill XNUMX - Phantom Step

фантом кадам

Жакынкы атаандашка бир эле учурда Light Disc ыргытып, алдыга чапкыла. Аны менен байланышта болгондо, диск физикалык зыян тартат жана аны Lightbrand менен белгилейт.

Акыркы менен өркүндөтүлгөн: Каарман бир эле учурда эки дискти чыгарат.

Ultimate - Agile Fire

Жылдам от

Ультрасын иштеткенден кийин, Кэрри 6 секундага эки жолу куралданат. Мындан тышкары, ал 20% кыймыл ылдамдыгына ээ болуп, ар бир негизги чабуулда эки дискти иштетет. Алардын ар бири 65% физикалык зыян келтирет.

Ылайыктуу эмблемалар

Биз учурда Кэрриге тиешелүү эмблемалардын эки вариантын чогулттук. Көрсөтмөлөрдү аткарыңыз жана жеке оюн стилиңизди түзүңүз.

Кэрри үчүн өлтүргүч эмблемалар

Assassin Emblems кыймыл ылдамдыгын, адаптивдик чабуулду жана енугууну жогорулатат. "Соодагер мергенчи" дүкөндөгү буюмдардын наркын төмөндөтөт жана талант "Киши өлтүргүч майрам» ден соолук пункттарын калыбына келтирүүнү тездетет жана ар бир өлтүргөндөн кийин кыймыл ылдамдыгын жогорулатат. Сиз башкы ролду - токойчу же аткычка карабастан, жыйынды колдоно аласыз.

Керри үчүн куралчынын эмблемалары

Эмблемалар жебе Алар линияда ойногондо гана жакшы ойношот. Алар кол салуу ылдамдыгын бир кыйла жогорулатып, кошумча өмүрдү уурдоону камсыздайт. Талант "Мыкты" оор кырдаалдарда аман калууга мүмкүндүк берет, жана "Кванттык заряд" кыймыл ылдамдыгын жогорулатат жана негизги чабуулдарды колдонгондон кийин кээ бир HPди калыбына келтирет.

Best Spells

  • жалын - оюнчуну көрсөтүлгөн багытта тез кыймылдата турган согуштук сыйкыр. Кэрри үчүн эң сонун, башка тез качуу көндүмдөрү жоктугунан.
  • дем алуу - кол салуу ылдамдыгын абдан жогорулатат, бул каарманда эң сонун колдонуу үчүн колдонулушу мүмкүн. Ар бир жаңы баатырдын деңгээли менен жогорулайт.
  • өч алуу - Джунглер үчүн алмаштырылгыс сыйкыр, ал ферманы желмогуздардан көбөйтөт жана матч учурунда өнүгөт.

Top Builds

Биз Кэрри үчүн эки учурдагы курулушту чогулттук, алар башкы ролго жараша өзгөрөт. Зарыл болсо, сиз буюмдарды бири-бири менен аралаштырып же жыйындарды толуктай аласыз Өлбөстүк, Demon Hunter Кылыч.

Саптык оюн

линия көтөрүү куруу

  1. Шашылыш бут кийимдер.
  2. Wind Speaker.
  3. Crimson Ghost.
  4. Берсеркердин ачуусу.
  5. Blade of Despair.
  6. Жаман шак.

токойдо оюн

Токойдо ойноо үчүн Кэриди чогултуу

  1. Муз аңчынын бышык өтүгү.
  2. Алтын таяк.
  3. Коррозия түкүрү.
  4. Табияттын шамалы.
  5. Demon Hunter Sword.
  6. Афина калканы.

Запастык жабдуулар:

  1. Өлбөстүк.

Кантип Керри ойнойт

Кэрри катары ойноп жатканда, ал оюнда эки позицияны ээлей аларын унутпаңыз - алтын линиясындагы аткычтын же токойдогу өлтүрүүчүнүн ролу. Кандай болгон күндө да, ал көп кыйратуучу таза зыян келтирет жана жоон каршылаштары менен оңой күрөшөт. Үйрөнүү абдан оңой, чарба жүргүзүү оңой жана кол салуу ылдамдыгы жогорулаган.

Бирок, ошентсе да, Кэрри манага көз каранды экенине даяр болуңуз, кийинки этаптарда ал командалаштарынын колдоосуна муктаж жана тандалган бир гана бутага кол салат. Башка аткычтар менен киши өлтүргүчтөрдөн айырмаланып, анын качуусу анчалык өнүккөн эмес жана ультрасыз жай кыймылдайт. Чабуул аралыгы абдан кыска, жана сиз дайыма ыңгайлуу позицияларды табышыңыз керек.

Кантип Керри ойнойт

Оюндун башында ага чарба керек. Ал тилке болобу же жунгли болобу, Кэрри топтун арасынан жигердүү чарба жүргүзүп, төртүнчү деңгээлге жетиши керек. Токойчунун ролун аткара элек болсоңуз да, тезирээк иштеп чыгуу жана буюмдарды сатып алуу үчүн жакынкы желмогуздарды тазалаңыз, анткени бул каарман үчүн ал тургай башында кыйын эмес.

Жакын жерде танк же башка колдоо бар болсо, анда каршылашыңызды мунарага түртүүгө аракет кылыңыз, миниондорду чогултууга тоскоолдук кылыңыз. Көндүмдөрдү же үчүнчү жактын жардамы менен ийгиликтүү колдонуу менен, сиз биринчи мүнөттөрдө оңой эле өлтүрө аласыз. Бирок ач көздүк кылбаңыз жана сак болуңуз - Кэрри арык аткыч жана бадалдардан буктурма ал үчүн өлүмгө алып келиши мүмкүн.

Токойчу позициясын алгандан кийин, башка линиядагы өнөктөштөрүңүзгө жардам берүү үчүн барыңыз. Ар дайым күтүлбөгөн жерден кол салып, качуу жолуңузду кесип салыңыз. Ташбаканы алып, чарба жүргүзүүнү унутпаңыз. Аткыч катары, атаандаштын биринчи мунарасын талкаламайынча линиядан чыкпаңыз.

Кэрри үчүн мыкты комбинациялар

  • Тез дыйканчылык үчүн миниондорду колдонуңуз биринчи чеберчиликалардын ылдамдыгын басаңдатуу. Анда экинчи, Ошентип, сиз экинчи энбелгисин топтойсуз. Миниондордун же токой желмогузунун линиясын бүтүрүңүз негизги чабуул, ал Lightbrandдин 5 зарядын топтоп, таза зыянды иштетет.
  • Жекеме-жеке беттешүүдө адегенде бутага жакыныраак секирүү керек экинчи жөндөмү, анан Light Diskти бошотуңуз биринчи, душманды жайлатып, алардын чегинуусун кесип. Кийинки, иштетүү акыркы жана үзгүлтүксүз зыян келтирет негизги чабуул.
  • командалык салгылашууларда күрөшүү үчүн, менен башталат улттар, андан ары түз биринчи жөндөм аймактын зыянын активдештирүү үчүн мүмкүн болушунча борборго жакын. Андан кийин дароо колдонуңуз экинчи чеберчилик, ал кош курал менен бекемделет. Beyte негизги чабуул, таза зыянды активдештирип, көндүмдөрдү толуктоого убакыт болсо, айкалыштырууну кайталаңыз.

Ошондой эле тез түртүү үчүн ult колдонсоңуз болот. Бир негизги чабуулдан ар бир жолу эки дискти бошотуу менен, Кэрри мунараны жарым убакытта талкалайт.

Кеч оюнда ошол эле эрежелерди карманыңыз - ферма жана сак болуңуз. Буктурмадагы күчтүү киши өлтүргүч аткычты оңой эле жок кылат. Командага жакын болуңуз, ар бир массалык салгылашууга катышыңыз. Бетме-бет кагылышуудан качуу үчүн танктын же солдаттын артында эң коопсуз позицияны алууга аракет кылыңыз. Сиз жашыруун түртүү тактикасын колдонсоңуз болот - атаандаштын базасына жакындап, алар картанын башка тарабында күрөшүп, фонтанды талкалап салыңыз. Абайлагыла, алар секирип, сени курчап алышат.

Сиздерге жеңил жеңиштерди каалайбыз! Комментарийлерде Кэрриде ойноо боюнча өз тажрыйбаңыз менен, үйрөнчүктөр үчүн кеңештер менен бөлүшсөңүз, кубанычта болобуз. Жана биз гид боюнча бардык суроолорго жооп берүүгө кубанычта болобуз.

Макалага баа бериңиз
Мобилдик оюндар дүйнөсү
Комментарий кошуу

  1. Жусуп

    Бул дагы эле жарактуу колдонмобу?

    жооп
  2. Оо

    Эски гид

    жооп
    1. админ

      Жаңыртылган конструкциялар жана эмблемалар!

      жооп
  3. Семен Вершинин

    Мифтин атактуу оюнчусу катары, мен тилкедеги биринчи курулушта көптөгөн жаман нерселер бар деп ойлойм:
    1) Эмне үчүн криттерге жүк ташыйт? Бул толук келесоолук. Анын пассивдүү крити болуп, ар бир бешинчи авточабуул чыныгы зыян келтирет.
    2) Чогулуш чабуул ылдамдыгында болушу керек: Биринчи буюм - КОРРОЗИЯНЫН СОЮУ (буффдон кийинки эң күчтүүлөрдүн бири, алгач орок сыяктуу пассивдерге ээ болгон арбалетти чогултуш керек, көрсөткүчтөрү начарыраак), АЛТЫН КЫЗМАТКЕР (Ар бир бешинчи негизги чабуулдун ордуна, үчүнчүсү, сиз пассивдүү, таза зыян келтиресиз, ошондой эле КОРРОЗИЯНЫН ТҮЗҮЛҮГҮНҮН ЖАНА ЖИН АВТЫРУУЧУ КЫЛЫЧындагы стектерди активдештиресиз, зыянды абдан көбөйтөт), ЖИН АВТЫРУУЧУ КЫЛЫЧ (душман толгондо, hp) буюмдун пассивдүүлүгүнүн аркасында укмуштуудай чоң зыян тартасыз, плюс вампиризмди берет), БҮТКӨН СОГУШ (Көбүрөөк вампиризмди жана таза зыянды кошот, плюс CDди 10% га азайтат), АКЫРКЫ СЛОТ АЛА АЛАСЫЗ: АЛТЫН МЕТЕОР ЖЕ АФИНАНЫН КАЛКАНЫ (эгерде болсо) көп жарылуучу сыйкырдуу зыян), ӨЛБӨГҮЛҮК (кошумча сактоо үчүн), HAAS тырмактары (мурунку заттар менен жапайы жаныбарларды уурдоо үчүн 50%), ЖАРАТЫЛЫШ ШАМАЛЫ (физикалык прокастарга каршы), ҮМҮТҮНДҮГҮ БЫЧАК (зыянды көбөйтүү үчүн)
    3) Жаман күркүрөөнүн кереги жок. Ар бир үчүнчү чабуул (жогоруда айтылган жыйын менен) душмандын бардык физикалык коргонуусун этибарга албай, таза зыян келтирсе, эмне үчүн сизге кириш керек.
    4) Ассамблеянын нюанстары: башында биз бут кийимди дароо сатып албайбыз, сиз БОЛОТ КАТТАРДЫ сатып алсаңыз болот (эгер, албетте, сыйкырдуу аткыч Натан же Кимми сыяктуу сизге каршы чыкпаса); Кеч оюнда, сиз өтүк сатууга жана экинчи абзацтагы ашыкча бир нерсе сатып алууга болот.
    5) Бул курууну колдонуу менен, сиздин АТАКЫЛЫК ТЕЛДИКТЕРиңиз, ВАМПИРИЗМ, ЗЫЯНыңыз жогору болот.
    ЭГЕР КИМ МАКУЛ БОЛБОСО БИЗГЕ БАЙЛАНЫШЫНЫЗДАР.

    жооп
    1. админ

      Конструктивдүү сын жана пайдалуу комментарий үчүн рахмат :)

      жооп
    2. оюнчу

      Баарын майда-чүйдөсүнө чейин сүрөттөп бергениңиз үчүн рахмат, мен сиздин комментарийиңиздин негизинде ассамблеяны чогулттум, жогоруда көрсөтүлгөндөр менен айырма мен күткөндөн алда канча чоңураак)))

      жооп
  4. Аня

    Макала үчүн чоң рахмат. Абдан жакшы жазылган, чын жүрөктөн.

    жооп