> Натан мобилдик уламыштарда: жол 2024, чогулуш, баатыр катары кантип ойноо керек    

Мобилдик Легендадагы Натан: жол 2024, мыкты куруу, кантип ойноо керек

Mobile Legends гиддери

Натан Mobile Legends: Bang Bang тасмасында пайда болгон 107-каарман. Уламыш боюнча, ал сыйкырдуу зыян келтире ала турган убакыт саякатчысы жана аткыч Кимми. Ал согушта жакшы ийкемдүүлүккө ээ жана убакыттын өтүшү менен татыктуу зыян келтире алат, бирок анын мобилдүүлүк маселелери бар. Бул колдонмодо биз бул каармандын көндүмдөрү жөнүндө сүйлөшөбүз, Mobile Legends оюнунда Натанды кантип туура ойноону көрсөтөбүз. Рейтингдүү режимде ойноо үчүн мыкты эмблемалар, сыйкырлар жана жакшы буюм да жок кылынат.

Учурдагы жаңыланууда кайсы баатырлар эң күчтүү экенин биле аласыз. Бул үчүн, изилдөө учурдагы деңгээл тизмеси биздин сайттагы каармандар.

Натандын 3 активдүү жана 1 пассивдүү көндүмдөрдөн турган негизги көндүмдөргө ээ. Анын жөндөмдүүлүктөрүнүн топтому прокасттан чоң зыян келтирүүгө жана 1ге каршы 1 кырдаалда каршылаштарга үстөмдүк кылууга же командалык мушташтарда чоң зыян келтирүүгө багытталган. Андан кийин, биз анын жөндөмдүүлүктөрүн так карап чыгабыз жана алардан кантип максималдуу пайда алуу керек.

Пассивдүү көндүм – бардыгынын теориясы

Баарынын теориясы

Бул пассивдүү чеберчиликтин негизги эффектиси – Натандын чабуулдарынан келген бардык зыянды сыйкырга айландыруу. Сиз сыйкырдуу нерселерди чогулта аласыз, бирок каарман дагы эле аткыч жана негизги чабуулдар менен зыян келтирүүгө арналган, ошондуктан анын мааниси жок. Бул көндүм каармандын чабуулун жана кыймыл ылдамдыгын арттырган кумулятивдүү эффектке ээ.

Негизги чабуулдар учурунда атылган снаряддар акыркы чекитке жеткенден кийин кайтып келип, кошумча сыйкырдуу зыян келтирет. Ошондой эле, пассивдүү чеберчилик сыйкырдуу жана физикалык вампиризмди сыйкырдуу киришке айлантат.

Биринчи чеберчилик - бул суперпозиция

Суперпозиция

Натан өзүнүн жолундагы бардык душмандарга сыйкырдуу зыян келтирүүчү энергетикалык снарядды атуу. Атаандаштар жакын аралыкта болгондо командалык кармашта пайдалуу. Бул чеберчилик негизги чабуулдан тышкары зыяндын кошумча булагы болуп саналат. Ал бир нече душманды басып өтө алат жана бир топ алыс аралыкка ээ, бул душмандарды алыстан жок кылуу же миниондордун толкундарын тазалоо үчүн жакшы шык.

Экинчи көндүм - кийлигишүү

Интервенция

Натан гравитациялык топту учуруп, душмандарды траектория боюнча сүйрөп, аларга сыйкырдуу зыян келтирет. Аягына жеткенде, шар жарылып, жакын жердеги душмандарды кайра кагып, аларга кошумча сыйкыр тартуулайт. зыян.

Бул чеберчилик Натанга өзүнүн жанындагы душмандарын сокку урууга жана аларды кара тешик сыяктуу борборго тартууга мүмкүндүк берет. Ал татыктуу AoE зыян келтирет жана оюндун башталышында максималдуу зыян үчүн биринчи активдүү жөндөм менен бирге колдонулушу керек.

Негизги - энтропия

Энтропия

Натан тандалган жерде өзүнүн клонун жаратат, ал сиздин бардык аракеттериңизди чагылдыра баштайт. Бул кыймылга, көндүмгө, негизги чабуулга тиешелүү. Клондо Натандын статистикасынын 30% (максималдуу деңгээлде 35%) гана бар. Ал ошондой эле башка жөндөмдөрдүн муздатуу мөөнөтүн 50% га азайтып, клон менен орун алмаштырууга мүмкүнчүлүк берет.

Клон ошондой эле Натандын пассивине стектерди бере алат, бул аны командалык мушташтарда пайдалуу кылат.

Мыкты эмблемалар

  • Assassin Emblems. Адаптивдүү киришти, чабуулдун күчүн жана кыймыл ылдамдыгын жогорулатыңыз. Таланттарыңды танда боштук и Жашоонун сиңирүү, жана негизги катары жөндөмүн колдонуу Туура максаттанегизги чабуул душмандарды жайлатууга.
    Натан үчүн Assassin эмблемалары
  • Эмблемалар жебе. Алар чабуул ылдамдыгын жогорулатат, негизги чабуулдардын күчүн жогорулатат жана өмүрдү уурдоону жогорулатат. Таланттарды орнотуу Өлүм и Тажрыйбалуу мергенчи, жана негизги чеберчиликти жасоо Киши өлтүргүч майрам.
    Натан үчүн ок атуучу эмблемалар

Ылайыктуу сыйкырлар

  • дем алуу, эгерде биз линияга барсак. Бул сизге бир эле учурда бир нече душманды тез арада жок кылууга мүмкүндүк берет, айрыкча, түпкү душманыңызды колдонгондон кийин.
  • өч алуу токой аркылуу ойной турган болсоңуз, алынышы керек.

Top Builds

Учурда ар кандай оюн стилдери үчүн 2 учурдагы түзүм бар. Келгиле, алардын ар бирин кененирээк карап көрөлү.

Токой аркылуу оюн

Натанды токойдо ойноо үчүн куруу

  1. Муз мергенчисинин өтүгү.
  2. Бейиш калем.
  3. Алтын таяк.
  4. Demon Hunter Sword.
  5. Жалындаган таякча.
  6. Афина калканы.

кошуу. буюмдар:

  1. Өлбөстүк.
  2. Табияттын шамалы.

Саптык оюн

Натан жолго чыгуу үчүн курган

  1. Бейиш калем.
  2. Ботинки.
  3. Гений таякчасы.
  4. Жалындаган таякча.
  5. Кудайдын кылыч.
  6. Кан канаттары.

Натан катары кантип ойносо болот

Оюндун баштоо

  • Натан аткыч, ошондуктан алтын линиядан баштаганы жакшы. Эгерде команда жок болсо өлтүргүчтөр, ала аласыз өч алуу, токой аркылуу ойноо үчүн куруу жана токой сойлоп жок кылууга барып.
  • Биринчи деңгээлде миниондорду же жунгли сойлоп жүрүүчүлөрдү тез жок кылуу үчүн биринчи жөндөмдү сордурган жакшы.
  • Бул этапта башкы нерсе — дыйканчылыкка топтоо. Алгачкы 2-3 нерсени тезирээк алышыңыз керек.

орто оюн

  • Жолдоруңузду коргоону унутпаңыз жана бүт команда кошумча алтын алуу үчүн душман мунарасын түртүүгө аракет кылыңыз.
  • поке душмандар сиздин жөндөмүңүз менен. айкалышы экинчи жана биринчи жөндөмдөрү душмандарыңды жинди кылып.
  • Эгер коркунуч жакындап келе жатканын байкасаңыз, аны колдонбоо үчүн колдон келгендин баарын кылыңыз Flash же акыркынын экинчи фазасы.
  • Душман бандиттеринен этият болуңуз, анткени Натандын кыймылы өтө чектелген жана киши өлтүргүчтөрдүн чабуулдарынан качуу кыйынга турат.

кеч оюн

Оюндун аягында Натан түзүлүүчү нерселердин көбүнө ээ болот жана жогорку зыян келтире алат. Командалык мушташтарда таң калбоого же таң калбоого аракет кылыңыз, анткени душмандын командасы адегенде аткычты алып чыгууга аракет кылышы мүмкүн.

Натан катары кантип ойносо болот

артта кал танк жана душмандын коркунучтуу жөндөмдөрү жок экени айкын болгонго чейин коопсуз аралыктан зыян келтириңиз. Андан кийин алдыга жылып, душмандын каармандарын жок кылууга аракет кылыңыз. Командалаштарыңызга оюндун аягында мунараларды коргоого, Теңирди жана душмандын мунараларын жок кылууга жардам бериңиз.

табылгалары

Натан өздөштүрүүгө оңой баатыр эмес, ошондуктан башталгыч оюнчулар бул абдан татаал сезилиши мүмкүн. Эгер сиз чыныгы каарманды өздөштүргүңүз келсе, анда башка аткычтарды өздөштүрүү керек Булут, Москва и Ханаби. Булут сыяктуу эле, Натан дээрлик бүт оюн үчүн жөндөмдөрдүн толук топтомуна таянат, демек, ал өзүнүн көндүмдөрү менен сойлоп жүрүүчүлөрдү же баатырларды дайыма жок кылууга аргасыз болот. Москва сыяктуу эле анын чабуулунун аралыгы кыска, бирок ал езунун чеберчилиги менен душмандарды теше алат жана чабуул коюунун жогорку ылдамдыгына ээ.

Макалага баа бериңиз
Мобилдик оюндар дүйнөсү
Комментарий кошуу

  1. тшпф

    Зачем натану палочка гения??????????

    жооп
  2. SerRus

    Сураныч, түзүлүштөрдү жаңыртыңыз

    жооп
    1. админ жазуучу

      Жаңыртылган конструкциялар жана эмблемалар!

      жооп
  3. шома

    Сиз бир аз жаңылып жатасыз, Натан аткыч сыйкырчы, демек аны физикалык зыянга салууга болбойт, бирок жарым-жартылай сыйкырчы жана физикалык зыян, мен аны көпкө ойнойм жана бул түзүлүш анча жакшы эмес экенин билем. . Ошентип, баатыр өзү абдан сонун, мен бул боюнча Дагестанда 21-орунду алам.

    жооп
    1. Арман

      Мага алтын саптагы жыйындарыңызды айтып бериңизчи

      жооп
  4. аты белгисиз

    Эмне үчүн токойдо физикалык кылам, сага монтаждык сыйкырчы керек, ылдамдык үчүн алтынга бара аласың, бирок эмнегедир алар чогулуш сыйкырчысын жасашат. Бирок алар туура келбейт же айкалыштырылышы мүмкүн

    жооп
  5. SACR

    Жыйын физикалык жактан жабыркаган болсо, сыйкырчылардын эмблемалары канча?

    жооп
    1. ошол жерде бирөө

      Мен дагы ушундай деп ойлойм, бул жерде эмне болорун көрүү үчүн бардым, анткени МБда жыйындын сыйкырчылыгы үчүн жаңылары бар ....

      жооп