> Gnar in League of Fabularum: dux 2024, aedificat, runas, quomodo ludere ut fortiter    

Gnar in League of Legends: Dirige 2024, optime aedifica et runas, quomodo ludere ut fortiter

Foedus Fabularum Guides

Gnar creatura est interesting, yordle cum facultate transmutandi ex animali pulchro in monstrum periculosum. Bellator Primalis valde bona est in defensione et damno, ergo in certamine saepe summum laneum vel medium obtinet. In articulo, de viribus et infirmitatibus eius loquemur, praesentem optimam aedificationem, necnon accuratiorem rationem ad certamen Gnar ludendi.

Vos may exsisto interested: ORDO list of characters in League of Fabulae

Animal primale tantum damnum corporis agit, in pugna tam fundamentales impetus quam artes eius magni momenti sunt. Difficillimum est domino. Bene explicatis terminis defensionis, damni, mobilitatis et temperantiae. Loquamur de singulis suis artibus separatim et conciliationes coniunctiones ostendunt.

Ars passiva - Ira Gene

Ira gene

Gnar Furor criminationes 4-11 generat cum damnum tractans et accipiens. Ad maximam Erinnys, proximam facultatem eum in Mega Gnar pro XV secundis vertit.

Mini Gnar: Lucrum 0 ad 20 bonus motus celeritas, bonus impetus celeritas, et 0 ad 100 bonus impetus range (dependens in gradu).

Mega Gnar: Lucrum 100-831 Max Health, 3,55-4,5 Armatura, 3,5-63 Magicae Repugnantiae, et 8-50,5 Impetum Damnum (gradu fundatum).

In max Furia, propugnator sponte post 4 secundas transformabit, si facultate non utuntur. Iram corrumpit post 13 seconds si heros non egit vel accepit damnum. Furor lucrum augetur cum damno vindicis.

Primum ars - Boomerang lacta / Boulder lacta

Boomerang Jacta / Boulder Throw

Mini Gnar - Boomerang Thrower: Iacit boomerang quod 5-165 agit damnum corporis et te cohibet per 15-35% pro 2 secundis. Boomerang postquam inimicum feriendo redit, minus detrimentum ad scuta subsequentia rettulit. Uterque hostis semel feriri non potest. Cum boomerang capit, refrigeratio eius per 40% minuitur.

Mega Gnar - Boulder Toss: saxum iacit, tractans 25-205 damni corporis ac retardans primos ictus hostium et prope inimicos per 30-50% pro 2 secundis. saxum excitans refrigerationem facultatis per 70% reducit.

Arte XNUMX - Stomp / Boom

Stomp / Boom

Mini Gnar - Stomp: Omnis tertia oppugnatio vel facultas ab eodem hoste addito 0-40 +6-14% scopo sanitatis maximam vim magicam damni dat et velocitatem motus 20-80% super 3 secundis decrescentibus tribuit. Damnum etiam libra cum virtute vindicis.

Mega Gnar - Boom: Character aream percutit, damnum corporis 25-145 tractans et inimicos attonitus pro 1,25 secundis.

Tertia Skill - Salire / Crack

Salire / Crack

Mini Gnar - Jump: salit, auget impetum celeritatis 40-60% pro 6 secundis. Si mores in terras, longius ab illis currentis. Proiectis inimicum agit 50-190 + 6% of Max Salus ut Damnum corporale et scopum affectatum breviter retardat 80% pro 0,5 secundis.

Mega Gnar - Crap: salit, tractans 80-220 + 6% of Max Salus ut Damnum corporale ad hostes prope in portum. Inimici directe infra eum etiam ab 80% pro 0,5 secundis breviter retardati sunt.

Ultimae - GNA-A-A-R!

GNA-A-A-R!

Mini Gnar - Passivum: Bonus motus velocitatem a Stomp / Boom auget, usque ad 60%.

Mega Gnar - ActivePropugnator prope inimicos pulsat, tractans damnum corporis augebat, illos pulsans et retardans per 60% pro 1,25 ad 1,75 secundis. Sed inimici, qui murum feriunt, plus damni capiunt 50% et stupent.

Sequentia adtritio artes

Facilem enim agriculturam in vico et facultatem adversarium constanter podunt, eum ad turrim impellunt, primam peritiam ad initium ludi sentinam. Deinde resuscitabit secundum unum ad finem, a fine par restat ut melior tertia. Semper Ulta exantlaretur in vicissitudine graduum VI, XI et XVI, ut est facultas virium.

Adtritio Gnar scriptor artes

Facultates Basic Combinations

Plures compositiones fundamentales paravimus quae Gnar in omnibus casibus utiles erunt - pro singulis proeliis, diuturnum iunctum pugnas et combo situalem, cum quibus prope dimidium lane celeriter superare potes.

  1. Tertia scientia est Blink - Ultimate. Subdola combo ubi post acies hostium facile movere possis a prima acie et ad hostem portandum. Tuum est negotium unum heroum tertia arte ferire ut ulterius salire possis. Eodem momento, fulmina urges, et venientem ult- rum tuum, proprie destruens ingenium, excita.
  2. Tertia scientia - Auto impetum - Ultima - Auto impetum - Secunda scientia - Auto impetum - Primum scientia - Auto impetum. Prospera combo diu turma vel una pugna. Impetum tuum ut fieri solet cum capite salit, deinde alterna inter impetum et artes ut adversarios in potestate retineas et damnum ingentes vastitatis facias.
  3. Prima ars - tertia ars - Auto impetus - Secunda scientia - Auto impetum. Una facillima in armamentario. Potes uti inimicum currentem prohibere ante te et tunc illos saltu desuper stupefacies. Utere cum tenuis heros a te fugere conatur vel cum in insidiis sederis ut scopus recipiendi facultatem non habeat.

pros et cons viri fortis

Priusquam progrediamur ad runas componendas, res et carmina deligenda, monemus te ut defensoris viribus et infirmitatibus consuescere possis. Multum inducunt eum ludi futuri.

Pros ludendi as Gnar:

  • Ob longum spatium, unus tutissimus est pugiles lanei vertice.
  • Facilis tractat lacus.
  • Multifaceti - aptare possunt in quaslibet turmas et duas positiones in tabula capere.
  • Altus gradus tutelae.
  • Satis mobilis.
  • Multam potestatem tribuit Gnar in Mega forma.
  • Nulla ma- vel industria.

Cons ludendi ut Gnar;

  • Difficile ad discendum, difficile ad ludendum incipientibus.
  • Ludum incipit cum limitata oppugnatione curabant.
  • Mega Gnar Skin interdum triggers in loco iniuriae tempore iniquo.
  • Equos dependet.

Idonei runes

Specimen pro Gnar - compositum runes Sagaciter и animoquae auget impetum, ut detrimentum continuum ac summae vitae sustentationem praebeat.

Currit pro Gnar

Primal Rune - Accuracy:

  • versandumque peritum - si manu tua praecipuas hits moveas vel ages, crimina mereberis (maximum 100). C% crimen deinde auget impetum Auto. Hero sanat et etiam auget Festinationem per 20% pro 1 secundo.
  • triumphus - cum occidere vel ministrare in homicidio facis, minuis puncta salutis absentis et aurum merere addito.
  • Legenda: Zeal - lucrari 3% bonus impetum celeritas ac bonus 1,5% promerendae peculiaribus criminibus (max X). Octoginta 10 puncta pro uno crimine: 100 puncta ad occidendum propugnatorem vel epicum monstrum, 100 puncta pro monstro magno, et 25 puncta pro ministro.
  • Ultimus terminus - Fac 5-11% plus damni propugnatoribus dum infra 60% salutem. Maximum damnum in 30% sanitate agitur.

Secundarium Rune - Virtus:

  • Lamina ossea - Post damnum acceptum ab hoste propugnatore, altera 3 facultates seu oppugnationes fundamentales tractant, damnum 30-60 reducuntur.
  • Augmentum - accipere III augent. maximam salutem pro omnibus 3 monstris aut satellitibus hostium qui prope te moriuntur. Ad 8 miniones et monstruosas mortes, etiam ad maximam salutem tuam adipiscendam +120% adsequeris.
  • +10 impetum celeritatis.
  • IX ad damnum adaptive.
  • +6 annor.

Cantus required

  • Salire - Ianuae tuum propugnatorem non longe ad locum cursoris.
  • Ianuae - 4 secundis post hanc incantationem, Ianuae ad turrim turmae tuae, minion, vel totem. In adventu, lucrum celeritatis motui pro 3 secundis.
  • Ignitio - Hostis propugnator scopum inflammat, tractans 70 ad 410 damnum verum (secundum campestrem propugnatorem) super 5 secundis et vulnerat pro duratione.

Optimus aedificate

Conventum paravimus ad hoc tempus, quod Gnar. Bene erit in utroque concursu et pugna, poterit etiam pingues heroas occidere et simul damnum inveniendi non timebit.

Satus Items

Sicut aliquis heros in angiporto, interest eum agere cum satellitibus ocius et conservare sanitatis gradum.

Satus items pro Gnar

  • Ferrum Doran.
  • Sanitas Potio.
  • Occultus totem.

Primo items

Adauge motus celeritatem et defensionem tuam.

Mane items pro Gnar

  • ocreis armatis.

Principalis res

Impetum celeritas magni momenti est pro viro, optime cum arte secunda componit et multum damnum extra dat. Sequentia auxilia in proelio contra lacus, maximam salutem auge.

Core Items pro Gnar

  • Foedus triplex.
  • ocreis armatis.
  • Nigra securis.

Integra ecclesia

In fine, comple pone cum tribus elementis quae augent survivability. Prima earum efficacissima est contra criticam, secunda in altam resistentiam magicam intenditur - amplius magorum perniciem explosivam non timetis. Haec posterius tam defensionem quam damnum augebit, quod in ludo nuper pugnatori maximi momenti est.

Complete constructum pro Gnar

  • Foedus triplex.
  • ocreis armatis.
  • Nigra securis.
  • Omen Randuin.
  • Vis naturae.
  • Spicatas armaturas.

Pessimus et optimus hostibus

Gnar is in his best against Yorika, Ene et Gwenfacile eorum incursionibus opponit. Communiter lusus cum illis facilis erit, cito ducet in angiportum et satellitum ventilabis. Sunt tamen, apud quos non sit difficile congredi, inter eos;

  • Malphite - Difficillima piscina pro Gnar. Agit altum damnum, Subit motus celeritate, Mini Gnar reddit inutile. Plus superesset, quod solo difficillimum necat. Ab eo in frutices recedunt saepius e conspectu evanescant et prohibent quominus artes suas exsequantur.
  • Timo – Habet etiam bonam impetum range, facile de heroibus pinguibus et debuffs malignis applicat. In pugna cum eo, magnae auctoritatis rates ingenium adiuvabit, sine Mega Gnar te in vico inferior eris.
  • Camilla; — Item de paucis militibus qui honestam distantiam in acie servare possunt. Ipsa est mobilis valde, fortis, tenax satis et bona potestate praedita. Ad auxilium tesseris, ut eam vincat, et turrim celeriter destruet.

Optimus socius pro Gnar in terms of winrate is Skarner - Junctor cum magna defensione ac potestate. Si venellam saepius prehendit, simul etiam gravissimos adversarios tractare poteris. Matches in duet with foresters also bene. Rek'Sayem и Varvicensis.

Quomodo ludere Gnar

Initium ludi. Mini Gnar debet poke quantum fieri potest in lane - subrepit perdere et adversarium latere ad ventilabis. Sicut Mini Gnar, ludus tuus in primis et tertia artibus fundatur, maximum damnum in hac forma facient.

Irae administratio conceptus complexus est. Pugnas facere debes, vicos congelare ut furorem vadat, teammates tuos quam maxime de actionibus et motibus tuis certiorem facias.

Cum furor tuus in maximo maximo est, facultas te in Mega Gnar convertet. Si nullae facultates adhibentur, ipso facto post brevem moram mutabis. In lane, quam plurimum damni fac sicut Mini Gnar. In team pugnis, debes Mega Gnar ut altas CC et AoE damnum inferas. Iram tuam semper observa.

Quomodo ludere Gnar

Mediocris velit. Gnar in auto-impetus suis auto- minibus potestatem pugnandi relative habet, quod significat "downtime" non habet propter refrigerationem sicut multi alii lusores.

Praecipua via elicere adversarium est pellere satellitum undam. Plerique alii bellatores undam defensionem defensoris aequare non possunt sine facultatibus cooldown uti. Cum undam auto-impetus ventilabis, adversarius habet 2 optiones: utere artes ad ventilandum undam, vel eam impellas. Si adversarius suis cooldowns in unda utitur, occasionem habes.

Etiamsi non potes ictos aut opprimere hostem ad facultates habendum, mox aequilibrium tuum in angiporto serva.

Cogita quomodo abstinendum imperium. Si satellites impediri potest, saltando super satellites tuos conare conari, praesertim si adversarius illis proximus sit. Si impedimentum est facultas, activate prosilit cito.

sero ludum. Furor character mechanicus exitum pugnae iudicabit. Maximi momenti est tempus mutationum computare secundum hodiernam condicionem. Mini Gnar iram in duobus secundis secundis generat, cum agi vel damnum accipit. Subinde, sine fraude vel damno, Erinnys fades.

Si ad obiectivam sicut baronem moveas, aut turmam praecurre scito, turbas in silvis per viam aggredi. Sic gene rabiem partim cumulant ante pugnam. Flava area circiter 70% specimen est ad pugnam proficiscendi.

Gnar est propugnator valde versatilis, qui in nullas fere turmas aptare potest. Sed difficile est sine disciplina magisterium, interest ut mechanicas suas plene cognoscat et compositiones recte applicet, actionem utramque computans. Quaestiones alias in commentationibus quaerere potes, fortuna!

Rate ad articulum
Mundus ludos mobiles