> Sepulchra in Foedere Fabularum: duce 2024, aedificat, runas, quomodo ludere ut fortiter    

Sepulchra in League of Fabularum: duce 2024, optime constructe et runae, quomodo ludere ut fortiter

Foedus Fabularum Guides

Sepulchra tormentarii est qui in suis circulis tamquam verus exlex notus est. Mercenarius hic nihil dedignatur - furatur, aleat, pugnas participat, nunquam recedit a praevaricatione legis in inferis. In articulo dicemus quomodo sepulchra evolvantur, quantas vires et infirmitates praeditus sit, et quomodo pro eo pugnet.

Vos may exsisto interested: ORDO list of characters in League of Fabulae

Propugnator damnum corporis agit, sed una artium magicarum damnum continet. Magis dependet a fundamentalibus ferit. Mores bene explicati sunt in impetu, auxilio, defensione et mobilitate. Post tantum desit in indicibus ditionis. Singulas facultates suas separatim excutiamus, et tunc optimas compositiones faciamus.

Ars passiva - Novum Fatum

Fatum novum

Gravium basic impetus ignes 4 glandes desinunt cum primum scopum feriunt. Prima glans circa 0,7 ad 1 summam corporis damna agit, et glandes subsequentes tertiam illius damni per bullet faciunt. Aedificia 25% minus detrimentum capiunt gravium basicum impetus.

Sepulcra duo aliquando crimina pyrobolorum reponit et in basic impetus expendit. His utens, in refrigerio est, quod signanter proximum suum impetum fundamentalem moratur. Gravium refrigeratio ab impetu celeritatis leviter minuitur, sed tempus inter impetus valde diminuitur ab impetu velocitatis.

In ictu critico, Gravia accendit 6 glandes cum 25% latioribus offa et agit 20% plus damni corporis (60% cum Infinity Edge item).

Prima scientia - Finita Comoedia

Finita la comoedia

Gravia accendit proiectum pyrium, damnum corporis tractantes. Postquam 1 secunda vel post terram percussa est, explodit, tractans 85 ad 225 puncta damni corporis in via et hostibus prope explosionem sitis.

Secundo arte - fumus 'collaborative

fumus screen

Qualis est nubes fumi nigri pro 4 secundis creat, inimicis intus retardans per 50% et eorum visionem ab extra claudunt. Ictus initialis magicis damnis agit.

Tertia scientia - Paratus

Paratus

Irruit heros in dextram partem et unam cartridge remittit in pyrobolum. Crimen etiam acquirit pro 4 secundis (maximis 8 criminibus) vel duobus criminibus, si in vindex inimicum irruerit. Acervos ei 4-16 armatura. Renovantur cum damnum ad non-ministros agitur.

Quaelibet glans quae hostem percussit propter gravem impetum minuit refrigerationem facultatis ab 0,5 secundis.

Ultima - Collateralis Damnum

Collateralis dampnum

Sepulchra accendit explosivum circum, se pulsans. Cartridge damnum corporis in primo hoste feriendo agit. Post propugnatorem inimicum feriendi vel limitem extensio attingens, cartridge exteriora explodit, damnum addito tractans. damno.

Sequentia adtritio artes

Prima ars gravissima gravissima est, quae vicos claros citius adiuvat et hostes procul custodiunt. Deinde per medium ludi, tertia ars exantlaretur usque ad finem, et a fine secundum. Ultimum habet prioritatem super alias facultates et crescit usque ad gradus VI, XI et XVI.

Aequandi usque graves artes

Facultates Basic Combinations

Gravia multa optiones cum pugna incipiens habet. Omnes ab eius positione in tabula, hostibus et in praecipuo fine pendent. Sequentibus coniunctis utere ad potentiam viri pugnae dilatandam et pugna sine laesione te ipso.

  1. Secunda ars -> Blink -> Basic impetum -> Prima scientia -> Tertia scientia -> Basic impetum -> Ultima -> Basic impetum. Specimen oppugnandi ex insidiis vel ex longinquo. Satus animationem secundae solertiae et statim in impetu utere ut post movens sepulchra adversarium caliginem involvent. Tum complexiones praecipuas impetus et artes auctae adhibent, regredi et scopum finire cum ictu ultimi et funesti pyroboli.
  2. Secunda ars -> prima scientia -> Ultima -> Blink -> Basic impetus -> Tertia scientia -> Basic impetum -> Basic impetum. Etiam haec coniunctio difficilior est quam prior. Spatium etiam minuere iuvat si post primum impetum hostis multum damni accipit et proelio excedere conatur. Saltu et irrumator ne hoc faciat. Vide ut basic impetus auctus in fine.

pros et cons viri fortis

Quid exspectas ut sepulchra ludant? Sunt multae qualitates tam affirmativae quam negativae. Facultates eius considerate et eius infirma puncta cognoscite.

Pros ludendi ut sepulchra:

  • Sero fortis in ludo.
  • Agros cito necat satrapas et monstra facile.
  • Disciplina est moderatio.
  • Bona mobilitas et survivability.
  • Celeris effugium est casus necessitatis.
  • Multum damnum agit.
  • Praeclarus occurro hosti jungler, cum in agricultura plumbum sumit.
  • Possunt accipere partes bellatoris vel sicarii.
  • Artes repellunt monstra retro, quae adiuvat ne perdas HP cum agricultura.

Incommoda ludendi sicut sepulchra:

  • Nulla obedientia.
  • Facile occurri potest a longe ingenia.
  • Basic impetus obsideri turribus vel turribus potest.
  • Si parum firmas, tunc problemata cum potentia pugnae tuae oriri possunt.
  • In acervos tertiae artis oculum observare debes, alioquin evanescet.
  • Opifex alius auto- nisus opifex difficilior est domino.
  • Intricata indoles difficile erit inceptos ludere cum eo.

Idonei runes

Rune conventus Subtilitas et Dominatio Intenditur ad emendandas impetus propugnatoris, magnum diuturnum damnum inferendo, ac facultates suas in silva dilatando.

Currit ad Sepulchra

Primal Rune - Accuracy:

  • versandumque peritum - Si impetum autocinetum moveas vel uteris, crimina ad 100 unitates recipies. Plena copia maiorem impetum fundamentalem auget. Sanitatem restituit et etiam velocitatem 20% dat pro uno secundo.
  • triumphus - ad sustinendum vel independenter adversarium occidendum, puncta tua HP restituuntur et tu etiam 20 nummi additi dati sunt.
  • Legenda: Zeal - lucrari III% impetum celeritate plus addito 3% per acervum Legend (max X acervos). Accipe acervos pro singulis punctis 1,5 promerentibus: vindex takedowns, monstra heroica destruens, magna monstra et satellites necans.
  • Misericordiae - Cum defensori damnum agit cuius gradus sanitatis infra 40% maximae valetudinis est, damnum finale addito 8% augetur.

Secundarium Rune - Dominationis:

  • Zombie totem - Cum hostis totem occiditur, Zombie Ward amica in eius locum evocatur. Si iam sociae totem in rubo ubi totem inimicum occidisti, zombie totem in socors accipis, quod alicubi poni potest pro 30 secundis proximis. Crescit etiam apud eos vis ingenii.
  • Thesaurus venator - Earn 50 denarios pro singulis occisis (+20 per Venator largitionem praefectum), usque ad maximum numerum 450 nummorum per 5 occidunt. Adipisce liberalitatem Venatoris crimen quotiens inimicum fortem occidis. Unum crimen pro quolibet manipulus, 5 totidem.
  • +10 impetum celeritatis.
  • IX ad damnum adaptive.
  • +6 annor.

Cantus required

  • Salire - teleports tuum propugnatorem ad cursorem locum tuum. Hortula habilis, quae defensione vel offensione adhiberi potest. Potest etiam in combos complexis adhiberi ad impetum efficaciam et extensionem augendam.
  • Kara - Hic auctor incantator a jungler bigae utitur. monstris et satellitibus pura damna agit et utentem parva quantitate HP sanat. Haec incantatio multum junglatores adiuvat in necandis baronibus et draconibus in ludo.
  • Sanctus - propugnator tuus acquirit 24 ad 48% velocitatem motus et per turmas pro 10 secundis movere potest. Irae iram suam per 4-7 spatium (graduum 1-18) secundis occisis extendit.

Optimus aedificate

Sepulchra tria loca occupare possunt - truncatum, laneum vel medium verticem. Optumum se ostendit ut bellator vel sicarius, multo peius quam medius lusor. Convenit infra conventus ad ludendum in vicis et in saltu, si aliquas supellex in ea repones.

Satus Items

Primum, socium acquirere debebit qui apud eum in silva aget et notas graves augebit. Etiam ne obliviscaris tabulae percontationum, haec est maxima pars forestarii, si custodiae deprehensus esse non vis.

Satus items in Sepulchris

  • Firewolf infans.
  • Sanitas Potio.
  • Occultus totem.

Cum ludens in lane, item uti "pro Firewolf CubDoran pugio" Etiam consectetur hendrerit nulla eget hendrerit.

Primo items

Deinde, impetus virtutis et mobilitatis viri augetur, gravis totems emuntur pro bono visibilitate in silva.

Primo items in sepulchris

  • Pugione serrata.
  • Imperium Totem.
  • Tabernus.

Principalis res

Tunc augemus lethitatem, acceleramus artes, motus, arma demus. Omnia fabulosa items dabunt ei acumen armorum adiectis ad ludendum contra robustos heroas et velocitatem motus velocius map transeundi.

Essential Res pro Graves

  • Vmbra Glaive.
  • ocreis armatis.
  • Eclipsis.

Integra ecclesia

In fine par, Gravia etiam opus est impetu potentiae, lethality, armorum penetratio, ars accelerationis et defensionis. Noli oblivisci de discrimine etiam rating percutiens.

Complete constructum in sepulchris

  • Vmbra Glaive.
  • ocreis armatis.
  • Eclipsis.
  • DEBITUM COLLECTORUM.
  • Serilda nequitia.
  • Angelus Custos.

Item signanter buffs sepulchra impetus "Ore infinitum" attamen in conventibus raro usus est in necessitate aliarum status. In ludo nuper, item non te defendet ab adversariis, sed callidior et promptior eris illis vindice.

Pessimus et optimus hostibus

Potest adhiberi ut potens counterpick for Silvanus; Amumu aut Shako. Facillime cum illis agit propter ingenii sui ac celeris incrementi, quod pro- batur per summam ratem. Qui caveat;

  • Fiddlesticks - magus fortis cum ingenti potestate. Ludum tuum magnopere impediet si nullus magus vel lacus coniunctus in linea potestate sit. Melius est expectare donec artes suas in alios vel alium emittit eum in castra, et tunc impetum facit. Ambulans a tergo dum omnes vires eius plene onerantur, periculosum est.
  • Zach - si in prima acie sit, difficillime erit tibi cum eo obire. Optimum est ad declinare et ante in proelium irruere, tua piscina progredi. Disce impetus eius iaculari et cogita gradum ante adversarium tuum.
  • Nunu et Willump - jungler bonus, qui multum damni agit et facultates regendi habet. Uno in uno proelio, facile te castrabit et cito delebit. Ergo in silva tua cave aspectum ac operam ne moriaris, cedere potes ac paulum commodi in initio paris illi dare. Tuam pete piscinam vel auxilium, ut tua monstra defendas.

Gravia habet optimum synergy cum adustusverticem versus occupans. Attonitis heros, tardumque, ac terribile vulnus Incutit. Cum illo paribus etiam tenacissimos inimicos facile vinci potes. Gravia etiam bene praestare in quadrigis cum Cassiopeia и Zakom.

Quomodo ludere ut graves

Initium ludi. Incipiens a caeruleo bubalino, siluarum plenam purgationem facite. Hostes fines statim post caeruleum colaphos invadere potes, tertia arte supra murum draconis vel baronis fovea utens. Hoc modo maxime fugis totems et hostem agriculturae potes privare. Fac vires ut facias, ne temere facias. Sin minus, plena silva aperitur iter tutius et certius.

In initiis, eas lanuarias figere conantur, qui bonam potestatem habent. Conare gank cum rubeum habes, damnum extra dat.

Si laner tuus imperium non habet, post hostem ascendere tenta et impetum autocineti committitur, arte secunda super hostem uti potes. Exspecta dum hostes suis in fuga aedificatis vel ictu utitur antequam tertia arte utatur semper intra impetum fundamentalis ictum esse. Memento te semper posse adversario tuo ult* acto absolvere, postquam impingit.

Quomodo ludere ut graves

Mediocris velit. Gravia colendo et pugnando excellit sicut primas colligit. Si retro es, simpliciter villam magis ac cito augere potes. Cum ille praemissus est, sepulchra in saltu hostem oppugnare possunt, et fortasse etiam singulariter hostem saltatorem in finibus suis necant.

Turma pugnat ut sepulchra satis aperta. Ludit ut eo, pugna ad os. Solvite lacus et ante curva manet. Ne longius abeas, aliter solus eris inter 5 hostes. Benigne onines pugnae damna vincere.

sero ludum. Fundum quam maxime debes. Noli timere pugnare in turma pugnae. In hac stadio ludi debetis ad modum impinguari. Incomprehensibilis fere et insanus mortiferis potissima sanatione fies.

Tertiam artem cavete. Non retes acervos tuos, quia sine illis in fine ludi multum armaturae in proelio perdes.

Oculum in charta servare debes et cavere potentiarum hostium ganks. Denique, debes curare bonam visibilitatem magni ponderis ut baronem et draconem. Potes etiam hostem ferire monstra epica et subito adgredi. Hac arte damnum utrimque capient et in parva area capientur.

Sepulchra tesca bona est, sed multum agriculturae et disciplinae requirit. Postquam Mechanicas plene dominaris, magnus sicarius seu bellator fieri potes. Ne paveas si primum non assequeris, et plus exerce. Quaestiones alias in commentationibus petere potes, te adiuvabimus. Bene vale!

Rate ad articulum
Mundus ludos mobiles