> IS-3 ໃນ WoT Blitz: ຄູ່ມືແລະການທົບທວນຄືນຂອງ tank 2024    

ການທົບທວນຄືນຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງ IS-3 ໃນ WoT Blitz

WoT Blitz

IS-3 ​ແມ່ນ​ໜຶ່ງ​ໃນ​ບັນດາ​ພາຫະນະ​ທີ່​ມີ​ຊື່​ສຽງ​ຫຼາຍ​ທີ່​ສຸດ​ໃນ​ໂລກ​ລົດ​ຖັງ. ພໍ່ຕູ້ Soviet legendary, ເກືອບເປັນຖັງທີ່ຕ້ອງການທີ່ສຸດຂອງ tankers ຈົວຫຼາຍທີ່ສຸດ. ແຕ່ສິ່ງທີ່ລໍຖ້າຄົນໂງ່ຜູ້ນີ້, ຜູ້ທີ່ຍັງບໍ່ທັນມີເວລາທີ່ຈະຄຸ້ນເຄີຍກັບເກມ, ໃນເວລາທີ່ລາວສຸດທ້າຍໄດ້ຊື້ຖັງທີ່ຢາກໄດ້ແລະກົດປຸ່ມ "ສູ້ຮົບ"? ໃຫ້ຊອກຫາຢູ່ໃນການທົບທວນຄືນນີ້!

ຄຸນລັກສະນະຂອງຖັງ

ອາວຸດ​ແລະ​ກຳລັງ​ໄຟ

ຖັງ​ຂອງ IS-3 ມີ​ຊື່​ພາກ​ພູມ​ໃຈ.ຜູ້ທຳລາຍ". ຈາກພາສາອັງກິດ "ການທໍາລາຍ (ທໍາລາຍ)". ພຽງແຕ່ດຽວນີ້ຊື່ນີ້ມາເຖິງພວກເຮົາຕັ້ງແຕ່ປີທີ່ຈັບຫນວດ, ເມື່ອພໍ່ຕູ້ drin ໄດ້ສ້າງແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ຄວາມເຄົາລົບແລະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຢ້ານໃນສາຍຕາຂອງສັດຕູ. ອະນິຈາ, ດຽວນີ້ມັນເຮັດໃຫ້ບໍ່ມີຫຍັງນອກ ເໜືອ ຈາກຫົວເລາະ.

ລັກສະນະຂອງປືນ IS-3

ມີ​ຄຳ​ເວົ້າ​ທີ່​ບໍ່​ຍົກ​ຍ້ອງ​ຫຼາຍ​ປານ​ໃດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ປືນ​ປະ​ເພດ​ນີ້. ແລະແມ້ກະທັ້ງຫຼາຍໄດ້ຖືກກືນກິນ, ເພາະວ່າມັນດີກວ່າທີ່ຈະຮັກສາຄໍາເວົ້າດັ່ງກ່າວຢູ່ໃນຫົວຂອງເຈົ້າແລະບໍ່ເຮັດໃຫ້ມັນສາທາລະນະ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ພວກເຮົາອາໄສຢູ່ໃນສັງຄົມວັດທະນະທໍາບ່ອນທີ່ການສະແດງອອກທາງວາຈາທີ່ບໍ່ດີດັ່ງກ່າວບໍ່ຖືກຕ້ອນຮັບ.

ຄໍາ​ຫນຶ່ງ - alpha. ມັນເປັນສິ່ງດຽວທີ່ມີຖັງ 122 ມມ. 400 ຫນ່ວຍຕໍ່ການສັກຢາ, ເປັນ cake ມີນ້ໍາທີ່ opponent ໃດຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກ. ເວັ້ນເສຍແຕ່, ແນ່ນອນ, ທ່ານເຂົ້າໄປໃນມັນ.

ຄວາມຖືກຕ້ອງຂີ້ຮ້າຍ, ການປະສົມຊ້າ и ແບບສຸ່ມເຕັມເວລາຍິງ - ທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຄຸນລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງ destructors. ແລະຍັງບໍ່ມີ DPM ແລະຂີ້ຮ້າຍ -5 ອົງສາ ມຸມສູງ, ເຊິ່ງຈະບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເອົາພູມສັນຖານໃດໆ. ໃນແຜນທີ່ທີ່ຂຸດຂື້ນທີ່ທັນສະໄຫມ, ລົດນີ້ມີຄວາມຮູ້ສຶກ, ເຮັດໃຫ້ມັນອ່ອນໂຍນ, ບໍ່ສະບາຍ.

ເກາະແລະຄວາມປອດໄພ

NLD: 203 ມມ.

VLD: 210-220 ມີລີແມັດ.

Tower: 270+ ມີລີແມັດ.

ກະດານ: ມີ xNUMX ມິນລີແມັດ ສ່ວນຕ່ໍາ + ມີ xNUMX ມິນລີແມັດ ສ່ວນເທິງມີ bulwarks.

ເສົາ: 90 ມີລີແມັດ.

ຮູບແບບການປະທະກັນ IS-3

ເກາະສາມາດຖືກເອີ້ນວ່າດີ, ຖ້າບໍ່ແມ່ນສໍາລັບດັງ pike Soviet ຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ, ເຊິ່ງໃນຄວາມເປັນຈິງຂອງ blitz ຂັດຂວາງຫຼາຍກ່ວາການຊ່ວຍເຫຼືອ. ພຽງເລັກນ້ອຍຫຼາຍກ່ວາສອງຮ້ອຍ millimeters ໃນກໍລະນີສໍາລັບ heavyweight ທີ່ທັນສະໄຫມຂອງລະດັບ 8 ແມ່ນຂະຫນາດນ້ອຍຫຼາຍ. Isa ຖືກເຈາະບໍ່ພຽງແຕ່ໂດຍເພື່ອນຮ່ວມຫ້ອງຮຽນ, ແຕ່ຍັງໂດຍ TTs ຫຼາຍຄົນໃນລະດັບຕ່ໍາ. ແລະພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບແກະຄໍາ.

ແຕ່ຫໍຄອຍແມ່ນດີ. ລົດຫຸ້ມເກາະທີ່ມີປະສິດທິພາບບວກກັບຮູບຮ່າງທີ່ບໍ່ຫນ້າພໍໃຈເຮັດໃຫ້ IS-3 ເປັນຕົວຕັ້ງທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການຕໍ່ສູ້ກັບຫົວ. ຄໍາຖາມອີກຢ່າງຫນຶ່ງແມ່ນບ່ອນທີ່ຈະຊອກຫາຕໍາແຫນ່ງທີ່ຈະຫລິ້ນຈາກ tower ກັບ LHV ທີ່ຫນ້າລັງກຽດດັ່ງກ່າວ?

ແລະຢ່າພະຍາຍາມຍິງຢູ່ເທິງຫລັງຄາຂອງຫໍຄອຍ. ບໍ່ມີຕໍານານສາມສິບມິນລີແມັດ. ພື້ນທີ່ຂ້າງເທິງປືນແມ່ນ 167 ມິນລິແມັດຂອງເຫຼັກບໍລິສຸດ. ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ຍິງຈາກຂ້າງເທິງ, ທ່ານຈະເຫັນການຫຼຸດຜ່ອນ 300-350 ມີລີແມັດ. ວິທີ​ດຽວ​ທີ່​ຈະ​ເອົາ IS-3 ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ປ້ອມ​ຍາມ​ແມ່ນ​ແນ​ເປົ້າ​ໃສ່​ຜູ້​ບັນຊາ​ການ​ນ້ອຍ.

ຂ້າງຂອງພໍ່ຕູ້ແມ່ນ Soviet ແທ້ໆ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​ລົດ​ຫຸ້ມ​ເກາະ​ທີ່​ອ່ອນ​ແອ​, ແຕ່​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ລູກ​ສອນ​ໄຟ​ຕົກ​ໃສ່ bulwark​, ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ມັນ​ໄດ້​ສູນ​ເສຍ​ໄປ​ທີ່​ນັ້ນ​. ລູກສອນໄຟໃດໆ.

ຄວາມໄວແລະການເຄື່ອນໄຫວ

ໂທຫາການເຄື່ອນໄຫວທີ່ດີເລີດ - ພາສາຈະບໍ່ຫັນ. ແຕ່ທີ່ດີແມ່ນງ່າຍ.

ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ IS-3

ໂຊວຽດໜັກຫຼາຍ ເຄື່ອນທີ່ອ້ອມແຜນທີ່ຢ່າງໄວວາ ແລະຈັດການເປັນຫນຶ່ງໃນຄັ້ງທໍາອິດໃນຕໍາແຫນ່ງ TT. ລາວມີພູມສັນຖານທີ່ດີແທ້ໆ, ແລະລາວບໍ່ໄດ້ສູນເສຍຄວາມໄວຂອງການຫມຸນຂອງເຮືອ, ເຊິ່ງເປັນເຫດຜົນທີ່ LT ແລະ ST ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນ carousel ກັບລາວ. ດີ, ພວກເຂົາເຮັດບໍ່ໄດ້. ພວກເຂົາສາມາດ, ແນ່ນອນ. ແລະ​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ຫນໍ່​ໄມ້​ສ່ວນ​ຫຼາຍ​ຢູ່​ຂ້າງ​. ແຕ່​ພໍ່​ຕູ້​ຈະ​ບໍ່​ສິ້ນ​ຫວັງ​ແລະ​ຈະ​ສາ​ມາດ snap ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ບ່ອນ.

ບາງທີ, ການເຄື່ອນທີ່ແມ່ນສິ່ງດຽວທີ່ບໍ່ໄດ້ຕັ້ງຄໍາຖາມໃນເວລາຫຼີ້ນ IS-3. ມີຄວາມຮູ້ສຶກພາຍໃນບາງຢ່າງວ່າມັນແມ່ນສິ່ງທີ່ມັນຄວນຈະເປັນ. ບໍ່ມີຫຼາຍ, ບໍ່ຫນ້ອຍ.

ອຸປະກອນແລະເຄື່ອງມືທີ່ດີທີ່ສຸດ

ລູກປືນ, ອຸປະກອນ ແລະ ເຄື່ອງບໍລິໂພກ IS-3

ບໍ່ ສະພາບໍ່ມີອຸປະກອນທີ່ເປັນເອກະລັກ, ແລະດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາພໍໃຈກັບມາດຕະຖານທີ່ກໍານົດໄວ້. ຈາກອຸປະກອນບໍລິໂພກ, ພວກເຮົາເອົາສອງສາຍແອວ (ຂະຫນາດນ້ອຍແລະທົ່ວໄປ), ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ adrenaline ເພື່ອເພີ່ມກໍາລັງການຕໍ່ສູ້.

Adrenaline ຄວນຖືກຕັດອອກໃນເວລາປະມານຫົກວິນາທີຂອງການໂຫຼດໃຫມ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນເວລາຂອງມັນຈະພຽງພໍສໍາລັບການສັກຢາ 2.

ອຸປະກອນ - ມາດຕະຖານທີ່ກໍານົດໄວ້ສໍາລັບ firepower ແລະຄວາມຢູ່ລອດເລັກນ້ອຍ. ພວກເຮົາເອົາ HP, ເພາະວ່າລົດຫຸ້ມເກາະຈະບໍ່ຊ່ວຍ, ເພາະວ່າເຮືອຍັງຖືກເຈາະ, ແລະຫໍຄອຍແມ່ນ monolith. ລູກປືນແມ່ນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ - ສອງສ່ວນເພີ່ມເຕີມແລະນໍ້າມັນແອັດຊັງຂະຫນາດໃຫຍ່. ອັດຕາສ່ວນເພີ່ມເຕີມຂະຫນາດນ້ອຍສາມາດຖືກທົດແທນດ້ວຍຊຸດປ້ອງກັນ, ບໍ່ມີຫຍັງປ່ຽນແປງ.

ການບັນຈຸລູກປືນຂອງຖັງແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຫນ້ອຍ - ພຽງແຕ່ 28 ຫອຍ. ເນື່ອງຈາກການໂຫຼດຄືນມາດົນນານ, ທ່ານບໍ່ໜ້າຈະຍິງລູກປືນທັງໝົດ, ແຕ່ມັນງ່າຍທີ່ຈະຖືກປະໄວ້ໂດຍບໍ່ມີລູກສອນໄຟປະເພດໃດນຶ່ງໃນຕອນທ້າຍຂອງການສູ້ຮົບທີ່ຍາວນານ. ສະນັ້ນ, ຄວນເອົາລະເບີດຝັງດິນໜ້ອຍລົງ.

ວິທີການຫລິ້ນ IS-3

ປິດການຕໍ່ສູ້ ແລະການແລກປ່ຽນອັນຟາ. ມັນ​ເປັນ​ຄໍາ​ສັບ​ຕ່າງໆ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ທີ່​ອະ​ທິ​ບາຍ​ຢ່າງ​ສົມ​ບູນ​ການ​ສູ້​ຮົບ​ການ​ສາ​ທິດ​ຂອງ​ພໍ່​ຕູ້ Soviet ໄດ້​.

ເນື່ອງຈາກປືນທີ່ຫ້ອຍ ແລະ ບໍ່ສະບາຍຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອຂອງ ISU-3, ບໍ່ມີຫຍັງເຫຼືອເລີຍ ນອກຈາກຈະຫຼຸດໄລຍະຫ່າງກັບສັດຕູໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ ແລະ ເຂົ້າສູ່ການສູ້ຮົບຢ່າງໃກ້ສິດ, ພະຍາຍາມໃຊ້ເວລາທີ່ດີ ແລະ ປ່ອຍອັນຟາທີ່ໜ້າປະທັບໃຈ. ແມ່ນແລ້ວ, ໃນລະດັບແປດ, alpha ຂອງລາວບໍ່ໄດ້ຖືກອ້າງອີງຫຼາຍ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ມີ opponent ຈະມີຄວາມສຸກກັບຜົນໄດ້ຮັບ 400 HP plop.

IS-3 ໃນ​ການ​ສູ້​ຮົບ​

ແຕ່ຈະມີບັນຫາກັບ "tanking". ທາງ​ເລືອກ​ທີ່​ເຫມາະ​ສົມ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ຊອກ​ຫາ corpse ຕາຍ​ຂອງ​ຜູ້​ຕາຍ​ການ​ຄາດ​ຕະ​ກໍາ​ຫຼື​ພຽງ​ແຕ່ mound ທີ່​ສະ​ດວກ​, ຈາກ​ບ່ອນ​ທີ່​ທ່ານ​ພຽງ​ແຕ່​ສາ​ມາດ​ສະ​ແດງ​ຫໍ​ຄອຍ​. ໃນ​ກໍ​ລະ​ນີ​ນີ້, IS-3 ຈະ​ເອົາ​ຊະ​ນະ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຂອງ​ລູກ​ປືນ​ສ່ວນ​ໃຫຍ່. ແຕ່ໃນສະຖານະການສ່ວນໃຫຍ່, ທ່ານຈະຕ້ອງເຕັ້ນລໍາກັບ tambourine ໃນພູມສັນຖານ, ພະຍາຍາມຊອກຫາໂອກາດທີ່ຈະໃຫ້ສັດຕູກັບ UHN ທີ່ຫນ້າກຽດຊັງຂອງລາວ.

Pros ແລະ cons ຂອງ tank ໄດ້

Pros:

  • ຄວາມລຽບງ່າຍ. ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ງ່າຍດາຍກວ່າລົດນ້ໍາຫນັກຂອງໂຊວຽດ, ເຊິ່ງໃຫ້ອະໄພຄວາມຜິດພາດຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ນ inept. ນອກຈາກນັ້ນ, ຢ່າລືມກ່ຽວກັບສະໂມສອນທີ່ຫນັກແຫນ້ນທີ່ມີຄວາມເສຍຫາຍສູງໃນເວລາດຽວ, ເຊິ່ງ, ຕາມທີ່ທ່ານຮູ້, ແມ່ນງ່າຍຕໍ່ການຫຼິ້ນ.
  • ສາຍຕາ. ສິ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດເອົາໄປຈາກພໍ່ຕູ້ແມ່ນຮູບລັກສະນະ chic ລາວ. ລົດແມ່ນງາມ, ມີຄວາມຊື່ສັດ. ແລະຫຼັງຈາກການໂອນກັບຄຸນນະພາບ HD, IS-3 ໄດ້ກາຍເປັນການປິ່ນປົວທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບຕາ. ບັນຫາພຽງແຕ່ວ່າມັນຈະບໍ່ສາມາດທີ່ຈະ charm ສັດຕູກັບຄວາມງາມຂອງຕົນໃນການສູ້ຮົບ, ແລະເຂົາຢ່າງວ່ອງໄວຈະອອກຈາກ carcass ງາມຂອງທ່ານທີ່ຈະໄຫມ້ອອກໃນສະຫນາມຮົບ.
  • ວິ​ທະ​ຍາ​ສາດ Soviet​. ເປັນລາຍການທີ່ມີຊື່ສຽງແທ້ໆ. Shells ຫາຍໄປໃນ bulwarks, ricochet random ຈາກ stern ໄດ້, diverting ວັດຖຸໃດຫນຶ່ງທີ່ບິນໄປຫາ tank ໃນພາກສະຫນາມ ... ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ Soviet ແມ່ນສາມາດ tank ເຖິງແມ່ນລູກສອນໄຟ ballistic, ບໍ່ໄດ້ກ່າວເຖິງ Shell ຂອງ caliber ໃດ.

Cons:

ເຄື່ອງມື. ນີ້ແມ່ນໜຶ່ງລົບໃຫຍ່. ສະໂມສອນງ່າຍດາຍ outrageously, ເຊິ່ງພຽງແຕ່ຈະບໍ່ໃຫ້ທ່ານໂອກາດທີ່ຈະຮັບຮູ້ທ່າແຮງໄຟທີ່ບໍ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ຄວາມຖືກຕ້ອງຫາຍໄປ. ຄວາມໄວຂໍ້ມູນ - ບໍ່ມີ. UVN - ບໍ່ມີ. DPM ແມ່ນບໍ່ມີເຫດຜົນ.

ເກາະ. ອະນິຈາ, ວິເສດຂອງໂຊວຽດເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ໝັ້ນຄົງທີ່ສຸດ. ໃນ​ການ​ສູ້​ຮົບ​ຄັ້ງ​ຫນຶ່ງ​ທີ່​ທ່ານ​ແມ່ນ invincible​, ແລະ​ໃນ​ອີກ​ປະ​ການ​ຫນຶ່ງ​ທ່ານ​ໄດ້​ຖືກ​ເຈາະ​ໂດຍ​ທັງ​ຫມົດ​ແລະ​ຫຼາຍ​. ຖັງນໍ້າຫນັກຄວນມີຄວາມຫມັ້ນຄົງ, ແຕ່ລົດຫຸ້ມເກາະ "ຄລາສສິກ" ໂດຍອີງໃສ່ຄວາມຫນາຂອງແຜ່ນປະຈໍາຕະກູນແມ່ນບໍ່ສາມາດຊ່ວຍປະຢັດ grandfather ຈາກຄວາມເສຍຫາຍ.

ມຸມຕັ້ງ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກລາຍລັກອັກສອນແລ້ວກ່ຽວກັບ. ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການໃຫ້ພວກເຂົາຢູ່ໃນວັກແຍກຕ່າງຫາກ, ເພາະວ່າພວກເຂົາມີຄວາມອັບອາຍທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຄົນ ໜຶ່ງ ສາມາດໃຫ້ອະໄພ DPM ຕໍ່າຂອງລາວແລະຄວາມສະດວກສະບາຍໃນການຍິງທີ່ບໍ່ດີ. ໃນທີ່ສຸດ, ຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ການສັກຢາຕ້ອງມີຄວາມສົມດູນ. ແຕ່ -5 ອົງສາແມ່ນການລົງໂທດ. ຄວາມທຸກທໍລະມານ. ນີ້​ແມ່ນ​ບາງ​ສິ່ງ​ບາງ​ຢ່າງ​ທີ່​ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ຂາຍ IS-3 ຈະ​ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ບ່ອນ​ທ່ານ​ໃນ​ຝັນ​ຮ້າຍ​ເປັນ​ເວ​ລາ​ດົນ​ນານ​ທີ່​ຈະ​ມາ​ເຖິງ.

ການຄົ້ນພົບ

ຜົນປະໂຫຍດແມ່ນຫນ້າສົງໄສ. ຂໍ້ເສຍແມ່ນສໍາຄັນ. ຖັງແມ່ນລ້າສະໄຫມ. ແມ່ນແລ້ວ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, horror ທັງຫມົດຂອງລົດແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມຈິງທີ່ວ່າ ລາວສູນເສຍການແຂ່ງຂັນອາວຸດ. Royal Tiger ດຽວກັນ, ຜູ້ຊາຍອາຍຸດຽວກັນ, ໄດ້ apals ເລື້ອຍໆແລະໃນປັດຈຸບັນຮັກສາລະດັບທັງຫມົດ. ແຕ່ IS-3, ດັ່ງທີ່ໄດ້ນໍາສະເຫນີໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມ, ຍັງຄົງເປັນດັ່ງນັ້ນ. ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ຄັ້ງ​ດຽວ​ຢ່າງ​ໜັກ​ພຽງ​ແຕ່​ເຮັດ​ການ​ສະ​ແຫວ​ງຫາ​ສັງ​ຄົມ.

ດັ່ງນັ້ນ, ໃນເກມແບບສຸ່ມທີ່ທັນສະ ໄໝ, ເຖິງແມ່ນວ່າບາງພາຫະນະໃນລະດັບທີ 3 ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສາມາດຍິງ IS-XNUMX ໃນການແຂ່ງຂັນທີ່ຍຸດຕິ ທຳ. ແລະບໍ່ສາມາດເວົ້າເຖິງການປະເຊີນຫນ້າກັບ Pole ທີ່ມີແນວຄິດທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ເພາະວ່າລາວໄວກວ່າ, ເຂັ້ມແຂງ, ມີພະລັງແລະສະດວກສະບາຍກວ່າ.

ແລະພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າ IS-3 ໂດຍທົ່ວໄປເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະປະຕິບັດ. ບໍ່, ທ່ານສາມາດປະຕິບັດ tank ໃດໃນເກມ. ເຖິງແມ່ນວ່າໃນການສູ້ຮົບທີ່ລະບາຍນ້ໍາຫມົດ, ເມື່ອຄໍາສັ່ງຖືກມອບໃຫ້ຢ່າງໄວວາ, ທ່ານສາມາດຍິງຄວາມເສຍຫາຍໃສ່ຖັງຫຼັກຊັບ. ພຽງແຕ່ໃນປັດຈຸບັນ, ໃນລົດປົກກະຕິໃນຮົບດຽວກັນ, ຜົນໄດ້ຮັບຈະເປັນຫນຶ່ງແລະເຄິ່ງຫນຶ່ງ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງສອງເທົ່າ.

ໝາກຜົນ​ຂອງ​ການ​ຊ້ອມ​ຮົບ​ຢູ່ IS-3

ດັ່ງນັ້ນ, ມັນ turns ໃຫ້ເຫັນວ່າທົ່ວໄປທີ່ສຸດ 53TP ຫຼື ເສືອ II ຕົວເລກສໍາລັບພໍ່ຕູ້ໂຊວຽດເປັນຜົນດີຫຼາຍ. ຈະເຮັດແນວໃດ. ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ມັນເປັນ, ອາຍຸ.

ISA-3 ແມ່ນເກີນກຳນົດຍາວ. ບາງ​ຄົນ​ທີ່, ແຕ່​ຖັງ​ນໍ້າ​ຫນັກ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ນິ​ຍົມ​ນີ້​ສົມ​ຄວນ​ໄດ້​ແນ່​ນອນ. ປັບປຸງຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງປືນເລັກນ້ອຍ, ຕັດການໂຫຼດໃຫມ່ເລັກນ້ອຍ, ເພີ່ມລະດັບຂອງ UVN, ແລະຫຍິບ VLD ເລັກນ້ອຍ. ຈະມີລົດທີ່ສົມດູນພໍສົມຄວນ, ບໍ່ເປັນແຟນຊີ, ແຕ່ມີພະລັງ ແລະ ມີຄວາມສຸກ. ໃນ​ຂະ​ນະ​ດຽວ​ກັນ, ອະນິຈາ, IS-3 ພຽງແຕ່ສາມາດສະແດງຕົວຂອງມັນເອງຢູ່ໃນ hangar ໄດ້. ຈາກມຸມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ໃຫ້ຄະແນນບົດຄວາມ
ໂລກຂອງເກມມືຖື
ເພີ່ມຄວາມຄິດເຫັນ

  1. ຜີ

    ລາວມີອາການງຶດງໍ້ 3 ຫຼື 4 ເທື່ອ ແລະ ເຮັດໃຫ້ລາວເປັນຖົງຕີ

    ຄໍາຕອບ
  2. ສູງສຸດທີ່ດ

    ຂອບໃຈສໍາລັບລາຍລະອຽດຂອງ is-3, ດຽວນີ້ມັນດີກວ່າທີ່ຈະຫຼີ້ນມັນ, ເຈົ້າຈະຕ້ອງເຫື່ອອອກເພື່ອໃຫ້ພໍ່ຕູ້ 7 ຂຶ້ນ.

    ຄໍາຕອບ
  3. Ivan

    ຂໍຂອບໃຈທ່ານສໍາລັບການມີນ້ໍາ, ການທົບທວນຄືນລາຍລະອຽດ. ຈັ່ງໃດກະຕ້ອງເຫື່ອອອກຈົນພໍ່ຕູ້ທີ XNUMX ເພາະເທົ່າຂ້ອຍຮູ້ມັນຍັງຈະໄໝ້ພໍ່ຕູ້ທີ XNUMX ຄືກັນ))

    ຄໍາຕອບ
    1. ຢ່າງ​ແນ່​ນອນ...

      turrets ມີຂະຫນາດໃຫຍ່ (ທຽບກັບ TT9s ອື່ນໆ), VLD ແມ່ນ cardboard ກົງໄປກົງມາ, ປະໂຫຍດພຽງແຕ່ແມ່ນຖັງ M62, ແຕ່ມັນມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍປະມານ 70k ປະສົບການ, ແລະ BL9 ທຽບກັບ 10 ແມ່ນຄືກັນ (ຈາກປະສົບການຂອງຂ້າພະເຈົ້າ)

      ຄໍາຕອບ
  4. BALIIA_KALLllA

    ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈື່​ໄດ້​ວ່າ​ໃນ​ປີ 17 ທຸກ​ຄົນ​ໄດ້​ຫຼິ້ນ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ຢູ່​ທີ່ IS-3​. ໃນປັດຈຸບັນລາວບໍ່ຄ່ອຍເຫັນແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນເຮືອນແບບສຸ່ມ, ເຖິງແມ່ນວ່າລາວມີຊື່ສຽງຫຼາຍ. ກະດິ່ງປຸກ, ບໍ່ມີໃຜຕ້ອງການ scoops ອີກຕໍ່ໄປ

    ຄໍາຕອບ