> „AFC Arena 2024“ pradedančiųjų vadovas: patarimai, paslaptys, gudrybės    

Paslaptys ir gudrybės „AFC Arena 2024“: naujausias vadovas pradedantiesiems

AFK arena

Nepaisant iš pažiūros paprastumo, ūkininkavimo žaidimai gali būti labai įdomūs, tačiau dauguma jų reikalauja daug laiko, kad žaidėjas rinktų išteklius, patobulintų herojus ir pasiektų pažangą.

„AFK Arena“ yra įdomus žaidimas, jungiantis RPG ir IDLE žanrus, išleistas „Lilith Games“, anksčiau pristačiusi keletą sėkmingų projektų. Viena vertus, tai gali suteikti daug teigiamų emocijų išgyvenant įdomius įvykius ir galvosūkius, kita vertus, tai nereikalauja, kad žaidėjas būtų per dažnai.

Šis vadovas visų pirma skirtas pradedantiesiems žaidėjams arba tiems, kurie ilgą laiką nedalyvavo žaidime ir nusprendė grįžti, nes kūrėjai atliko Heraklio darbą, kad pagerintų projektą ir tai yra visiškai kitoks žaidimas, paliekant pirmąjį prototipas toli atsilieka. Šiame vadove pateiktos žinios bus labai naudingos pradedantiesiems žaidėjams, leisdamos tinkamai pakilti lygiu ir gauti maksimalų žaidimo malonumą.

Žaidimo mechanika

Kaip ir daugelyje panašių projektų, vartotojas tikisi daug pusiau automatinių mūšių su įvairiausiais priešininkais. Būtina pasirinkti geriausius kovos simbolius, atsižvelgiant į priešų galimybes, o tada nugalėti juos mūšyje.

Veikėjai savarankiškai smogia ir naudoja savo sugebėjimus, priklausomai nuo jų klasės ir teisingos komandos padėties. Žaidėjas, išjungęs automatinį mūšį, gali kontroliuoti specialaus sugebėjimo – ulto panaudojimo momentą, kad priešui būtų padaryta maksimali žala.

Be pagrindinės istorijos, yra ir alternatyvių žaidimo režimų, kai žaidėjas turės eiti įprastus mūšius ar spręsti galvosūkius, kaip, pavyzdžiui, tai nutinka „Wonderful Journeys“.

mūšiai

Mūšiai AFC arenoje

Žaidimas Kampanija yra atstovaujamas daugybe lygių su įvairiais priešininkais. Įprastą mūšio komandą sudaro 5 herojai. Užduotis – per pusantros minutės nugalėti priešo veikėjus. Kas ketvirtas mūšis yra bosas, o tai yra papildoma kliūtis žaidėjams.

Palaipsniui komplikuosis lygiai, atsiras naujų oponentų ir lenktynių, todėl nebus galima išsirinkti vienos komandos, kuri gali sunaikinti priešininkus visiškai nedalyvaujant žaidėjui. Turėsite pasirinkti personažus ir juos maišyti, ieškant kokybiško lygio balanso, atsižvelgdami į jų pranašumus ir frakcijų stipriąsias/silpnąsias puses.

Dalinės premijos

AFK Arena įgyvendina gana sudėtingą frakcijų ir joms priklausančių herojų sistemą. Nėra vadovaujančios frakcijos, kiekviena iš jų turi ir pranašumą, ir silpnybes prieš kitas frakcijas. Dėl to žaidimas yra subalansuotas ir vis dar įdomus daugeliui vartotojų.

Dalinės premijos AFK arenoje

Taigi, Lightbringer frakcija turi pranašumą prieš Maulerius. Maulers turi pranašumą prieš Wildersą. Pastarieji yra stipresni už Grave-Born, o jie jau daug stipresni už Lightbringers. Taip pat yra grupuočių, kurios prieštarauja viena kitai, pavyzdžiui, hipogėja ir dangiškieji. Kai jie kovoja, pranašumas nustatomas metant kauliuką.

Kita frakcija yra Dimensionals, kurie pagal bendrą jėgą laikomi šiek tiek stipresniais už kitus, tačiau turi nemažai bendrų silpnybių, kurios neleidžia tokiems herojams užimti dominuojančios pozicijos. Be to, tokie personažai yra išskirtiniai ir gana reti tarp žaidėjų, o susitikę mūšio lauke yra nugalimi sutelkus į juos visų penkių čempionų žalą.

Tais atvejais, kai toje pačioje komandoje yra keli čempionai, priklausantys tam tikrai frakcijai, jie gauna premijas. Taip pat gali atsirasti įvairių patobulinimų, kai skirtingos frakcijos sumaišomos tam tikromis proporcijomis.

Lygiavimo čempionai

Pumpuojantys herojai AFK arenoje

Dar vienas išskirtinis AFK arenos bruožas – čempionų pumpavimas. Paprastai žaidėjas įgyja patirties kiekvienam mūšiui, o herojai auga kartu su ja. Čia vartotojas taip pat įgyja patirties, jo lygis auga, bet tai praktiškai neturi jokios įtakos. Nuo lygio priklauso tik varžovų atranka arenoje.

Veikėjai įgyja patirties kiekvienam mūšiui kaip išteklius - „herojaus patirtis“, kurią reikia pritaikyti konkrečiam čempionui, kad jį pumpuotų. Tokia sistema leidžia investuoti brangius išteklius būtent į tuos čempionus, kurių reikia jų savininkui.

Norėdami pumpuoti, žaidėjas turi eiti į personažų meniu, pasirinkti norimą personažą ir investuoti reikiamą kiekį išteklių į jo pumpavimą.

11,21 val. ir vėlesni 20 lygių kartotiniai veikėjai įgyja ypatingą postūmį, įgydami vieną iš įgūdžių. Toks mėgėjas žymiai padidina čempiono pasirodymą, tačiau taip pat reikia atnaujinti Hero's Essence.

Herojų tipai

Personažų tipai AFK arenoje

AFK arenoje visi personažai yra suskirstyti ne tik į frakcijas, bet ir į tipus:

  1. Išaukštintas - turėti geriausius parametrus, turėti 4 įgūdžius, kurie tobulėja niveliuojant. Norint gauti tokius čempionus, reikia surinkti 60 fragmentų (didvyrių kortelių), iškviesti per smuklę arba išduoti kaip prizą už tamsaus miško užbaigimą.
  2. Legendinis – tokių čempionų savybės yra vidutiniškos, atsirandančios iš vidutinių ir elitinių kortų. Jie turi tik 3 įgūdžius, kurie palaipsniui tobulėja išsilyginus.
  3. normalus – silpniausi žaidimo čempionai, naudingi daugiausia starto vietose. Jie turi tik 2 įgūdžius ir nekelia savo lygio.

Ką daryti su įprastais herojais

Dažniausias klausimas pradedantiesiems, o vadovuose galite rasti gana dažną atsakymą - greitai jų atsikratyti, naudojant atgimimui ar siurbimui. Ir tai neteisingas būdas.

Būtent šie personažai bus naudingi pirmuosiuose Kampanijos skyriuose, kol pasirodys tikrai naudingi čempionai. Vėliau jie gali būti panaudoti atgimimui, gaunant nedidelį kiekį Hero's Essence už jų atleidimą, tačiau ši suma yra per maža, kad padarytų reikšmingą skirtumą.

Daug geriau panaudoti tokius čempionus kovai su nusikaltėliais Tamsiajame miške. Be to, norint atlikti daugybę užduočių, reikalingi tam tikros frakcijos personažai, o juos gauti nėra taip paprasta, o grupė, nors ir su vienu paprastu herojumi, sugeba įveikti tokias kovas gerai pumpuodama kitus. personažai.

„Perfect Gear“ rinkimas

Įrangos tipai AFK arenoje

Loot yra neatsiejama AFK arenos dalis. Dažniausiai tai yra čempionų įranga, kuri padidins jų savybes. Kaip ir herojų atveju, įranga skirstoma į 3 klases ir, priklausomai nuo to, prideda čempionų savybių. Tai taip pat apima grobio priklausymą tam tikrai frakcijai.

Dalį įrangos galima gauti už kasdienį atlygį arba parduotuvėje už žaidimo auksą. Tačiau tikrai kokybiška įranga gaunama vykstant įvykiams ar kovose už sunkių priešininkų nugalėjimą. Be to, jei žaidėjas kurį laiką nedirba, yra tikimybė, kad laisva įranga iškris.

Žaidėjo užduotis, apsisprendus dėl pagrindinių čempionų, yra parinkti optimalią įrangą, kuri sustiprintų jį dominančius personažus, palaipsniui atsikratant jam netinkančio grobio.

Rezonuojantis kristalas ir jo pritaikymas

Rezonuojantis kristalas ir jo pritaikymas

Šis atnaujinimas buvo puiki kūrėjų dovana visiems žaidimo vartotojams. Šios naujovės dėka tapo įmanoma labai greitai pakelti 5 mėgstamų herojų lygį iki maksimumo, o vėliau atsirado galimybė pakeisti personažus ateityje.

Kai kristalas bus aktyvuotas, 5 aukščiausią lygį turintys herojai bus automatiškai į jį patalpinti. Dėl to visi patenka į tą patį lygį, galima siurbti iki „Legendary+“ kokybės, kuri atitinka 160 lygį. Tačiau jei ant pentagramos įdėsite 5 natūraliai išlygintus 240 lygio simbolius, atsidarys aukso ir herojaus esencijos krištolas, po kurio lygis tampa neribotas.

Herojus gali būti pašalintas iš kristalo, bet naujas gali būti pridėtas tik po paros. Sutrumpinti šį laiką bus galima tik deimantams, o tada personažą gali pakeisti kitas čempionas. Vienintelė išimtis yra tada, kai čempionas išeina į pensiją, tokiu atveju jo vietą užims kitas aukščiausią lygį turintis veikėjas.

Greito niveliavimo patarimai

„AFK Arena“ žaidimas yra daugialypis, o bandymas įtraukti visą žaidimų patirtį į vieną vadovą būtų šiek tiek įžūlu. Tačiau yra keletas patarimų, kurie bus naudingi pradedantiesiems ir leis jums iš pradžių išnaudoti visas žaidimo galimybes:

  • Išsaugokite greitą atlygį vėliau. Prizo lygis priklauso nuo to, kiek žaidėjas nuėjo. Geriau atlikti visas užduotis ir tik tada suaktyvinti jo kvitą, kad išnaudotų kuo daugiau.
  • Nepamirškite komandos užduočių. Internetiniai žaidimai yra aukšti, nesunku susirasti partnerių, o atlygis už juos yra gana geras.
  • Geriau iš anksto atnaujinti įrangą. Kuo aukštesnis žaidėjo lygis, tuo brangesnis jo siurbimas.
  • Atlikite kasdienes ir savaitines užduotis - kaip atlygį vartotojas gaus daug naudingų išteklių.
  • Jei tik šiek tiek nepakako nugalėti priešą - išbandykite nuotykį dar kartą. AI projekte sukonfigūruotas taip, kad atsitiktinai generuotų priešininkus ir atrinktų relikvijas. Galbūt kitą kartą pasiseks geriau.
  • Išjungti autoboy - ult reikia naudoti savarankiškai.
  • Nepamirškite apie reguliarus nemokamų premijų rinkimas.
  • Įranga išmušta iš varžovų, neturėtumėte išleisti deimantų, kad jį gautumėte.
  • Surinkite herojus iš visų frakcijų, kai kuriais atvejais etapo praėjimas bus neįmanomas be bent vieno konkrečios frakcijos čempiono.

išvada

AFK Arena yra įdomus ir nuostabus IDLE žaidimas. Kūrėjai nuolat kuria ir tobulina savo mintis, įtraukdami į žaidimą naujų mechanikų, todėl jis skiriasi nuo alternatyvių projektų.

Nuolat atsirandantys nauji žaidimų įvykiai, dosnūs apdovanojimai ir neįprasta lygiavimo sistema daro žaidimą nestandartiniu. Gana sunku žaidime rasti pastovią taktiką, kuri leistų sukurti nepakitusią komandą – kiekvienas lygis gali tapti galvosūkiu, kurį išspręsdamas žaidėjas turės rasti savo komandos balansą.

Žaidimų pasaulis didžiulis, be Kampanijos, naujų vartotojų laukia daugybė įvykių ir įvykių. Šiame vadove aptariami pagrindiniai išlyginimo aspektai. Taip pat yra daug vadovų, kaip užbaigti konkrečius įvykius, nes daugelis galvosūkių gali atrodyti gana sudėtingi. Jų apžvalgą taip pat galite rasti mūsų svetainėje.

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий