> Geriausios herojų grupės AFK arenoje: TOP-2024    

Geros grupės herojų AFK arenoje: PVP, kampanijai, bosams

AFK arena

Sėkmė laimėti lygius ir kovoti su kitais žaidėjais populiariame žaidime AFK ARENA labai priklauso nuo kompetentingo herojų atrankos komandoje. Norint sėkmingai įveikti net pačius sunkiausius lygius ir įvykius, siūlome 10 paketų, kurių kiekvienas yra sukurtas pagal savo užduotį. Tai gynybos ir puolimo komandos, skirtos kovoms su gildijos bosais ir dalyvavimui PVP.

Komandų sudėtis buvo nustatyta remiantis įvairių žaidėjų testų rezultatais, atsižvelgiant į jų pergalių efektyvumą. Tačiau verta suprasti, kad žaidimas yra dinamiškas ir nuolat koreguojama priešininkų elgesys, todėl rezultatai gali skirtis.

Jei turite savo herojų derinius, kad sėkmingai užbaigtumėte žaidimą, mielai sulauksime komentarų po straipsnio! Paskelbkite savo derinio pranašumų aprašymą – galbūt jis taip pat bus įtrauktas į stipriausiųjų sąrašą.

Team Tornado (161 LVL PVP ir PVE)

Team Tornado (161 LVL PVP ir PVE)

Į kompoziciją įtraukta Brutas, Tazi ir Lika, Nemora ir Geležis. Derinys panašus į garsųjį su Shemira. Tačiau čia jis keičiasi į Geležį, kuris mūšio pradžioje gali pritraukti tris priešininkus. Toliau Brutui tereikia juos atakuoti viesulu, o priešo komanda praranda savo pranašumus.

Taip pat čia geras priešininkų gydymas ir kontrolė, o premija iš keturių vienos frakcijos herojų labai paveikia našumą.

Trūkumai yra mažas išgyvenamumas ir maža žala nenaudojant ulto. „Savage“ frakcija yra labai priklausoma nuo vengimo ir, nepaisant gerų rezultatų, gali tiesiog nepasisekti.

„Vrizza Destroyers“ („Guild Boss Hunt“)

„Wrizz's Destroyers“ („Guild Boss Hunt“)

Į kompoziciją įeina Shemira, Lucius, Thane, Fox ir Isabella.

Kartais AFK ARENOJE būna labai sunkūs varžovai. Vienas iš jų - Gildijos bosas Vrizz, kurio sunaikinimas tampa rimta užduotimi net ir įgudusiems žaidėjams. Šią komandą sudaro 4 simboliai su maksimaliais parametrais prieš šį priešą.

Vienintelė silpnoji vieta „Liucijaus, tai užtikrina ilgą grupės išlikimą.

Verta paminėti, kad šis derinys tinka tik mūšiams su šiuo bosu.

Lengvoji frakcija (5–6 įmonės skyrių ištrauka)

Lengvoji frakcija (pereina 5-6 įmonės vadovus)

Žaidimo pradžioje vartotojas numeta nemažai šios frakcijos herojų. Tačiau gali būti gana sunku sukurti gerą jų derinį.

Į kompoziciją įeina Liucijus, Estrilda, Rayna ir Atalia, Belinda.

  • Šiame rinkinyje yra herojai, turintys gerą žalą ir gydymo potencialą. Rayna Jis gana greitai įgyja ultą ir dėl to padaro didžiulę žalą.
  • Atalya sugeba padaryti žalą priešo užnugario veikėjams, išmušdamas atramą ir gydytojus, nuimdamas naštą nuo Liucijaus.

Privalumai yra: Maksimali frakcijos premija ir geri žalos rodikliai žaidimui pradėti. Tačiau komanda turi ir silpnąją vietą – heroję Ataliją. Tai ne visada lengva gauti, be to, personažas turi mažai sveikatos taškų.

Automatinės kovos komanda (PVP ir PVE)

Automatinės kovos komanda (PVP ir PVE)

Tai įtraukia Estrilda ir Liucijus, Ardenas, Nemora ir Tazi.

Pagrindinis šio paketo pranašumas yra maksimali kelių priešininkų kontrolė. Tai suteikia Ardenas ir Tazi (masės kontrolė), taip pat Nemora (be stipraus gydymo ji sugeba suvaldyti konkretų priešo charakterį).

Liucijaus dėka suteikiamas galingas palaikymas komandos draugams ir priešininkų prevencija nuo antros linijos herojų.

Komanda gauna frakcijos premijas (3+2). Jos stipriosios pusės yra kontrolė ir išgyvenimas. Tačiau atskirų padalinių žala yra silpna ir didėja perimant priešo kontrolę.

Žaidimo pradžia (iki 9 skyriaus)

Žaidimo pradžia (iki 9 skyriaus)

Čia jums reikės Belinda ir Liucijus, Shemira, Fox ir Hoganas.

Ryšio ypatybė yra „Fox“ galimybė ilgam laikui neleisti vieną priešą. Belinda ir Shemira taip pat daro AoE žalą, o Lucius padidina viso būrio išgyvenamumą. Rinkinys mažai valdomas, tačiau yra frakcijos premija už 4 herojus.

Istorijos apžvalga (PVE)

Istorijos apžvalga (PVE)

Komandą sudaro Saves, Liucijus, taip pat Brutus, Nemora ir Skreg.

Pastarasis mūšio pradžioje paima pagrindinę žalą ir miršta. Kodėl, atrodo, tai būtina? Tačiau Skreg atideda žalą nuo likusių komandos draugų ir savo sugebėjimus.Mokėti»Pridaro daug žalos varžovams.

Tuo tarpu likę sąjungininkų veikėjai ramiai daro žalą. Tuo pačiu metu du gydytojai herojai leidžia ištverti pakankamai ilgai, kad kiti susidorotų su savo priešais.

Gynybos komanda PVP

Gynybos komanda PVP

Kaip dalis Ulmusas ir Liucijus, taip pat Tazi, Fox ir Nemora.

Pagrindinis bruožas yra užduotis išsilaikyti mūšio lauke 1,5 minutės (juk, kaip žinote, jei priešas nėra sunaikintas iki laikmačio pabaigos, pagal žaidimo taisykles užpuolikai pralaimi).

Dėl keturių herojų, turinčių valdymo įgūdžių, ir 2 gydytojų, yra daug galimybių per šį laiką atsilaikyti.

Taip pat verta atkreipti dėmesį į „Fox“ gebėjimą pašalinti debuffus, kurie idealiai tiks gynybai. Atitinkamai, ryšulio pažeidimas yra labai silpnas, o jo naudojimas puolime nėra prasmingas.

Istorijos apžvalga (iki 18 skyriaus)

Istorijos apžvalga (iki 18 skyriaus)

Ateik čia Shemira su Liucijumi, Nemora, Lika ir Tazi.

Liucijus greitai atgauna energiją atakuodamas priešus, o svarbiausia – žalos skydą, kuris paveikia visus komandos draugus, o ne tik užpakalinę liniją. Tai leidžia Shemira ištverti visą mūšį ir padaryti nepataisomą žalą priešui. Herojaus derinys turi gerą valdymą ir trijų tos pačios frakcijos personažų premiją.

Vidurinis žaidimas (kampanijos pabaiga 61–160 lygių)

Vidurinis žaidimas (kampanijos pabaiga 61–160 lygių)

Įeikite Thane'as ir Ezizhas, taip pat Miraelis, Rayna ir Nemora.

Pagrindinis privalumas yra galingas Miraelio ugnies skydas, kuris patikimai dengia Ezizh, atpirkdamas laiko jo patrauklumui. Dėl to visi varžovai traukiami į centrą, kur Miraelis juos sutriuškina galinga ataka.

Šis derinys yra vienas stipriausių žalos atžvilgiu, nes dalyvauja Raina ir Thane.

Žvaigždžių komanda (perdavimas virš 161 lygio ir PVP puolime)

Žvaigždžių komanda (perdavimas virš 161 lygio ir PVP puolime)

Kaip dalis Shemira ir Brutus, taip pat Nemora, Lika ir Tazi. Galingas ir subalansuotas personažų rinkinys pagal visas kovos taisykles.

Vienintelė jos silpnoji vieta yra tanko trūkumas, todėl jei priešas turi stiprią momentinę žalą, kombinacija neveiks. Visais kitais atvejais derinys puikiai išsilaiko dėl Shemiros išgyvenimo ir jos galingo tobulumo.

Taip pat komanda tinka mūšiui su Atalija, kuris dažniausiai sukelia daug problemų sunaikindamas 2-3 komandos herojus vienu metu.

Vėžlys (gynybos komanda daugiau nei 161 lygiui)

Kaip dalis Liucijus ir Brutas, taip pat Nemora, Lika ir Tazi.

Sukurta pirmiausia gynybai ir maksimaliam išgyvenamumui. Sulėtindami priešą, likę herojai padeda Brutui atlikti savo darbą. Pastarąją taip pat galite pakeisti Shemira, jei galite užtikrinti jos išlikimą.

Graveborn Crew (161+ įmonės lygis)

Graveborn Crew (161+ įmonės lygis)

Kaip dalis Shemira ir Brutus, taip pat Grezhul, Nemora ir Ferael. Čia vienu metu yra 3 Graveborno frakcijos herojai.

Grezhul dėka priešų dėmesys patikimai atitraukiamas nuo likusių herojų, o Brutas ir Shemira padaro žalą, o Feraelis išsiurbia energiją iš priešo, neleisdamas jam panaudoti savo ulto.

Taip pat verta dėmesio gerą žalą perėmė Nemora. Gana galinga tankų linija ir frakcijos premija leidžia lengvai susidoroti su galingais priešininkais.

išvados

Šie rinkiniai dabar yra patys aktualiausi. Laikui bėgant žaidime gali atsirasti naujų situacijų, pasikeisti veikėjų balansas, o tai pakeis šių komandų efektyvumą. Tačiau be didelių pokyčių jų naudingumo lygis per daug nepasikeis, o galia išliks ilgam.

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий

  1. Pavel_1000_22

    Новая фракция «Драконы» намного лучше и эффективней и подойдут для Пве и Пвп — то есть универсальная сборка.
    Pirma:
    Джером, Кассий, Палмер, Хильдвин, Пулина.
    Хорошая выживаемость, хороший урон. С помощью трёх героев отхила смогут и выжить и нанести большой удар.
    Trūkumai:
    Джером стоит на передней линии и может раньше всех умереть и если Кассий не сможет сделать отхил, то это гг
    Вторая сборка:
    Джером, Кассий, Палмер, Найла, Пулина.
    Argumentai "už":
    Так же хорошая выживаемость, но с Найла с помощью пузыря поднимает противника и держит его в пузыре и этого будет достаточно, чтобы Джером и Палмер смогли отхилиться и продолжать наносить большой урон

    Atsakyti