> Gnar in League of Legends: vadovas 2024 m., statiniai, runos, kaip žaisti kaip herojus    

Gnar in League of Legends: vadovas 2024 m., geriausia konstrukcija ir runos, kaip žaisti kaip herojus

League of Legends Guides

Gnar yra įdomi būtybė, jordas, galintis iš gražaus gyvūno virsti pavojingu monstru. Primal Warrior labai gerai ginasi ir daro žalą, todėl rungtynėse dažnai užima viršutinę juostą arba vidurį. Straipsnyje kalbėsime apie jo stipriąsias ir silpnąsias puses, pristatysime geriausius statymus, taip pat išsamią taktiką, kaip žaisti Gnar rungtynes.

Galbūt jus domina: „League of Legends“ veikėjų pakopų sąrašas

Pirmykštis gyvūnas padaro tik fizinę žalą, mūšyje jam svarbios ir pagrindinės atakos, ir jo įgūdžiai. Labai sunku įvaldyti. Gerai išvystytas gynybos, žalos, mobilumo ir valdymo požiūriu. Pakalbėkime apie kiekvieną jo įgūdžius atskirai ir parodykime laiminčius derinius.

Pasyvus įgūdis – įniršio genas

Įniršio genas

Gnar generuoja 4-11 Frenzy Charges, kai padaro žalą ir ją gauna. Esant didžiausiam Fury, kitas jo sugebėjimas paverčia jį Mega Gnar 15 sekundžių.

Mini Gnar: Gaukite nuo 0 iki 20 papildomo judėjimo greičio, papildomo puolimo greičio ir nuo 0 iki 100 papildomų atakų diapazono (priklausomai nuo lygio).

Mega Gnar: įgykite 100–831 maksimalios sveikatos, 3,55–4,5 šarvų, 3,5–63 magijos atsparumo ir 8–50,5 atakos žalą (pagal lygį).

Esant max Fury, čempionas automatiškai pasikeis po 4 sekundžių, jei nepanaudos sugebėjimo. Pyktis išnyksta po 13 sekundžių, jei herojus nepadarė žalos arba negavo žalos. Įniršio padidėjimas padidėja darant žalą čempionams.

Pirmasis įgūdis – mesti bumerangą / mesti riedulį

Bumerango metimas / riedulio metimas

Mini Gnar – bumerango metiklis: meta bumerangą, kuris padaro 5-165 fizinę žalą ir sulėtina jus 15-35% 2 sekundėms. Bumerangas grįžta po smūgio į priešą, padarydamas mažiau žalos tolesniems taikiniams. Kiekvienas priešas gali būti nukentėjęs tik vieną kartą. Gaudant bumerangą jo atvėsimas sumažėja 40%.

„Mega Gnar“ – „Boulder Toss“.: meta riedulį, padaro 25-205 fizinę žalą ir sulėtina pirmąjį priešo smūgį bei šalia esančius priešus 30-50% 2 sekundėms. Riedulio pakėlimas sumažina gebėjimo atšalimą 70%.

XNUMX įgūdis – Stomp / Boom

Stomp / Boom

Mini Gnar - Stomp: Kas trečia to paties priešo ataka ar sugebėjimas padaro papildomą 0-40 +6-14% taikinio maksimalios sveikatos kaip magišką žalą ir suteikia 20-80% judėjimo greitį, mažėjantį per 3 sekundes. Žala taip pat priklauso nuo čempiono sugebėjimų galios.

Mega Gnar – bumas: veikėjas smogia į sritį, padarydamas 25–145 fizinės žalos ir pribloškiantis priešus 1,25 sekundės.

Trečiasis įgūdis – šuolis / įtrūkimas

Peršokti / įtrūkti

Mini Gnar – šuolis: Šuoliai, padidindami atakos greitį 40-60% 6 sekundėms. Jei jis atsidurs ant veikėjo, jis atsimuš toliau nuo jų. Atmušus priešą, padaroma 50–190 + 6% maksimalios sveikatos kaip fizinė žala ir trumpam sulėtėja paveiktas taikinys 80% 0,5 sekundės.

Mega Gnar – šūdas: Šuoliai, 80-220 + 6% maksimalios sveikatos kaip fizinė žala netoliese esantiems priešams nusileidus. Priešai, esantys tiesiai po juo, taip pat trumpam sulėtinami 80% 0,5 sekundės.

Galutinis – GNA-A-A-R!

GNA-A-A-R!

Mini Gnar – pasyvus: padidina papildomo judėjimo greitį nuo Stomp / Boom iki 60%.

Mega Gnar – aktyvus: Čempionas numuša netoliese esančius priešus, darydamas padidintą fizinę žalą, atmušdamas juos atgal ir sulėtindamas juos 60% 1,25–1,75 sekundės. Vietoj to, priešai, atsitrenkę į sieną, patiria 50% daugiau fizinės žalos ir būna apsvaigę.

Lyginimo įgūdžių seka

Kad būtų lengva ūkininkauti juostoje ir nuolat smogti priešininkui, varant jį į bokštą, žaidimo pradžioje įgykite pirmąjį įgūdį. Tada pakelkite antrąjį iki galo, iki rungtynių pabaigos belieka pagerinti trečią. Ulta visada išstumiamas iš eilės 6, 11 ir 16 lygiuose, nes tai yra pagrindinis herojaus sugebėjimas.

Gnaro įgūdžių išlyginimas

Pagrindinių gebėjimų deriniai

Paruošėme keletą pagrindinių kombinacijų, kurios Gnarui pravers visais atvejais – pavieniams mūšiams, ilgalaikėms komandinėms kovoms ir situaciniam derinimui, su kuriuo greitai įveiksi beveik pusę juostos.

  1. Trečiasis įgūdis yra Blink – Ultimate. Sudėtingas derinys, kuriame galite lengvai pereiti už priešo linijų tiesiai iš priekinės linijos ir pasiekti priešo nešiklį. Jūsų užduotis yra pataikyti į vieną iš herojų su trečiuoju įgūdžiu, kad šoktumėte toliau. Tą pačią akimirką paspaudžiate žaibišką brūkšnį ir atvykę įjungiate savo ultą, tiesiogine prasme sunaikindami personažą.
  2. Trečiasis įgūdis – automatinis puolimas – galutinis – automatinis puolimas – antrasis įgūdis – automatinis ataka – pirmasis įgūdis – automatinis puolimas. Sėkmingas derinys ilgai komandinei ar pavienei kovai. Pradėkite ataką kaip įprasta šuoliais galva, tada kaitaliokite automatinę ataką ir įgūdžius, kad oponentai kontroliuotų ir padarytumėte didžiulę niokojančią žalą.
  3. Pirmas įgūdis - Trečiasis įgūdis - Automatinis puolimas - Antrasis įgūdis - Auto ataka. Vienas lengviausių derinių jo arsenale. Galite jį naudoti norėdami sustabdyti priešais jus bėgantį priešą ir apsvaiginti jį šuoliu iš viršaus. Naudokite, kai lieknas herojus bando nuo jūsų bėgti arba kai sėdite pasaloje, kad taikinys neturėtų galimybės atsitraukti.

herojaus pliusai ir minusai

Prieš pereinant prie runų, daiktų sudarymo ir burtų pasirinkimo, patariame susipažinti su čempiono stipriosiomis ir silpnosiomis pusėmis. Jie daro didelę įtaką jo būsimam žaidimui.

Privalumai žaidžiant kaip Gnar:

  • Dėl ilgo nuotolio jis yra vienas saugiausių aukščiausios juostos čempionų.
  • Lengvai valdo bakus.
  • Daugialypis – gali tilpti į bet kurią komandą ir užimti dvi pozicijas žemėlapyje.
  • Aukštas apsaugos lygis.
  • Pakankamai mobilus.
  • Suteikia daug valdymo Mega Gnar formoje.
  • Jokios manos ar energijos.

Trūkumai žaidžiant kaip Gnar:

  • Sunku išmokti, sunku žaisti pradedantiesiems.
  • Pradeda žaidimą su ribotu atakos diapazonu.
  • „Mega Gnar Skin“ kartais suveikia netinkamoje vietoje netinkamu laiku.
  • Priklauso nuo komandos.

Tinkamos runos

Idealiai tinka Gnarui - runų derinys Tikslumas и drąsa, kuris padidina ataką, suteikia nuolatinę žalą ir didelį išgyvenamumą.

Runos Gnarui

Pirminė rune – tikslumas:

  • Sumanus manevravimas - jei judėsite arba atliksite pagrindinius smūgius ranka, gausite mokesčių (daugiausia 100). 20% įkrovimas padidina jūsų kitą automatinę ataką. Jis išgydo herojų ir padidina skubėjimą 1% per XNUMX sekundę.
  • Triumfas - kai nužudai arba uždirbi padėjėją žudant, papildai trūkstamus sveikatos taškus ir uždirbi papildomo aukso.
  • Legenda: Uolumas - Gaukite 3% premiją atakos greičiu, taip pat 1,5% premiją uždirbdami specialius mokesčius (maks. 10). Surinkite 100 taškų už vieną įkrovimą: 100 taškų už čempiono ar epinio monstro nužudymą, 25 taškus už didelį pabaisą ir 4 taškus už minioną.
  • Paskutinė siena - Padarykite 5–11% daugiau žalos čempionams, o sveikata bus mažesnė nei 60%. Didžiausia žala padaroma 30% sveikatos.

Antrinė rune – drąsa:

  • Kaulų plokštelė - Padarius žalą iš priešo čempiono, kiti 3 sugebėjimai arba pagrindinės atakos sumažinami 30–60 žalos.
  • Augimas - gauti 3 vienetus. maksimali sveikata kas 8 monstrus ar priešo pakalikus, kurie miršta šalia jūsų. Mirus 120 minionų ir pabaisų, jūs taip pat padidinate +3,5% savo maksimalios sveikatos.
  • +10 puolimo greitis.
  • +9 iki prisitaikančios žalos.
  • +6 šarvai.

Reikalingi burtai

  • Šokinėti - teleportuokite savo čempioną nedideliu atstumu iki žymeklio vietos.
  • Teleportuotis - Praėjus 4 sekundėms po šio burtažodžio, teleportuokite į savo komandos bokštą, minioną ar totemą. Atvykę gausite 3 sekundžių judėjimo greičio premiją.
  • Uždegimas - Sudegina taikinio priešo čempioną, per 70 sekundes padaro nuo 410 iki 5 tikrosios žalos (pagal čempiono lygį) ir visą laiką sužeidžia.

Geriausias pastatymas

Šiam sezonui paruošėme tikrą surinkimą, kuris labai išvysto Gnarą. Jis bus geras tiek artimoje, tiek nuotolio kovoje, jis sugebės nužudyti net storus herojus ir tuo pačiu nebijoti gaunamos žalos.

Pradiniai elementai

Kaip ir kiekvienam herojui juostoje, jam svarbu greičiau susidoroti su minionais ir išlaikyti savo sveikatos lygį.

Pradiniai Gnaro elementai

  • Dorano ašmenys.
  • Gyvybės eliksyras.
  • Paslėptas totemas.

Ankstyvieji daiktai

Padidinkite judėjimo greitį ir gynybą.

Ankstyvieji Gnaro daiktai

  • Šarvuoti batai.

Pagrindiniai dalykai

Atakos greitis yra svarbus herojui, jis labai gerai sinergizuojasi su antruoju įgūdžiu ir suteikia daug papildomos žalos. Šie elementai padės kovojant su tankais, padidins maksimalią sveikatą.

Pagrindiniai Gnar elementai

  • Trigubas aljansas.
  • Šarvuoti batai.
  • Juodas kirvis.

Pilnas surinkimas

Pabaigoje komplektą papildykite trimis daiktais, kurie padidina išgyvenamumą. Pirmasis iš jų yra veiksmingiausias prieš crit, antrasis skirtas aukštam magijos atsparumui – nebebijote sprogstamos magų žalos. Pastarasis padidins tiek gynybą, tiek žalą, o tai labai svarbu kariui vėlyvajame žaidime.

Užbaigta Gnar konstrukcija

  • Trigubas aljansas.
  • Šarvuoti batai.
  • Juodas kirvis.
  • Randuino ženklas.
  • Gamtos galia.
  • Spygliuoti šarvai.

Blogiausi ir geriausi priešai

Gnaras yra geriausias prieš Jorika, Enė ir Gwenas, jis lengvai atremia jų atakas. Apskritai žaidimas su jais bus lengvas, greitai imsite lyderio poziciją juostoje ir stumsite pakalikus. Tačiau tarp jų yra tokių, su kuriais jam bus sunku susiremti mūšyje:

  • Malfitas - Sunkiausias tankas Gnarui. Padaro didelę žalą ir vagia judėjimo greitį, todėl Mini Gnar tampa nenaudingas. Labiau išgyvenama, todėl solo nužudyti labai sunku. Dažniau pasitraukite nuo jo į krūmus, kad dingtumėte iš akių ir neleistumėte jam suaktyvinti savo įgūdžių.
  • Timo – Jis taip pat turi gerą atakų diapazoną, lengvai susidoroja su storais herojais ir taiko bjaurius debuffus. Kovoje su juo padės personažas, turintis aukštus valdymo rodiklius, be Mega Gnar būsite prastesnis už jį juostoje.
  • Camilla - Dar vienas iš nedaugelio karių, galinčių išlaikyti tinkamą atstumą linijoje. Ji labai judri, stipri, pakankamai atkakli ir pasižyminti geru valdymu. Pasinaudokite džiunglių pagalba, kad ją nugalėtumėte ir greitai sunaikintumėte bokštą.

Geriausias Gnaro sąjungininkas winrate požiūriu yra Skarneris - Džiungleris, pasižymintis aukšta gynyba ir kontrole. Jei jis dažniau bando jūsų juostą, tada kartu galite susidoroti net su sunkiausiais priešininkais. Puikiai sekasi ir rungtynės duete su miškininkais. Rekas Sajemas и Warwick.

Kaip žaisti Gnar

Žaidimo pradžia. Mini Gnar turėtų kuo daugiau kištis į juostą - sunaikinti šliaužtinukus ir nustumti priešininką į šoną. Kaip Mini Gnar, jūsų žaidimas yra pagrįstas pirmuoju ir trečiuoju įgūdžiais, jie padarys didžiausią žalą tokia forma.

Pykčio valdymas yra sudėtinga sąvoka. Turėsite planuoti kovas, užšaldyti takelius, kad įniršis nenutrūktų, o komandos draugus kuo geriau informuokite apie savo veiksmus ir judesius.

Kai jūsų įniršis pasieks maksimalų lygį, naudodamiesi sugebėjimais tapsite „Mega Gnar“. Jei nenaudojami jokie gebėjimai, po trumpo delsimo automatiškai transformuositės. Eidami juostoje, patirkite kuo daugiau žalos, kaip „Mini Gnar“. Komandinėse kovose turite būti „Mega Gnar“, kad padarytumėte didelę CC ir AoE žalą. Visada stebėkite savo pyktį.

Kaip žaisti Gnar

Vidutinis žaidimas. Gnaras turi gana didelę kovinę galią savo automatinėse atakose, o tai reiškia, kad jis neturi „prastovos“ dėl atšalimo, kaip ir daugelis kitų žaidėjų.

Pagrindinis būdas suvilioti priešininką yra stumti minionų bangą. Daugelis kitų karių negali prilygti bangų valymo čempionui, nenaudodami atšalimo galimybių. Kai stumiate bangą automatinėmis atakomis, jūsų priešininkas turi 2 galimybes: panaudoti įgūdžius, kad atstumtumėte bangą atgal, arba leiskite jums ją stumti. Jei jūsų priešininkas naudoja savo atšalimus ant bangos, jūs turite galimybę.

Net jei negalite išsisukti ar priversti priešo praleisti savo sugebėjimų, tiesiog išlaikykite pusiausvyrą juostoje.

Pagalvokite, kaip išvengti kontrolės. Jei jį gali užblokuoti pakalikai, pabandykite įsitraukti peršokdami per savo pakalikus, ypač jei jūsų priešininkas yra arti jų. Jei tai uždelstas gebėjimas, greitai suaktyvinkite šuolius.

vėlyvas žaidimas. Personažo Įniršio mechanikas nulems kovos baigtį. Be galo svarbu skaičiuoti transformacijų laiką pagal esamą situaciją. Mini Gnar generuoja 4/7/11 įniršį per dvi sekundes, kai padaro žalą arba padaro žalą. Laikui bėgant, nepadarant žalos ir nepadarius žalos, Fury išnyksta.

Jei pereinate prie tokio tikslo kaip Baronas arba žinote, kad laukia komandinė kova, pakeliui pulkite miške esančias minias. Taigi prieš kovą iš dalies sukaupkite įniršio geną. Geltona sritis apie 70% idealiai tinka pradėti kovą.

Gnaras yra itin universalus čempionas, kuris gali tilpti į beveik bet kurią komandą. Tačiau be mokymų jį įvaldyti sunku, svarbu iki galo suprasti jo mechaniką ir teisingai pritaikyti derinius, apskaičiuojant kiekvieną veiksmą. Komentaruose galite užduoti papildomų klausimų, sėkmės!

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий