> KV-2 „WoT Blitz“: bako vadovas ir apžvalga 2024 m    

Išsami KV-2 apžvalga „WoT Blitz“: sovietinis „rąsto pistoletas“

WoT Blitz

KV-2 yra kultinis automobilis. Nestandartinė išvaizda, visiškas nestabilumas ir galingas gėrimas, panardinantis priešą į siaubą vien dėl jo egzistavimo fakto. Daugelis žmonių mėgsta šį baką. KV-2 turi dar aršesnių nekentėjų. Bet kodėl sunkusis šeštojo lygio tankas sulaukia tokio dėmesio. Išsiaiškinkime tai šiame vadove!

Cisternos charakteristikos

Ginklai ir ugnies jėga

Dviejų KV-2 pabūklų charakteristikos

Šėtono vamzdis. Maišymas, kurio metu kai kuriuos bakus pavyksta perkrauti du kartus. Tikslumas, leidžiantis atlaisvinti žemę šalia priešo pėdsakų, būnant poros metrų atstumu nuo jo. Ir, žinoma, neįtikėtina alfa, kurią atsveria tokia pat neįtikėtina atvėsimas per 22 sekundes.

Šis ginklas, prasiskverbęs stipriai sprogstamo sviedinio, gali gulbę nušauti daugybe šešiakampių., o septynetai apgailestauja, kad nepataikė vieno šūvio. Jei prasiskverbimo nepakanka, sprogstamasis sviedinys gali lengvai numušti 300–400 AG priešo, tuo pačiu sutrenkdamas pusę įgulos.

Šūvio kaina yra neįtikėtinai didelė. Dėl šios priežasties prasminga ant KV-2 dėti kalibruotus apvalkalus. Laukti 20.5 arba 22 sekundes yra nedidelis skirtumas. Bet kokiu atveju į kompaktinį diską nešausi. Tačiau patobulintas įsiskverbimas leis jums dažniau prasiskverbti į priešus sausumos minomis ar aukso BB.

Padorumo dėlei verta pasakyti, kad KV-2 turi alternatyvų pistoletą, kurio kalibras yra 107 milimetrai. Ir tai pakankamai gerai. Aukštas, kaip ir TT-6 alfa, geras įsiskverbimas ir beprotiškas DPM. Šešiems 2k jau geras rezultatas. KV-2 turi didžiausią žalą per minutę tarp TT-6.

Tačiau nemanykite, kad alternatyvus ginklas yra daug patogesnis. Jis toks pat įstrižas, tik ten miss kaina mažesnė.

Šarvai ir saugumas

Susidūrimo modelis KV-2

NLD: 90 milimetrų.

VLD: 85 milimetrų.

Bokštas: 75 mm + ginklo gaubtas 250 mm.

Lenta: 75 milimetrų.

Pašarai: 85 milimetrų.

KV-2 neturi šarvų. Niekur. Nors tai sunkus tankas, jis nepajėgus tankuoti, net jei į jį šaudytų penkiese. Vienintelis dalykas, kurio galite tikėtis, yra stebuklinga ginklo kaukė, dengianti beveik visą bokšto viršūnės plotą. Jei pavyksta pabėgti nuo reljefo, galite tankinti.

Ir taip, KV-2, kai žaidžia ant kalibruotų, bokšto apatinėje dalyje prasiskverbia į sausumos minas. Ne, jums nereikia dėti papildomų šarvų. Jis jau gavo daug mažiau AG nei kiti sunkiasvoriai, o susitikimo su jo klonais problemą galima išspręsti kitaip.

Greitis ir mobilumas

KV-2 greitis, dinamika ir bendras mobilumas

Paprastai kartoninės juostos gali gana aktyviai judėti žemėlapyje, bet ne HF atveju. Maksimalus greitis pirmyn yra toleruojamas, atgal – ne. Dinamika, manevringumas, korpuso ir bokštelio judėjimo greitis taip pat toli gražu nepakeliami.

Virvelė labai klampi. Atrodo, kad jis visada būtų mieguistas. Per pelkę. Mirkyti meduje. Jei neteisingai apskaičiuosi su flangu, vargu ar turėsi laiko bent ką nors nušauti. Jei LT skrenda tavęs pasukti, o tu nenupūtei jam veido pirmu šūviu, tai čia tavo odisėja mūšyje baigiasi.

Geriausia įranga ir įranga

KV-2 įranga, amunicija ir apranga

Įranga yra standartinė, tai yra, du diržai ir adrenalinas, kad kartą per minutę nutrūktų keturių sekundžių perkrovimas. Šaudmenys taip pat įprasti: du papildomi daviniai, kad bakas šiek tiek greičiau pasikrautų ir šiek tiek geriau važiuotų, taip pat benzinas mobilumui pagerinti.

Bet įranga jau įdomi. Esminis dalykas čia yra „Apsauginis kompleksas +“ (pirma eilė, gyvybingumas). Jis prideda daug dalykų, bet svarbiausias dalykas yra „-10 % šarvai įsiskverbti į priešo didelio sprogimo sviedinius, kurių kalibras 130 mm ar didesnis“. Tai yra, tas pats KV-2, šaudantis po bokštu su mina, turės ne 84 milimetrus, o 76. Tai reiškia, kad menkiausias galvos atvartas nebeleis į jus prasiskverbti. Jei priešas yra ant plaktuvo, jis neturi jokių galimybių. Bet kas dar svarbiau - taikinyje būsite geltoni, o 99% atvejų priešas neišmes minos, nusprendęs duoti stabilų AP.

Tačiau ne visi apie tai žino. Taip, ir visada yra galimybių su sėkme pralaužti priešą. Nes steigti tikrai prasminga kalibruoti sviediniai.

Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas – įranga padidintas mokestis (antra eilė, ugnies galia). Jis dedamas vietoje sustiprintų pavarų, dėl kurių sutrumpinsite net 0.7 sekundės ilgiau. Bet jūs buvote sumažintas į amžinybę. Patikėkite, net nepastebėsite 0.7 sekundės padidėjimo. Tačiau labai padidintas sviedinio skrydžio greitis – atkreipkite dėmesį.

Apskritai mes visiškai surenkame KV-2, kad spaustume retai, bet tinkamai. Kiek tai įmanoma žaidimo sąlygomis.

Su kriauklėmis viskas paprasta. Dėl ilgo perkrovimo laiko nepavyks visko nufilmuoti. Galite priimti jį kaip ekrane. Galite pasiimti 12-12-12. Svarbiausia nepamiršti auksinių BB. Paprastieji beveik niekuo nepraduria, o auksiniai visiškai. Arba tiesiog šaudyti su sprogmenimis.

Kaip žaisti KV-2

Nieko nėra lengviau. Jums tereikia išjungti galvą. KV-2 nėra „mąstymas“. Tai ne apie situacijos analizę ar mažo žemėlapio skaitymą. Pamirškite efektyvumą, stabilumą ir žalą. Jis nori priartėti prie priešo, paimti iš jo smeigtuką ir atsakydamas pateikti savo žurnalą.

KV-2 mūšyje daro „prasiskverbimą“

Svarbiausia, kad sąjungininkai būtų šalia. Be priedangos KV-2 ilgai negyvena. Kaip jau minėta, jis neturi nei šarvų, nei mobilumo. O perkrovimas trunka ilgiau nei 20 sekundžių. Per tą laiką jie turės laiko du kartus išsiųsti jus į angarą – šiame ir kituose mūšiuose. Taigi tiesiog atsipalaiduokite ir mėgaukitės.

Bako privalumai ir trūkumai

Trūkumai:

Šaudymo patogumas. Tikslumo laikas panašus į daugumos klasiokų sruogų perkrovimo laiką, taip pat tikslumas, kuris neleidžia net nuosekliai paspausti pelės. Ir nepamirškite apie perkrovimą, kuris užtrunka trečdalį minutės.

Mobilumas. Važiavimas į priekį yra vienintelis dalykas, kurį gali padaryti KV-2. Ir jis to nedaro labai greitai. Tiesiog šlykščiai lėto posūkio ir silpnos dinamikos fone toks maksimalus greitis atrodo gerai.

Šarvai. Šio sunkaus tanko šarvų neužtenka net tankinti žemesnio lygio transporto priemones. Bet koks priešas sukels košmarus, jei perkraunant nustebins.

Stabilumas. Automobilis įstrižas, lėtas, kartoninis, perkraunamas labai ilgai, be to, maksimaliai priklauso nuo komandos ir atsitiktinumo. Viename mūšyje duosite priešui keletą rąstų žoliapjovei. Kitoje skriskite su nuliu, nes nei vienas rąstas nepasieks priešo.

Efektyvumas. Žinoma, su tokiu nestabiliu žaidimu ir didžiuliu minusų skaičiumi apie aukštus rezultatus negali būti nė kalbos. Šis bakas nėra skirtas tam, kad padidintų laimėjimų rodiklius ar padarytų didelę vidutinę žalą.

Argumentai "už":

Ventiliatorius. Vienas ir vienintelis pliusas, kuris yra lemiamas daugeliui žaidėjų. Kažkas išaukština KV-2 žaidimo juokingumą ir yra pasirengęs ridenti šį automobilį, nepaisant visų jo trūkumų. Kiti mano, kad neverta tiek kentėti dėl poros sultingų pyragų. Bet visi mėgsta šeštajame lygyje padaryti 1000 žalos. Todėl daugelis KV-2 vis dar stovi angare.

rezultatai

Tik vienas žodis – šiukšlės. Kai į tave atskrenda sviedinys KV-2, likti abejingam neįmanoma. Kai tavo rąstas įskrenda į kartoninį Nashorną ar Hellcat, nešdamas savaeigį ginklą į angarą, likti abejingam neįmanoma. KV-2 – ne rezultatas, o emocijos. Apie pyktį ir susierzinimą, kai 3 idealūs rąstai sustabdomi prie žemės. Apie šuniuko malonumą, kai trimis šūviais padarote daugiau žalos nei vidutinis tankas, prakaitavęs visą mūšį.

KV-2: 3 šūviai = 2k žalos

3 šūviai per dviejų minučių mūšį – daugiau nei du tūkstančiai žalos. Ir tai toli gražu ne pats sunkiausias rezultatas. Periodiškai sovietų įniršis gali iššauti už volo 3 kartus, ir visi trys kartai bus prasiskverbimai už 1000+ žalos.

Štai kodėl jie myli ir nekenčia šio automobilio. Ir dar nedaugelis gali pasigirti, kad nepalieka abejingų didžiosios tankų bendruomenės dalies.

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий

  1. Kostjanas

    Ačiū už straipsnį. Ką tik išmušiau kv 2, dabar žinau kaip groti, labai ačiū

    Atsakyti
  2. michael

    Kaip patobulinti tanką, tai yra, snukį, vikšrus, bokštelį, na, norint įgyti kovinės patirties?

    Atsakyti
    1. Sergejus

      Turite turėti 40 XNUMX nemokamos patirties.

      Atsakyti