> Lapu-Lapu amin'ny Mobile Legends: torolàlana 2024, fivoriambe, fomba filalaovana ho mahery fo    

Lapu-Lapu amin'ny Mobile Legends: torolalana 2024, fananganana tsara indrindra, fomba filalaovana

Mpitarika Mobile Legends

Lapu-Lapu dia mpiady mahafaty, teratany any anaty ala. Toetra henjana izay, miaraka amin'ny tetika sy fivoriam-be mety, dia hahatohitra ny ekipa manontolo. Mandray ny andraikitry ny mpanenjika sy ny mpivarotra fahavoazana lehibe ao amin'ny ekipa. Hodinihintsika eto ambany ny fahaizany, ny tanjany ary ny fahalemeny, ary manome torohevitra momba ny ady.

Azonao atao koa ny manamarina lisitry ny tier mahery fo amin'ny tranokalanay.

Rehefa avy nampiasa ny farany i Lapu-Lapu dia nametraka ny sabany ho iray, miova ny fahaiza-manao. Andeha hojerentsika tsirairay ny safidy fahafahana. Ny toetra dia manana 4 amin'izy ireo amin'ny fitambarany - telo mavitrika ary iray mandalo.

Fahaiza-manao Passive - Mpiaro ny Tanindrazana

Mpiaro Tanindrazana

Lapu-Lapu dia manana mizana "Fitahian'ny Herim-po". Mameno tsikelikely ny fahasimbana rehetra azon'ny fahavalo. Raha ampiasaina amin'ny endri-tsoratra tsy mpilalao, dia mameno ny antsasany. Amin'ny famenoana tanteraka ny mizana, ny mpiady dia miatrika fahasimbana bebe kokoa amin'ny fanafihana fototra manaraka na ny fahaiza-manao voalohany. Ankoatra izany, ny ampinga dia mavitrika.

Miaraka amin'ny fanafihana fototra nohatsaraina, hirohotra mankany amin'ny kendrena i Lapu-Lapu, ary miaraka amin'ny fahaiza-manao voalohany nohatsaraina dia hampiadana ny mpifanandrina amin'ny 60% ao anatin'ny iray segondra izy.

Fahaiza-manao XNUMX - Blades of Justice

Blades of Justice

Ny toetra dia manipy amin'ny lalana voamarika, mikasika ny fahavalony ny lelany ary miverina amin'ny tompony ny boomerang, ka miteraka fahasimbana ara-batana. Ireo mpilalao izay azon'ilay mahery fo nokapohiny voalohany dia hahazo ny antsasaky ny fahasimbana fanindroany.

Empowered - Ground Shaker

Lapu-Lapu dia manao savily mahery izay maharitra 0,7 segondra ary mampiadana ny mpifanandrina amin'ny 60%. Avy eo dia nazerany tamin'ny tany ny sabany, ka niteraka fahasimbana sy fahatafintohinana tamin'ny fahavalo iray segondra monja.

Fahaiza-manao XNUMX - Mpiady anaty ala

mpiady anaty ala

Mandroso haingana ilay maherifo, ary manimba ny fahavalo rehetra amin'ny lalany.

Enhanced - Storm Sword

Nahodidin'i Lapu-Lapu ny fitaovam-piadiana manodidina azy, ka nanimba ny faritra iray. Ho an'ny fahavalo tsirairay mamely azy dia mampihena 15% ny fahasimbana miditra mandritra ny 4 segondra ny toetra.

Ultimate - mpiady mahery fo

Ny mpiady mahery fo

Mitsambikina eny amin'ny rivotra ilay maherifo ary mipetraha amin'ny toerana voatondro, ka miteraka fahasimbana goavana sy manimba ny tany ao ambaniny. Aorian'izay dia mitambatra ho sabatra lehibe iray ny lelany roa. Rehefa mitsambikina, ny mahery fo dia miatrika fahasimbana ary mampiadana ny fahavalo amin'ny 60% mandritra ny segondra iray, mamerina avy hatrany ny "Fitahian'ny Herim-po»amin'ny 500%.

Aorian'ny fampahavitrihana, ny mahery fo dia afaka mampiasa ny fitaovam-piadiany vaovao mandritra ny 10 segondra hafa, hahazo fiarovana majika sy ara-batana fanampiny, ary hampitombo ny fahasimban'ny fanafihana fototra amin'ny 120%.

Empowered - Fitokonana tezitra

Aorian'ny fanerena indray, ny toetra dia hanomboka hanipy ny sabatra, ka miteraka fahasimbana amin'ny faritra. Amin'izao fotoana izao dia tsy voafehy izy, ary afaka manova kely ny lalan'ny fanafihana na ny toerana.

Emblems mety

Ny lanjany ambony indrindra an'ny Lapu-Lapu Emblems mpiady. Izy ireo dia hampitombo be ny vampirisma, ny fanafihana adaptive ary ny tondro fiarovana.

Emblem mpiady ho an'i Lapu-Lapu

  • fahaizany mamikitra - +4% amin'ny hafainganam-pandehan'ny hetsika.
  • fety feno rà - vampirism fanampiny avy amin'ny fahaiza-manao.
  • fiampangana quantum - Fanavaozana sy fanafainganana ny HP rehefa avy namono fahavalo.

Best Spells

  • Flash - toy ny mpiady maro, ny mahery fo dia mila maika mahery, izay azo ampiasaina amin'ny vokatry ny fanafihana tampoka, toy ny fihemorana na hanatratra fahavalo mandositra.
  • torpor - Ody mahasoa ho an'ny ady akaiky. Amin'izany dia azonao atao ny mifehy ny fahavalonao ary misoroka azy ireo tsy hiparitaka na hiala haingana amin'ny ady mampidi-doza.

Top fananganana

Ny Lapu-Lapu dia azo ampiharina kokoa amin'ny filalaovana amin'ny fampitomboana ny fiarovan-tenany na ny fampitomboana ny fanafihany. Atolotray anao ny safidy fananganana roa anjakan'ny fitaovam-piadiana na zavatra manimba. Mifantoha amin'ny fomba filalaovanao manokana ary raiso ny iray amin'izy ireo.

Fahavoazana lehibe

Lapu-Lapu manorina noho ny fahasimbana

  1. Boots mpiady.
  2. Famaky ady.
  3. Trident.
  4. Mitrerona ratsy.
  5. Famaky lian-dra.
  6. Fitokonan'ny mpihaza.

Fahavelomana sy fahasimbana

Assembly Lapu-Lapu ho fiarovana

  1. Boots mateza.
  2. Famaky lian-dra.
  3. Ny fanjakazakan'ny ranomandry.
  4. Oracle.
  5. Elatra Mpanjakavavy.
  6. Ny tsy fahafatesana.

Lalao Lapu-Lapu an-tserasera

Lapu-Lapu dia heverina ho toetra sarotra antonony. Mazava ho azy fa azo ampiasaina ho toy ny tanky, ary mpamono olona. Na izany aza dia hahomby indrindra ny fampiasana azy amin'ny toeran'ny solo-liner.

Milalao masiaka. Ny mahery fo dia tsy manana mana, ary ambany ny cooldown ny fahaiza-manao, noho izany dia afaka mora foana spam fanafihana sy manindrona ny mpifanandrina amin'ny tilikambo. Afaka mahazo famonoana vitsivitsy mora foana ianao ao anatin'ny minitra voalohany. Ampiasao izany ho an'ny fambolena haingana. Rehefa avy nahazo ny ambaratonga 4 ianao dia afaka manosika haingana ny tilikambo amin'ny lalanao manokana ary mandeha any amin'ny ganks.

Amin'ny dingana afovoany sy aoriana, lasa mpiady tsy azo sakanana ianao. Ho an'i Lapu-Lapu, mora ny mitarika ady amin'ny ekipa ao amin'ny ivon'ny ivon'ny ivon'ny ivon'ny horohorontany, ary manao fikatsahana fahavalo tokana any anaty ala. Tandremo ny fahasalamanao mba tsy hidiranao amin'ny toe-javatra sarotra mandritra ny ady.

Lalao Lapu-Lapu an-tserasera

Ho an'ny maherifo dia misy safidy roa ho an'ny fampifangaroana mahomby izay azonao ampiasaina amin'ny ady rehetra. Amin'ny tranga voalohany, ampiasao fotsiny ny fahaiza-manao rehetra amin'ny filaharana misy azy ireo eo amin'ny efijery, ary aorian'ny farany, avereno indray ny combo. Tsara kokoa ny mampiasa an'io combo io amin'ny tanjona tokana.

Ho an'ny ady amin'ny ekipa lehibe dia araho ireto tetika manaraka ireto:

  1. Ambush, tsara kokoa aorian'ny fivoahan'ny tank. Raha tsy misy mpanentana hafa amin'ny lalao dia raiso ny anjara. Ampiasao fahaiza-manao fahatelomba hanao hitsambikina mahery vaika ho any amin'ny afovoany sy hampavitrika avy hatrany fahaiza-manao nomena hery.
  2. Ampiharo manaraka fahaizana voalohanyhanozongozona ny fahavalo sy handrava ny AoE.
  3. Vitao ny asa fahaiza-manao faharoa, mampihena ny fahasimbana miditra ary mamarana ny endri-tsoratra sisa.

Lapu-Lapu dia toetra mila lalaovina amin'ny fomba hentitra sy mahery setra. Aza matahotra ny hihetsika sy handray fahavoazana. Izany no mamarana ny tari-dalanay. Mirary fandresena mora ho anao izahay ary manantena ny fanehoan-kevitrao!

Manome naoty ny lahatsoratra
Ny tontolon'ny lalao finday
Add a comment

  1. Ignat

    Mampalahelo fa naverina niasa ...

    valiny