> Marauder in WoT Blitz: водич 2024 и преглед на резервоарот    

Марудерски преглед во WoT Blitz: водич за резервоари 2024 година

WoT Blitz

The Marauder е мала ситница од Ниво 250 што програмерите често ја ставаат на различни настани како подарок. Уредот е колекционерски, бидејќи може да се продава за XNUMX злато. Визуелно не наликува на која било класична воена машина, поради што познавачите на историјата плукаат кога некој мародер ќе им се најде на повидок.

Дали има смисла да се остави овој резервоар во хангарот или сепак е покорисно да се добие злато при продажба?

Карактеристики на резервоарот

Оружје и огнена моќ

Карактеристики на главното оружје на мародерот

Севкупно, резервоарот има два пиштоли: класичен топ за СТ-5 и цевка со голем калибар. Вториот првично е блокиран и чини 12 илјади искуство, но ниту еден искусен играч нема да ве советува да го инсталирате. Пиштол со висока алфа има страшна прецизност и воопшто нема пенетрација, што го прави едноставно невозможно да се игра со него.

Класичниот барел, исто така, не е далеку од аспект на неговите карактеристики, но дава барем малку привид на удобност. Оштетување по истрел - класичен 160 единици. Ладење - класичен 7 секунди. Сето ова постојано го гледаме на средни тенкови од петто ниво. Удобноста при снимањето е прилично добра, на средни растојанија автомобилот ефикасно погодува, но не се ни обидувајте да снимате на долги растојанија.

Постојат посебни тврдења за пенетрација на оклопот. Океј, 110 милиметри на основен оклоп-пирсинг е класика. Но, 130 милиметри на златен подкалибар се страшни. И тешките тенкови како T1 Heavy и BDR G1 B брзо ќе ви го објаснат ова.

Надолните агли на височина се доста пријатни. Топот се витка за 8 степени, но резервоарот е низок, што го прави 12 да се чувствува како XNUMX. Но, пиштолот се искачува лошо - само XNUMX степени.

Оклоп и безбедност

Колажен модел на мародерот

Основен HP: 700 единици.

НЛД: 130 мм

VLD: 75 мм. - заоблена површина, 130 mm. - просторот под кулата.

Кула: 100-120 мм.

Страни на трупот: 45 мм

Страни на кулата: 55-105 мм.

Стерн: 39 мм

На Marauder, подобро е да заборавите на оклопот. Максимумот што ќе може да го направи е да добие неколку случајни рикошети од нејзините непријатни форми. За останатото, те прободува дури и Леопард на нервозниот митралез.

И не заборавајте за легендарниот KV-2 на шестото ниво, кој ве пробива со мина во фронталната проекција. И ова е еден истрел.

Брзина и мобилност (h3)

Статистика за мобилност на мародерите

Ништо интересно не може да се каже за мобилноста на Marauder. Не е лошо за среден резервоар од 5то ниво, оди напред, и се тркала назад, и не лази. Динамиката е нормална, брзините на трупот и бедемот се исто така доста пријатни.

Тенкот е малку над просекот во однос на мобилноста, еден од првите што ги зазема клучните позиции и може да врти несмасни ленти или уништувачи на тенкови без бедем.

Најдобрата опрема и опрема

Опрема, муниција, опрема и муниција на Мародер

Опремата е стандардна. Потребни се два комплети за поправка за да не застанете на лизгалиштето и да не летате во хангарот на почетокот на битката. Во третиот слот ставаме адреналин, кој за кратко ја зголемува брзината на пукање на пиштолот.

Муниција - стандард за песок. Петтото ниво нема целосен сет на муниција и трет слот за него. Затоа, зафаќаме два слота со мал бензин и мали дополнителни оброци, зголемувајќи ја мобилноста и целокупната удобност на резервоарот.

Опремата е стандардна. Во огнената моќ според класиците се инсталирани чекан, погони и стабилизатор, така што резервоарот се вчитува и намалува побрзо.

Во првиот слот за опстанок што го ставивме модифицирани модули (лева опрема). Калибрите на ниво се мали, зголемувањето на здравјето на модулите ќе биде корисно. Но, главната работа овде е што изменетите модули ја намалуваат штетата што доаѓа од високо-експлозиви со голем калибар, односно имаме сенишна шанса да не одлетаме како еден истрел од KV-2. Во вториот слот ставаме маргина на безбедност (+42 КС), во третата - кутија со алаткида ги поправите сите модули побрзо.

Специјализирана за класици оптика, извртена брзина на моторот. Третиот слот е окупиран по вкус. Доколку имате доволно за една пресметка, ја ставаме вистинската опрема за времетраењето на опремата. Ако повеќе отколку за престрелка - лево за брзината на претовар опрема.

Муниција - 90 гранати. Ова е повеќе од доволно. Претоварувањето на резервоарот не е најбрзо, HP на противниците не е многу висок. Со сета твоја желба, нема да ја пукаш целата муниција. Наполнете околу 20-25 златни куршуми за тешки пожари и фрлете 5 HE за картон. Остатокот е оклоп-пирсинг.

Како да се игра мародерот

Главниот совет кога го играте Marauder е да не го играте случајно. Резервоарот е погоден за забава во режими како заживување. И таму можете дури и да играте со дупчалка со голем калибар на неа.

Но, за класична случајна куќа, овој уред не е погоден од две главни причини:

  1. На петтото ниво, има неколку силни машини за кои Marauder е само сточна храна.
  2. Петтите нивоа често играат против шестките, а има уште повеќе љубители на свиткување на Marauder.

Марудер во борба во режим на преживување

Ако сè уште сте влегле во овој резервоар по случаен избор, тогаш обидете се да играте од теренот и секогаш следете ја ситуацијата на минимапата. Резервоарот не резервоари, но е мал и низок, неговите 8 степени надолу се чувствуваат како 9 или дури 10. На терен, ќе можете да издвоите мала купола, брзо да ѕвонете и да се вратите назад. Меѓутоа, ако го изгубите капакот на сојузниците, брзо ќе ве разделат за запчаници дури и од тенкови од четврто ниво.

Ако видите дека вашето крило се спојува, тогаш обидете се да ја искористите добрата подвижност, бегајте и заземете поудобна положба. И само не двоумете се активно да ги менувате позициите и да ги кошмарите противниците од неочекувани места.

Добрите и лошите страни на резервоарот

Позитивни:

  • Мали големини. Мародерот е прилично сквотен, со мала срамнета купола. Поради ова, попогодно е да се скриете зад корици и да играте од теренот.
  • Мобилност. За среден резервоар од петтото ниво, нашиот КТ се движи прилично брзо, може да ги смени крилата и да го изненади непријателот.
  • УВН долу. Наклонетоста надолу од 8 степени не е лоша. Но, резервоарот е низок, што прави да се чувствува како 9-10 степени.

Конс:

  • Без оклоп. Marauder не е прободен од нагазни мини и може случајно да го погоди проектилот со наведнат оклоп, но подобро е да не се надеваме на тоа.
  • Одвратна пенетрација на златен оклоп. Ќе имате доволно пенетрација за да се борите со повеќето ваши соученици на врвот на листата, меѓутоа, нема да навлезете во силни тенкови од шестото ниво ниту со злато. Имањето помалку од 20% разлика помеѓу основата и златниот проектил е слабо.
  • Ниво на борба. Петтото ниво генерално не е многу погодно за играта. Има многу здодевни и монотони возила кои играат исто како и Marauder. Во исто време, некои автомобили на исто ниво активно одгледуваат такви сиви борци. Исто така, не заборавајте дека најчесто петки играат на дното на листата, а таму има доволно опасности: ARL 44, Hellcat, Ob. 244, KV-2 и така натаму.

Наоди

За жал, тенкот едноставно нема што да прилепува. Има добра подвижност и одредена удобност на теренот, но пиштолот е премногу слаб дури и за борба со петки, а оклопот е целосно отсутен.

На врвот на листата, тој може да покаже нешто ако на T1 Heavy и слични машини нема бендери, но наспроти шестото ниво, Marauder ќе биде само бонус шифра за штета поради неговата пенетрација од 130 милиметри на злато.

Подобро е да го продадеш резервоарот и да добиеш 250 злато.

Оцени ја статијата
Светот на мобилните игри
Додадете коментар