> Panduan Permulaan AFC Arena 2024: Petua, Rahsia, Helah    

Rahsia dan helah dalam AFC Arena 2024: panduan terkini untuk pemula

AFK Arena

Walaupun kelihatan mudah, permainan pertanian boleh menjadi sangat menyeronokkan, namun, kebanyakannya memerlukan banyak masa untuk pemain mengumpul sumber, meningkatkan wira dan mendapatkan kemajuan.

AFK Arena ialah permainan menarik yang menggabungkan genre RPG dan IDLE, diterbitkan oleh Lilith Games, yang sebelum ini telah membentangkan beberapa projek yang berjaya. Di satu pihak, ia boleh memberikan banyak emosi positif daripada melalui acara dan teka-teki yang menarik, sebaliknya, ia tidak memerlukan kehadiran pemain terlalu kerap.

Panduan ini ditujukan terutamanya kepada pemain pemula, atau mereka yang telah lama tidak hadir dalam permainan dan memutuskan untuk kembali, kerana pembangun telah melakukan tugas Herculean untuk menambah baik projek dan ini adalah permainan yang sama sekali berbeza, meninggalkan yang pertama prototaip jauh ketinggalan. Pengetahuan yang disertakan dalam panduan ini akan sangat membantu pemain baru, membolehkan mereka menaik tahap dengan betul dan mendapat keseronokan maksimum daripada permainan.

Mekanik permainan

Seperti dalam kebanyakan projek yang serupa, pengguna menjangkakan banyak pertempuran separa automatik dengan pelbagai jenis lawan. Ia adalah perlu untuk memilih watak terbaik untuk pertempuran, dengan mengambil kira keupayaan musuh, dan kemudian mengalahkan mereka dalam pertempuran.

Watak secara bebas menyerang dan menggunakan kebolehan bergantung pada kelas mereka dan penempatan pasukan yang betul. Pemain, dengan melumpuhkan auto-pertempuran, boleh mengawal momen menggunakan keupayaan khas - ult, untuk menyebabkan kerosakan maksimum kepada musuh.

Sebagai tambahan kepada cerita utama, terdapat mod permainan alternatif di mana pemain perlu melalui pertempuran biasa atau menyelesaikan teka-teki, sebagai contoh, ini berlaku dalam Wonderful Journeys.

Pertempuran

Pertempuran di Arena AFC

Kempen permainan diwakili oleh sejumlah besar peringkat dengan pelbagai lawan. Pasukan biasa untuk pertempuran terdiri daripada 5 wira. Tugasnya adalah untuk mengalahkan watak musuh dalam seminit setengah. Setiap pertempuran keempat adalah bos, yang merupakan halangan tambahan untuk pemain.

Secara beransur-ansur, tahap akan menjadi lebih rumit, lawan dan perlumbaan baru akan muncul, jadi tidak mungkin untuk memilih satu pasukan yang boleh memusnahkan lawan tanpa penyertaan pemain sama sekali. Anda perlu memilih watak dan mencampurkannya untuk mencari keseimbangan kualiti untuk tahap, dengan mengambil kira kelebihan dan kekuatan/kelemahan puak tersebut.

Bonus pecahan

AFK Arena melaksanakan sistem puak dan wira yang agak kompleks kepunyaan mereka. Tiada puak yang memimpin, masing-masing mempunyai kelebihan dan kelemahan berbanding puak yang lain. Terima kasih kepada ini, permainan ini seimbang dan masih menarik kepada ramai pengguna.

Bonus pecahan di Arena AFK

Jadi, puak Lightbringer mempunyai kelebihan berbanding Mauler. Maulers mempunyai kelebihan berbanding Wilders. Yang terakhir lebih kuat daripada Yang Lahir Kubur, dan mereka sudah jauh lebih kuat daripada Pembawa Cahaya. Terdapat juga puak yang bertentangan antara satu sama lain, seperti Hypogea dan Celestials. Apabila mereka bertarung, kelebihan ditentukan dengan membaling dadu.

Satu lagi puak ialah Dimensi, yang dianggap lebih kuat sedikit daripada yang lain dari segi kekuatan keseluruhan, tetapi mempunyai beberapa kelemahan biasa yang tidak membenarkan wira tersebut menduduki kedudukan dominan. Selain itu, watak seperti itu adalah eksklusif dan agak jarang berlaku di kalangan pemain, dan apabila mereka bertemu di medan perang, mereka dikalahkan dengan memfokuskan kerosakan kelima-lima juara kepada mereka.

Dalam kes di mana terdapat beberapa juara kepunyaan puak tertentu dalam pasukan yang sama, mereka menerima bonus. Selain itu, pelbagai peningkatan boleh berlaku apabila pecahan yang berbeza dicampur dalam perkadaran tertentu.

Juara Meratakan

Mengepam wira di Arena AFK

Satu lagi ciri tersendiri Arena AFK ialah mengepam juara. Biasanya pemain memperoleh pengalaman untuk setiap pertempuran, dan wira berkembang dengannya. Di sini pengguna juga mendapat pengalaman, tahapnya meningkat, tetapi ia tidak mempunyai kesan. Hanya pemilihan lawan dalam arena bergantung pada tahap.

Watak memperoleh pengalaman untuk setiap pertempuran dalam bentuk sumber - "pengalaman wira", yang mesti digunakan untuk juara tertentu untuk mengepamnya. Sistem sedemikian membolehkan anda melabur sumber yang berharga dalam betul-betul juara yang diperlukan oleh pemiliknya.

Untuk mengepam, pemain perlu pergi ke menu watak, pilih watak yang diingini dan melabur jumlah sumber yang diperlukan dalam mengepamnya.

Pada 11,21 dan gandaan 20 peringkat seterusnya, watak-watak menerima rangsangan istimewa dalam bentuk mengepam salah satu kemahiran. Peminat sedemikian meningkatkan prestasi juara secara mendadak, tetapi juga memerlukan Hero's Essence untuk menaik taraf.

Jenis-jenis wira

Jenis watak dalam Arena AFK

Di Arena AFK, semua watak dibahagikan bukan sahaja kepada puak, tetapi juga kepada jenis:

  1. Dimuliakan - mempunyai parameter terbaik, mempunyai 4 kemahiran yang bertambah baik dengan meratakan. Mendapatkan juara sedemikian memerlukan pengumpulan 60 serpihan (kad wira), dipanggil melalui Tavern, atau dikeluarkan sebagai hadiah untuk melengkapkan Hutan Gelap.
  2. Legenda – ciri-ciri juara tersebut adalah biasa-biasa sahaja, muncul daripada kad sederhana dan elit. Mereka hanya mempunyai 3 kemahiran, yang secara beransur-ansur bertambah baik dengan meratakan.
  3. normal – juara paling lemah dalam permainan, yang berguna terutamanya dalam lokasi permulaan. Mereka hanya mempunyai 2 kemahiran dan tidak meningkatkan tahap mereka.

Apa yang perlu dilakukan dengan wira biasa

Soalan yang paling biasa untuk pemula, dan dalam panduan anda boleh menemui jawapan yang agak biasa - hapuskan mereka dengan cepat, digunakan untuk kelahiran semula atau mengepam. Dan ia adalah cara yang salah.

Watak inilah yang akan berguna dalam bab pertama Kempen, sehingga juara yang benar-benar berguna muncul. Mereka kemudiannya boleh digunakan untuk kelahiran semula, menerima sejumlah kecil Pati Hero kerana menolak mereka, tetapi jumlah ini terlalu kecil untuk membuat perbezaan yang ketara.

Lebih baik menggunakan juara sedemikian untuk memerangi penjenayah di Hutan Gelap. Di samping itu, untuk menyelesaikan beberapa pencarian, watak-watak puak tertentu diperlukan, dan ia tidak begitu mudah untuk mendapatkannya, dan satu kumpulan, walaupun dengan seorang wira biasa, dapat melalui pertempuran sedemikian dengan mengepam yang baik dari yang lain. watak.

Mengumpul Peralatan Sempurna

Jenis peralatan di Arena AFK

Loot adalah sebahagian daripada AFK Arena. Selalunya, ini adalah peralatan untuk juara yang akan meningkatkan ciri mereka. Seperti dalam kes wira, peralatan dibahagikan kepada 3 kelas dan, bergantung pada ini, menambah ciri kepada juara. Ini juga termasuk kepunyaan rompakan kepada puak tertentu.

Sebahagian daripada peralatan boleh didapati dalam ganjaran harian atau di kedai untuk emas dalam permainan. Tetapi peralatan yang benar-benar berkualiti tinggi diperolehi semasa laluan acara atau dalam pertempuran untuk mengalahkan lawan yang sukar. Selain itu, jika pemain melahu untuk seketika, terdapat kemungkinan peralatan percuma jatuh.

Tugas pemain, setelah memutuskan juara utama, adalah untuk memilih peralatan optimum yang menguatkan watak yang diminatinya, secara beransur-ansur menyingkirkan rampasan yang tidak sesuai dengannya.

Kristal bergema dan aplikasinya

Kristal bergema dan aplikasinya

Kemas kini ini merupakan hadiah hebat daripada pembangun kepada semua pengguna permainan. Terima kasih kepada inovasi ini, ia menjadi mungkin untuk meningkatkan tahap 5 wira kegemaran ke tahap maksimum dengan cepat, dengan kemungkinan menggantikan watak pada masa hadapan.

Apabila kristal diaktifkan, 5 hero dengan tahap tertinggi akan diletakkan secara automatik di dalamnya. Akibatnya, semua orang dibawa ke tahap yang sama, mengepam adalah mungkin kepada kualiti "Legendary+", yang sepadan dengan tahap 160. Walau bagaimanapun, jika anda meletakkan 5 aksara diratakan secara semula jadi tahap 240 pada pentagram, mengepam kristal untuk emas dan intipati wira akan terbuka, selepas itu tahap menjadi tidak terhad.

Wira boleh dikeluarkan dari kristal, tetapi yang baru boleh ditambah hanya selepas sehari. Ia hanya boleh mengurangkan masa ini untuk berlian, dan kemudian watak itu boleh digantikan oleh juara lain. Satu-satunya pengecualian adalah apabila juara bersara, dalam hal ini watak seterusnya dengan tahap tertinggi akan mengambil tempatnya.

Petua Meratakan Pantas

Permainan Arena AFK adalah pelbagai rupa, dan cuba memasukkan keseluruhan pengalaman permainan dalam satu panduan akan menjadi agak sombong. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa petua yang berguna untuk pemula dan akan membolehkan anda memanfaatkan sepenuhnya permainan pada mulanya:

  • Simpan Ganjaran Pantas untuk Kemudian. Tahap hadiah bergantung pada sejauh mana pemain telah pergi. Adalah lebih baik untuk menyelesaikan semua tugas dan hanya kemudian mengaktifkan resitnya untuk mengambil maksimum yang mungkin.
  • Jangan abaikan pencarian pasukan. Permainan dalam talian adalah tinggi, tidak sukar untuk mencari rakan kongsi, dan ganjaran untuk mereka agak baik.
  • Lebih baik untuk menaik taraf peralatan lebih awal. Semakin tinggi tahap pemain, semakin mahal pamnya.
  • Selesaikan pencarian harian dan mingguan - sebagai ganjaran, pengguna akan menerima sejumlah besar sumber yang berguna.
  • Jika hanya sedikit tidak cukup untuk mengalahkan musuh - cuba pengembaraan lagi. AI dalam projek dikonfigurasikan untuk menjana lawan secara rawak dan memilih peninggalan. Mungkin ada rezeki yang lebih baik lain kali.
  • Lumpuhkan autoboy - anda perlu menggunakan ult sendiri.
  • Jangan lupa tentang koleksi tetap bonus percuma.
  • Peralatan tersingkir dari pihak lawan, anda tidak sepatutnya membelanjakan berlian untuk mendapatkannya.
  • Kumpul wira dari semua puak, dalam beberapa kes, laluan pentas akan menjadi mustahil tanpa kehadiran sekurang-kurangnya seorang juara puak tertentu.

Kesimpulan

AFK Arena ialah permainan IDLE yang menarik dan menakjubkan. Pembangun sentiasa membangun dan menambah baik idea mereka, menambah mekanik baharu pada permainan, menjadikannya tidak seperti projek alternatif.

Penampilan berterusan acara permainan baharu, ganjaran yang besar dan sistem perataan yang luar biasa menjadikan permainan tidak standard. Agak sukar untuk mencari taktik berterusan dalam permainan yang akan membolehkan anda mencipta pasukan yang tidak berubah - setiap peringkat boleh menjadi teka-teki, untuk menyelesaikan yang mana pemain perlu mencari keseimbangan pasukannya.

Dunia permainan adalah besar, sejumlah besar acara dan acara, sebagai tambahan kepada Kempen, menanti pengguna baharu. Aspek utama perataan telah dibincangkan dalam panduan ini. Terdapat juga banyak panduan untuk menyelesaikan acara tertentu, kerana banyak teka-teki mungkin kelihatan agak sukar. Anda juga boleh mencari panduan mereka di laman web kami.

Nilaikan artikel
Dunia permainan mudah alih
Tambah komen