> Vladimir dalam League of Legends: panduan 2024, binaan, rune, cara bermain sebagai wira    

Vladimir dalam League of Legends: panduan 2024, binaan dan rune terbaik, cara bermain sebagai wira

Vladimir adalah seorang penuai merah, terkenal dalam kalangan kerana dahagakan darah manusia lain. Berkemahiran mengendalikan sihir darah, salah seorang ahli silap mata terbaik dalam senarai peringkat untuk musim semasa, mengambil peranan sebagai pengedar kerosakan utama. Dalam panduan, kami akan melihatnya dari semua pihak, bercakap tentang kebolehan, rune dan pemasangan item, memilih mantra terbaik dan memahami taktik pertempuran.

Anda mungkin berminat: Senarai peringkat wira dalam League of Legends

Vladimir menangani kerosakan sihir yang sangat tinggi, semua kekuatannya terletak pada kebolehannya. Dia mempunyai pertahanan yang maju, tetapi semua parameter yang tinggal: sokongan, mobiliti, kawalan - kendur. Kami akan mengkaji setiap kemahiran secara berasingan, dan kemudian kami akan membuat kombo terbaik dan susunan meratakan untuk juara.

Kemahiran Pasif - Crimson Pact

Setiap 30 mata kesihatan tambahan memberikan Vladimir 1 kuasa keupayaan, dan setiap 1 mata kesihatan tambahan memberikannya 1,6 kesihatan tambahan (tidak bertindan).

Kemahiran Pertama - Transfusi

Juara menguras tenaga hidup sasaran, menangani peningkatan kerosakan sihir dan memulihkan kesihatan berdasarkan kuasa keupayaan watak. Selepas menggunakan keupayaan dua kali, Vladimir memperoleh 10% kelajuan pergerakan selama 0,5 saat dan meningkatkan penggunaan seterusnya keupayaan ini selama 2,5 saat.

versi dipertingkatkan: Sebaliknya, memberikan lebih banyak kerosakan ajaib dan memulihkan 5% tambahan kesihatan yang hilang (berdasarkan tahap kemahiran).

Kemahiran Kedua - Kolam Lembayung

Vladimir terjun ke dalam kolam darah selama 2 saat, kelajuan pergerakannya dikurangkan sebanyak 37,5% selama 1 saat, dia menjadi hantu, memperlahankan musuh di kolam sebanyak 40%.

Tawaran juara meningkatkan kerosakan ajaib yang bertindan dengan kesihatan bonus setiap 0,5 saat dan menyembuhkan 15% daripada kerosakan yang ditangani.

Kemahiran Ketiga - Mengalirkan Darah

Latihan: Wira mengecas takungan darah, membelanjakan sehingga 8% daripada kesihatan. Apabila dicas sepenuhnya, Vladimir menjadi perlahan sebanyak 20%.

Pengaktifan: The Champion melepaskan semburan peluru berdarah ke arah musuh berdekatan, memberikan 20 hingga 300 kerosakan sihir berdasarkan masa pengecasan, tahap keupayaan dan peratusan kesihatan bonus.

Jika keupayaan ini telah dicas selama sekurang-kurangnya 1 saat, ia juga memperlahankan sasaran sebanyak 40% selama 0,5 saat.

Ultimate - Keracunan darah

Vladimir mencipta wabak berjangkit, menyebabkan mangsanya menerima 10% lebih banyak kerosakan daripada semua sumber kerosakan untuk 4 saat seterusnya. Apabila masanya tamat, ahli sihir akan meningkatkan kerosakan sihir kepada semua sasaran yang dijangkiti. Juara menyembuhkan dirinya berdasarkan kuasa keupayaannya.

Jika ia mencecah lebih daripada satu juara, juara itu memperoleh kesihatan tambahan untuk setiap musuh selepas yang pertama.

Urutan kemahiran meratakan

Untuk pergaduhan yang berkesan, ia sangat penting baginya kemahiran pertama, jadi ia dipam terlebih dahulu. Selepas itu, anda mesti meningkatkan ke tahap maksimum keupayaan ketiga, dan selepas itu kemahiran kedua. Rujuk jadual di bawah.

Kami mengingatkan anda bahawa kemahiran utama sentiasa menjadi keutamaan berbanding yang asas dan dinaik taraf apabila mencapai tahap 6, 11 dan 16.

Kombinasi Kebolehan Asas

Mari kita beralih kepada kajian gabungan kemahiran utama yang berkuasa, yang mana Vladimir menangani banyak kerosakan letupan dalam beberapa saat dan muncul sebagai pemenang walaupun dari pertempuran yang paling sukar.

  1. Kemahiran Ketiga -> Berkelip -> Ultimate -> Serangan Auto -> Kemahiran Pertama -> Kemahiran Kedua. Sebagai permulaan, anda mengaktifkan keupayaan kedua dan mengecasnya selama mungkin. Jangan berdiri di satu tempat pada masa ini supaya musuh tidak dapat memberi tumpuan kepada anda. Adalah lebih baik untuk mengisi semula kemahiran di suatu tempat di dalam semak, dan kemudian tiba-tiba melompat ke arah lawan dengan bantuan Blink. Seterusnya, anda mesti dengan cepat membakar kebolehan yang tinggal, meletupkan juara musuh dan sentiasa menjana semula kesihatan anda.
  2. Kemahiran Pertama -> Ultimate -> Kemahiran Ketiga -> Kemahiran Kedua. Kombo ini bagus apabila anda cukup dekat dengan lawan anda sehinggakan anda tidak mempunyai kesan serangan mengejut atau masa untuk mengecas semula tangki darah anda untuk masa yang lama. Mulakan serangan dengan menambah kesihatan anda sendiri. Jadi anda boleh bertahan dengan mudah jika anda dikelilingi oleh musuh, dan anda boleh menangani kerosakan AoE yang tinggi.

kebaikan dan keburukan seorang wira

Sekarang mari kita buat senarai lengkap kebaikan dan keburukan Vladimir, yang pasti anda perlu hadapi dalam permainan.

Kelebihan watak:

  • Ia tidak memerlukan mana.
  • Sangat kuat pada peringkat terakhir permainan.
  • Kesihatan yang tinggi, penjanaan semula - ahli sihir yang gigih.
  • Boleh membuat diri anda kebal.
  • Kerosakan AoE yang kuat, hebat dalam pertarungan berpasukan.
  • Boleh menduduki lorong tengah atau atas.

Keburukan watak:

  • Sangat lemah pada awal permainan.
  • Ia mengambil masa untuk mengecas keupayaan ketiga.
  • Perlahan, tiada kemahiran melarikan diri.
  • Kesan kawalan yang lemah.
  • Agak lemah dalam pertarungan satu lawan satu, bergantung pada pasukan.

Rune yang sesuai

Dengan perkembangan potensi pertempuran Vladimir, gabungan rune melakukan kerja yang sangat baik ilmu sihir и ilham, yang memberinya peningkatan kuasa sihir dan kemandirian yang baik, cas semula kemahirannya dengan lebih pantas dan menjadikannya lebih mudah alih. Untuk kemudahan, gunakan tangkapan skrin di bawah.

Rune Utama - Sihir:

  • tergesa-gesa fasa - Jika anda berjaya merosakkan juara musuh dengan 4 serangan atau kemahiran asas dalam XNUMX saat, anda akan meningkatkan kelajuan pergerakan anda dan lebih tahan terhadap perlahan.
  • Jubah Berseri - Apabila anda melemparkan mantra pemanggil, anda juga memperoleh kelajuan pergerakan dan boleh melepasi juara lain selama XNUMX saat.
  • Penguasaan - Apabila mencapai tahap 5 dan 8, anda telah mengurangkan kelajuan cooldown kemahiran, dan pada tahap 11, 20% daripada cooldown semasa kemahiran asas ditetapkan semula serta-merta apabila anda membuat pembunuhan atau bantuan.
  • Badai yang akan datang - Setiap 10 minit anda mempunyai peningkatan penyesuaian dalam keupayaan atau kuasa serangan (timbunan sehingga 60 minit).

Rune Menengah - Inspirasi:

  • Kasut ajaib - selepas 12 minit, anda diberikan but percuma yang meningkatkan kelajuan pergerakan anda. Masa untuk mendapatkan mereka boleh dikurangkan dengan mendapatkan pembunuhan ke atas juara atau bantuan musuh.
  • Pengetahuan kosmik - kelajuan cooldown ejaan summoner anda dikurangkan, dan cooldown kemahiran juga dikurangkan.
  • +1-10% Pengurangan Cooldown Kemahiran (berkembang dengan tahap juara).
  • +9 kepada kerosakan penyesuaian.
  • +15-90 mata kesihatan (berkembang dengan tahap hero).

Mantra yang Diperlukan

  • melompat - Menambahkan sempang segera pada senjata wira yang akan membawanya ke hadapan ke arah yang ditanda sebanyak 400 unit. Digunakan dalam serangan gabungan yang kompleks, ia akan membantu anda mengelak, berundur atau mengejar lawan tepat pada masanya.
  • Hantu – selepas pengaktifan, watak anda mendapat +24-48% kelajuan pergerakan dan memberi anda keupayaan untuk melepasi aksara. Mantra berlangsung selama 10 saat, dilanjutkan jika anda mendapat pembunuhan atau bantuan pada masa itu.
  • Pencucuhan - boleh digunakan sebagai ganti Ghost. Meletakkan kesan Ignite pada musuh yang ditanda, menyebabkan kerosakan sebenar dari semasa ke semasa. Selain itu, musuh akan dapat dilihat pada peta, dan kebolehan penyembuhan dan penyembuhan yang masuk akan berkurangan.
  • teleport - boleh digunakan sebagai ganti Ghost atau Ignite. Membolehkan anda bergerak dengan cepat antara menara bersekutu, dan dari masa ke masa membuka akses teleport kepada minion dan totem bersekutu juga.

Binaan Terbaik

Kami menawarkan pemasangan peralatan semasa, yang, mengikut statistik, berfungsi dengan baik. Membangunkan kekuatan Vladimir dan membantu mengatasi kelemahannya.

Item Permulaan

Pada permulaan, kami mengumpul item yang meningkatkan kesihatan dan kuasa keupayaan. Selain itu, dari awal perlawanan, anda akan mengumpul caj khas untuk item utama terakhir, yang mana anda akan menangani lebih banyak kerosakan pada permainan lewat dan mendapat bonus kepada kelajuan pergerakan.

  • Cetakan gelap.
  • Ramuan yang boleh diisi semula.
  • Totem tersembunyi.

Item awal

Artifak seterusnya meningkatkan kuasa kemahiran, dan juga mengurangkan tempoh sejuk mereka.

  • Manuskrip Besovsky.

Mata pelajaran utama

Dengan item utama, kekuatan Vladimir dan kelajuan tambah nilai kemahiran meningkat, kolam kesihatannya meningkat, penembusan sihir meningkat, dan kelajuan pergerakannya meningkat.

  • Penuai Malam.
  • But ahli sihir.
  • Topi Kematian Rabadon.

Perhimpunan lengkap

Menjelang lewat, wira dibekalkan dengan item yang juga akan meningkatkan peratusan penembusan ajaibnya, meningkatkan perisai dan kesihatan, kuasa keupayaan, dan mengurangkan cooldown keupayaan.

  • Penuai Malam.
  • But ahli sihir.
  • Topi Kematian Rabadon.
  • Kakitangan Abyss.
  • Jam pasir Zhonya.
  • Pemakan Jiwa Medjai.

Musuh paling teruk dan terbaik

Sebagai pilihan balas, Vladimir digunakan menentang wira seperti Yasuo, Kecewa и Fizz. Dia sangat mengganggu mereka semasa permainan, mengehadkan tindakan mereka dan mudah ditangani kerana kebolehmandirian dan kuasa serangannya yang tinggi. Tetapi jangan lupa bahawa terdapat pemain yang menakutkan untuk penuai merah, antaranya menonjol:

  • Talon - Pembunuh upahan yang kuat dengan kerosakan dan mobiliti yang tinggi. Boleh menyebabkan banyak kesulitan, terutamanya pada permulaan permainan. Cuba untuk tidak jatuh ke dalam perangkapnya, elakkan serangannya dan jangan cuba membunuh satu lawan satu.
  • Cassiopeia - ahli silap mata dengan kerosakan yang kuat, dengan mudah boleh mengejutkan Vladimir dan memusnahkannya. Mengelak serangannya dan menjaga jarak anda. Sebaik sahaja dia menghabiskan kemahirannya untuk juara lain, anda boleh melibatkannya dalam pertarungan dengan selamat. Atau cuba kenakan kebal pada diri sendiri sebelum ini, maka sia-sialah kawalannya.
  • Syndra - Seorang lagi ahli sihir dengan kerosakan yang kuat, kawalan yang dibangunkan dengan baik. Boleh menyekat peminat kelajuan pergerakan anda. Oleh itu, berhati-hati dan jangan bertembung dengannya.

Vladimir berasa terbaik dalam duet dengan seorang ahli hutan Evelynn. Pembunuh ini boleh mengurangkan rintangan sihir, mengawal musuh, dengan itu membuka jalan kepada anda untuk perjuangan yang berjaya. Ahli silap mata juga berasa baik dalam pasukan dengan Rengar и Kha'Zixom.

Bagaimana untuk bermain Vladimir

Permulaan permainan. Ia amat sukar baginya pada permulaan permainan: dia boleh dikatakan tidak mempunyai kerosakan, kemandirian dan mobiliti. Oleh itu, jangan terlibat dalam pergaduhan, jangan pergi jauh dari menara dan cuba bertani. Cuba dapatkan item pertama dengan lebih pantas untuk meningkatkan kuasa anda.

Perhatikan peta dan semak dengan teliti: jangan biarkan pembunuh musuh atau kereta kebal menyerang anda. Sebarang pergaduhan untuk anda pada awal perlawanan boleh membawa maut.

Dengan ult, anda menjadi lebih berbahaya, anda mempunyai akses kepada kombinasi yang berkuasa. Masih tidak menyasarkan untuk pertarungan solo, tetapi cuba menyertai gank: dengan cara ini anda akan memperoleh lebih banyak emas dan menjadi lebih kuat.

Permainan purata. Pada peringkat ini, ia akan menjadi lebih mudah, tetapi sokongan berterusan sekutu akan diperlukan. Bekerjasama dengan pasukan dan mengambil bahagian dalam pertempuran, jangan lupa tentang ladang seperti dahulu: ia adalah sangat penting untuk Vladimir pada mana-mana peringkat permainan.

Setelah ult anda mencapai tahap XNUMX, jadi lebih berani: perbaiki kekuatan anda dan bermain dengan lebih agresif menentang juara yang lebih lemah. Anda akan mengalami peningkatan kerosakan yang ketara dan pengurangan tempoh penyejukan, gunakan kemahiran sekerap mungkin. Vladimir tidak memerlukan mana, jadi anda tidak boleh bimbang dan kebolehan spam.

Sentiasa bergerak di sekitar peta, menukar kedudukan, menggunakan semua peluang untuk bertani, melawan dan memusnahkan menara musuh. Sentiasa bantu sekutu menangkap raksasa epik dan lorong maju.

permainan lewat. Di sini Vladimir menjadi ahli silap mata yang sangat berbahaya. Berfokus sepenuhnya dan mengayunkan kemahirannya, dia hampir tidak dapat dikalahkan. Bergerak bersama sekutu anda dan ambil bahagian secara aktif dalam pertempuran.

Cuba pukul sekumpulan lawan dengan kemahiran anda sekali gus, jangan fokus pada satu sahaja. Jadi Vladimir akan menjadi lebih cekap. Tetapi, jika boleh, menyelinap dari belakang dan mula-mula musnahkan musuh utama yang dibawa atau lebih nipis, tetapi sasaran utama. Pastikan anda boleh berundur dengan mudah dan keluar dari pertarungan hidup-hidup.

Scarlet Reaper Vladimir ialah ahli sihir yang kuat dengan kebolehmandirian yang baik, yang tidak boleh dibanggakan oleh semua pemain pertengahan. Ia agak sukar untuk dikuasai, ia memerlukan usaha dan latihan untuk memainkannya. Kami mengucapkan selamat maju jaya dan menantikan komen anda!

Nilaikan artikel
Dunia permainan mudah alih
Tambah komen