> Guinevere dalam Mobile Legends: panduan 2024, pemasangan, cara bermain sebagai wira    

Guinevere dalam Mobile Legends: panduan 2024, binaan terbaik, cara bermain

Panduan Mobile Legends

Guinevere adalah wirapejuang, yang memberikan kerosakan sihir yang tinggi. Apabila digunakan dengan betul, ia boleh membunuh berbilang watak musuh dalam masa beberapa saat. Untuk ini berjaya, anda perlu bijak menggunakan kemahirannya untuk mengawal lawan anda. Dalam panduan ini kami akan memberitahu anda tentang wira unik ini, menunjukkan kepada anda binaan, mantera dan lambang yang popular untuknya.

Anda boleh mengetahui wira mana yang paling kuat dalam kemas kini semasa. Untuk melakukan ini, belajar senarai peringkat semasa aksara di laman web kami.

Analisis Kemahiran

Kemahiran Pasif - ajaib super

ajaib super

Membolehkan anda menangani kerosakan sihir tambahan dengan serangan yang dipertingkatkan. Guinevere akan melakukannya selepas setiap beberapa serangan biasa.

Kemahiran Pertama - Gelombang Tenaga

Gelombang Tenaga

Wira melepaskan bola tenaga yang merosakkan musuh dan memperlahankan mereka. Jika kemahiran ini mencapai sasaran, ia mengurangkan penyejukan semua kebolehan sebanyak 1 saat. Ini adalah sumber utama kerosakan dan perlahannya, yang bagus untuk menangani minion dan wira musuh di lorong pengalaman.

Kemahiran kedua ialah Spatial Movement

Pergerakan Ruang

Guinevere melompat ke lokasi sasaran dan memberikan kerosakan sihir. Unit yang terjejas akan dilemparkan ke udara dan menerima kerosakan. Dia boleh mengaktifkan semula kemahiran dalam masa 5 saat untuk teleport ke lokasi sasaran dan meninggalkan ilusi di lokasi lama. Jika salinan mengalami kerosakan, ia akan membolehkan keupayaan pasif untuk mengecas semula. Kemahiran ini bagus untuk pertempuran pasukan, serta untuk melarikan diri daripada situasi berbahaya.

Ultimate - Purple Requiem

Requiem Ungu

Guinevere mencipta medan daya di sekelilingnya yang memberikan kerosakan sihir 3 kali dalam 2 saat. Jika musuh dalam medan angkatan sudah berada di udara, mereka akan dilemparkan ke udara semula sebanyak 3 kali. Dia kebal terhadap kemahiran mengawal semasa menggunakan kemahiran ini. Adalah lebih baik untuk menggunakan muktamad anda selepas melompat (kemahiran aktif kedua), kerana ia akan memuntahkan lawan dan membolehkan anda menangani lebih banyak kerosakan.

Lambang yang sesuai

Terbaik untuk Guinevere Lambang Mage, kerana wira ini menangani kerosakan ajaib. Untuk pilihan bakat yang optimum, kaji tangkapan skrin di bawah.

Lambang Mage untuk Guinevere

  • Cuti - Meningkatkan penembusan.
  • Tuan senjata - Memberi kuasa serangan bonus daripada peralatan, lambang, bakat dan kemahiran.
  • Kemarahan Tidak Suci - memberikan kerosakan kepada musuh dan memulihkan mana kepada watak.

Ia juga boleh digunakan dengan jayanya Lambang pejuang. Mereka akan memberikan lifesteal tambahan daripada kemahiran, meningkatkan kuasa serangan dan pertahanan wira.

Lambang Pejuang untuk Guinevere

  • Kekuatan.
  • jamuan darah.
  • Kenduri pembunuh.

Mantra Terbaik

  • Pembalasan - mantera mandatori untuk bermain melalui hutan, membolehkan anda menanam emas dengan berkesan untuk membunuh raksasa hutan.
  • Kara adalah mantra terbaik untuk Guinevere apabila dia berada di lorong kerana ia membolehkan dia menangani kerosakan jarak dekat yang lebih tulen.

Binaan Teratas

Untuk Guinevere, banyak item dari kedai dalam permainan akan dilakukan. Di bawah adalah beberapa binaan seimbang yang akan membolehkan anda menangani kerosakan yang tinggi, serta bertahan lebih lama dalam pertempuran dengan lawan.

permainan di dalam hutan

Memasang Guinevere untuk bermain di dalam hutan

  1. Jalinan Starlium.
  2. But of the Ice Hunter Caster.
  3. Pedang Ilahi.
  4. Tongkat genius.
  5. Kristal Suci.
  6. Sayap darah.

Peralatan ganti:

  1. Keabadian.
  2. Tongkat musim sejuk.

Permainan baris

Bina Guinevere untuk laning

  • But of the Conjurer.
  • Tongkat genius.
  • Jalinan Starlium.
  • Kristal Suci.
  • Tenaga pekat.
  • pen syurga.

Bagaimana untuk bermain Guinevere

Ia memerlukan latihan dan pengetahuan tentang mekanik watak untuk memainkan wira tertentu dengan baik. Berikut ialah petua yang akan membantu dalam menguasai wira, serta membolehkan anda menang lebih kerap:

  • Jangan terlalu bergantung pada serangan biasa, kerana ahli sihir ini menangani kerosakan utama dengan bantuan kemahiran.
  • Gunakan kebolehan aktif pertama untuk menyerang musuh di lorong dan mengurangkan kesejukan semua kemahiran lain.
  • Ingat bahawa Guinevere tidak mempunyai mana, jadi cuba gunakan kemahirannya sekerap mungkin.
  • Sentiasa perhatikan garis merah di bawah bar kesihatan (kesediaan kemahiran pasif) supaya anda boleh menggunakan serangan dengan kerosakan tambahan dalam masa.
  • Gunakan kemahiran aktif kedua untuk mengetuk musuh, dan kemudian gunakan muktamad anda untuk mengetuk dan mengawal tambahan.
  • Anda juga boleh menggunakan lompat untuk melarikan diri dari pertempuran berbahaya.
  • Guinevere memberikan lebih banyak kerosakan kepada musuh bawaan udara.
    Bagaimana untuk bermain Guinevere
  • Jika ada wira dalam pasukan yang boleh melemparkan musuh ke udara, pastikan anda menggabungkan muktamad anda dengan kemahirannya.
  • Adalah lebih baik untuk menggunakan kebolehan aktif dalam urutan berikut: Kemahiran ke-2 > kemahiran ke-3 > kemahiran ke-1.

Panduan ini sampai ke penghujungnya. Jika anda mempunyai soalan, cadangan atau cadangan, anda boleh berkongsinya dalam ulasan di bawah artikel.

Nilaikan artikel
Dunia permainan mudah alih
Tambah komen

  1. Alexander

    Ты не объяснил почему именно это надо собирать

    jawapan
  2. Guinevere

    Saya tidak bersetuju dengan penulis, perlu untuk mengumpul 2 item dalam mana-mana perhimpunan
    Pekatan tenaga dan kristal suci (balang Khilka dan kristal hijau). But, bergantung pada pilihan musuh. Iaitu, jika terdapat banyak lemak - kastor, penembusan tidak akan berlebihan. Jika terdapat banyak kerosakan - but untuk physical def / magic def
    Selepas boot dan 2 item yang diperlukan, kami kumpulkan semula mengikut situasi. Jika musuh mempunyai banyak kerosakan, tetapi kadbod untuk HP, kami mengumpul def (perisai Athena, bianka - mage def. Cuirass kuno, penguasaan ais - physical def. Saya tidak ingat apa namanya, tetapi ia adalah seperti itu. cambuk berapi - ia akan memberikan kedua-dua fizikal / mage def, ia juga akan melemparkan perisai dari atas, dan meningkatkan kerosakan mage dari final akan membantu sembuh lebih cepat). Guinevere adalah pejuang yang hidup di atas penyembuhan. Jika anda mengumpul dengan betul, kemudian mempunyai 6k hp, anda boleh memakan 10-11k kerosakan, dan juga mempunyai masa untuk melarikan diri. Dan semuanya kerana penyembuhan yang luar biasa.
    Jika musuh mempunyai separuh kadbod, separuh kerosakan.
    Kami mengumpulkan pelindung dada kekerasan dan sabit bencana.
    Jika benar-benar gemuk tanpa kerosakan - bilah pada penembusan ahli silap mata dan tongkat genius.
    Secara umum, seorang pejuang sejagat, untuk 700+ permainannya, telah belajar memainkan semua peranan. Dia boleh menggantikan semua orang, tetapi di mana-mana sahaja dia akan menjadi baik hanya dengan permainan yang mencukupi.

    Juga beberapa perkataan mengenai gabungan itu.
    Gabungan ini adalah untuk lebih cepat.
    Jika musuh tidak jauh dari menara, dan tembakan api boleh dilemparkan kepadanya.
    Pastikan pasif mesti dicas pada separuh 2/4
    2 kemahiran, 1 kemahiran, pukulan tembakan turet, pasif, 3 kemahiran, pasif, 1 kemahiran (dalam gabungan ini, kereta kebal paling gemuk pun akan mati)
    Jika musuh tidak berada di bawah menara, maka 2 skill, 1 skill, pasif, 3 skill, pasif, 1 skill, jika dia masih hidup, habiskan dia dengan tangan, atau dengan tembakan / hukuman.

    Pada mulanya, Guinevere mempunyai kelebihan berbanding banyak hero, tetapi terdapat 3 peraturan yang suci.
    1 jangan pergi ke dalam semak kepada Hilda
    2 jangan cuba bermain adil dengan badang
    3 jangan cuba untuk menentang argus tahap 4+.
    Selebihnya, dengan permainan yang mencukupi, kalah kepada Guinevere dalam 3-4 minit pertama perlawanan. Pada masa ini, anda perlu merebut kelebihan dengan gigi anda, jika tidak, ia akan menjadi lebih sukar nanti.
    Terima kasih atas perhatian anda.

    jawapan
  3. sledge

    2->1->3->1-> kereta

    jawapan
  4. Chicha

    Sebelum melompat, dinasihatkan untuk memperlahankan dengan kemahiran pertama. Jika anda melompat serta-merta tanpa memperlahankan, semasa sasaran dilontarkan, anda boleh memberikan serangan automatik dan kemahiran 1, kemudian yang muktamad. Dengan buff terakhir, ini adalah satu-satunya cara untuk bermain, kerana markah

    jawapan
  5. gwina

    Adalah lebih baik untuk menggunakan kebolehan aktif dalam urutan berikut: Kemahiran pertama > Kemahiran ke-1 > Kemahiran ke-2 > Kemahiran ke-3 > Kemahiran pertama. dan pada akhir penalti 2 pada 1 atau 1 pada 1/1/2 tanpa kawalan

    jawapan