> Sylvanas dalam Mobile Legends: panduan 2024, pemasangan, cara bermain sebagai wira    

Sylvanas dalam Mobile Legends: panduan 2024, binaan terbaik, cara bermain

Panduan Mobile Legends

Sylvanas ialah seorang pejuang dengan kerosakan sihir yang besar, kawalan yang kuat dan serangan pantas. Tugas utamanya dalam pasukan bukan sahaja untuk menyebabkan kerosakan, tetapi juga untuk memulakan pertempuran. Berdasarkan serangan hero, sekutu akan lebih mudah terlibat dalam pergaduhan pasukan. Dalam panduan ini, kami akan mendedahkan nuansa bermain secara berkesan sebagai pejuang, menunjukkan binaan optimum, mantera pertempuran dan kombinasi lambang.

Laman web kami mempunyai Senarai peringkat wira dari Mobile Legends.

Antara kemahiran Sylvanas, dia mempunyai 3 kebolehan aktif dan satu peminat pasif yang beroperasi tanpa butang berasingan. Untuk menunjukkan taktik terbaik, mari kita kaji dahulu mekanik pejuang itu.

Kemahiran Pasif - Keputusan Knight

keputusan kesatria

Dengan setiap serangan asas, Sylvanas meletakkan tanda pada watak musuh. Ia akan berlangsung selama 5 minit, setiap satunya akan mengurangkan pertahanan fizikal dan magis musuh.

Bilangan markah maksimum ialah 5. Apabila garisan tanda diisi hingga tamat, watak itu akan memberikan kerosakan tambahan sebanyak 30%.

Kemahiran Pertama - Lembing Kilat

Lembing Petir

Wira itu menerjang ke hadapan, memukul dengan lembing ke arah yang ditanda. Jika Sylvanas memukul musuh di sepanjang jalan, dia memberikan kerosakan ajaib kepada mereka, pukulan pertama akan terpegun seketika. Jika kebolehan digunakan dengan jayanya, maka dalam masa 4,5 saat berikutnya, watak itu boleh menggunakan kemahiran itu semula dan memberikan pukulan lain dengan lembing.

Kemahiran XNUMX - Spiral Strangle

tercekik lingkaran

Wira itu melemparkan lembingnya ke hadapannya, selepas itu dia mula memutarkannya sebanyak 6 kali. Setiap kali, Sylvanas melakukan kerosakan ajaib, menarik sedikit lawan yang terjejas ke arahnya. Perisai dibentuk untuk tempoh keupayaan. Setiap peningkatan 50% dalam kelajuan serangan memanjangkan kesan kemahiran dengan satu pusingan. Jika anda menggunakan kemahiran melawan minions, kerosakan yang diberikan akan dikurangkan separuh.

Ultimate - Keadilan Imperial

Keadilan Imperial

Sylvanas melompat ke hadapan, mencipta kawasan cahaya di sekelilingnya apabila mendarat. Musuh memukul menerima kerosakan dan juga diperlahankan sebanyak 40% untuk 1,5 saat seterusnya. Wira yang paling hampir dengan pejuang akan dikunci dalam Bulatan Cahaya selama 3,5 saat. Di dalam kawasan itu, kelajuan serangan wira (sebanyak 100%) dan lifesteal ajaib (sebanyak 80%) meningkat.

Lambang yang sesuai

Sylvanas adalah pejuang kerosakan ajaib. Memandangkan peranan dalam pertempuran, watak ini akan sesuai Lambang Mage и Lambang pembunuh. Mereka akan mendedahkan sepenuhnya potensi tempurnya dalam pelbagai situasi.

Emblem Assassin (untuk baris pengalaman)

  • Cuti - Tambah. penembusan.
  • Angin kedua — pecutan pemuatan semula mantra tempur dan kebolehan peralatan.
  • Pencucuhan maut — membakar musuh dan memberikan kerosakan yang baik kepadanya.

Lambang Mage (Hutan)

Lambang Mage untuk Sylvanas

  • Ketangkasan — meningkatkan kelajuan serangan sebanyak 10%.
  • Pemburu yang berpengalaman — meningkatkan kerosakan terhadap Lord dan Turtle sebanyak 15%, dan terhadap raksasa biasa sebanyak 7,5%.
  • Kenduri Pembunuh — membolehkan anda memulihkan sebahagian daripada HP anda dan mempercepatkan selepas membunuh wira musuh.

Mantra Terbaik

  • Kilat - pilihan yang baik untuk pemula. Di samping itu, ia berguna dalam situasi sukar apabila anda perlu mengelak pukulan maut atau mengelakkan perlanggaran dengan pasukan musuh.
  • kelesuan - memberikan kerosakan sihir kepada musuh berdekatan, mengubahnya menjadi batu selama 0,8 saat, dan kemudian memperlahankannya sebanyak 50%.
  • Dendam — mengurangkan kerosakan yang diterima dan mengembalikan sebahagian daripada kerosakan kepada musuh.

Binaan Teratas

Kami telah memilih dua pilihan binaan untuk anda - untuk bermain di hutan dan di barisan pengalaman. Fokus pada komposisi pasukan anda dan pilih salah satu daripada mereka, bergantung pada peranan yang akan datang.

Talian Pengalaman

Sylvanas membina untuk permainan lorong

  1. But of the Conjuror.
  2. Tongkat genius.
  3. Tongkat menyala.
  4. pen syurga.
  5. Keabadian.
  6. Sayap darah.

permainan di dalam hutan

Memasang Sylvanas kerana bermain di dalam hutan

  1. Tongkat genius.
  2. But of the Ice Hunter Caster.
  3. Tongkat menyala.
  4. pen syurga.
  5. Penguasaan ais.
  6. Kristal Suci.

Tambah. peralatan:

  1. Tongkat musim sejuk.
  2. Perisai Athena.

Bagaimana untuk bermain Sylvanas

Memandangkan wira adalah salah satu watak paling mudah dalam permainan, menguasainya akan menjadi agak mudah. Mari kita analisa taktik terperinci permainan dan kombinasi terbaik untuk menimbulkan kerosakan yang besar.

Sylvanas adalah pejuang yang kuat yang dikurniakan kerosakan ajaib. Kekuatannya meningkat dengan ketara bergantung pada bilangan tanda pada musuh, sentiasa ingat kelebihan ini dan gunakannya.

Sudah pada peringkat awal wira itu cukup kuat. Selepas menerima tahap kedua, anda sudah boleh melakukan satu lawan satu, dan dalam keadaan yang berjaya, malah mengambil pembunuhan untuk diri sendiri. Perhatikan barisan anda, bersihkan gelombang minion dalam masa. Anda juga boleh mengambil syiling, turun ke dalam hutan secara berkala dan membantu sekutu anda.

Selepas penampilan muktamad, Sylvanas menjadi lawan yang berbahaya. Anda boleh menangkap wira di semak, menggunakan kesan kawalan orang ramai dan menangani kerosakan yang teruk.

Jangan lupa juga untuk bertani, menaikkan level dan membeli barang dari minion atau raksasa kecil di dalam hutan.

Bagaimana untuk bermain Sylvanas

Di peringkat pertengahan dan di penghujung perlawanan, Sylvanas bertindak sebagai pemula pergaduhan pasukan. Untuk memulakan pergaduhan dengan berkesan, gunakan kombinasi berikut:

  1. Matlamat dengan muktamad anda ke pusat orang ramai atau kepada peniaga kerosakan nipis yang lebih ketara (penembak, ahli sihir). Kawasan itu akan memperlahankan mereka, dan mengikat satu dan tidak memberi mereka peluang untuk berundur.
  2. Sekaligus gunakan kemahiran kedua, yang akan menghalang musuh berdekatan daripada melarikan diri dan menangani kerosakan yang dahsyat kepada mereka.
  3. Pada penghujungnya tekan kemahiran pertama, yang juga akan memaksa pihak lawan.
  4. Sekali lagi gunakan kemahiran kedua. Ia sepatutnya mengecas semula dalam 4,5 saat jika anda memukul musuh di peringkat kedua.

Sebelum memulakan pertarungan, pastikan ada sekutu berdekatan, atau laluan melarikan diri jelas, kerana pada lewat permainan, bukan sahaja pejuang ini menjadi kuat dan pantas.

Jika taktik anda telah difikirkan dan anda telah belajar cara mengelak serangan, maka anda boleh memulakan pertarungan dengan mengejut dengan kemahiran pertama, dan kemudian mengikatnya ke kawasan dengan muktamad anda.

Kami akan gembira jika anda meninggalkan pendapat anda tentang watak dan panduan kami dalam komen atau berkongsi tanggapan anda tentang pengalaman anda sendiri bermain untuknya. Kami doakan anda berjaya dalam perlawanan!

Nilaikan artikel
Dunia permainan mudah alih
Tambah komen

  1. Nigatiff

    Wanwan tidak pernah dirantai oleh sylvanas dalam pertempuran. Adakah ult tidak berkesan pada Vanwan?

    jawapan
    1. Anonym

      Kemahiran kedua van-van membersihkan segala-galanya.

      jawapan