> Kemas kini 1.6.60 dalam Mobile Legends: perubahan wira, ciri baharu    

Kemas Kini Mobile Legends 1.6.60: Perubahan Wira, Ciri Baharu

Legenda Bergerak

Kemas kini 1.6.60 untuk Mobile Legends kini tersedia pada pelayan ujian. Tampalan ini bertujuan untuk mengoptimumkan wira yang kurang digunakan untuk membawa mereka kembali ke perhatian, serta mengimbangi perubahan seperti melaraskan beberapa kebolehan watak, elemen permainan dan banyak lagi.

Anda boleh mengetahui wira mana yang paling kuat dalam kemas kini semasa. Untuk melakukan ini, belajar senarai peringkat semasa aksara di laman web kami.

Perubahan Hero

Kemas kini akan membuat pelarasan kepada kebolehan beberapa wira yang menonjol daripada orang ramai. Mari kita lihat setiap perubahan dengan lebih terperinci.

Akai

Akai

Beberapa perubahan telah dibuat pada set kemahiran wira.

  • Pasif — tempoh perisai telah ditingkatkan berbanding versi sebelumnya. Akai kini boleh menandakan musuh dengan 1 dan 2 kemahiran aktif, dan memberikan kerosakan tambahan kepada musuh yang ditanda dengan serangan asasnya.
  • Kemahiran Pertama - Selepas kelewatan yang singkat, Akai berlari ke arah yang ditunjukkan, memberikan kerosakan kepada musuh di laluannya dan mengetuk wira musuh pertama yang terkena ke udara. Selepas itu, ia boleh bergolek ke arah yang sama sekali. Jika tiada wira musuh yang terkena, dia akan bergerak ke hadapan dalam jarak yang singkat.
  • Kemahiran kedua - Wira menghayunkan tangannya dan menghempas badannya ke tanah, memberikan kerosakan dan memperlahankan musuh di kawasan itu.

Hilda

Hilda

Hilda jelas kekurangan kuasa pada lewat permainan. Pembangun telah melaraskan kerosakan kemahiran untuk mengimbangi kekuatannya dan menjadikannya lebih kuat pada akhirnya.

  • Kemahiran Pertama - Mengurangkan kerosakan asas.
  • Kemahiran kedua - peningkatan kerosakan, perubahan masa muat semula.
  • Muktamad - Sebelum ini, Hilda menerima caj kekal untuk setiap pembunuhan atau bantuan (sehingga 8 kali). Kemahiran watak dan serangan asas kini menandakan sasaran apabila dipukul (sehingga 6 susunan). Meningkatkan asas dan kerosakan tambahan keupayaan.

Grock

grko

Untuk membantu kereta kebal asal ini bersinar, Groku telah mempunyai beberapa kemahiran diolah semula. Wira akan dapat menentang musuh dengan serangan fizikal dengan lebih baik, tetapi juga akan lebih tahan terhadap serangan ajaib.

  • Pasif - Grock kini mendapat 0,5 mata. pertahanan fizikal untuk setiap titik serangan fizikal tambahan yang dimilikinya.
  • Kemahiran kedua - Gelombang kejutan tidak lagi boleh disekat oleh perisai Lolita. Julat penerbangan juga telah meningkat sedikit.
  • Muktamad - dikemas kini sepenuhnya (wira mengejutkan musuh berdekatan selama 1,2 saat apabila melanggar dinding).

Masha

Masha kini akan dapat menangani peningkatan kerosakan apabila kesihatannya rendah.

  • Pasif - Lebih banyak kelajuan serangan setiap peratusan kehilangan kesihatan, tetapi penjanaan semula tenaga sangat berkurangan.
  • Kemahiran Pertama - mengurangkan kerosakan asas, tetapi menambah tambahan (untuk kehilangan mata kesihatan).
  • Kemahiran kedua - Kejutan tenaga kini boleh menembusi minion.
  • Muktamad — kini kos kemahiran dalam mata kesihatan bergantung pada tahap wira (dari 30% hingga 50%).

Atlas

Kini lebih mudah untuk kereta kebal asal ini membekukan musuh, tetapi untuk tempoh yang lebih singkat. Sekarang pahlawan menderita Nafas Ais, akan mengurangkan kelajuan serangan. Ia juga akan memperlahankan kelajuan pergerakan mereka selama 3 saat, selepas itu mereka akan dibekukan selama 0,5 saat.

Johnson

Dalam kemas kini ini, Johnson akan dapat berdiri sendiri di lorong pengalaman serta pejuang terbaik.

  • Kemahiran Pertama - Meningkatkan kelajuan tambah nilai.
  • Kemahiran kedua - masa tambah nilai yang lebih pantas, mengurangkan kerosakan, menambah kesan baru yang menyusun sehingga 50% (musuh yang terkena keupayaan akan mengambil 10% lebih banyak kerosakan daripada serangan seterusnya).

Zask

Zask telah menerima kebolehan pasif baharu, dan kemandiriannya semasa tempoh muktamad telah meningkat dengan ketara.

  • Pasif - selepas kematian, wira memanggil marah Telur Mimpi ngeri.
  • Muktamad - Nightmare Spawn yang lebih baik kini mempunyai kurang mata kesihatan, tetapi mendapat vampirisme ajaib yang besar, jadi ia akan berguna untuk melawannya antihil.

Baksy

Kini kereta kebal ini boleh menjadi pemula yang hebat, terutamanya dalam permainan awal, kerana kerosakan kemahiran keduanya telah meningkat. Kelajuan penyejukan keupayaan ini juga telah meningkat sedikit.

Hylos

Hylos benar-benar kuat pada permainan awal, jadi kekuatannya membawa kepada permainan lewat.

  • Kerosakan asas: 120-270 >> 100-300

Atribut Dinamik

Perubahan ini bertujuan untuk memuaskan lebih ramai pemain yang mempunyai tahap permainan yang berbeza. Disebabkan oleh mekanik khas kemahiran beberapa wira, ia menjadi sukar untuk mencari nilai ideal untuk mereka. Itulah sebabnya mereka akan berubah bergantung pada pangkat dan penunjuk lain:

  • Bilangan wira dengan nilai atribut dinamik tidak akan melebihi 10. Pengimbangan watak adalah keutamaan, dan pendekatan ini hanya akan diambil apabila pengoptimuman terbukti tidak berkesan.
  • Perubahan akan dibuat mengikut penggunaan hero pada pangkat Mythic.
  • Hanya atribut asas akan terjejas.
  • Setiap wira hanya boleh mempunyai satu atribut dinamik.
  • Kesannya hanya berfungsi dalam permainan berperingkat. Ia ditentukan oleh pangkat tertinggi peserta di lobi.

Dalam kemas kini 1.6.60, pendekatan di atas akan diuji pada Alice dengan meningkatkan mana regennya pada tahap permainan yang rendah. Disebabkan kekurangan pemain berpangkat lebih tinggi pada pelayan ujian, penjanaan semula mana hanya diselaraskan pada peringkat. Pahlawan (+150%) и Elit (+100%).

Алиса

  • Pangkat "Pahlawan": Penjanaan semula mana meningkat sebanyak 150%.
  • Pangkat elit: Penjanaan semula mana meningkat sebanyak 100%.

Mantra tempur

  • Pembalasan - kini pada timbunan penuh mantra akan memberikan +10 serangan fizikal dan kuasa sihir, serta 100 mata kesihatan.
  • pembalasan berdarah - akan memberikan lebih banyak penjanaan semula kesihatan, dan juga akan membolehkan anda menangani lebih banyak kerosakan.
  • kelesuan - Kerosakan dan kelajuan pergerakan musuh yang terjejas oleh mantra akan dikurangkan sebanyak 25% selama 3 saat.
  • Sprint - Kelajuan pergerakan bonus tidak lagi berkurangan dari semasa ke semasa.

Barangan peralatan

Selain itu, perubahan telah menjejaskan beberapa item peralatan yang sering digunakan oleh pemain dalam pelbagai binaan. Seterusnya, kami akan menganalisis setiap daripada mereka dengan lebih terperinci.

Perisai Senja

Item pertahanan yang dikemas kini akan memberikan lebih perlindungan kepada wira. Ia kini akan menyediakan 1200 mata kesihatan tambahan, serta 20 mata perlindungan fizikal. Kesan pasif unik dari item tersebut juga telah ditukar (setiap 1,5 saat, serangan seterusnya akan memberikan kerosakan sihir tambahan kepada musuh).

Sayap Ratu

Meningkatkan bonus magic lifesteal, tetapi mengurangkan mata serangan fizikal bonus.

Keabadian

Item ini telah dinerf sedikit dan kini hanya akan memberikan 30 Pertahanan Fizikal.

Inovasi dan ciri baharu

Pada pelayan ujian akan ada yang inovatif Kem Kreatif, yang akan mempelbagaikan permainan. Kini anda boleh melancarkan lobi anda sendiri, yang akan muncul dalam senarai umum. Mereka akan dapat menyertai pelbagai pemain yang menyukai mod yang dipilih. Ciri ini akan tersedia kepada pemain yang telah mencapai tahap akaun 9. Satu tiket diperlukan untuk setiap penciptaan lobi.

Ini menyimpulkan perihalan kemas kini 1.6.60 untuk Mobile Legends. Kongsi tanggapan anda tentang tampung baharu dalam ulasan! Semoga berjaya dan kemenangan mudah!

Nilaikan artikel
Dunia permainan mudah alih
Tambah komen

  1. Orang ramai

    Perubahan Akai menyebalkan, di mana dia boleh memecut dan melompat ke kejauhan, dan membuang katak itu jauh, dengan itu menguatkan kerosakan, dan kini ia hanya najis. Hanya model yang lebih baik

    jawapan