> IS-3 dalam WoT Blitz: panduan dan semakan kereta kebal 2024    

Kajian penuh IS-3 dalam WoT Blitz

WoT Blitz

IS-3 adalah salah satu kenderaan yang paling dikenali di Dunia Kereta Kebal. Datuk Soviet yang lagenda, kereta kebal yang paling diingini oleh kebanyakan kapal tangki baru. Tetapi apa yang menanti orang yang naif ini, yang belum mempunyai masa untuk membiasakan diri dengan permainan, apabila dia akhirnya membeli kereta kebal yang didambakan dan menekan butang "Untuk berperang"? Mari ketahui dalam ulasan ini!

Ciri-ciri tangki

Senjata dan senjata api

Tong IS-3 dengan bangganya dinamakan "pemusnah". Daripada bahasa Inggeris "Destruction (destruction)". Hanya sekarang nama ini datang kepada kami dari tahun-tahun berjanggut, apabila datuk drin benar-benar mengilhami rasa hormat dan menyebabkan seram di mata musuh. Malangnya, sekarang ia tidak menyebabkan apa-apa selain ketawa.

Ciri-ciri senjata IS-3

Berapa banyak kata-kata yang tidak menyenangkan diucapkan tentang jenis senjata api ini. Dan lebih banyak lagi yang ditelan, kerana lebih baik menyimpan kata-kata sedemikian dalam kepala anda dan tidak mendedahkannya kepada umum. Lagipun, kita hidup dalam masyarakat berbudaya di mana ungkapan lisan yang keji seperti itu tidak dialu-alukan.

Satu perkataan - alpha. Ia satu-satunya perkara yang ada pada tong 122mm ini. 400 unit setiap pukulan, kek juicy yang akan dirasai oleh mana-mana pihak lawan. Kecuali, sudah tentu, anda masuk ke dalamnya.

Ketepatan yang teruk, pencampuran perlahan и rawak penuh semasa merakam - semua ini adalah sifat utama pemusnah. Dan juga tiada TPM dan keji -5 darjah sudut ketinggian, yang tidak akan membenarkan anda mengambil mana-mana rupa bumi. Pada peta moden yang digali, kereta ini berasa, secara sederhana, tidak selesa.

Perisai dan keselamatan

NLD: 203 mm.

VLD: 210-220 milimeter.

Menara: 270+ milimeter.

Papan: 90 milimeter bahagian bawah + 220 milimeter bahagian atas dengan benteng.

Stern: 90 milimeter.

Model perlanggaran IS-3

Perisai itu boleh dipanggil baik, jika bukan kerana hidung pike Soviet yang ada di mana-mana, yang dalam realiti letupan lebih menghalang daripada membantu. Lebih sedikit daripada dua ratus milimeter dalam kes untuk kelas berat moden tahap ke-8 adalah sangat kecil. Isa ditikam bukan sahaja oleh rakan sekelas, tetapi juga oleh ramai TT di peringkat bawah. Dan kita tidak bercakap tentang cengkerang emas.

Tetapi menara itu bagus. Perisai berkuasa digabungkan dengan bentuk yang tidak menyenangkan menjadikan IS-3 penentu kedudukan terbaik untuk pertempuran tembak-menembak. Soalan lain ialah di mana untuk mencari kedudukan untuk bermain dari menara dengan LHV yang menjijikkan itu?

Dan jangan cuba menembak di atas bumbung menara. Tiada legenda tiga puluh milimeter. Kawasan di atas pistol ialah 167 milimeter keluli tulen. Walaupun merakam dari atas, anda akan melihat pengurangan 300-350 milimeter. Satu-satunya cara untuk memasukkan IS-3 ke dalam turet adalah dengan menyasarkan komander kecil itu.

Pihak datuk benar-benar Soviet. Mereka berperisai agak lemah, tetapi jika peluru itu mengenai benteng, maka ia hilang di sana. Sebarang peluru.

Kelajuan dan mobiliti

Mobiliti panggilan sangat baik - bahasa tidak akan berubah. Tetapi yang baik adalah mudah.

Mobiliti IS-3

berat Soviet bergerak pantas di sekeliling peta dan berjaya menjadi antara yang pertama dalam jawatan TT. Dia mempunyai rupa bumi yang sangat baik, dan dia tidak kehilangan kelajuan putaran badan kapal, itulah sebabnya LT dan ST tidak boleh bermain karusel dengannya. Nah, mereka tidak boleh. Mereka boleh, sudah tentu. Dan mereka akan menembak di tepi. Tetapi datuk tidak akan menjadi tidak berdaya dan akan dapat menyentap kembali.

Mungkin, mobiliti adalah satu-satunya perkara yang tidak menimbulkan persoalan apabila bermain IS-3. Terdapat beberapa perasaan dalaman bahawa ia adalah apa yang sepatutnya. Tidak lebih, tidak kurang.

Peralatan dan peralatan terbaik

Peluru, peralatan dan bahan habis pakai IS-3

Tidak Majlis tidak mempunyai peralatan yang unik, dan oleh itu kami berpuas hati dengan set standard. Daripada bahan habis pakai kami mengambil dua tali pinggang (kecil dan universal), serta adrenalin untuk meningkatkan kuasa tempur.

Adrenalin harus diputuskan pada kira-kira enam saat pemuatan semula, maka masanya cukup untuk 2 pukulan.

Peralatan - set standard untuk kuasa tembak dan sedikit kebolehmandirian. Kami mengambil HP, kerana perisai tidak akan membantu, kerana badan kapal masih akan ditembusi, dan menara itu adalah monolit. Peluru adalah lalai - dua catuan tambahan dan petrol besar. Catuan tambahan yang kecil boleh digantikan dengan set pelindung, tiada yang kritikal akan berubah.

Muatan peluru tangki itu agak sedikit - hanya 28 peluru. Disebabkan oleh pengisian semula yang lama, anda tidak mungkin menembak keseluruhan peluru, tetapi mudah untuk dibiarkan tanpa sebarang jenis peluru menjelang akhir pertempuran yang berlarutan. Oleh itu, adalah lebih baik untuk mengambil lebih sedikit lombong darat.

Cara bermain IS-3

Pertempuran dekat dan pertukaran alfa. Kata-kata inilah yang menggambarkan dengan sempurna pertempuran demonstrasi datuk Soviet.

Disebabkan senjata ISu-3 yang sangat senget dan tidak selesa, tiada apa-apa lagi selain memendekkan jarak dengan musuh sebanyak mungkin dan pergi ke pertempuran jarak dekat, cuba menggunakan pemasaan yang baik dan mengeluarkan alfa yang mengagumkan. Ya, pada tahap kelapan, alfanya tidak lagi dipetik begitu banyak, namun, tiada lawan yang akan gembira dengan plop 400 HP yang terhasil.

IS-3 dalam pertempuran

Tetapi akan ada masalah dengan "tanking". Pilihan yang ideal adalah untuk mencari mayat orang mati atau hanya busut yang mudah, dari mana anda hanya boleh menunjukkan menara. Dalam kes ini, IS-3 akan menangkis kebanyakan peluru. Tetapi dalam kebanyakan situasi, anda perlu menari dengan rebana di medan, cuba mencari peluang untuk mencucuk musuh dengan UHN menjijikkan anda.

Kebaikan dan keburukan tangki

Kelebihan:

  • Kesederhanaan. Tidak ada yang lebih mudah daripada kelas berat Soviet, yang memaafkan pemain yang tidak cekap atas banyak kesilapan. Juga, jangan lupa tentang kelab berat dengan kerosakan satu kali yang tinggi, yang, seperti yang anda tahu, lebih mudah untuk dimainkan.
  • Visual. Apa yang tidak boleh diambil dari datuk adalah penampilannya yang bergaya. Kereta itu cantik, sejujurnya. Dan selepas dipindahkan ke kualiti HD, IS-3 menjadi hidangan sebenar untuk mata. Satu-satunya masalah adalah bahawa ia tidak akan mungkin untuk memikat musuh dengan keindahannya dalam pertempuran, dan dia akan dengan cepat meninggalkan bangkai cantik anda untuk terbakar di medan perang.
  • sihir Soviet. Item yang benar-benar legenda. Cengkerang hilang di kubu pertahanan, memantul rawak dari buritan, mengalihkan sebarang objek yang terbang ke arah kereta kebal di padang ... Ditembak datuk Soviet mampu membolot peluru berpandu balistik, apatah lagi peluru berkaliber.

Cons:

alat. Ini adalah satu tolak besar. Kelab yang sangat mudah, yang tidak akan memberi anda peluang untuk merealisasikan potensi kebakaran yang tidak wujud. Ketepatan tiada. Kelajuan maklumat - tiada. UVN - tiada. TPM boleh diabaikan.

perisai. Malangnya, sihir Soviet adalah perkara yang sangat tidak stabil. Dalam satu pertempuran anda tidak dapat dikalahkan, dan dalam satu lagi anda ditikam oleh semua orang. Kereta kebal tugas berat harus stabil, tetapi perisai "klasik" berdasarkan ketebalan plat perisai tidak dapat menyelamatkan datuk daripada menerima kerosakan.

Sudut menegak. Mereka telah pun ditulis tentang. Tetapi saya mahu meletakkan mereka dalam perenggan yang berasingan, kerana mereka memalukan yang mungkin. Seseorang boleh memaafkan TPMnya yang rendah dan keselesaan menembak yang lemah. Akhirnya, kerosakan setiap pukulan perlu seimbang. Tetapi -5 darjah adalah satu hukuman. Penderitaan. Ini adalah sesuatu yang selepas penjualan IS-3 akan kembali kepada anda dalam mimpi ngeri untuk masa yang lama akan datang.

Penemuan

Faedahnya diragui. Keburukan adalah ketara. Tangki sudah ketinggalan zaman. Ya, sekali lagi, seluruh kengerian kereta itu terletak pada fakta itu dia kalah dalam perlumbaan senjata. Harimau Diraja yang sama, lelaki tua yang sama, telah berulang kali mengingati dan kini mengekalkan seluruh tahap di teluk. Tetapi IS-3, seperti yang diperkenalkan pada permulaan permainan, kekal begitu. Kejohanan berat yang dahulunya bengkok hanya melakukan pencarian sosial.

Akibatnya, dalam permainan rawak moden, walaupun beberapa kenderaan tahap ketujuh cukup mampu menembak IS-3 dalam pertarungan yang adil. Dan tidak boleh bercakap tentang konfrontasi dengan Kutub yang serupa secara konsep, kerana dia lebih pantas, lebih kuat, lebih berkuasa dan lebih selesa.

Dan kita tidak bercakap tentang fakta bahawa IS-3 secara amnya mustahil untuk dilaksanakan. Tidak, anda boleh melaksanakan mana-mana tangki dalam permainan. Walaupun dalam pertempuran yang benar-benar kering, apabila arahan diberikan dengan cepat, anda boleh menembak kerosakan pada tangki stok. Hanya sekarang, pada kereta biasa dalam pertempuran yang sama, hasilnya akan menjadi satu setengah, atau bahkan dua kali lebih tinggi.

Keputusan pertempuran di IS-3

Akibatnya, ternyata yang paling biasa 53TP atau Tiger II angka untuk datuk Soviet adalah hasil yang sangat baik. Apa nak buat. Begitulah, usia tua.

ISA-3 sudah lama tertangguh. Seseorang yang, tetapi kereta kebal lagenda berat ini pasti layak mendapatnya. Tingkatkan sedikit keselesaan pistol, potong tambah nilai sedikit, tambahkan sedikit UVN, dan jahit sedikit VLD. Akan ada kereta yang agak seimbang, tidak mewah, tetapi berkuasa dan menyenangkan. Sementara itu, malangnya, IS-3 hanya boleh menunjukkan dirinya di hangar. Dari sudut yang berbeza.

Nilaikan artikel
Dunia permainan mudah alih
Tambah komen

  1. Hantu

    Dia kena nerf 3 atau 4 kali dan buat dia punching bag

    jawapan
  2. Maxim

    Terima kasih atas penerangan terperinci tentang is-3, kini lebih baik untuk bermain di atasnya, anda perlu berpeluh untuk membangunkan datuk ke-7

    jawapan
  3. Ivan

    Terima kasih atas ulasan yang berair dan terperinci. Nah, anda perlu berpeluh sehingga datuk ketujuh, kerana, setahu saya, ia juga akan terbakar pada datuk kelapan))

    jawapan
    1. betul-betul...

      Turretnya besar (berbanding dengan TT9 lain), VLD adalah kadbod, satu-satunya kelebihan ialah tong M62, tetapi kosnya kira-kira 70k pengalaman, dan BL9 berbanding 10 adalah begitu-begitu (dari pengalaman saya)

      jawapan
  4. BALIIA_KALlllA

    Saya masih ingat bahawa pada tahun 17 semua orang bermain kejohanan di IS-3. Sekarang dia jarang kelihatan walaupun di rumah rawak, walaupun dia sangat terkenal. Loceng penggera, tiada siapa yang memerlukan sudu lagi

    jawapan