> IS-5 dalam WoT Blitz: panduan lengkap dan ulasan tangki 2024    

Kajian penuh IS-5 dalam WoT Blitz: panduan kereta kebal 2024

WoT Blitz

IS-5 ialah tangki premium peringkat XNUMX yang unik yang boleh dibeli pada hampir bila-bila masa dengan harga yang tidak masuk akal dalam 1500 emas. Untuk melakukan ini, anda hanya perlu berada dalam klan dengan tahap bekalan ke-10, serta mengisi tahap bekalan ke-10 dengan diri anda sendiri. Ia cukup untuk melancarkan 1-2 ribu pertarungan, bergantung pada kemahiran peribadi pemain. Apa yang pemain boleh tawarkan kereta dengan harga sedemikian? Mari ketahui dalam artikel ini!

Ciri-ciri tangki

Senjata dan senjata api

Ciri-ciri senjata IS-5

Tiada keselesaan. Lupakan saja. Ini adalah pemusnah biasa, dan tidak ada yang baik di dalamnya, kecuali kerosakan sekali sahaja.

Terdapat legenda tentang keselesaan menembak senjata jenis ini. Mensasarkan, semasa tangki sederhana berjaya memuatkan semula, menembak dan melancarkan semula, kekurangan pemahaman sepenuhnya tentang ke mana peluru seterusnya akan terbang, TPM yang dahsyat dan permusuhan yang tidak dapat didamaikan dengan mana-mana rupa bumi kerana kekurangan sudut sasaran menegak.

Di samping itu, projektil utama pemusnah ini adalah sub-kaliber yang suka memantul dan melakukan "kerosakan kritikal tanpa kerosakan".

Senjata ini bagus untuk pemula, kerana ia adalah lebih mudah untuk bermain dari alpha daripada dari kerosakan seminit. Tetapi jika anda ingin menembak, memukul dan menikam, ini bukan IS-5.

Perisai dan keselamatan

Model perlanggaran IS-5

Margin keselamatan: 1855 unit.

NLD: 200 mm.

VLD: 255-265 mm.

Menara: 270+ mm.

Sebelah: 80 mm dan benteng 210+ mm.

Stern: 65 mm.

IS peringkat tinggi klasik dengan hidung pike, benteng yang tidak dapat ditembusi dan turet yang kuat. Hanya dalam pertempuran ternyata hidung pike menghalang tangki dari sudut bangunan (dengan sedikit pusingan, bahagian hadapan menurun secara mendadak kepada 210-220 milimeter), dan penetasan di menara dengan sempurna bertujuan. Kelemahan ini boleh diratakan dengan bermain pada jarak sederhana, tetapi pistol tidak membenarkannya.

Perisai hanya boleh dipuji kerana asas ajaibnya. Sentiasa ingat satu perkara mudah: anda hanya menembusi IS apabila IS mahu. Ia juga berfungsi sebaliknya, jadi anda menggunakan IS dengan cara yang sama.

Kelajuan dan mobiliti

Mobiliti IS-5

Tiada kejutan di sini. Seperti semua datuk seperti IS-3, mereka berlima mempunyai mobiliti yang agak baik. Ia memandu ke hadapan hampir seperti kereta kebal sederhana.

Dinamik dan kelajuan pusingan juga ada. IS-3 tidak boleh dipam, sudah tentu, tetapi tangki tidak berasa likat dan berasa selesa dalam hampir semua keadaan. Melainkan beberapa Dracula cuba memutarkan anda di kawasan terbuka.

Peralatan dan peralatan terbaik

Peluru, peralatan dan bahan habis pakai IS-5

  • Peralatan adalah klasik. Di sinilah anda meletakkan dua tali dan adrenalin untuk mempercepatkan cooldown sedikit sekali seminit.
  • Peluru adalah klasik. Dua catuan tambahan untuk peningkatan umum dalam ciri-ciri tangki dan petrol merah untuk mobiliti yang lebih baik.
  • Peralatan adalah klasik. Cawangan kuasa api meningkatkan keselesaan muat semula dan penggambaran. Di cawangan kebolehmandirian, adalah lebih baik untuk meletakkan HP tambahan, kerana ketebalan perisai tidak menjejaskan sihir Soviet. Dengan selebihnya, anda boleh mencuba mengikut budi bicara anda, secara global tiada apa yang akan berubah.
  • Peluru - kecil. Tetapi masa tambah nilai adalah panjang, jadi biasanya terdapat cukup cengkerang. Ranjau darat adalah lebih baik untuk tidak diambil. Muatkan dari dua hingga empat keping, ini sepatutnya cukup untuk menggembirakan kadbod atau menamatkan pukulan.

Cara bermain IS-5

Segala-galanya tentang datuk ini adalah tipikal untuk IS lain. Dan permainan juga. Perisai rawak, senjata serong alfa tinggi, HPL lemah. Pada tangki sedemikian, keinginan segera timbul ... untuk berdiri di semak. Tetapi keinginan ini mesti dicekik dalam diri dan pergi ke barisan hadapan.

Hanya di sana, peranti ini mampu membuka, menangkis beberapa peluru dan memberikan tamparan hebat di muka kepada pihak lawan. Alfa tinggi sentiasa mudah. Kami meninggalkan, menerima, memberi sebagai tindak balas dan memuat semula di tempat perlindungan. Walaupun di bawah syarat bahawa tiada siapa yang membawa apa-apa, IS-5 akan menang dalam 90% kes, kerana hanya sedikit yang boleh berbangga dengan alfa sedemikian. Menembusi musuh 5 kali sudah 2000 kerosakan, yang merupakan hasil yang mencukupi untuk TT-8.

IS-5 dalam pertempuran

Lebih-lebih lagi, IS-5 mampu menjadi antara yang pertama tiba di barisan hadapan, memberikan pukulan selamat datang kepada pasukan besar musuh yang menghampiri. Atau anda boleh pergi ke sayap kereta kebal sederhana, yang tidak akan dapat bermain pertukaran sama sekali.

Kebaikan dan keburukan tangki

Kelebihan:

  1. mobiliti. Mobiliti di sini, boleh dikatakan, adalah standard. IS-5 bukan sahaja antara yang pertama tiba di kedudukan kereta kebal berat, tetapi juga cukup mampu untuk menolak melalui rusuk ST.
  2. Kesederhanaan. Hampir semua helai Soviet terkenal dengan ini. Senjata itu tidak memerlukan kemahiran apabila membidik, kerana ia adalah rawak. Perisai tidak memerlukan kemahiran semasa membonceng dan memaafkan banyak kesilapan pemain, kerana ia adalah rawak. Alpha adalah tinggi, jadi anda perlu kurang kerap menggantikannya. Tangki yang sempurna untuk permainan santai.
  3. Harga rendah. Untuk premium tahap kelapan, harga emas 1500 hanyalah sesen. Premium biasa paling murah, yang dijual di kedai premium, berharga 4000 emas, yang hampir 3 kali ganda lebih mahal.

Cons:

  1. Kestabilan. Atau sebaliknya, ketiadaannya. Pemusnah rawak bermakna pada permulaan gelanggang anda akan memberikan kipas sebanyak 500, dan kemudian 3 kali anda tidak akan dapat membuat pembunuhan penting. Perisai Soviet bermakna anda tidak akan dapat membolot apa-apa dalam pertempuran, tetapi IS-5 yang sama di hadapan anda akan dikepung oleh peluru berpandu balistik.
  2. Keberkesanan. Mesin itu ketinggalan zaman dan tidak mampu bersaing dengan helai moden atau baru-baru ini dibuang. Sehubungan itu, IS-5 tidak sesuai untuk nombor cantik atau hanya pertempuran berkesan.
  3. Ladang yang lemah. Untuk lapan, datuk ini bertani sedikit. Nisbah ladangnya ialah 165%, iaitu 10% lebih rendah daripada kebanyakan premium lain. Selain itu, prestasi pertempuran keseluruhan adalah lemah, yang sangat mempengaruhi pinjaman yang dibawa.

Jumlah

Sekali lagi kita melihat gambar standard. Sekali lagi, kereta kebal yang agak baik, yang semasa pengenalan ke dalam permainan ramai yang digelar imba, semakin kurang biasa secara rawak. Perlumbaan senjata telah dikalahkan oleh kelas berat Soviet di peringkat kelapan, ini telah lama diketahui. Mereka tidak boleh bertarung dengan syarat yang sama dengan Harimau Diraja, Poland dan jentera yang serupa.

Malangnya, IS-5 kini jauh di bawah purata dari segi kecekapan dan lebih merupakan kod bonus untuk kerosakan 1855 daripada lawan yang hebat.

Nilaikan artikel
Dunia permainan mudah alih
Tambah komen

  1. MER5Y

    Sekeping g0 * dihidupkan, bukan tangki

    jawapan