> Patch 1.7.06 in Mobile Legends: wijzigingen in helden- en talentsystemen    

Mobile Legends Update 1.7.06: Hero Rebalance, Talent-systeem

Mobile Legends

Na verschillende kleine patches hebben de ontwikkelaars van Mobile Legends een nieuwe patch op 1.7.06 uitgebracht testserver, waarmee het oude talentsysteem is bijgewerkt. Het huidige vaardigheidssysteem heeft een aantal wijzigingen ondergaan waardoor het aantal bekwaamheden is teruggebracht van 38 naar 24. Na de officiële lancering van het systeem op de officiële server zullen spelers snel de rollen van verschillende talenten en hun combinaties kunnen begrijpen.

Heldenwijzigingen

Er zijn enkele veranderingen geweest in de capaciteiten en kracht van de personages.

Fredrin

Fredrin

De Crystalline Energy-mechanica van de held wordt geoptimaliseerd, terwijl de absolute maximale schade van zijn krachtige Ultimate wordt verminderd.

Passieve vaardigheid (↑)

  • Kristallen energievervaltimer5 p >> 8 sec
  • Er is een probleem opgelost waarbij de timer voor het vervallen van combopunten werd gereset wanneer Fredrin vaardigheden castte met behulp van combopunten.
  • Nieuw effect: De verzamelde kristalenergie kan de huidige HP van Fredrin niet overschrijden.

Ultiem (↑)

Combopunten worden niet langer verbruikt wanneer een vaardigheid wordt onderbroken.

Verbeterd Ultiem (↓)

  • Afkoelen20-16 euro >> 30-24 s.
  • Nieuw effect: Het raken van niet-minion-vijanden met deze vaardigheid levert ook combopunten op. Schadedop toegevoegd.

Faramis

Faramis

De toepassing van de vaardigheden van Faramis is geoptimaliseerd, terwijl de hoeveelheid extra gezondheid van zijn ultieme vaardigheid is aangepast.

Passieve vaardigheid (↑)

Het absorptiebereik van Soul Fragment is vergroot.

Ultiem (↓)

  • De vaardigheid kan nu tijdens het bewegen worden gebruikt.
  • De extra HP in de ghost-status wordt verminderd.

Badang

Badang

Badang was tijdens het seizoen te goed, dus het werd een beetje zenuwachtig. Een deel van zijn basisaanval wordt weggenomen en de duur van de eerste vaardigheid wordt verkort.

Vaardigheid 1 (↓)

  • Eerste schade: 240-390 >> 210-360.
  • Oplaadtijd: 12-7 euro >> 13-10 s.

Vaardigheid 2 (↓)

Basis schild400-800 >> 350-600.

trots

trots

Gord zal een goede buff krijgen. Zijn passieve vaardigheid wordt verbeterd, waardoor de vertraging van vijanden langer zal duren nadat hij is geraakt door actieve vaardigheden.

Passief (↑)

  • Vertragingseffect: 30% >> 20%.
  • duur0,5 p >> 1 sec
  • Nieuw effect: Langzaam effect kan stapelen Drie keer.

Tamuz

Thamuz domineert nog steeds de vroege game, dus de ontwikkelaars werken hem verder uit.

Vaardigheid 1 (​)

Afkoelen: 2 sec >> 3 sec.

Wijzigingen in het talentensysteem

Vereenvoudiging van de gebruikersinterface en andere functies maakten een aantal balansaanpassingen mogelijk op basis van gegevens uit eerdere tests. Deze veranderingen zullen het voor spelers gemakkelijker maken om met nieuw talent aan de slag te gaan en alle voordelen van het systeem te leren kennen.

Periodiek worden de gegevens van het talentsysteem gereset op de testserver, terwijl de verkregen essenties altijd worden opgeslagen. Sommige van de oude embleemgerelateerde missies en prestaties zullen niet langer beschikbaar zijn wanneer het embleemsysteem wordt vervangen door het nieuwe. De ontwikkelaars verontschuldigen zich voor het veroorzaakte ongemak.

  • Tickets die worden gebruikt om extra talentenpagina's te kopen, zijn dat ook omgezet in essentie.
  • Activeer nu normale vaardigheden vereist 800 essentie. Het aantal gratis gebruiksmogelijkheden bij activering is verhoogd tot 200.
  • Als de essentie genoeg is, op het hoofdtalentenscherm de knop "Kopen met één druk op de knop" verschijnt, waarmee u alles met één klik kunt kopen.

Talenten verwijderd en gewijzigd

Talenten verwijderd en gewijzigd

  • Belangrijkste talenten: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor en Immortal Fury (tijdelijk verwijderd).
  • Vaste talenten: Warrior Lineage, Giant Slayer, Vampiric Touch, Essence Reaper, Spell Master en Wilderness Blessing, Crit Chance and Damage, Spell Vamp en Cooldown Reduction and Penetration (tijdelijk verwijderd).
  • Toegevoegd: Snel herstel.
  • gewijzigd: Aanvalssnelheid naar aanvalssnelheid en voltrefferkans.

Vanwege het verwijderen van sommige vaardigheden, kunnen spelers na de update slechts een beperkt aantal populaire schema's zien die beschikbaar zijn voor de meeste helden.

Balans aanpassingen

De balansaanpassingen in de patch richten zich op de volgende aspecten:

  1. De duur van vaardigheden verkort met een lange afkoelperiode en overdreven krachtige effecten verminderd.
  2. Om een ​​evenwichtige omgeving in de wedstrijd te behouden, zullen er minder pieken zijn in bepaalde statistieken, waaronder dorst naar bloed и leven stelen.
  3. Vermogenseffecten zullen tijdens het spel evenwichtiger zijn.
  4. De triggervoorwaarden en effecten van sommige talenten zijn gewijzigd om ze intelligenter te maken.
  5. Andere balansaanpassingen.

Ga voor meer informatie over updates naar het officiële Mobile Legends-forum.

Beoordeel het artikel
De wereld van mobiele games
Voeg een reactie

  1. xs

    Wanneer is de Tamuz al buff?

    antwoord
    1. Worobusek8

      Solidariteit

      antwoord