> Update 1.6.60 in Mobile Legends: heldenveranderingen, nieuwe functies    

Mobile Legends Update 1.6.60: heldenveranderingen, nieuwe functies

Mobile Legends

Update 1.6.60 voor Mobile Legends is nu beschikbaar op testserver. Deze patch is bedoeld om onderbenutte helden te optimaliseren om ze weer in de schijnwerpers te zetten, evenals balansveranderingen zoals het aanpassen van enkele personagevaardigheden, gameplay-elementen en meer.

In de huidige update kun je ontdekken welke helden de sterkste zijn. Om dit te doen, studeer huidige ranglijst karakters op onze site.

Heldenwijzigingen

De update zal aanpassingen maken aan de vaardigheden van sommige helden die zich onderscheiden van de rest. Laten we elke wijziging in meer detail bekijken.

Akai

Akai

Er zijn verschillende wijzigingen aangebracht in de vaardigheden van de held.

  • Passief — de duur van het schild is verlengd in vergelijking met eerdere versies. Akai kan nu vijanden markeren met 1 en 2 actieve vaardigheden en brengt extra schade toe aan gemarkeerde vijanden met zijn basisaanvallen.
  • Eerste vaardigheid - Na een korte vertraging snelt Akai in de aangegeven richting, waarbij hij vijanden op zijn pad beschadigt en de eerste vijandelijke held in de lucht gooit. Daarna mag hij één keer in dezelfde richting rollen. Als vijandelijke helden niet worden geraakt, zal hij een korte afstand naar voren bewegen.
  • Tweede vaardigheid — de held zwaait met zijn armen en raakt met zijn lichaam de grond, waardoor schade wordt aangericht en vijanden in het gebied worden afgeremd.

Hilda

Hilda

Het ontbrak Hilda duidelijk aan kracht in de late wedstrijd. De ontwikkelaars hebben de vaardigheidsschade aangepast om haar kracht in evenwicht te brengen en haar uiteindelijk sterker te maken.

  • Eerste vaardigheid - Minder basisschade.
  • Tweede vaardigheid - toename van schade, verandering van herlaadtijd.
  • Ultiem - Voorheen ontving Hilda een permanente aanklacht voor elke kill of assist (tot 8 keer). De vaardigheden en basisaanval van het personage markeren nu het doelwit bij een hit (maximaal 6 stapels). Verhoogde de basis en extra schade van het vermogen.

Grock

grko

Om deze originele tank te laten schitteren, heeft Groku een aantal vaardigheden aangepast. De held zal vijanden met fysieke aanvallen nog beter kunnen weerstaan, maar zal ook beter bestand zijn tegen magische aanvallen.

  • Passief - Grock wint nu 0,5 punten. fysieke verdediging voor elk punt van extra fysieke aanval dat hij bezit.
  • Tweede vaardigheid - Shockwave kan niet langer worden geblokkeerd door Lolita's schild. Ook het vliegbereik is licht toegenomen.
  • Ultiem - volledig bijgewerkt (de held verdooft vijanden in de buurt gedurende 1,2 seconden wanneer hij een muur raakt).

Masha

Masha kan nu meer schade aanrichten als haar gezondheid laag is.

  • Passief - Nog meer aanvalssnelheid per percentage verloren gezondheid, maar energieregeneratie is sterk verminderd.
  • Eerste vaardigheid - verminderde basisschade, maar meer extra (voor het verlies van gezondheidspunten).
  • Tweede vaardigheid - Energieschok kan nu handlangers binnendringen.
  • Ultiem — nu zijn de kosten van de vaardigheid in gezondheidspunten afhankelijk van het niveau van de held (van 30% tot 50%).

atlas

Het is nu gemakkelijker voor deze originele tank om vijanden te bevriezen, maar voor een kortere duur. Nu zijn de helden gekweld IJs Adem, zal een verminderde aanvalssnelheid hebben. Het zal ook hun bewegingssnelheid gedurende 3 seconden vertragen, waarna ze gedurende 0,5 seconde zullen worden bevroren.

Johnson

In deze update kan Johnson ook alleen in de experience lane staan beste vechters.

  • Eerste vaardigheid - Verhoogde herlaadsnelheid.
  • Tweede vaardigheid - snellere herlaadtijd, minder schade, een nieuw effect toegevoegd dat tot 50% kan worden gestapeld (vijanden die door de vaardigheid worden geraakt, krijgen 10% meer schade van de volgende aanval).

Zak

Zask heeft een nieuwe passieve vaardigheid gekregen en zijn overlevingskansen tijdens de finale zijn aanzienlijk toegenomen.

  • Passief - na de dood roept de held een boze op Nachtmerrie Spawn.
  • Ultiem - verbeterde Nightmare Spawn heeft nu minder gezondheidspunten, maar krijgt enorm magisch vampirisme, dus het zal handig zijn om tegen hem te vechten antichill.

Baksy

Nu kan deze tank een uitstekende initiator worden, vooral in de beginfase van het spel, omdat de schade door zijn tweede vaardigheid is vergroot. De afkoelsnelheid van deze vaardigheid is ook iets toegenomen.

Hylos

Hylos is erg sterk in de vroege game, dus zijn kracht gaat door in de late game.

  • Basisschade: 120—270 >> 100—300

Dynamische attributen

Deze veranderingen zijn bedoeld om meer spelers met verschillende spelniveaus tevreden te stellen. Vanwege de speciale mechanica van de vaardigheden van sommige helden, wordt het moeilijk om ideale waarden voor hen te vinden. Daarom zullen ze veranderen afhankelijk van de rang en andere indicatoren:

  • Het aantal helden met dynamische attribuutwaarden zal niet hoger zijn dan 10. Karakterbalancering is een prioriteit en deze aanpak zal alleen worden gevolgd wanneer optimalisatie niet effectief blijkt te zijn.
  • Wijzigingen worden aangebracht in overeenstemming met het gebruik van de held op de Mythic-rang.
  • Alleen basisattributen worden beïnvloed.
  • Elke held kan slechts één dynamisch attribuut hebben.
  • Het effect werkt alleen in gerangschikte spellen. Het wordt bepaald door de hoogste rang van de deelnemers in de lobby.

In update 1.6.60, de bovenstaande aanpak zal worden getest op Alice door haar mana-regeneratie te stimuleren op een laag spelniveau. Vanwege het ontbreken van hoger gerangschikte spelers op de testserver, is mana-regeneratie alleen aangepast op rangen. Krijger (+150%) и Elite (+100%).

Alice

  • Rang "Krijger": Mana-regeneratie verhoogd met 150%.
  • Elite rang: Mana-regeneratie verhoogd met 100%.

Bestrijd spreuken

  • Vergelding - nu bij volledige stapel geeft de spreuk +10 fysieke aanval en magische kracht, evenals 100 gezondheidspunten.
  • bloedige vergelding - zorgt voor nog meer gezondheidsherstel en stelt je ook in staat om meer schade aan te richten.
  • verdoving - De schade en bewegingssnelheid van vijanden die door de betovering worden getroffen, wordt gedurende 25 seconden met 3% verminderd.
  • sprint - De bewegingssnelheid van de bonus neemt niet langer af in de loop van de tijd.

Apparatuur artikelen

Ook hebben veranderingen invloed gehad op sommige uitrustingsstukken die spelers vaak gebruiken in verschillende builds. Vervolgens zullen we elk van hen in meer detail analyseren.

Schemering pantser

Het bijgewerkte defensieve item geeft helden nog meer bescherming. Het levert nu 1200 extra gezondheidspunten op, evenals 20 punten voor fysieke verdediging. Het unieke passieve effect van het item is ook gewijzigd (elke 1,5 seconde brengt de volgende aanval extra magische schade toe aan de vijand).

Vleugels van de koningin

Verhoogde bonus magische lifesteal, maar verminderde bonus fysieke aanvalspunten.

Onsterfelijkheid

Dit item is enigszins verzwakt: het geeft je nu slechts 30 fysieke verdedigingspunten.

Innovaties en nieuwe functies

Op de testserver zal er een innovatief Creatief kamp, wat het spel zal diversifiëren. Nu kunt u uw eigen lobby's starten, die in de algemene lijst verschijnen. Verschillende spelers die de geselecteerde modus leuk vinden, kunnen zich bij hen aansluiten. Deze functie is beschikbaar voor spelers die accountniveau 9 hebben bereikt. Voor elke lobbycreatie heb je één ticket nodig.

Hiermee is de beschrijving van update 1.6.60 voor Mobile Legends afgerond. Deel uw indrukken van de nieuwe patch in de comments! Veel succes en gemakkelijke overwinningen!

Beoordeel het artikel
De wereld van mobiele games
Voeg een reactie

  1. Mensen

    Akai's verandering is klote, waar hij kon versnellen en in de verte kon springen, en de kikker ver kon gooien, waardoor de schade werd vergroot, en nu is het gewoon shit. Alleen het model is beter

    antwoord