> Distorted World i AFC Arena: gjennomgangsveiledning    

Warped World i AFK Arena: Fast Walkthrough

AFK Arena

The Warped World er et annet Peaks of Time-arrangement i AFK Arena. Dette puslespillet forvirrer ofte spillere, og svært få brukere lykkes med å fullføre det første gang. Kartet låses opp i kapittel 15 etter at spilleren har fullført trinn 20-4. Den største vanskeligheten i denne verden er ikke engang tunge mobber og sjefer med høy skade og XP, men den konstante ødeleggelsen av broer og teleporter. Som et resultat, etter å ha valgt feil retning, befinner spilleren seg før eller siden i en felle.

Det er verdt å merke seg at arrangementet fortsatt krever god pumping for å motta hovedbelønningen - krystallkister. For å kunne få dem, trenger du minst 200 oppstigningsnivå. Men det er også gode nyheter! Kartet er fullt av gyldne kister, du kan løpe gjennom dem uten å møte sjefene, og du kan håndtere mobben ganske realistisk.

Walkthrough of the Warped World

For en komfortabel passasje av arrangementet er det viktigste å følge nivåets mekanikk. Du må først aktivere portal A, hvoretter spilleren blir ført til øya - en portal, hvor 4 gylne kister venter på ham. Etter å ha samlet gullet rolig, må du stå på den sentrale delen for å gå tilbake til portal A. Deretter må du gå ned til portal B. På øya kan fienden ignoreres ved ganske enkelt å stå på midten og gå tilbake til overføringsforsegling.

Walkthrough of the Warped World

  1. Deretter går spilleren til portalen C. Det vil ikke være lett, vekselvis å overføre til 2 øyer med fiender på 233 og 235 nivåer. Her venter spilleren igjen på 4 gullkister.
  2. Følgelig, etter å ha passert den første øya, må du aktivere portal C på nytt for å komme til den andre øya.
  3. Men etter det må du gå forbi portal C opp til fiendens nivå 310 og deretter til venstre, praktisk talt gå tilbake til portal A, samle gull underveis.

Portalen skal imidlertid ikke under noen omstendigheter aktiveres! En bro vil dukke opp mellom motstandere på nivå 219 og 238. Etter å ha krysset broen, må du stå på D-forseglingen, som tar deg til en egen øy, hvor 2 flere kister med gull venter på spilleren, og returnere med returseglet.

Deretter begynner krystallkister, bevoktet av ganske vanskelige sjefer som krever pumping. Det er to alternativer for å bestå:

  1. Bossen blir umiddelbart ødelagt før du krysser broen, hvoretter de resterende 3 oppnås.
  2. Spilleren starter med dem, hvoretter han flytter til portal D med returforseglingen og avslutter den gjenværende sjefen.

Dermed deaktiverer ikke spilleren broer noe sted og befinner seg ikke i en felle som hindrer ham i å gå videre.

Passering av sjefer

For å passere sjefene trenger du riktig utstyr og en viss sammensetning av laget. Deretter vil vi vise det optimale settet med gjenstander og helter som vil hjelpe deg med å oppnå hovedbelønningene for nivået.

Anbefalt utstyr

For å håndtere motstandere, anbefales det å fylle opp følgende artefakter:

  • Anheng av svik.
  • Måne og sol stein.
  • Krigshorn.
  • Edderkopphansker.
  • Heralder av ild og is
  • Dødelig og gift omfavnelse.

Kommandostruktur

På spillerens kart venter 6 forskjellige sjefer, disse er Nemora, Ice Shemira, Kane, Burning Brutus, Mad Arden og Grotesque Mage. Følgelig er det under dem nødvendig å velge passende sammensetning av teamet.

Foreløpig er det beste alternativet en haug: Lucius - Shemira - Rosalina - Rowan - Belinda. En alternativ lenke vil være: Shemira - Rosalina - Rowan - Lika - Khasos.

Hvorfor dette valget? I kombinasjonen av Shemira og Rosalina utfyller de hverandre, og blir en ekte kjøttkvern for fienden. Takket være Shemiras doble ult, kan hun trygt beseire enhver fiende. På grunn av Rowan øker Shemiras styrke igjen, pluss at helbredelse dukker opp som støtter heltene. Rowan og Belinda øker energiveksten til allierte, noe som betyr at den ultimate brukes oftere.

Vurder artikkelen
Mobilspillenes verden
Legg til en kommentar