> Frosty outback i AFC Arena: gjennomgangsguide    

Frosty Outback i AFK Arena: Fast Walkthrough

AFK Arena

I oppdatering 1.38 mottok AFK Arena en ny del av Wonderful Journey - the Frosty Outback-arrangement. Spillerens oppgave vil være å komme forbi laserne for å låse opp et hemmelig våpen. På slutten av nivået venter brukeren på sjefen, seieren over som er umulig uten denne enheten.

Begivenhetsgjennomgang

Når spilleren kommer på en reise, kan han umiddelbart se to fiendtlige leire. De må destrueres. På slutten av dette følger en belønning i form av styrkende relikvier. Neste må du gå til den røde laserenblokkerer veien opp. Det gjenstår å velge passasjen til venstre.

Oppdaget neste rød spak må være slått av, hvoretter et fat vil stige i den nedre delen av sektoren. Deretter må spilleren beseire alle motstanderne i denne sonen og, nærmer seg kanonen, skyte på løpet.

Etter å ha samhandlet med det røde håndtaket nordpassasjen åpenhvor du skal dra nå. Etterfulgt av samhandle med den grønne spaken, som vil åpne den grønne steinvognen.

Etter det må du definitivt gå tilbake til den røde spaken.

Spilleren trenger stå på den røde steinen som dukker opp og aktiver spaken. Etter det aktiveres portalen, som tar brukeren til toppen. Deretter blir fiendens leire ødelagt sammen med samlingen av relikvier underveis og det blå håndtaket aktiveres.

Etter å ha nådd en ny spak, må spilleren aktivere den, noe som vil tillate ta med den blå steinen til kartet. Deretter må du bruke snøkanon for å skyte banen til den blå laseren. Portalen vil hjelpe deg tilbake til nivået under.

Tilbake, igjen er det nødvendig aktiver den røde spaken, vil den røde steinen stige ned og passere til kanonen.

Når han samhandler med den, må spilleren komme inn i den blå steinen, deretter nå den grønne og ved hjelp av håndtaket heve seg til et høyere nivå.

På den nye etappen er det nødvendig å flytte nordover, underveis kjempe mot hver fiendeleir. På dette stadiet vises det sjef - Talena, men nå er det nytteløst å kjempe mot ham, siden det ikke er noe spesielt våpen. Spilleren vil tape forsøket etter å ha forsøkt å slå ham.

Du må umiddelbart samle alle kistene på stedet, siden det vil være umulig å komme til dem senere.

Ny brukeroppgave - overføre den blå laseren til den tilsvarende steinen. Spilleren nærmer seg den røde spaken og slår den på igjen, og står deretter på den blå steinen. Deretter går den til det blå håndtaket, hvoretter du må gå ned igjen, denne gangen ved å bruke portalen.

Igjen er det nødvendig samhandle med den røde spaken, og gå deretter til den grønne steinen og bruk håndtaket til en ny stigning.

Deretter må spilleren gå rett til brystet, gul spak og fiendens leir. Igjen, kampen med motstandere, må brystet tas umiddelbart og aktivere bryteren.

Nå er det nødvendig flytte nordover, hvor det vil være flere fiendtlige leire og mindre sjef. Det er ikke veldig vanskelig, men mye avhenger av relikviene. Generelt, for de fleste spillere, forårsaker passasjen ikke vanskeligheter. Å starte en hendelse på nytt er svært sjelden nødvendig.

Deretter må du gå tilbake til portalen, til det lavere nivået, hvor brukeren venter på kampen med Talena. Men nå, etter å ha samlet inn brystbelønninger, kan du bruk kanonen og hvis prosjektilet treffer, vil sjefen bli beseiret.

Arrangementet ender ikke med å beseire sjefen. Trenger å bytt spaker igjenfor å gå til stjernekikkerens kart. De grønne og gule håndtakene aktiveres etter tur, hvoretter passasjen til det gjenværende brystet åpnes.

I henhold til resultatene av passasjen mottar spilleren 4 ruller med innkalling. Men dette er ikke alle mulige belønninger!

Skjult belønning

La oss nå snakke om hemmeligheten bak plasseringen - en skjult kiste, ved åpning vil brukeren motta 777 diamanter.

For å åpne brystet, må du holde den blå spaken aktivert og gå gjennom den blå og oransje portalen i begge retninger 7 ganger. På den 8. pasningen utløses hemmeligheten, og spilleren transporteres til det gjenværende området som ikke er gjennomgått.

Når du er bak fiendens leir, må du angripe ham. Spilleren vil bli konfrontert med 5 Talen, men mye svakere enn den virkelige, så med Shemira vil seieren være enkel. Etter å ha beseiret den siste fienden, må du stå på hans sted, hvoretter det vil være mulig å få en kiste med en ekstra belønning!

Vi håper denne gjennomgangen var nyttig! Del ditt inntrykk av arrangementet i kommentarfeltet nedenfor!

Vurder artikkelen
Mobilspillenes verden
Legg til en kommentar