> KV-2 i WoT Blitz: guide og gjennomgang av tanken 2024    

Full anmeldelse av KV-2 i WoT Blitz: den sovjetiske "tømmerpistolen"

WoT Blitz

KV-2 er en kultbil. Ikke-standard utseende, total ustabilitet og en kraftig dren, kaster fienden i redsel bare ved eksistensen. Mange mennesker elsker denne tanken. KV-2 har enda flere ivrige hatere. Men hvorfor får en tung tank på sjette nivå slik oppmerksomhet. La oss finne ut av det i denne guiden!

Tankegenskaper

Våpen og ildkraft

Kjennetegn på to KV-2-våpen

Satan-pipe. Blanding, hvor noen tanker klarer å lade på nytt to ganger. Nøyaktighet, som lar deg løsne bakken nær fiendens spor, mens du er et par meter unna ham. Og, selvfølgelig, en utrolig alfa, oppveid av en like utrolig nedkjøling på 22 sekunder.

Dette våpenet, når det penetreres av et høyeksplosivt prosjektil, er i stand til å svaneskyte mange seksere, og får syvere til å angre på at de ikke fikk en one-shot. Hvis penetrering ikke er nok, kan et høyeksplosivt prosjektil lett bite av 300-400 HK fra fienden, samtidig som halvparten av mannskapet får hjernerystelse.

Prisen på et skudd er utrolig høy. Av denne grunn er det fornuftig å sette kalibrerte skall på KV-2. Å vente 20.5 eller 22 sekunder er en liten forskjell. Du vil uansett ikke skyte på CD-en. Men den forbedrede penetrasjonen vil tillate deg å oftere trenge inn i fiender med landminer eller gull-BB-er.

For anstendighetens skyld er det verdt å si at KV-2 har en alternativ pistol med et kaliber på 107 millimeter. Og det er godt nok. Høy, som for TT-6 alfa, god penetrasjon og sprø DPM. For seksere er 2k allerede et godt resultat. KV-2 har den beste skaden per minutt blant TT-6-ene.

Men tro ikke at det alternative våpenet er mye mer behagelig. Det er samme skrå, bare prisen på en glipp er lavere der.

Rustning og sikkerhet

Kollisjonsmodell KV-2

NLD: 90 millimeter.

VLD: 85 millimeter.

Tårnet: 75 mm + pistolkappe 250 mm.

Side: 75 millimeter.

Stern: 85 millimeter.

KV-2 har ingen rustning. Ingen steder. Selv om det er en tung stridsvogn, er den ikke i stand til å stride, selv om den beskytes av femmere. Det eneste du kan håpe på er den magiske masken til pistolen, som dekker nesten hele området på toppen av tårnet. Klarer du å komme deg vekk fra terrenget, så kan du tank.

Og ja, KV-2 gjennomborer seg selv med landminer i nedre del av tårnet når man spiller på kalibrerte. Nei, du trenger ikke ha ekstra rustning på den. Han fikk allerede mye mindre HP enn andre tungvektere, og problemet med å møte klonene hans kan løses på en annen måte.

Hastighet og mobilitet

Hastighet, dynamikk og generell mobilitet til KV-2

Vanligvis kan pappbånd bevege seg ganske aktivt rundt på kartet, men ikke når det gjelder HF. Maksimal hastighet fremover er tolerabel, bakover — nei. Dynamikk, manøvrerbarhet, skrog og turret travershastighet er også langt fra utholdelig.

Snoren er veldig tyktflytende. Det er som om han alltid er døsig. Gjennom sumpen. Bløtet i honning. Hvis du feilberegner med flanken, har du neppe tid til å skyte i det minste noe. Hvis LT flyr for å snu deg, og du ikke blåste av ansiktet hans med det første skuddet, er det her odysséen din i kamp slutter.

Det beste utstyret og utstyret

Utstyr, ammunisjon og antrekk for KV-2

Utstyret er standard, det vil si to belter og adrenalin for å kutte av fire sekunders omlasting en gang i minuttet. Ammunisjon er også vanlig: to ekstra rasjoner for å få tanken til å lade litt raskere og kjøre litt bedre, samt bensin for å forbedre mobiliteten.

Men utstyret er allerede interessant. Nøkkelpunktet her er "beskyttende kompleks +" (første rad, vitalitet). Han legger til mange ting, men det viktigste er "-10 % til panserpenetrering av fiendtlige høyeksplosive fragmenteringsskall med kaliber 130 mm eller mer". Det vil si at den samme KV-2, som skyter deg under tårnet med en landmine, vil ikke ha 84 millimeter sammenbrudd, men 76. Dette betyr at det minste jakkeslaget på hodet ikke lenger vil tillate det å trenge inn i deg. Hvis fienden er på stamperen, har han ingen sjanse i det hele tatt. Men hva er enda viktigere - i omfanget vil du være gul, og i 99% av tilfellene vil ikke fienden kaste en landmine, og bestemme seg for å gi en stabil AP.

Men ikke alle vet om det. Ja, og det er alltid sjanser til å bryte gjennom fienden med flaks. For det er virkelig fornuftig å etablere kalibrerte prosjektiler.

Sist men ikke minst utstyr − økt avgift (andre rad, ildkraft). Den er satt i stedet for forsterkede aktuatorer, på grunn av disse vil du redusere så mye som 0.7 sekunder lenger. Men du har blitt redusert til evigheten. Tro meg, du vil ikke engang merke en økning på 0.7 sekunder. Men den sterkt økte prosjektilflyhastigheten - legg merke til.

Generelt sett monterer vi KV-2 fullstendig for å klemme sjelden, men passende. Så langt det er mulig i forhold til spillet.

Med skjell er alt enkelt. På grunn av den lange opplastingstiden vil du ikke kunne skyte alt. Du kan ta det som på skjermen. Du kan ta 12-12-12. Det viktigste er ikke å forsømme gull-BB-ene. Vanlige stikker nesten aldri hull på noen, men gull helt. Eller bare skyt med eksplosiver.

Hvordan spille KV-2

Det er ikke noe enklere. Du trenger bare å skru av hodet. KV-2 handler ikke om å "tenke". Det handler ikke om å analysere situasjonen eller lese minikartet. Glem effektivitet, stabilitet og skade. Han handler om å komme nærmere fienden, ta et stikk fra ham og gi ut loggen som svar.

KV-2 i kamp gjør en "penetrering"

Det viktigste er å holde dine allierte i nærheten. Uten dekning lever ikke KV-2 lenge. Som allerede nevnt har han verken rustning eller bevegelighet. Og omlasting tar mer enn 20 sekunder. I løpet av denne tiden vil de ha tid til å sende deg til hangaren to ganger - i denne og i de neste kampene. Så bare slapp av og nyt.

Fordeler og ulemper med en tank

Cons:

Skytekomfort. Siktetid som kan sammenlignes med omlastingstiden til de fleste klassekameratenes tråder, samt nøyaktighet som ikke tillater en gang å slå musen konsekvent. Og ikke glem omlasting, som tar et tredjedel av et minutt.

Mobilitet. Å kjøre fremover er det eneste KV-2 kan gjøre. Og han gjør det ikke veldig fort. Det er bare det at på bakgrunn av en ekkelt sakte sving og svak dynamikk, ser en slik makshastighet bra ut.

Rustning. Pansringen til denne tunge stridsvognen er ikke engang nok til å stride kjøretøyer på et lavere nivå. Enhver fiende vil gi deg mareritt hvis de overrasker deg mens du laster på nytt.

Stabilitet. Bilen er skrå, treg, papp, laster om i veldig lang tid, og avhenger også av teamet og tilfeldigheten maksimalt. I ett slag vil du gi fienden flere stokker for en klipper. I den andre flyr du av med null, fordi ikke en eneste tømmerstokk vil nå fienden.

Effektivitet. Selvfølgelig, med et så ustabilt spill og et stort antall minuser, kan det ikke være snakk om noen høye resultater. Denne tanken er ikke der for å øke gevinstraten eller ramme høy gjennomsnittlig skade.

Pros:

Fan. Ett og eneste pluss, som er avgjørende for mange spillere. Noen hyller det morsomme med KV-2-spillet og er klar til å rulle denne bilen, til tross for alle dens ulemper. Andre mener at det ikke er verdt å lide så mye av hensyn til et par saftige kaker. Men alle elsker å gi 1000 skade på sjette nivå. Derfor står fortsatt mange KV-2-er i hangaren.

Resultater av

Bare ett ord - søppel. Når et KV-2-prosjektil flyr mot deg, er det umulig å forbli likegyldig. Når tømmerstokken din flyr inn i en Nashorn eller Hellcat av papp og tar den selvgående pistolen til hangaren, er det umulig å forbli likegyldig. KV-2 handler ikke om resultatet, det handler om følelser. Om sinne og irritasjon når 3 ideelle stokker blir stoppet av bakken. Om valpeglede, når du med tre skudd gjør mer skade enn en middels tank som svettet hele kampen.

KV-2: 3 skudd = 2k skade

3 skudd i en to-minutters kamp - mer enn to tusen skader. Og dette er langt fra det tøffeste resultatet. Med jevne mellomrom kan det sovjetiske raseriet skyte bak valsen 3 ganger, og alle tre gangene vil være penetrasjoner for 1000+ skader.

Det er derfor de elsker og hater denne bilen. Og få mennesker kan fortsatt skryte av at de ikke forlater det meste av tanksamfunnet likegyldige.

Vurder artikkelen
Mobilspillenes verden
Legg til en kommentar

  1. Kostyan

    Takk for artikkelen. Jeg slo akkurat ut kv 2, nå vet jeg hvordan jeg skal spille den, tusen takk

    svar
  2. Michael

    Hvordan oppgradere en tank, det vil si snuten, sporene, tårnet, vel, for kampopplevelse?

    svar
    1. Sergei

      Du må ha 40k gratis erfaring.

      svar