> Super Hellcat i WoT Blitz: en komplett guide og gjennomgang av tanken 2024    

Full anmeldelse av Super Hellcat i WoT Blitz

Super Hellcat WoT Blitz

I WoT Blitz ble det holdt et arrangement for å motta en førsteklasses tier 7 tank destroyer Super Hellcat. Utfordringen var uten tvil veldig enkel, så det var ingen tvil om det var verdt å bruke tiden på å skaffe seg en bil. Men nå er spørsmålet om det er verdt å rulle ut denne selvgående pistolen tilfeldig. Hva er det i stand til, hvilket utstyr skal installeres, hvordan implementeres det i kamp? Vi forteller deg mer i denne anmeldelsen.

Tankegenskaper

Våpen og ildkraft

Pistolen til den førsteklasses selvgående pistolen ble arvet fra den yngre oppgraderte broren, som bor på sjette nivå. Selvfølgelig med ulike forbedringer og, uansett hvor vanskelig det er å tro, med mye forringelse.

Sammenligning mellom Hellcat og Super Hellcat våpen

En nivå 6 selvgående pistol ruller litt raskere, skyter litt mer nøyaktig og vipper pistolen bedre ned. Super Hellcat har noe økt penetrasjon og forbedret DPM.

Generelt er det bare en økning i skade per minutt og en nedgang i vertikale siktevinkler. Resten av pistolen forble ganske bra. Den eneste forskjellen er at Hellkets tønne på lvl 6 kan kalles en imbecille. Det er høy skade per minutt, og en god engangsalfa, og høy penetrasjon. Det er ingen motstandere i spillet som Hellcat ville føle seg hjelpeløs mot.

Men med premium-motparten er ting mye verre. For nivå 7 alfa på 225 ser ikke lenger så imponerende ut, penetrering er kanskje ikke nok på noen TT-8-er, og DPM i 2764 føles middelmådig, ettersom noen tungvektere, samt LT og ST, overtar Super Hellket i denne indikatoren. Og den gjennomsnittlige skytekomforten, som virket rimelig på nivå 6, føles helt annerledes her.

Rustning og sikkerhet

Super Hellcat Armor

Det er ganske vanskelig å snakke om sikkerheten til en bil hvis rustning er gjennomboret med en lang pinne funnet i en nabogård. Korpuset er 30 mm folie. fra alle anslag. Det er allerede bedre med tårnet, for der ... Fra 50 til 98 mm.

Med andre ord, Super Hellcat svelger aktivt eksplosiver fra fiender med alle kaliber, med unntak av noen enheter som har tallet 20 i verdien av penetrasjon på eksplosiver (Black Prince, Comet).

Det eneste du kan stole på er pistolens maske. Armering varierer der fra 140 til 250 millimeter. Med jevne mellomrom går prosjektiler i denne masken tapt, noe som opprører motstandere sterkt og gleder eieren av Hellket.

Hastighet og mobilitet

Her har den selvgående pistolen allerede noe å vise til. imponerende 65 km/t fremover og veldig hyggelig 20 km / t for retrett, samt utmerket dynamikk og god svinghastighet. Alt dette gjør at Hellket kan være den første til å innta komfortable posisjoner og raskt rulle inn fiskestenger når det lukter stekt.

Mobilitet Super Hellcat

Bare rotasjonshastigheten til tårnet er dårlig. Det vil være ganske vanskelig å sikte mot fienden uten skrogbevegelser, men her må du forstå at Super Hellcat er en selvgående pistol med et tårn, og ikke en vanlig tank. Og for en selvgående pistol er bare det faktum å ha et tårn allerede et stort pluss.

Det beste utstyret og utstyret

Utviklerne ga ikke noe interessant til bilen, så settet med utstyr, ammunisjon og utstyr vil være standard.

Utstyr, ammunisjon og utstyr til Super Hellcat

Hovedessensen i et slikt sett er å oppgradere ildkraften til kjøretøyet, samt å legge til overlevelsesevne der det er mulig. En liten ekstra rasjon i ammunisjon (en flaske cola med et glass) kan byttes ut i et beskyttelsessett (en grønn boks med brannslukningsapparater), som vil redusere sjansen for å miste et besetningsmedlem. Og du må miste dem ofte, fordi landminer vil fly inn i deg i hvert slag.

Ammunisjon er utstyrt for et aktivt spill, der du oftere må skyte tunge stridsvogner i sidene, og ikke i pannen. Hvis det er problemer med det aktive spillet, er det bedre å ta flere gullskjell.

Hvordan spille Super Hellcat

Utmerket mobilitet, en god pistol og fullstendig mangel på rustning. Ser ut som en glasskanon. Lukter som en glasskanon. Den smaker også som en glasskanon. Og du må spille som en typisk glasskanon.

Super Hellcat i frontlinjekamp

Det gir ingen mening å stå i buskene, bortsett fra i eksepsjonelle situasjoner, når motstandere begynner å skynde seg og erstatte. Ellers vil skyting rett og slett ikke fungere på grunn av lav penetrasjon, svak alfa og en ubehagelig fordeling av skjell i spredningssirkelen.

Helt på kanten av angrepet vil det ikke være mulig å vinne tilbake på grunn av lav sikkerhetsmargin, svak rustning og igjen lav alfa.

Det er best å holde seg nær de allierte, prøve å holde seg nær snittet, men alltid være litt bak, slik at de mer "kjøttfulle" lagkameratene kan ta skade. Med andre ord - typisk rottespilling. Buskene og terrenget på frontlinjen er dine beste venner. Du forventer at motstanderen din gjør feil, deretter prøver du å gi ham 1-2 skudd.

Og ikke glem å bruke tankens mobilitet. Bytt flanker som hansker, befinn deg på uventede steder og skyt fienden i sidene.

Fordeler og ulemper med en tank

Pros:

  1. Utmerket mobilitet. Å rulle til den andre flanken eller raskt løpe vekk fra slagmarken når fienden begynner å presse gjennom er basen.
  2. Ikke et dårlig våpen. Sammenlignet med antitankvåpen er Super Hellcats pistol svak. Men på bakgrunn av middels og tunge tanks ser dette forholdet mellom skade per skudd og skade per minutt normalt ut.
  3. Tilstedeværelsen av tårnet. Som nevnt tidligere, for en selvgående pistol, er evnen til å se bak seg selv eller kjøre rundt et hjørne allerede et betydelig pluss. Mange PT-er har ikke denne muligheten.
  4. Interessant spilling. Til tross for at dette er et ganske subjektivt poeng, er det ikke kjedelig å spille en selvgående pistol. Du må hele tiden overvåke minikartet, motstandernes bevegelser, lytte til lyden av skudd, bevege seg og flankere. Må tenke. Og det er mer interessant enn å bare stå i hjørnet.

Cons:

  1. Utfordrende spilling. Trillebår, som de sier, er ikke for alle. For å innse styrken til denne maskinen, må du forstå spillet, analysere handlingene til de allierte og fiendtlige lagene og alltid være i fokus. Ellers kan du bare gå til mengden og fly av gårde med null.
  2. Nivå. Nivå 29 er hvor Crushers, Destroyers og Jagpanthers regjerer. En slags freak fest. Noen ganger blir Black Prince, TXNUMX, Comet og et par biler til lagt til denne festen. Men ikke Super Hellcat. Han kan ikke konkurrere med dem.
  3. Ammunisjon. Og dette er en virkelig betydelig ulempe. Å ha 40 granater med en slik skuddhastighet er veldig dårlig. Det er usannsynlig at ammunisjonen vil være helt tom, men å komme inn i en kamp mot det åttende nivået, der det rett og slett ikke er nok gullboller, er ikke uvanlig. Ja, og pansergjennomtrengende stikk i vanlige kamper kan ofte ta slutt. Spesielt hvis du liker å kaste persienner på buskene.

Funn

Hvis du ser på situasjonen under ett, viste enheten seg å være bra. Han ruller fort, kan gjøre skade, og føler seg ikke overmannet i de fleste kamper. Den egner seg imidlertid ikke som bøyemaskin. Den har ikke en karakteristikk som vil drepe spillingen fullstendig, som tregheten til maskiner fra AT-serien, men her er mange små feil som ikke lar katten reise seg.

Det vil gjøre å rulle opp noen dusin kamper. Dessuten, under "demo-modus" er tankene bedre balansert og kampene er vanligvis behagelige. Men å sykle på en konstant eller drive jordbruk på den er allerede en fornøyelse.

Første økt

Forslag til forbedringer

Kan denne bilen gjøres mer konkurransedyktig? Av seg selv. Hva må endres for dette?

Det er || Gjøre:

  • UVN: -9 || -10.
  • Ammunisjon: 40 skjell || 60 skjell.
  • omlasting: 4.9 sek || 4.5 sek.
  • PDM: 2750 enheter || 3000 enheter.

Hvordan liker du denne versjonen av egenskapene til Super Hellket? Vil han bli en iboy etter det, eller vil han forbli bare en kompleks maskin som belønner innsats?

Vurder artikkelen
Mobilspillenes verden
Legg til en kommentar