ਅਰਲੋਟ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕਿਸਮਤ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਭਟਕਣ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਜੋ ਸ਼ੈਤਾਨੀ ਫੌਜ ਦਾ ਮਹਾਨ ਕਮਾਂਡਰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੜਾਕੂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਾਤਲ, ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਿਵਾਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਡੀਲਰ ਅਤੇ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਾਂਗੇ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਕਿਹੜੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧ ਦਿਖਾਵਾਂਗੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚੀਜ਼ਾਂ, ਚਿੰਨ੍ਹ ਅਤੇ ਪਾਤਰ ਲਈ ਸਪੈਲ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਉਸਦੇ ਲਈ ਖੇਡਣ ਦੀਆਂ ਜੇਤੂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਾਂਗੇ।
ਵੀ ਚੈੱਕ ਆਊਟ ਕਰੋ ਮੋਬਾਈਲ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਤੋਂ ਨਾਇਕਾਂ ਦੀ ਟੀਅਰ-ਸੂਚੀ ਸਾਡੀ ਵੈਬਸਾਈਟ 'ਤੇ!
ਹੀਰੋ ਹੁਨਰ
ਅਰਲੋਟ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਅੰਕੜੇ ਬਹੁਤ ਸੰਤੁਲਿਤ ਹਨ: ਉਹ ਹਮਲੇ, ਬਚਾਅ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰ ਚੰਗਾ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਮਾਸਟਰ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਪਾਤਰ ਕੋਲ 4 ਹੁਨਰ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਕਿਰਿਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਉ ਹਰ ਇੱਕ ਯੋਗਤਾ 'ਤੇ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੀਏ.
ਪੈਸਿਵ ਸਕਿੱਲ - ਸ਼ੈਤਾਨੀ ਨਜ਼ਰ
ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੈਤਾਨੀ ਅੱਖ ਨਾਲ ਨਿਵਾਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਉਹ ਆਪਣੇ ਨੇੜੇ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਲੇਬਲ 8 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਵੈਧ ਹੈ। ਹਰ 8 ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਆਰਲੋਟ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ।
ਸਹਿਯੋਗੀ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹੁਨਰ ਵੀ ਪੈਸਿਵ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨਗੇ ਜੇਕਰ ਆਰਲੋਟ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਨੇੜੇ ਸੀ.
ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ - ਨਿਡਰ ਹੜਤਾਲ
ਪਾਤਰ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਝੁਕਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਵਧੇ ਹੋਏ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੁੱਲ ਸਰੀਰਕ ਹਮਲੇ ਦਾ ਜੋੜ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਹੈਰਾਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵੀ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਿਹੜੇ ਵਿਰੋਧੀ ਸਰਹੱਦ 'ਤੇ ਸਨ, ਉਹ ਇਕ ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਹੱਕੇ-ਬੱਕੇ ਰਹਿ ਗਏ।
ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਠੰਡਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਕਈ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨਾਲ ਹੋਰ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰੋਗੇ।
ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ - ਬਦਲਾ ਲੈਣਾ
ਅਰਲੋਟ ਹਿੱਟ 'ਤੇ ਵਧੇ ਹੋਏ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਦੁਸ਼ਮਣ ਵੱਲ ਭੱਜਦਾ ਹੈ। ਚਲਦੇ ਸਮੇਂ, ਇਸ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ। ਜੇਕਰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਵੀ ਮਾਰਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੁਨਰ ਦੁੱਗਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਕੂਲਡਾਉਨ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਹੀਰੋ ਤੁਰੰਤ ਇਸ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਤਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਅਰਲੋਟ ਆਪਣੇ ਕੁੱਲ ਸਿਹਤ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦਾ 7% ਵੀ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ। ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਜਾਂ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਡੈਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, HP ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤਤਾ ਅੱਧੀ ਰਹਿ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਮਾਰਕ ਨਾਲ ਨਾਇਕਾਂ 'ਤੇ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਅੰਤਮ - ਆਖਰੀ ਹਿੱਟ
ਹੀਰੋ ਆਪਣੇ ਬਰਛੇ ਨਾਲ ਪੱਖੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਦਾ ਹੈ। ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਇਹ ਵਧੇ ਹੋਏ ਭੌਤਿਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ੋਨ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਵੱਲ ਧੱਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਚੈਂਪੀਅਨਾਂ 'ਤੇ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਉਣ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਪਾਤਰਾਂ ਵੱਲ ਲਿਜਾਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਨਾ ਮਿਲੇ।
ਉਚਿਤ ਪ੍ਰਤੀਕ
ਕਿਉਂਕਿ ਅਰਲੋਟ ਇੱਕ ਹੀਰੋ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਠੋਰ ਲੜਾਕੂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਸ਼ਲੀਲ ਕਾਤਲ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਰੋਮਰ ਜਾਂ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵ ਲਾਈਨ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਦੇ ਦੋ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਕੰਪਾਇਲ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਹਰੇਕ ਅਸੈਂਬਲੀ ਦਾ ਹੋਰ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਵਰਣਨ ਕਰਾਂਗੇ।
ਕਾਤਲ ਪ੍ਰਤੀਕ
ਅਨੁਭਵ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਿਕਲਪ. ਉਹ ਅੱਖਰ ਦੀ ਘੁਸਪੈਠ, ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਗੇ. ਪ੍ਰਤਿਭਾ"ਗੇਪ"ਭੌਤਿਕ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਵਧੇਗਾ, ਅਤੇ"ਖੂਨੀ ਤਿਉਹਾਰ» ਹੁਨਰਾਂ ਤੋਂ ਪਿਸ਼ਾਚਵਾਦ ਨੂੰ ਵਧਾਏਗਾ। "ਘਾਤਕ ਇਗਨੀਸ਼ਨ"ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅੱਗ ਲਾਉਣ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਵਾਧੂ ਅਨੁਕੂਲ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ।
ਟੈਂਕ ਪ੍ਰਤੀਕ
ਟੈਂਕ ਪ੍ਰਤੀਕ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਰੋਮ ਵਿੱਚ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਗੋਂ ਅਨੁਭਵ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਵੀ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਚਾਅ ਦੀ ਕਮੀ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰਤੀਕ ਸਿਹਤ ਅਤੇ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਬਚਾਅ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ HP ਪੁਨਰਜਨਮ ਦਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਗੇ। ਨਿਰਮਾਣ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲੜਾਕੂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਸੈੱਟ ਤੋਂ ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: "ਤਾਕਤ""ਖੂਨੀ ਤਿਉਹਾਰ""ਹਿੰਮਤ".
ਵਧੀਆ ਸਪੈਲਸ
- ਬਦਲਾ - ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਚੋਣ ਲੜਨ ਵਾਲੇ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਇਕਾਂ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਜਜ਼ਬ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੀ ਭੀੜ ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕਿ ਸਾਰੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।
- ਫਲੈਸ਼ - ਇੱਕ ਉਪਯੋਗੀ ਸਪੈੱਲ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਤਤਕਾਲ ਡੈਸ਼ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸੰਜੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੁਨਰਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਜਾਂ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- torpor - ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਇਕਾਂ 'ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੱਥਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੁਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸਹੀ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਪੂਰੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਟੀਮ ਨੂੰ ਬੇਅਸਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ.
- ਬਦਲਾ - ਇੱਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਸਪੈਲ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਅਰਲੋਟ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ। ਇਹ ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਰਾਖਸ਼ ਨੂੰ ਅਸਲ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਕਸਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਵਾਧੂ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮਿਨੀਅਨਾਂ, ਵੱਡੇ ਮਾਲਕਾਂ, ਜਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਇਕਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸਿਖਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ
ਅਸੀਂ ਅਰਲੋਟ ਲਈ ਦੋ ਬਿਲਡ ਵਿਕਲਪ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਲਾਈਨ ਅਤੇ ਰੋਮ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਹਨ। ਪਹਿਲੇ ਵਿਕਲਪ ਵਿੱਚ, ਉਸ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ, ਇੱਕ ਟੈਂਕ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਹੋਰ ਬਚਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ.
ਵਾਧੂ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਰਿਜ਼ਰਵ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ "ਐਥੀਨਾ ਦੀ ਢਾਲ' (ਉਦੋਂ ਵਰਤੋਂ ਜਦੋਂ ਜਾਦੂ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਵੇ) ਅਤੇ 'ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਕਿਊਰਾਸ”, ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਬਚਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਲਾਈਨ ਪਲੇ ਲਈ
- ਟਿਕਾਊ ਬੂਟ.
- ਬੇਅੰਤ ਲੜਾਈ.
- ਤ੍ਰਿਸ਼ੂਲ.
- ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਹੜਤਾਲ.
- ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦਾ ਬਲੇਡ.
- ਅਮਰਤਾ।
ਵਾਧੂ ਸਾਮਾਨ:
- ਐਥੀਨਾ ਦੀ ਢਾਲ.
- ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਕਿਊਰਾਸ.
ਰੋਮਿੰਗ ਲਈ
- ਅਮਰਤਾ।
- ਯੋਧੇ ਬੂਟ - ਛਲਾਵੇ.
- ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਕਿਊਰਾਸ.
- ਐਥੀਨਾ ਦੀ ਢਾਲ.
- ਬਰੂਟ ਫੋਰਸ ਦੀ ਛਾਤੀ.
- ਰਾਣੀ ਦੇ ਖੰਭ.
ਅਰਲੋਟ ਵਜੋਂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
ਆਰਲੋਟ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਾਤਲ ਅਤੇ ਲੜਾਕੂ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਉੱਚ ਬਚਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੋਬਾਈਲ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਲਈ ਵੀ ਅਜੀਬ ਹੈ, ਉਹ ਝਟਕੇ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਲਗਭਗ ਅਸੀਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਪਰ ਜੇ ਨਾਇਕਾਂ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨਦੇਹੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ, ਤਾਂ ਹੁਨਰ ਦਾ ਠੰਢਕ ਬਹੁਤ ਉੱਚਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਉਹ ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ, ਪਰ ਦੇਰ ਨਾਲ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਪਿੱਛੇ ਪੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਚ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਤੋਂ ਜਲਦੀ ਖਤਮ ਕਰੋ।
ਨਾਇਕ ਜਨਤਕ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਰਲੋਟ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਉਸਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਨਿਯੰਤਰਕਾਂ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ - ਐਟਲਸ, ਟਾਈਗਰਿਲ, ਲੋਲਿਤਾ. ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਵੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਦੇ ਕਿਰਦਾਰ ਬਾਰੇ ਵੀ ਅਰੋਰਾ и ਲੋ ਯੀ.
ਜੇਕਰ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਕੋਲ ਹੈ ਤਾਂ ਆਰਲੋਟ ਨੂੰ ਨਾ ਲੈਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਕਾਯਾ, ਮਾਰਟਿਸ ਜ ਚੂ ਉਹ ਵਿਘਨ ਪਾਉਣ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹਨ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਸੰਪੰਨ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਉਹ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਦਖਲ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ। ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਲਓ - ਇੱਕ ਜੰਗਲਾਤ ਜਾਂ ਲੜਾਕੂ। ਖੇਤ ਵਿੱਚ ਜਾਓ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੋ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਤਲ ਵਜੋਂ, ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਗੈਂਕ ਤੇ ਜਾਓ. ਅਣ-ਇਕੱਠੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ, ਤੁਸੀਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ।
ਇੱਕ ਲੜਾਕੂ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਟਾਵਰ ਵੱਲ ਧੱਕ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਲੇਨ 'ਤੇ ਹਾਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਆਪਣੀ ਲੇਨ ਤੋਂ ਦੂਰ ਨਾ ਜਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਟਾਵਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਧੱਕਦੇ। ਪਰ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਨੇੜਲੇ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੋ: ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੱਛੂ ਲੈ ਜਾਓ ਜਾਂ ਗੈਂਕਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲਓ।
ਪੁੰਜ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਅਰਲੋਟ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੁਮੇਲ:
- ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ. ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਪਣੇ ਡੈਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
- ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ. ਫਿਰ ਬਰਛੇ ਦੇ ਝੂਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿਓਗੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਓਗੇ।
- ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ. ਡੈਸ਼ ਦੀ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਦੋਹਰੇ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋਗੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਕੁਝ ਗੁਆਚੀ ਹੋਈ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰੋਗੇ।
- ਅੰਤਮ. ਟ੍ਰੈਜੈਕਟਰੀ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਪੱਖੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਹੜਤਾਲ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇੱਕ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੋਣ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੇ ਟਾਵਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਨਾ ਲਿਜਾਓ। ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਉਹ, ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਉਸ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਟਾਵਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸੁੱਟਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
- ਸੁੰਨ ਹੋਣਾ ਜਾਂ ਬਦਲਾ ਲੈਣਾ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਸਪੈੱਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਤੋਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
- ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ. ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਮਾਰਕਰਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਕਤਾਰਬੱਧ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਡੈਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਮਾਰਕ ਡਿੱਗਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਤੁਰੰਤ ਰੀਚਾਰਜ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉੱਚ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਦੂਜੇ ਹੁਨਰ ਤੋਂ ਡੈਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਤੁਹਾਡੇ ਅਸਲੇ ਵਿੱਚ ਹੈ ਤਾਂ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ ਫਲੈਸ਼, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਅੰਦੋਲਨ ਦੇ ਘੇਰੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਡੈਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਝਾੜੀਆਂ ਤੋਂ ਸਿੱਧਾ ਹਮਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਭਾਵੇਂ ਵਿਰੋਧੀ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੋਣ।
ਔਸਤ ਖੇਡ. ਇੱਥੇ, ਆਰਲੋਟ ਓਨਾ ਹੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਆਗਮਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਹਾਰਡ ਵੀ. ਅਨੁਭਵ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਪਹਿਲੇ ਟਾਵਰ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਧੱਕੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਕੋਲ ਜਾਓ। ਝਾੜੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹਮਲੇ ਸਥਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਤਲ ਕਮਾਓ.
ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਖੇਤੀ ਅਤੇ ਧੱਕਣ ਬਾਰੇ ਨਾ ਭੁੱਲੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਦੇਰ ਨਾਲ ਹੀਰੋ ਦੀ ਤਾਕਤ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਦੂਜੇ ਮੁੱਖ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਡੀਲਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਘਟੀਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਦੇਰ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਪੂਰੀ ਬਿਲਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਤਾਕਤ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਘਟੀਆ ਨਾ ਹੋਵੋ।
ਜਦੋਂ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਬਣਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਓ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਲੜਾਕੂ ਹੋ. ਟੈਂਕ ਦੇ ਬਾਅਦ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਵੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕੰਬੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਜੇ ਟੀਮ ਕੋਲ ਟੈਂਕ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਤੁਹਾਡੇ ਮੋਢਿਆਂ 'ਤੇ ਆ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਖਰੀਦੋ.
ਇੱਕ ਜੰਗਲਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਘੁੰਮ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਦੂਰ ਰਹੋ: ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਖੇਤ, ਝਾੜੀਆਂ ਵਿੱਚ ਲੁਕੋ। ਕਮਜ਼ੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਟੀਚਿਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਾਦੂਗਰਾਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਜਾਓ ਤੀਰ. ਮੁੱਖ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਡੀਲਰਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਾਕੀ ਟੀਮ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।
ਦੇਰ ਨਾਲ ਖੇਡ. ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਟੀਮ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਇਕੱਲੇ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੋ, ਪਰ ਅਜਿਹੇ ਹੀਰੋ ਹਨ ਜੋ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪਛਾੜਦੇ ਹਨ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮਾਰਟਿਸ)। ਟੀਮ ਦੀ ਤਰਫੋਂ ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅੱਗੇ ਨਾ ਵਧੋ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਹੋਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ - ਟੈਂਕ, ਲੜਾਕੂ।
ਇਮਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ। ਲੇਨ ਨੂੰ ਧੱਕਣ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਬਚਾਅ ਪੱਖ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਰਡਜ਼ ਨੂੰ ਚੁੱਕੋ। ਜੰਗਲ ਵਿਚ ਇਕੱਲੇ ਪਤਲੇ ਟੀਚਿਆਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰੋ - ਜਾਦੂਗਰ, ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼, ਕਾਤਲ।
ਆਰਲੋਟ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਮਕੈਨਿਕਸ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਬਹੁਮੁਖੀ ਹੀਰੋ ਹੈ। ਉਹ ਦੂਜੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਵਾਂਗ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕੁਝ ਸਿਖਲਾਈਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਖੋਗੇ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿਵੇਂ ਨਿਭਾਉਣਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੰਗੀ ਕਿਸਮਤ ਦੀ ਕਾਮਨਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਵਾਧੂ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਖੁਸ਼ ਹੁੰਦੇ ਹਾਂ!
ਮੈਂ ਲੜਾਕੂ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਹ ਮੇਰੇ ਲਈ ਠੀਕ ਹੈ
ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਅਰਲੋਟ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ ਦਾ ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਬਹੁਤ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
ਗਾਈਡ ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਕੱਲ੍ਹ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਆਰਲੋਟ ਸੀ, ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਉਹ ਕੂੜਾ ਸੀ ਪਰ ਖੇਡਿਆ ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹ ਲਗਭਗ ਕਾਊਂਟਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਉਹ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬਿਲਡਜ਼ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ 3 ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮੈਂ ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ 2,1,2,3,2, ਮੈਂ ਸ਼ਾਇਦ ਆਰਲੋਟ ਨੂੰ ਖਰੀਦਾਂਗਾ ਅਤੇ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਉਸ ਲਈ ਖੇਡਣ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦੇਵਾਂਗਾ
ਮੈਂ ਚੋਟੀ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹਾਂ, ਪਰ ਆਰਲੋਟ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਟੀਮ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਰੀ-ਫਾਰਮ 'ਤੇ ਉਹ ਬਿਲਕੁਲ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਰੀ-ਫਾਰਮ 'ਤੇ ਐਡਕ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਹ ਇੱਕ ਜੰਗਲੀ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ, ਹੋਰ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਆਰਲੋਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਵਿੱਚ ਉਸਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਉਸਦੀ ਮਦਦ ਕਰੋ। ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਏਡੀਕੇ ਨਾਲੋਂ ਅਰਲੋਟ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਏਡੀਕੇ ਦੇਰ ਨਾਲ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸੀ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਦੇਰ ਨਾਲ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਰਲੋਟ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ
ਦੇਰ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮਾਰਟਿਸ ਅਰਲੋਟ ਨੂੰ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾ ਹਾ.
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਇਹ ਪਾਤਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਉਸਦੀ ਹੁਨਰ ਦੀ ਕੈਪ ਉੱਚੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਉਸਨੂੰ ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੇ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਗੜਬੜ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸੰਜੋਗ ਦੁਆਰਾ, ਇਹ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇੱਥੇ ਵਿਰੋਧੀ ਲਿਖਣ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਮੈਂ ਮੁੱਖ ਲਿਖਾਂਗਾ:
ਸੰਖਿਆ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਤੱਕ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ: O - ਮੂਰਖ, ਪੀ-ਪੈਸਿਵ, 1 - ਸਟਨ, 2 - ਝਟਕਾ, 3 - ਅਲਟ।
ਸੋਲੋ ਡਰਾਅ:
ਪੀ, 2, 1, 2, ਓ, 2, 3, 2, 2: ਇੱਕ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੁਕਸਾਨ।
ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟਾਵਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਇਸਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਲਟ ਨਾਲ ਟਾਵਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ:
ਪੀ, 3, 2, ਓ, 2, 1, 2, 2
ਸਮੂਹਿਕ ਲੜਾਈਆਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਡੈਸ਼ ਨਾਲ ਜਾਂ ਅਲਟ ਨਾਲ। ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।
ਕੀ ਟੈਂਕ ਵਿੱਚ ਅਸੈਂਬਲੀ ਢੁਕਵੀਂ ਹੈ?
ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਟੈਂਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਟਿਪ ਹੈ:
1) ਪਹਿਲਾਂ 1 ਜਾਂ 2 ਦੇ ਨਾਲ ਟੈਂਕ ਪ੍ਰਤੀਕ, ਉਸਦੇ HP ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੋ।
2) ਪਹਿਲੀ ਆਈਟਮ ਸਥਿਤੀ ਸੰਬੰਧੀ ਹੈ: ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੜੇ ਰਹੋ - ਤੂਫਾਨ ਦੀ ਪੱਟੀ, ਮੈਜ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੜੇ ਰਹੋ - ਐਥੀਨਾ ਦੀ ਢਾਲ, ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੜੇ ਹੋਵੋ - ਬਰਫ਼ ਦਾ ਦਬਦਬਾ।
3) ਦੂਜੀ ਆਈਟਮ ਬੂਟ ਹੈ: ਜਾਂ ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਰੱਖਿਆ, ਜਾਂ ਜਾਦੂਗਰ, ਜਾਂ ਮਾਨ ਲਈ।
4) ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ, ਪਰ ਇੱਕ ਤੂਫਾਨ ਬੈਲਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਆ ਹੈਲਮੇਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
5) ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਹੁਨਰ 2 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਇਹ ਟਾਰਪੋਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਟੀਚਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਹੋਰ ਸੁਮੇਲ ਮਿਲਿਆ?
THX!