> ਮੋਬਾਈਲ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਐਟਲਸ: ਗਾਈਡ 2024, ਅਸੈਂਬਲੀ, ਇੱਕ ਨਾਇਕ ਵਜੋਂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ    

ਮੋਬਾਈਲ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਐਟਲਸ: ਗਾਈਡ 2024, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਿਲਡ, ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਮੋਬਾਈਲ ਲੈਜੈਂਡਸ ਗਾਈਡ

ਐਟਲਸ ਮੋਬਾਈਲ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ ਟੈਂਕ ਕਲਾਸ. ਉਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਮਾਰਚ 2020 ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਗੇਮਪਲੇਅ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਮਾਡਲ ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਪਿਆਰ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ। ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਉਹ ਕਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡੀ ਗਈ ਟੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ, ਉਸਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ। ਇਸ ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਹੁਨਰ, ਢੁਕਵੇਂ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਅਤੇ ਸਪੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਾਂਗੇ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਿਲਡ ਵੀ ਦਿਖਾਵਾਂਗੇ ਜੋ ਹੀਰੋ ਲਈ ਖੇਡ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰੇਗਾ।

ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ ਨਵੀਂ ਟੀਅਰ ਸੂਚੀ ਖੇਡ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਾਇਕਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਸਾਡੀ ਵੈਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਪਾਤਰ।

ਐਟਲਸ ਕੋਲ ਹੁਨਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਸੈੱਟ ਹੈ - 1 ਪੈਸਿਵ ਅਤੇ 3 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਣ ਲਈ ਥੋੜਾ ਅਭਿਆਸ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਵੀ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਵਧੀਆ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹੇਠਾਂ ਹਰੇਕ ਹੁਨਰ ਦਾ ਵਰਣਨ ਹੈ।

ਪੈਸਿਵ ਹੁਨਰ - ਠੰਡੇ ਸਾਹ

ਠੰਡਾ ਸਾਹ

ਦੋ ਮੁੱਖ ਹੁਨਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਅੰਤਮ ਇੱਕ ਪੈਸਿਵ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਐਟਲਸ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਠੰਡੇ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਰਿੰਗ, ਜੋ ਕਿ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ 120 ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੀਰੋ 'ਤੇ ਪੰਜ-ਸਕਿੰਟ ਦਾ ਬੱਫ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ 50% ਹੌਲੀ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ ਦੇ ਜੁਰਮਾਨੇ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹਨ।

ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 1,5 ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸਨ. ਹੋਰ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਾਈਲੋਸ, ਇਹ ਪੈਸਿਵ ਹੁਨਰ ਬੇਅਸਰ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਫਾਇਦੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ - ਓਬਲਿਟਰੇਸ਼ਨ

ਬਰਬਾਦੀ

ਐਟਲਸ ਜ਼ਮੀਨ ਨਾਲ ਟਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 3 ਧਮਾਕਿਆਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ 230 ਜਾਦੂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਕੁੱਲ ਜਾਦੂ DPS ਦਾ +60%)। ਜੇਕਰ ਹਿੱਟ ਨੂੰ ਕਈ ਤਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਵੱਧ ਜਾਵੇਗਾ। ਕੂਲਡਾਉਨ 7 ਸਕਿੰਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਾਨ ਦੀ ਖਪਤ 60 ਯੂਨਿਟ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇਕਰ ਐਟਲਸ ਇਸ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਗਾਰਡ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਅਤੇ ਮਕੈਨੀਕਲ ਗਾਰਡ ਦੋਵੇਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਪਹਿਲੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਹੁਨਰ XNUMX - ਸੰਪੂਰਣ ਡੁਏਟ

ਸੰਪੂਰਨ ਜੋੜੀ

ਜਦੋਂ ਹੁਨਰ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਐਟਲਸ ਆਪਣੇ ਮਕੈਨੀਕਲ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਉਹ ਕਿਸੇ ਰੁਕਾਵਟ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸ ਉੱਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਸ ਅਵਸਥਾ ਵਿੱਚ, ਐਟਲਸ ਦੀ ਗਤੀ ਦੀ ਗਤੀ 25% ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਮੇਕ ਇੱਕ ਸਿੱਧੀ ਰੇਖਾ ਵਿੱਚ ਨਾਇਕ ਵੱਲ ਆਪਣੀ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਗਤੀ ਨੂੰ ਆਮ ਗਤੀ ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਪੁਨਰਮਿਲਨ ਦੇ ਪਲ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਧਮਾਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਨੇੜਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਜਾਦੂ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਨਾਲ ਹੀ, ਦੁਸ਼ਮਣ 1 ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਸਥਿਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਕੂਲਡਾਉਨ 12 ਸਕਿੰਟ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਨ ਦੀ ਕੀਮਤ 75 ਹੈ।

ਅੰਤਿ — ਘਾਤਕ ਜ਼ੰਜੀਰਾਂ

ਘਾਤਕ ਜ਼ੰਜੀਰਾਂ

ਇਹ ਹੁਨਰ ਸਿਰਫ ਐਟਲਸ ਦੇ ਨਾਲ ਖੜ੍ਹੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਨਾਇਕ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਜ਼ੰਜੀਰਾਂ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤਿਆਰੀ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਇਹ ਕਈ ਸਕਿੰਟਾਂ ਤੱਕ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੌਰਾਨ ਦੁਸ਼ਮਣ ਅੰਤਮ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ)। ਫਿਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਡੀਬਫ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ 40 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ 3% ਹੌਲੀ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਕੂਲਡਾਉਨ 55 ਸਕਿੰਟ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਨ ਦੀ ਕੀਮਤ 130 ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਤਿਆਰੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਅੰਤਮ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸਰਗਰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਐਟਲਸ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਸੁੱਟ ਦੇਵੇਗਾ, ਨਾਲ ਹੀ 360 ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਏਗਾ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅੰਤਮ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਹੀਰੋ ਗਾਰਡ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਤੁਰੰਤ ਦੁਬਾਰਾ ਇਕੱਠੇ ਹੋ ਜਾਣਗੇ.

ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਤੀਕ

ਐਟਲਸ ਵਜੋਂ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਲਈ ਕਈ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਟੈਂਕ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ и ਸਮਰਥਨ ਪ੍ਰਤੀਕ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਟੀਮ ਦੇ ਸਿਖਰ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ:

  1. ਲੋੜ ਪੈਣ 'ਤੇ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਓ। ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਟੈਂਕ, ਪਹਿਲਾ ਵਿਕਲਪ ਲੈਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ;
  2. ਜੇਕਰ ਹੀਰੋ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਉਚਿਤ ਪ੍ਰਤੀਕ ਲੈਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ।

ਟੈਂਕ ਪ੍ਰਤੀਕ

ਐਟਲਸ ਲਈ ਟੈਂਕ ਪ੍ਰਤੀਕ

  • ਚੁਸਤੀ - ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
  • ਟਿਕਾਊਤਾ - ਜਦੋਂ HP ਨੂੰ 50% ਤੱਕ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜਾਦੂਈ ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਬਚਾਅ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  • ਫੋਕਸ ਚਿੰਨ੍ਹ - ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 6% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਐਟਲਸ ਨੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਸੀ।

ਸਮਰਥਨ ਪ੍ਰਤੀਕ

ਐਟਲਸ ਸਪੋਰਟ ਪ੍ਰਤੀਕ

  • ਚੁਸਤੀ.
  • ਦੂਜੀ ਹਵਾ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੌਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਅਕਸਰ ਜਾਦੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  • ਫੋਕਸ ਚਿੰਨ੍ਹ.

ਅਨੁਕੂਲ ਸਪੈਲ

  • ਫਲੈਸ਼ - ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ ਉਚਿਤ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੂਜੇ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਦੇ ਨਾਲ ਸੁਮੇਲ ਵਿੱਚ.
  • ਸਪ੍ਰਿੰਟ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਫੜਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ.
  • ਇਲਾਜ - ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕਾਫ਼ੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰੇਗਾ।

ਸਿਖਰ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ

ਟੈਂਕ ਇੱਕ ਬਹੁਮੁਖੀ ਕਲਾਸ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਤੁਸੀਂ ਐਟਲਸ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬਿਲਡਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਬਹੁਤੇ ਅਕਸਰ, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਨਾਇਕ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਅਤੇ ਜਾਦੂਈ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਸ ਟੀਮ ਬਾਰੇ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਬੱਫ ਦੇਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਚਰਿੱਤਰ ਲਈ ਜੁੱਤੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਕਿਰਿਆ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਬਖਸ਼ਿਸ਼ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਪੱਖ. ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਅਸੈਂਬਲੀ ਸਭ ਤੋਂ ਕੁਸ਼ਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ।

ਐਟਲਸ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਬਿਲਡ

  1. ਤੁਰਨਾ ਬੂਟ - ਪੱਖ.
  2. ਬਰਫ਼ ਦਾ ਰਾਜ।
  3. ਐਥੀਨਾ ਦੀ ਢਾਲ.
  4. ਅਮਰਤਾ।
  5. ਜੜੀ ਹੋਈ ਬਸਤ੍ਰ.
  6. ਸੁਰੱਖਿਆ ਹੈਲਮੇਟ.

ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਹੁਨਰਾਂ ਦੇ ਠੰਢੇ ਹੋਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਏਗੀ, ਨਾਲ ਹੀ ਜਾਦੂਈ, ਸਰੀਰਕ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਐਟਲਸ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਵਧਾਏਗੀ. ਅਮਰਤਾ ਮੌਤ ਦੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਮੁੜ ਜਨਮ ਲੈਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੇਗਾ।

ਐਟਲਸ ਵਜੋਂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਇਸ ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਮ ਮੋਡ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਸਿਖਲਾਈ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਮੈਚ ਖੇਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਸਕਣ। ਖਤਰਨਾਕ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਹੇਠਾਂ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਟਲਸ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਇਸਦੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਆਦਤ ਪਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ।

ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ

ਮੱਧ ਲੇਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ 4 ਛੋਟੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਘਾਹ ਹੈ। ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨੀ ਨਾਲ ਫੜਨ ਲਈ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਹੁਨਰਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ ਹੈ:

ਸੰਪੂਰਣ ਜੋੜੀ - ਬਲੇਜ਼ - ਡੈਥ ਚੇਨਜ਼ - ਤਬਾਹੀ

ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਸਾਰੇ ਸੰਜੋਗ ਅਲਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚਣ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।

ਮੱਧ ਖੇਡ

ਪੰਪਿੰਗ ਵਿੱਚ ਤਰਜੀਹ ਦੂਜੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਦਿੱਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ - ਇਹ ਲੜਾਈਆਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਫੜਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ. ਤੁਸੀਂ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਪਛਾੜ ਕੇ ਅਤੇ ਮਕੈਨੀਕਲ ਗਾਰਡ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਮਿਲ ਕੇ ਫੜ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਕੋਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਇਕ ਅਚਾਨਕ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਰੁਕਾਵਟ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲੱਭਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੇਚ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਵੇਲੇ, ਤੁਸੀਂ ਕੰਧ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਟੀਮ ਕੋਲ ਬਚਣ ਦਾ ਕੋਈ ਰਸਤਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।

ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਸੰਪੂਰਨ ਜੋੜੀ ਤੁਸੀਂ ਪਿੱਛੇ ਹਟ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਨਹੀਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਨੁਕਸਾਨ ਐਟਲਸ ਅਤੇ ਮਕੈਨੀਕਲ ਗਾਰਡ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘੇਗਾ।

ਐਟਲਸ ਵਜੋਂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਦੇਰ ਨਾਲ ਖੇਡ

ਜੇ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੂਜੇ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਹੁਨਰ ਦੇ ਝੁੰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਵਧੇਰੇ ਤਰੰਗਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਵੇ ਜੋ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਪੈਸਿਵ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨਾ ਵਾਧੂ ਸੁਰੱਖਿਆ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ।

ਲਗਾਤਾਰ ਟੀਮ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰਹਿਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਵੀ ਲਓ. ਇਸ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਰਹਿਣ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਅਤੇ ਜਾਦੂਗਰ, ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣਗੇ।

ਸਿੱਟਾ

ਐਟਲਸ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਇਕੱਠੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਰੈਂਕਿੰਗ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਸੋਲੋ ਪਲੇ ਲਈ ਵੀ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ। ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ, ਇਹ ਨਾਇਕ, ਅਸਲ ਟੈਂਕ ਵਾਂਗ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀਆਂ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਇਕੱਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਨਹੀਂ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨਾਲ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਦੀ ਤੇਜ਼ ਮੌਤ ਅਤੇ ਓਵਰਫਾਰਮਿੰਗ ਹੋਵੇਗੀ।

ਲੇਖ ਨੂੰ ਦਰਜਾ ਦਿਓ
ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ
ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਜੋੜੋ

  1. ਨਾਕਾਫ਼ੀ

    ਮੈਨੂੰ ਵੈਂਪਿਰਿਜ਼ਮ ਵਿੱਚ ਐਟਲਸ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਜੰਗਲ ਦੀ ਸਫਾਈ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਹੈ।

    ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ
    1. ਪਰਬੰਧਕ ਲੇਖਕ

      ਤੁਹਾਡੇ ਸਵਾਦ ਬਹੁਤ ਖਾਸ ਹਨ :)

      ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ