ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦਾ ਰੱਖਿਅਕ, ਸ਼ੈਰਿਫ ਕਲਿੰਟ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਪਾਤਰ ਹੈ। ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿੰਗਲ ਟੀਚਿਆਂ ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਉਸਦੇ ਹੁਨਰਾਂ, ਪੈਸਿਵ ਹੁਨਰਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਾਂਗੇ, ਉਸਦੇ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਬਿਲਡਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਾਂਗੇ ਅਤੇ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਵਾਂਗੇ ਕਿ ਹੁਣ ਕਿਹੜੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਢੁਕਵੇਂ ਹਨ।
ਸਾਡੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਰੈਂਕਿੰਗ ਵਾਲੇ MLBB ਹੀਰੋ.
ਹੀਰੋ ਹੁਨਰ
ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਕਲਿੰਟ ਕੋਲ ਤਿੰਨ ਸਰਗਰਮ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੈਸਿਵ ਯੋਗਤਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਪਾਤਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੜਾਈਆਂ, ਜੰਗਲਾਂ ਜਾਂ ਲੇਨ ਵਿਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਅਸਲਾ ਵਿੱਚ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੈ ਤੀਰ - ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ, ਸਿੰਗਲ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ, ਹੌਲੀ ਹੋਣਾ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ. ਆਓ ਹੇਠਾਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ 'ਤੇ ਇੱਕ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰ ਕਰੀਏ.
ਪੈਸਿਵ ਸਕਿੱਲ - ਡਬਲ ਸ਼ਾਟ
ਜੇਕਰ, ਹੁਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ 4 ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਲਿੰਟ ਇੱਕ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਵਿੰਨ੍ਹ ਦੇਵੇਗਾ। ਸ਼ਾਟ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਐਕਵਾਇਰ ਕੀਤੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਪੈਸਿਵ ਅਟੈਕ ਜਾਂ ਲਾਈਫਸਟੀਲ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ - ਤੇਜ਼ ਜਿੱਤ
ਸ਼ੂਟਰ ਨੇ ਉਸ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਗੋਲੀਆਂ ਚਲਾਈਆਂ। ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਅਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਹੁਨਰ ਸੂਚਕ ਵੀ ਵਧਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਇੱਕਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਲਗਾਤਾਰ ਤੇਜ਼ ਜਿੱਤ ਬੁਲੇਟ ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੇਗੀ। ਹੁਨਰਾਂ ਤੋਂ ਲਾਈਫਸਟੀਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਨਹੀਂ।
ਹੁਨਰ XNUMX - ਚੁਸਤ ਚਾਲ
ਨਾਇਕ ਸੰਕੇਤ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜਾਲ ਛੱਡਦਾ ਹੈ, ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਪਿੱਛੇ ਮੁੜਦਾ ਹੈ। ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਨ 'ਤੇ, ਜਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ 1,2 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਸਥਿਰ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਹੁਨਰ ਦੇ ਠੰਢਕ ਨੂੰ ਵੀ 40% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਅੰਦੋਲਨ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ.
ਅਲਟੀਮੇਟ - ਗ੍ਰਨੇਡ ਦੀ ਬੈਰਾਜ
ਕਲਿੰਟ ਨੇ ਸੰਕੇਤ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਉਸਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇੱਕ ਗ੍ਰੇਨੇਡ ਸੁੱਟਿਆ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਾਰਜ ਫਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ 25 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ 1,2% ਹੌਲੀ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਗ੍ਰਨੇਡ ਹਰ 12 ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਟੈਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 5 ਚਾਰਜ ਦੇ ਨਾਲ, ਪਰ ਪਾਤਰ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਵਰਤ ਸਕਦਾ।
ਉਚਿਤ ਪ੍ਰਤੀਕ
ਕਲਿੰਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲੇਨ ਅਤੇ ਜੰਗਲਰ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਹੇਠਾਂ ਉਹ ਪ੍ਰਤੀਕ ਹਨ ਜੋ ਪਾਤਰ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣਗੇ।
ਤੀਰ ਪ੍ਰਤੀਕ
ਰਾਹੀਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ ਤੀਰ ਪ੍ਰਤੀਕ, ਤੁਸੀਂ ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਆਮ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਵਾਧੂ ਲਾਈਫਸਟਾਇਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ।
- ਚੁਸਤੀ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਘੁੰਮਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ।
- ਹਥਿਆਰ ਮਾਸਟਰ - ਉਹਨਾਂ ਅੰਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਹੀਰੋ ਆਈਟਮਾਂ, ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਂ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਕੁਆਂਟਮ ਚਾਰਜ - ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅੱਖਰ HP ਪੁਨਰਜਨਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 30 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ 1,5% ਦੁਆਰਾ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਕਾਤਲ ਪ੍ਰਤੀਕ
ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਵੀ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਾਤਲ ਪ੍ਰਤੀਕ. ਇਹਨਾਂ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਕਲਿੰਟ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਘੁੰਮਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਅਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾਏਗਾ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਪਿਛਲੇ ਬਿਲਡ ਦੇ ਲਗਭਗ ਸਮਾਨ ਹਨ ਚੁਸਤੀ ਦੁਆਰਾ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਗੇਪ. ਇਹ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਏਗੀ, ਇਸਲਈ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਅਤੇ ਆਮ ਹਮਲੇ ਹੋਰ ਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਨਗੇ।
ਵਧੀਆ ਸਪੈਲਸ
- ਫਲੈਸ਼ - ਮਾੜੀ ਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਸਿਹਤ ਸੂਚਕਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਕਲਪ।
- ਸਫਾਈ - ਕਲਿੰਟ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੋ, ਜੋ ਉਸਦੇ ਲਈ ਘਾਤਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸਿਖਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ
ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਬਿਲਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਚੁਣੋ। ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇੱਕ-ਨਾਲ-ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਆਈਟਮਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਆਲੋਚਨਾ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧਾਏਗੀ, ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਹਮਲਿਆਂ ਅਤੇ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਤੋਂ ਜੀਵਨਸ਼ੈਲੀ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗੀ।
ਪਹਿਲਾ ਵਿਕਲਪ
- ਮੈਜਿਕ ਬੂਟ.
- ਬੇਅੰਤ ਲੜਾਈ.
- ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਹੜਤਾਲ.
- ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦਾ ਬਲੇਡ.
- ਬੁਰਾਈ ਗਰਜਣਾ.
- ਸੱਤ ਸਮੁੰਦਰਾਂ ਦਾ ਬਲੇਡ.
ਦੂਜਾ ਵਿਕਲਪ
- ਬੇਅੰਤ ਲੜਾਈ.
- ਟਿਕਾਊ ਬੂਟ.
- ਮਹਾਨ ਅਜਗਰ ਦਾ ਬਰਛਾ।
- ਬੇਸ਼ਰਮ ਦਾ ਕਹਿਰ।
- ਬੁਰਾਈ ਗਰਜਣਾ.
- ਤ੍ਰਿਸ਼ੂਲ.
ਵਾਧੂ ਸਾਮਾਨ (ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਮਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ):
- ਕੁਦਰਤ ਦੀ ਹਵਾ.
- ਅਮਰਤਾ।
ਕਲਿੰਟ ਵਜੋਂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
ਵਰਨਣਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਟੀਮ ਨੇ ਸੀ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਟੈਂਕ, ਜੋ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ। ਪਰ ਉਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੀ, ਕਲਿੰਟ ਇਕੱਲੇ ਲੇਨ ਵਿਚ ਚੰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਉਹ ਲੇਨ ਵਿਚ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ.
ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਹੀਰੋ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ - ਹਮਲਾਵਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਮਾਰ ਲੈਣ ਤੋਂ ਨਾ ਡਰੋ। ਪਾਤਰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗੋਲਡ ਲੇਨ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਖੜ੍ਹਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰੇਗਾ।
ਖੇਤੀ 'ਤੇ ਫੋਕਸ - ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਨੂੰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਸੋਨੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਟਾਵਰ ਨੂੰ ਧੱਕੋ ਅਤੇ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਯਾਤਰਾ ਕਰੋ, ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਲੇਨ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹੋ।
ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ, ਟੀਮ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰਹੋ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਚਣ ਯੋਗ ਪਾਤਰਾਂ - ਲੜਾਕੇ ਅਤੇ ਟੈਂਕ. ਹਰ ਗਨਸਲਿੰਗਰ ਕਾਤਲਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਲਿੰਟ ਕੋਈ ਅਪਵਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਪਿੱਛੇ ਖੜ੍ਹੇ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੁਕਮ 'ਤੇ ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਜਾਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ - ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਫਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੋਗੇ।
ਗੈਂਕਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਮਲਿਆਂ 'ਤੇ ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ ਨਾ ਕਰੋ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਘੱਟ ਸਿਹਤ ਬਿੰਦੂਆਂ 'ਤੇ ਦੂਰ ਜਾਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਦੂਜੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
ਜੇ ਕੋਈ ਸੁਰੱਖਿਆ ਜਾਂ ਗਾਰੰਟੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਛੱਡ ਦਿਓਗੇ ਤਾਂ ਇਕੱਲੇ ਲੇਨਾਂ ਨੂੰ ਧੱਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ। ਕਾਤਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਛਾੜ ਦੇਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਮੌਤ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੈ। ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਸਥਿਤੀ ਦੇਖੋ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਨਾਇਕਾਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਆਓ। ਦੂਜੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਬਚਣ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗਾਰਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਫੜੇ ਗਏ ਹੋ।
ਬਿਲਡਜ਼ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਸੰਕੇਤ ਕੀਤੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਅਤੇ ਅਭਿਆਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ. ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਈ ਸਵਾਲ ਹਨ? ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ!
ਕਲਿੰਟ, ਇਹ ਲੇਟ ਸ਼ੂਟਰ ਹੈ। ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਏਡੀਸੀ ਹੋਵੇਗਾ, ਬੇਸ਼ੱਕ ਵਧੇਰੇ ਚਾਲਬਾਜ਼ ਲੈਸਲੀ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਅਤੇ ਜਾਦੂਗਰ ਨੂੰ ਹਰਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਇਸਦੇ ਉੱਚ ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਕ੍ਰੀਟਸ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਬੇਸ਼ਕ, ਇਹ ਇੱਕ ਨਾਲ ਟੈਂਕਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਤੋੜ ਦੇਵੇਗਾ. ਬਦਲਾ ਮੈਂ ਉਸਦੇ ਲਈ 400 ਮੈਚ ਖੇਡੇ, ਬਾਅਦ ਦੇ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਅਥੀਨਾ ਦੀ ਢਾਲ ਲੈਣਾ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਜਾਦੂਗਰਾਂ ਅਤੇ ਕਾਤਲਾਂ ਤੋਂ ਮਰ ਨਾ ਜਾਵੇ।
ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਆਖਰੀ ਕੰਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਹੈ?
ਕਲਿੰਟ ਨੂੰ ਕਰੀਮਸਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਹੜਤਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਹੜਤਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਦੀ ਹੜਤਾਲ ਉਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਹੁਨਰ ਨਾਲ 5 ਵਾਰ ਮਾਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਕਲਿੰਟ 1 ਵਾਰ 5 ਹੁਨਰ ਨਾਲ ਸ਼ੂਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਕਲਿੰਟ 'ਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ.
ਅਤੇ ਹੋਰ ਪਾਤਰ।
ਮੈਂ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹਾਂਗਾ।
ਉਸਦੇ ਹੁਨਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕੈਪਚਰ ਜ਼ੋਨ ਤੋਂ ਥੋੜਾ ਅੱਗੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਯਾਨੀ ਕਿ ਚਲਾਕੀ ਨਾਲ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਉੱਡ ਜਾਵੇਗਾ।
ਗ੍ਰਨੇਡ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਉੱਡ ਜਾਵੇਗਾ.
ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਵਰਤੋ #:
ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਕਿਸਮਤ;)
ਜੋੜਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ!
ਕਲਿੰਟ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਝਗੜੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬਹੁਤ ਦੂਰੀ ਬਚਾ ਸਕੋ
ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਵਾਰ ਵਰਤੋ, ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਨੂੰ ਸਟੈਕ ਕਰੋ। ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਨਾਇਕ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦਾ ਘੇਰਾ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਜੰਜ਼ੀਰਾਂ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਦੂਜੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਚਲੇ ਜਾਓ. ਜੇਕਰ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਫਲੈਸ਼ ਨੂੰ ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਵਰਤੋ। ਉਹਨਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਖੇਡੋ ਜੋ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਲਿੰਟ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਜਾਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।
ਕੀ ਉਸ ਨੂੰ ਹੁਨਰ ਦੇ ਇਲਾਜ ਲਈ ਚੰਗਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ (ਬਸਤਰ ਨਹੀਂ) ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਨੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ?
ਨੰ. ਪਹਿਲੀ ਅਸੈਂਬਲੀ ਤੋਂ ਕ੍ਰੀਮਸਨ ਭੂਤ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਮੈਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਤੂਫਾਨ ਦੀ ਪੱਟੀ ਜਾਂ ਅਮਰਤਾ ਲੈਣ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦੇਵਾਂਗਾ। ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਾਂ ਇੱਕ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ। ਇਹ ਸਭ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਦੇ ਹਨ