ਗਿਨੀਵਰ ਇੱਕ ਨਾਇਕ ਹੈਲੜਾਕੂ, ਜੋ ਕਿ ਉੱਚ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਕਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਵਰਤਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਸ ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਵਿਲੱਖਣ ਨਾਇਕ ਬਾਰੇ ਦੱਸਾਂਗੇ, ਉਸ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਿਲਡਾਂ, ਸਪੈਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹੋਏ।
ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਅਪਡੇਟ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੇ ਹੀਰੋ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹਨ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ ਮੌਜੂਦਾ ਟੀਅਰ-ਸੂਚੀ ਸਾਡੀ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਅੱਖਰ.
ਹੁਨਰ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ
ਪੈਸਿਵ ਹੁਨਰ - ਸੁਪਰ ਜਾਦੂ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਧੇ ਹੋਏ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਵਾਧੂ ਜਾਦੂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਗਿਨੀਵਰ ਹਰ ਕੁਝ ਆਮ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰੇਗਾ।
ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ - ਊਰਜਾ ਵੇਵ
ਹੀਰੋ ਇੱਕ ਊਰਜਾ ਬਾਲ ਜਾਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਹੁਨਰ ਕਿਸੇ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ 1 ਸਕਿੰਟ ਤੱਕ ਘਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਸਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਹੋਣ ਦਾ ਮੁੱਖ ਸਰੋਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਜਰਬੇ ਵਾਲੀ ਲੇਨ ਵਿੱਚ ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਇਕਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ।
ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ ਸਥਾਨਿਕ ਅੰਦੋਲਨ ਹੈ
ਗਿਨੀਵਰ ਟੀਚੇ ਵਾਲੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਯੂਨਿਟਾਂ ਨੂੰ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ। ਉਹ ਟੀਚੇ ਵਾਲੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਟੈਲੀਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ 5 ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਰਗਰਮ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਭੁਲੇਖਾ ਛੱਡ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਕਾਪੀ ਨੁਕਸਾਨ ਲੈਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਰੀਚਾਰਜ ਕਰਨ ਦੀ ਪੈਸਿਵ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗੀ। ਇਹ ਹੁਨਰ ਟੀਮ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਖਤਰਨਾਕ ਸਥਿਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ।
ਅੰਤਮ - ਜਾਮਨੀ ਬੇਨਤੀ
ਗਿਨੀਵਰ ਆਪਣੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਫੋਰਸ ਫੀਲਡ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ 3 ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ 2 ਵਾਰ ਜਾਦੂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਫੋਰਸ ਫੀਲਡ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੋਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ 3 ਵਾਰ ਫਿਰ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਉਹ ਇਸ ਹੁਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧੀ ਹੈ। ਜੰਪਿੰਗ (ਦੂਜਾ ਸਰਗਰਮ ਹੁਨਰ) ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਦੇਵੇਗਾ।
ਉਚਿਤ ਪ੍ਰਤੀਕ
Guinevere ਲਈ ਵਧੀਆ ਜਾਦੂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਹੀਰੋ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਂ ਦੀ ਸਰਵੋਤਮ ਚੋਣ ਲਈ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ।
- ਗੇਪ - ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- ਹਥਿਆਰ ਮਾਸਟਰ - ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ, ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ, ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਂ ਅਤੇ ਹੁਨਰਾਂ ਤੋਂ ਬੋਨਸ ਹਮਲੇ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਅਪਵਿੱਤਰ ਕਹਿਰ - ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਨ ਨੂੰ ਚਰਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਲੜਾਕੂ ਪ੍ਰਤੀਕ. ਉਹ ਹੁਨਰਾਂ ਤੋਂ ਵਾਧੂ ਲਾਈਫਸਟੇਲ ਦੇਣਗੇ, ਹਮਲੇ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਗੇ ਅਤੇ ਨਾਇਕ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨਗੇ.
- ਹੰ .ਣਸਾਰਤਾ.
- ਖੂਨ ਦਾ ਤਿਉਹਾਰ.
- ਕਾਤਲ ਦਾਅਵਤ.
ਵਧੀਆ ਸਪੈਲਸ
- ਬਦਲਾ - ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਜਾਦੂ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਜੰਗਲ ਦੇ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੋਨੇ ਦੀ ਖੇਤੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
- ਕਾਰਾ ਜਦੋਂ ਉਹ ਲੇਨ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਗਿਨੀਵੇਰ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਪੈਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਸਨੂੰ ਵਾਧੂ ਸ਼ੁੱਧ ਝਗੜੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਸਿਖਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ
ਗਿਨੀਵਰ ਲਈ, ਇਨ-ਗੇਮ ਸਟੋਰ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਕਰਨਗੀਆਂ। ਹੇਠਾਂ ਕਈ ਸੰਤੁਲਿਤ ਬਿਲਡ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉੱਚ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨਾਲ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਬਚਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ
- ਸਟਾਰਲੀਅਮ ਬਰੇਡ।
- ਆਈਸ ਹੰਟਰ ਕੈਸਟਰ ਦੇ ਬੂਟ।
- ਬ੍ਰਹਮ ਤਲਵਾਰ.
- ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਦੀ ਛੜੀ.
- ਪਵਿੱਤਰ ਕ੍ਰਿਸਟਲ.
- ਖੂਨ ਦੇ ਖੰਭ.
ਵਾਧੂ ਸਾਮਾਨ:
- ਅਮਰਤਾ।
- ਸਰਦੀਆਂ ਦੀ ਛੜੀ.
ਲਾਈਨ ਪਲੇ
- ਕੰਜਰ ਦੇ ਬੂਟ।
- ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਦੀ ਛੜੀ.
- ਸਟਾਰਲੀਅਮ ਬਰੇਡ।
- ਪਵਿੱਤਰ ਕ੍ਰਿਸਟਲ.
- ਕੇਂਦਰਿਤ ਊਰਜਾ.
- ਪੈਰਾਡਾਈਜ਼ ਕਲਮ.
ਗਿਨੀਵਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਭਾਉਣ ਲਈ ਚਰਿੱਤਰ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਅਤੇ ਗਿਆਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸੁਝਾਅ ਹਨ ਜੋ ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਨਿਪੁੰਨ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਵਾਰ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣਗੇ:
- ਆਮ ਹਮਲਿਆਂ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਰੋਸਾ ਨਾ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਜਾਦੂਗਰ-ਲੜਾਵੀ ਹੁਨਰ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਮੁੱਖ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ।
- ਲੇਨ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਹੁਨਰਾਂ ਦੇ ਠੰਢੇ ਹੋਣ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਪਹਿਲੀ ਸਰਗਰਮ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
- ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਗਿਨੀਵਰ ਦਾ ਕੋਈ ਮਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜਿੰਨੀ ਵਾਰ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਉਸਦੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ।
- ਹੈਲਥ ਬਾਰ (ਪੈਸਿਵ ਸਕਿੱਲ ਰੈਡੀਨੇਸ) ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਾਲ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਧੂ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਹਮਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕੋ।
- ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਖੜਕਾਉਣ ਲਈ ਦੂਜੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਵਾਧੂ ਦਸਤਕ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
- ਤੁਸੀਂ ਖਤਰਨਾਕ ਲੜਾਈਆਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਛਾਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
- Guinevere ਹਵਾ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਵਾਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- ਜੇ ਟੀਮ ਵਿਚ ਕੋਈ ਨਾਇਕ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਵਾ ਵਿਚ ਸੁੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਹੁਨਰ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ.
- ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ: ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ > ਤੀਜਾ ਹੁਨਰ > ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ।
ਇਹ ਗਾਈਡ ਸਮਾਪਤ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਈ ਸਵਾਲ, ਸੁਝਾਅ ਜਾਂ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ਾਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੇਖ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਕਿਉਂ ਹੈ
ਮੈਂ ਲੇਖਕ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਨਹੀਂ ਹਾਂ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਅਸੈਂਬਲੀ ਵਿੱਚ 2 ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ
ਊਰਜਾ ਦਾ ਕੇਂਦਰਿਤ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪਵਿੱਤਰ ਕ੍ਰਿਸਟਲ (ਖਿਲਕਾ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ੀਸ਼ੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹਰਾ ਕ੍ਰਿਸਟਲ)। ਬੂਟ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਚੋਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਭਾਵ, ਜੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਚਰਬੀ ਹੈ - ਇੱਕ ਕੈਸਟਰ, ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਬੇਲੋੜਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਜੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਭੌਤਿਕ ਡੀਫ / ਮੈਜਿਕ ਡੀਫ ਲਈ ਬੂਟ
ਬੂਟ ਅਤੇ 2 ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਦੁਬਾਰਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦਾ ਬਹੁਤ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਗੱਤੇ ਦਾ HP ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ def (Athena's shield, bianka - mage def. ਪੁਰਾਤਨ ਕੁਇਰਾਸ, ਬਰਫ਼ ਦਾ ਦਬਦਬਾ - ਭੌਤਿਕ def. ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਕੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਜਿਹਾ ਹੈ) ਇੱਕ ਅੱਗ ਵਾਲਾ ਕੋਰੜਾ - ਇਹ ਇੱਕ ਸਰੀਰਕ / ਮੈਜ ਡਿਫ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਦੇਵੇਗਾ, ਇਹ ਉੱਪਰੋਂ ਇੱਕ ਢਾਲ ਵੀ ਸੁੱਟੇਗਾ, ਅਤੇ ਫਾਈਨਲ ਤੋਂ ਮੈਜ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਠੀਕ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ)। ਗਿਨੀਵਰ ਇੱਕ ਲੜਾਕੂ ਹੈ ਜੋ ਤੰਦਰੁਸਤੀ 'ਤੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ 6k hp ਹੋਣ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ 10-11k ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਭੱਜਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਤੇ ਸਭ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਇਲਾਜ ਦੇ ਕਾਰਨ.
ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ ਅੱਧਾ ਗੱਤੇ ਹੈ, ਅੱਧਾ ਨੁਕਸਾਨ.
ਅਸੀਂ ਵਹਿਸ਼ੀ ਤਾਕਤ ਦੀ ਛਾਤੀ ਅਤੇ ਤਬਾਹੀ ਦੀ ਚੀਥੜੀ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
ਜੇ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਬਿਲਕੁਲ ਚਰਬੀ - ਜਾਦੂਗਰ ਦੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ 'ਤੇ ਇੱਕ ਬਲੇਡ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਦੀ ਇੱਕ ਛੜੀ.
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਘੁਲਾਟੀਏ, ਇਸ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ 700+ ਗੇਮਾਂ ਲਈ, ਸਾਰੀਆਂ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨਿਭਾਉਣੀਆਂ ਸਿੱਖੀਆਂ ਹਨ। ਉਹ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਉਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਢੁਕਵੀਂ ਖੇਡ ਨਾਲ ਹੀ ਚੰਗੀ ਹੋਵੇਗੀ।
ਸੁਮੇਲ ਬਾਰੇ ਵੀ ਕੁਝ ਸ਼ਬਦ.
ਇਹ ਸੁਮੇਲ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਲਈ ਹੈ.
ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਟਾਵਰ ਤੋਂ ਦੂਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੱਗ ਦੀ ਗੋਲੀ ਇਸ ਨੂੰ ਸੁੱਟੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਪੈਸਿਵ ਨੂੰ ਅੱਧੇ 2/4 'ਤੇ ਚਾਰਜ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ
2 ਹੁਨਰ, 1 ਹੁਨਰ, ਬੁਰਜ ਫਾਇਰ ਸ਼ਾਟ, ਪੈਸਿਵ, 3 ਹੁਨਰ, ਪੈਸਿਵ, 1 ਹੁਨਰ (ਇਸ ਸੁਮੇਲ ਵਿੱਚ, ਸਭ ਤੋਂ ਮੋਟਾ ਟੈਂਕ ਵੀ ਮਰ ਜਾਵੇਗਾ)
ਜੇਕਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਟਾਵਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ 2 ਹੁਨਰ, 1 ਹੁਨਰ, ਪੈਸਿਵ, 3 ਹੁਨਰ, ਪੈਸਿਵ, 1 ਹੁਨਰ, ਜੇਕਰ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਜ਼ਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਹੱਥ ਨਾਲ ਖਤਮ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਫਾਇਰ ਸ਼ਾਟ / ਸਜ਼ਾ ਨਾਲ।
ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਗਿਨੀਵਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਾਇਕਾਂ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਪਵਿੱਤਰ 3 ਨਿਯਮ ਹਨ।
1 ਹਿਲਦਾ ਨੂੰ ਝਾੜੀਆਂ ਵਿੱਚ ਨਾ ਜਾਓ
2 ਬਡਾਂਗ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਨਿਰਪੱਖ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ
3 ਪੱਧਰ 4+ ਆਰਗਸ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ।
ਬਾਕੀ, ਇੱਕ ਢੁਕਵੀਂ ਖੇਡ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਚ ਦੇ ਪਹਿਲੇ 3-4 ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਗਿਨੀਵੇਰ ਤੋਂ ਹਾਰ ਗਏ। ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦੰਦਾਂ ਨਾਲ ਫਾਇਦਾ ਖੋਹਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਹ ਹੋਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
ਤੁਹਾਡੇ ਧਿਆਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ.
2->1->3->1-> ਕਾਰ
ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਪਹਿਲੇ ਹੁਨਰ ਨਾਲ ਹੌਲੀ ਕਰਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹੌਲੀ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਤੁਰੰਤ ਛਾਲ ਮਾਰਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਉੱਪਰ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਆਟੋ ਅਟੈਕ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਅੰਤਮ। ਆਖਰੀ ਬੱਫ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਖੇਡਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ, ਨਿਸ਼ਾਨਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ
ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ: ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ > ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ > ਤੀਜਾ ਹੁਨਰ > ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ > ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ। ਅਤੇ ਜੁਰਮਾਨੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ 1 ਨੂੰ 2 ਜਾਂ 3 ਨੂੰ 2/1/1 ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ