ਟੈਂਕਾਂ ਅਤੇ ਲੜਾਕਿਆਂ ਦਾ ਤੂਫਾਨ - ਕੈਰੀ. ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੋਟੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਇਹ ਮੁੱਖ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਡੀਲਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟਾਵਰਾਂ ਅਤੇ ਭੀੜ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ, ਉਸ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਾਂਗੇ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਅਤੇ ਆਈਟਮਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸੈੱਟ ਵੀ ਇਕੱਠੇ ਕਰਾਂਗੇ ਜੋ ਇਸ ਸਮੇਂ ਢੁਕਵੇਂ ਹਨ।
ਸਾਡੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਰੈਂਕਿੰਗ ਵਾਲੇ MLBB ਹੀਰੋ.
ਹੀਰੋ ਹੁਨਰ
ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਕੈਰੀ ਕੋਲ 4 ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹਨ - 3 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਅਤੇ 1 ਪੈਸਿਵ ਬੱਫ। ਉਹ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਬਚਣ ਜਾਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਭੀੜ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਅੱਗੇ, ਅਸੀਂ ਸੂਖਮਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਹੁਨਰ ਦੇ ਸਬੰਧਾਂ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਅਧਿਐਨ ਕਰਾਂਗੇ, ਅਤੇ ਨਾਇਕ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੁਮੇਲ ਵੀ ਚੁਣਾਂਗੇ।
ਪੈਸਿਵ ਸਕਿੱਲ - ਫਲੇਮ ਮਾਰਕ
ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਮਲੇ ਜਾਂ ਹੁਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੈਰੀ ਹਮਲਾਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ - ਹਲਕਾ ਦਾਗ. ਇਸਨੂੰ ਪੰਜ ਵਾਰ ਫੋਲਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸਨੂੰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਹਲਕਾ ਡਿਸਕ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੇ 8-12% ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 300 ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰ - ਸਪਿਨਿੰਗ ਫਾਇਰ
ਹੀਰੋ ਸੰਕੇਤ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਉਸਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇੱਕ ਗੋਲਾ ਛੱਡਦਾ ਹੈ। ਰੈਜਿੰਗ ਐਨਰਜੀ ਅੱਗੇ ਉੱਡਦੀ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਥਾਂ 'ਤੇ ਰੁਕ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ 'ਤੇ ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਉਸ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੂਰੀ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੀ।
ਇਹ ਫੀਲਡ 'ਤੇ ਕਾਇਮ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਉਹਨਾਂ 'ਤੇ 80% ਹੌਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਹੁਨਰ XNUMX - ਫੈਂਟਮ ਸਟੈਪ
ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਵਿਰੋਧੀ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਲਾਈਟ ਡਿਸਕ ਸੁੱਟਦੇ ਹੋਏ ਅੱਗੇ ਵਧੋ। ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ 'ਤੇ, ਡਿਸਕ ਭੌਤਿਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਲਾਈਟਬ੍ਰਾਂਡ ਨਾਲ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਵੀ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਅੰਤਮ ਨਾਲ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ: ਅੱਖਰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦੋ ਡਿਸਕ ਜਾਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਅੰਤਮ - ਚੁਸਤ ਅੱਗ
ਆਪਣੇ ਅਲਟ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੈਰੀ 6 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਡਬਲ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਹ 20% ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਦੋ ਡਿਸਕਾਂ ਨੂੰ ਫਾਇਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ 65% ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਉਚਿਤ ਪ੍ਰਤੀਕ
ਅਸੀਂ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਦੇ ਦੋ ਰੂਪ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਹਨ ਜੋ ਇਸ ਸਮੇਂ ਕੈਰੀ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਹਨ। ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਨਿੱਜੀ ਖੇਡ ਸ਼ੈਲੀ 'ਤੇ ਬਣਾਓ।
ਕਾਤਲ ਪ੍ਰਤੀਕ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ, ਅਨੁਕੂਲ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਨੂੰ ਵਧਾਏਗਾ. "ਸੌਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰੀ" ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਨੂੰ ਘਟਾਏਗਾ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾ"ਕਾਤਲ ਦਾ ਤਿਉਹਾਰ» ਸਿਹਤ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਕਤਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਏਗਾ। ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਭੂਮਿਕਾ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਅਸੈਂਬਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਫੋਰੈਸਟਰ ਜਾਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼।
ਪ੍ਰਤੀਕ ਤੀਰ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਖੇਡਣ 'ਤੇ ਹੀ ਉਹ ਚੰਗਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨਗੇ। ਉਹ ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧਾਉਣਗੇ ਅਤੇ ਵਾਧੂ ਲਾਈਫਸਟੇਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਗੇ। ਪ੍ਰਤਿਭਾ "ਸਮਰੱਥਾ" ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬਚਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ, ਅਤੇ "ਕੁਆਂਟਮ ਚਾਰਜ" ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਏਗਾ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਮਲਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੁਝ HP ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰੇਗਾ।
ਵਧੀਆ ਸਪੈਲਸ
- ਫਲੈਸ਼ - ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਦਾ ਸਪੈੱਲ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ. ਕੈਰੀ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ, ਹੋਰ ਤੁਰੰਤ ਬਚਣ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਘਾਟ ਕਾਰਨ.
- ਪ੍ਰੇਰਨਾ - ਅਤਿਅੰਤ ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅੰਤਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਣ ਲਈ ਇਸ ਅੱਖਰ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਨਵੇਂ ਹੀਰੋ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
- ਬਦਲਾ - ਜੰਗਲਰ ਲਈ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਜਾਦੂ, ਜੋ ਖੇਤ ਨੂੰ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਤੋਂ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਚ ਦੌਰਾਨ ਵਿਕਸਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਸਿਖਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ
ਅਸੀਂ ਕੈਰੀ ਲਈ ਦੋ ਮੌਜੂਦਾ ਬਿਲਡਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੁੱਖ ਭੂਮਿਕਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਜਰੂਰੀ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਅਸੈਂਬਲੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਮਰਤਾ, ਡੈਮਨ ਹੰਟਰ ਤਲਵਾਰ.
ਲਾਈਨ ਪਲੇ
- ਜਲਦੀ ਬੂਟ.
- ਵਿੰਡ ਸਪੀਕਰ.
- ਕਰੀਮਸਨ ਭੂਤ.
- ਬੇਸ਼ਰਮ ਦਾ ਕਹਿਰ।
- ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦਾ ਬਲੇਡ.
- ਬੁਰਾਈ ਗਰਜਣਾ.
ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ
- ਬਰਫ਼ ਦੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਦੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬੂਟ।
- ਗੋਲਡਨ ਸਟਾਫ.
- ਖੋਰ ਦਾ ਥੁੱਕ.
- ਕੁਦਰਤ ਦੀ ਹਵਾ.
- ਦਾਨਵ ਹੰਟਰ ਤਲਵਾਰ.
- ਐਥੀਨਾ ਦੀ ਢਾਲ.
ਵਾਧੂ ਸਾਮਾਨ:
- ਅਮਰਤਾ।
ਕੈਰੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
ਕੈਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ, ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਕਿ ਉਹ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦੋ ਪੁਜ਼ੀਸ਼ਨਾਂ ਲੈ ਸਕਦੀ ਹੈ - ਸੋਨੇ ਦੀ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਜਾਂ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਤਲ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸ਼ੁੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੋਟੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦਾ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ, ਖੇਤੀ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਵਧੀ ਹੋਈ ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਹੈ।
ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ, ਇਸ ਤੱਥ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹੋ ਕਿ ਕੈਰੀ ਮਾਨ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੈ, ਬਾਅਦ ਦੇ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀਆਂ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਟੀਚੇ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਕਾਤਲਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਉਸ ਦੇ ਬਚਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਵਿਕਸਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਅਲਟ ਦੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ। ਹਮਲੇ ਦੀ ਦੂਰੀ ਕਾਫ਼ੀ ਛੋਟੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਸਥਿਤੀਆਂ ਲੱਭਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਉਸਨੂੰ ਖੇਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਲੇਨ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਜੰਗਲ, ਕੈਰੀ ਨੂੰ ਭੀੜ ਤੋਂ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਖੇਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਚਾਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਫੋਰੈਸਟਰ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਹੀਂ ਨਿਭਾਈ ਹੈ, ਫਿਰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਪਾਤਰ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਜੇ ਨੇੜੇ ਕੋਈ ਟੈਂਕ ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਸਹਾਇਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਟਾਵਰ ਵੱਲ ਧੱਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦਿਓ। ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਸਫਲ ਵਰਤੋਂ ਜਾਂ ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕਿੱਲ ਕਮਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪਰ ਲਾਲਚੀ ਨਾ ਬਣੋ ਅਤੇ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ - ਕੈਰੀ ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਹੈ ਅਤੇ ਝਾੜੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹਮਲਾ ਉਸ ਲਈ ਘਾਤਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਫੋਰੈਸਟਰ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਅੰਤਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹੋਰ ਲਾਈਨਾਂ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਓ। ਹਮੇਸ਼ਾ ਅਚਾਨਕ ਹਮਲਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਬਚਣ ਦੇ ਰਸਤੇ ਨੂੰ ਕੱਟੋ। ਕੱਛੂ ਅਤੇ ਖੇਤ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ. ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਵਜੋਂ, ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਲਾਈਨ ਨਾ ਛੱਡੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਟਾਵਰ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ।
ਕੈਰੀ ਲਈ ਵਧੀਆ ਸੰਜੋਗ
- ਤੇਜ਼ ਖੇਤੀ ਲਈ ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਪਹਿਲਾ ਹੁਨਰਉਹਨਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰਨ ਲਈ. ਫਿਰ ਦੂਜਾ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਦੂਜਾ ਲੇਬਲ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਮਿਨੀਅਨਜ਼ ਜਾਂ ਜੰਗਲ ਦੇ ਰਾਖਸ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਮਲਾ, ਜੋ ਲਾਈਟਬ੍ਰਾਂਡ ਦੇ 5 ਚਾਰਜ ਸਟੈਕ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਇੱਕ-ਨਾਲ-ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ, ਪਹਿਲਾਂ ਟੀਚੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਛਾਲ ਮਾਰੋ ਦੂਜੀ ਯੋਗਤਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਲਾਈਟ ਡਿਸਕ ਛੱਡੋ ਪਹਿਲਾ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣਾ ਬੰਦ ਕਰਨਾ। ਅੱਗੇ, ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ ਅੰਤਮ ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਮਲਾ.
- ਟੀਮ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਲੜਨ ਲਈ, ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ults, ਹੋਰ ਸਿੱਧਾ ਪਹਿਲੀ ਯੋਗਤਾ ਖੇਤਰ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਨੇੜੇ. ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਲਾਗੂ ਕਰੋ ਦੂਜਾ ਹੁਨਰ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਦੋਹਰੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਬੇਟੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਮਲਾ, ਸ਼ੁੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਕੰਬੋ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ ਜੇਕਰ ਹੁਨਰ ਕੋਲ ਠੰਢਾ ਹੋਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਸੀ।
ਤੁਸੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਧੱਕਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਅਲਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਹਰ ਵਾਰ ਦੋ ਡਿਸਕਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਕੇ, ਕੈਰੀ ਅੱਧੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਟਾਵਰ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਦੇਰ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਉਹੀ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ - ਖੇਤ ਅਤੇ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ। ਹਮਲੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਾਤਲ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ। ਟੀਮ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰਹੋ, ਹਰ ਜਨਤਕ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲਓ. ਕਿਸੇ ਸਿਰੇ ਦੀ ਟੱਕਰ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਟੈਂਕ ਜਾਂ ਸਿਪਾਹੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸਥਿਤੀ ਲੈਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਟੀਲਥ ਪੁਸ਼ ਰਣਨੀਤੀ ਅਪਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਓ ਜਦੋਂ ਉਹ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਝਰਨੇ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ, ਉਹ ਛਾਲ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੇਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਸਾਨ ਜਿੱਤਾਂ ਦੀ ਕਾਮਨਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ! ਸਾਨੂੰ ਖੁਸ਼ੀ ਹੋਵੇਗੀ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕੈਰੀ ਲਈ ਖੇਡਣ ਦਾ ਆਪਣਾ ਅਨੁਭਵ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਸੁਝਾਅ। ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਗਾਈਡ ਬਾਰੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਖੁਸ਼ੀ ਹੋਵੇਗੀ।
ਕੀ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਵੈਧ ਗਾਈਡ ਹੈ?
ਪੁਰਾਣੀ ਗਾਈਡ
ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਬਿਲਡ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ!
ਇੱਕ ਮਿੱਥ-ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਲੇਨ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਬਿਲਡ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮਾੜੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ:
1) ਕ੍ਰਾਈਟਸ ਵਿੱਚ ਕੈਰੀਆਂ ਕਿਉਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰੋ? ਇਹ ਪੂਰੀ ਮੂਰਖਤਾ ਹੈ। ਉਸਦਾ ਪੈਸਿਵ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਆਲੋਚਨਾ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਪੰਜਵੇਂ ਆਟੋ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਸਹੀ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।
2) ਅਸੈਂਬਲੀ ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ: ਪਹਿਲੀ ਆਈਟਮ corrosion SCIETY ਹੈ (ਬੱਫ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ, ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਰਾਸਬੋ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਕਾਈਥ ਦੇ ਸਮਾਨ ਪੈਸਿਵ ਹਨ, ਸਿਰਫ ਸੂਚਕ ਮਾੜੇ ਹਨ), ਗੋਲਡਨ ਸਟਾਫ (ਹਰ ਪੰਜਵੇਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਮਲੇ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਤੁਸੀਂ ਤੀਜੇ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪੈਸਿਵ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋਗੇ, ਸ਼ੁੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਨਾਲ ਹੀ ਖੋਰ ਅਤੇ ਡੈਮਨ ਹੰਟਰ ਤਲਵਾਰ ਦੇ ਸਟੈਕ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ), ਡੈਮਨ ਹੰਟਰ ਤਲਵਾਰ (ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਐਚ.ਪੀ. ਤੁਸੀਂ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਚ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋਗੇ, ਆਈਟਮ ਦੇ ਪੈਸਿਵ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਨਾਲ ਹੀ ਵੈਂਪਾਇਰਿਜ਼ਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ), ਅੰਤਹੀਣ ਲੜਾਈ (ਵਧੇਰੇ ਵੈਂਪਾਇਰਿਜ਼ਮ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਸੀਡੀ ਨੂੰ 10% ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ), ਆਖਰੀ ਸਲਾਟ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਗੋਲਡਨ ਮੀਟਰ ਜਾਂ ਐਥੀਨਸ਼ (ਉੱਥੇ ਹੋਵੇ) ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਵਿਸਫੋਟਕ ਜਾਦੂ ਨੁਕਸਾਨ ਹੈ), ਅਮਰਤਾ (ਸਬਸੇਵ ਲਈ), ਹਾਸ ਕਲੌਜ਼ (ਪਿਛਲੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੰਗਲੀ ਜੀਵ-ਜੰਤੂਆਂ ਲਈ 50%), ਵਿੰਡ ਆਫ ਨੇਚਰ (ਸਰੀਰਕ ਪ੍ਰੋਕਾਸਟਰਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ), ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦਾ ਬਲੇਡ (ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਨ ਲਈ)
3) ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਟ ਗਰਜ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੁਸਪੈਠ ਦੀ ਲੋੜ ਕਿਉਂ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਹਰ ਤੀਜਾ ਹਮਲਾ (ਉਪਰੋਕਤ ਅਸੈਂਬਲੀ ਦੇ ਨਾਲ) ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਰੀਰਕ ਬਚਾਅ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਸ਼ੁੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
4) ਅਸੈਂਬਲੀ ਦੀਆਂ ਬਾਰੀਕੀਆਂ: ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਬੂਟ ਨਹੀਂ ਖਰੀਦਦੇ, ਤੁਸੀਂ ਸਟੀਲ ਲੈਟਰਸ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਜਦੋਂ ਤੱਕ, ਬੇਸ਼ੱਕ, ਕੋਈ ਜਾਦੂਈ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਾਥਨ ਜਾਂ ਕਿਮੀ); ਲੇਟ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਬੂਟ ਵੇਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਪੈਰਾ ਵਿੱਚ ਵਾਧੂ ਤੋਂ ਕੁਝ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ।
5) ਇਸ ਬਿਲਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਡੀ ਅਟੈਕ ਸਪੀਡ, ਵੈਂਪੀਰਿਜ਼ਮ, ਡੈਮੇਜ ਵੱਧ ਹੋਵੇਗੀ।
ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਸਹਿਮਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ।
ਉਸਾਰੂ ਆਲੋਚਨਾ ਅਤੇ ਮਦਦਗਾਰ ਟਿੱਪਣੀ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ :)
ਇੰਨੇ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਕੁਝ ਲਿਖਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੀ ਟਿੱਪਣੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਅਸੈਂਬਲੀ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਉੱਪਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨਾਲ ਅੰਤਰ ਮੇਰੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਵੱਧ ਹੈ)))
ਲੇਖ ਲਈ ਬਹੁਤ ਧੰਨਵਾਦ. ਬਹੁਤ ਸੋਹਣਾ ਲਿਖਿਆ, ਦਿਲੋਂ।