> Gragas w League of Legends: poradnik 2024, buildy, runy, jak grać bohaterem    

Gragas w League of Legends: poradnik 2024, najlepsze buildy i runy, jak grać bohaterem

Przewodniki po League of Legends

Gragas to prawdziwy awanturnik i słynny rozrabiaka, pracuje jako piwowar i tworzy potężne magiczne mikstury. Zajmuje środkową linię lub dżunglę, może również stanąć na górze jako wojownik. W poradniku przyjrzymy się bohaterowi ze wszystkich stron – umiejętnościom, mocnym i słabym stronom. Wybierzemy najlepsze zestawy run i przedmiotów do różnych ról, a także powiemy, jak poprawnie nimi grać.

Możesz być zainteresowany: Lista poziomów postaci w League of Legends

Piwowar zadaje wyłącznie obrażenia magiczne i używa tylko umiejętności w walce, podstawowe ataki będą mało przydatne. Silnie rozwinięte w obronie i kontroli, mniej dobre w obrażeniach i mobilności, umiejętności wsparcia drużyny są całkowicie nieobecne.

Umiejętność pasywna - Przecenione napoje

Pomyłka rabatowa

Gragas popija łyk z beczki za każdym razem, gdy używa umiejętności, natychmiast przywracając 8% swojego maksymalnego zdrowia.

Czas odnowienia tego efektu wynosi 8 sekund.

Pierwsza umiejętność - Beczka

beczka

Bohater rzuca beczką, która po 4 sekundach eksploduje, zadając 80-240 obrażeń magicznych i spowalniając o 40-60% na 2 sekundy. Zadawane obrażenia i spowolnienie rosną wraz z czasem, jaki lufa spędziła na ziemi, zanim eksplodowała.

Gragas może przerobić beczkę, aby zdetonować ją wcześniej, w tym celu należy ponownie skorzystać z umiejętności.

Druga umiejętność - Pijany szał

pijackie szaleństwo

Postać wypija swoją miksturę, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 10-18% przez 2,5 sekundy. Po wypiciu jego następny atak zadaje dodatkowe +7% maksymalnego zdrowia celu w postaci obrażeń magicznych pobliskim wrogom.

Trzecia umiejętność - Taranowanie

Baran

Gragas rzuca się do przodu, zderza się z pierwszym wrogiem, podrzuca pobliskich wrogów na 1 sekundę i zadaje im od 80 do 260 obrażeń magicznych (zwiększa się wraz z mocą umiejętności).

Czas odnowienia tej umiejętności zostaje skrócony o 3 sekundy, jeśli Gragas zderzy się z wrogim bohaterem.

Ultimate — Wybuchowa beczka

Wybuchowa beczka

Gragas ciska beczką, zadając 200-400 obrażeń magicznych i wyrzucając wrogów z obszaru.

Obrażenia umiejętności rosną wraz ze wzrostem mocy umiejętności.

Sekwencja umiejętności wyrównywania

Od samego początku lepiej od razu otworzyć drugą umiejętność, ale w początkowej fazie gry pompuj pierwszą. W połowie meczu poświęć czas na drugą umiejętność, aw późnej fazie gry na trzecią. Nie zapomnij ulepszyć swojej superumiejętności, gdy tylko będziesz miał okazję (6, 11 i 16).

Umiejętności zdobywania poziomów dla Gragasa

Podstawowe kombinacje umiejętności

Gragas jest trudną postacią do grania, więc na początku będziesz musiał przestudiować jego mechanikę i ograniczenia. Użyj poprawnie poniższych kombinacji, aby zadawać wysokie obrażenia i wyjść zwycięsko z bitew.

  1. Trzecia umiejętność - Pierwsza umiejętność - Blink - Ultimate - Pierwsza umiejętność. Złożona kombinacja umiejętności, która pomoże znacznie zmniejszyć dystans przed rozpoczęciem bitwy. Przygotuj się wcześniej i rzuć beczkę, a następnie wleć za pomocą zaklęcia przywoływacza. Nadaje się do zasadzek lub dotarcia do trudno dostępnego carry w walce drużynowej.
  2. Druga umiejętność - Ultimate - Trzecia umiejętność - Pierwsza umiejętność - Auto atak - Pierwsza umiejętność. Jedna z trudniejszych kombinacji, przed jej użyciem przećwicz kilka razy na botach. Dzięki niemu możesz zadać maksymalne obrażenia obszarowe w walce drużynowej, które są dostępne tylko dla bohatera.

plusy i minusy bohatera

Po szczegółowym przestudiowaniu mechaniki podpowiemy Ci kluczowe zalety i wady postaci, które wpływają na dalszą taktykę gry i montażu.

Plusy grania Gragasem:

  • Równie dobry na wszystkich etapach gry.
  • Może przyjąć wiele obrażeń.
  • Dobre obrażenia obszaru wybuchowego.
  • Istnieją umiejętności kontroli.
  • Z łatwością oczyszcza aleje ze stworów nawet na duże odległości.
  • Pokonuje małe przeszkody dzięki trzeciej umiejętności.

Minusy gry dla Gragasa:

  • Trudno jest grać na środkowej linii z atakiem wręcz.
  • W zależności od przedmiotów, wymaga dużej farmy.
  • Trudne do nauczenia się, trudne do grania dla początkujących.
  • Wymaga kalkulacji i precyzyjnego zastosowania umiejętności.
  • Słaby w bitwach solo, polega na drużynie.

Odpowiednie runy

Gragas jest dość silny i nadaje się do walki zarówno w alei, jak i w dżungli. Dlatego skompilowaliśmy dla niego dwa rzeczywiste zestawy run na raz. Wybierz na podstawie swojej roli w zespole.

Do zabawy w lesie

Na tej pozycji będzie potrzebował zwiększonych obrażeń wybuchowych, łatwego dostępu do celu i kilku sztuczek, które ułatwią grę. Cóż za kombinacja run robi dobrze Dominacja i inspiracja.

Runy do zabawy w lesie

Główna runa - Dominacja:

  • Mroczne żniwa - jeśli zaatakujesz bohatera, którego HP jest poniżej połowy, zadaj mu zwiększone obrażenia i zabierz duszę. Efekt odświeża się co 45 sekund, a czas odnowienia można skrócić, zdobywając więcej zabójstw.
  • nagły cios - po przełamaniu ukrycia lub użyciu doskoku, skoku lub teleportacji zadanie obrażeń bohaterowi zapewnia 9 punktów destrukcji i 7 punktów penetracji magii na 5 sekund.
  • Kolekcja oczu - możesz zwiększyć siłę ataku lub umiejętności, zdobywając oczy. Są przyznawane za zabijanie bohaterów i adaptacyjnie zwiększają siłę bohatera.
  • Poszukiwacz skarbów - zdobądź 50 sztuk złota za każde unikalne zabójstwo (+20 sztuk złota za każdy stos Łowcy Nagród), aż do 450 sztuk złota za 5 unikalnych zabójstw. Zdobądź ładunek Łowcy Nagród za każdym razem, gdy wykończysz wrogiego bohatera, maksymalnie jeden ładunek na unikalnego bohatera.

Runa drugorzędna - Inspiracja:

  • Magiczne buty - 12 minut po rozpoczęciu meczu wydawane są buty z magią, które zwiększają prędkość ruchu o 10 jednostek. Wcześniej nie można było ich kupić w sklepie, ale można było skrócić czas ich zdobycia, dokonując zabójstw.
  • Kosmiczna wiedza - Rzucanie zaklęć przez przywoływacza zostaje zwiększone o 18, a szybkość efektów przedmiotów o 10.
  • +10 do szybkości ataku.
  • +9 do obrażeń adaptacyjnych.
  • +6 Pancerza.

Do gry liniowej

Na linii powinien zwiększyć obrażenia od umiejętności i poprawić zarządzanie zasobami, aby czuć się komfortowo i nie potrzebować ciągłego uzupełniania many. Aby to zrobić, oferujemy zestaw z runami Czary i inspiracja.

Runy do gry na linii

Runa podstawowa - Czary:

  • Magiczna Kometa - Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi umiejętnością odrzuca kometę z powrotem na jej miejsce lub, jeśli Tajemna Kometa się odnawia, skraca pozostały czas odnowienia.
  • Przepływ many - trafienie wrogiego bohatera zaklęciem zapewnia 25 many, maksymalnie do 250. Po zdobyciu 250 many przywraca 1% tego zasobu co 5 sekund.
  • Doskonałość - Otrzymuj bonusy po osiągnięciu następujących poziomów: poziomy 5 i 8 - przyspieszenie umiejętności o 5, poziom 11 - gdy zabijesz bohatera, zmniejsz pozostały czas odnowienia twoich podstawowych umiejętności o 20%.
  • Oparzenie - Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając od 20 do 40 dodatkowych obrażeń magicznych, w zależności od poziomu, po 1 sekundzie. Efekt ma 10 sekund odnowienia.

Runa drugorzędna - Inspiracja:

  • Dostawa plików cookies - do 6 minut otrzymasz trzy specjalne przedmioty typu „cookie”, które możesz natychmiast wykorzystać lub sprzedać w sklepie za monety. Przywracają manę bohatera, a także zwiększają jej maksymalną wartość na resztę meczu. Jeśli postać nie ma many, zamiast tego przywracane jest utracone HP.
  • Kosmiczna wiedza - Zwiększa zdolność przywoływacza do rzucania zaklęć o 18 i szybkość efektów przedmiotów o 10.
  • +9 do obrażeń adaptacyjnych.
  • +9 do obrażeń adaptacyjnych.
  • +8 odporności na magię.

Wymagane czary

  • skok - to zaklęcie przywoływacza, które teleportuje się na niewielką odległość do przodu lub w określonym kierunku.
  • Teleport - po rzuceniu przez 4 sekundy, usuwa wszelkie wzmocnienia Zacznij lub milicja i teleportuje twojego bohatera do sojuszniczej wieży. Ulepszenia do ulepszonej teleportacji w 14 minucie.
  • Kara- zadaje obrażenia nieuchronne dużemu lub średniemu potworowi, wrogiemu stronnikowi lub wybranemu bohaterowi. Niezbędny do zabaw w lesie.
  • Zapłon - może podpalić wrogiego bohatera, zadając czyste obrażenia w ciągu 5 sekund (1,2 sekundy). Zadaje także Głębokie Rany i sprawia, że ​​cel staje się widoczny na mapie. Wizja nie pokaże bohaterów w przebraniu.

Najlepsze konstrukcje

Wybierając przedmioty, najpierw zdecyduj o swojej roli w drużynie - mag na środkowej linii, wojownik na górnej linii, czy dżungler. Gragasem można grać także w roamingu, jednak wpływa to znacząco na jego możliwości, w końcu rolę wspierającą należy pozostawić innym bohaterom.

Do zabawy w lesie

Przedmioty startowe pomoże Ci ulepszyć Karę, zbierać leśne potwory i uzupełniać punkty zdrowia bez opuszczania lasu.

Przedmioty startowe do zabawy w lesie

  • Dziecko Ognistego Wilka.
  • Mikstura zdrowia.
  • Ukryty totem.

Wczesne pozycje mające na celu zwiększenie siły umiejętności i zdrowia. Totemy dadzą mu także możliwość podążania za mapą i poczucia się bezpieczniej w lesie.

Wczesne przedmioty do zabawy w lesie

  • Alternator firmy Hextech.
  • Totem kontrolny.

Główne tematy zwiększa moc umiejętności, skraca czas odnowienia i dodaje punkty zdrowia. Wszystkie inne przedmioty przyspieszają odnawianie się umiejętności. Nie zapomnij o przydatnej penetracji magii i szybkości ruchu, które zapewniają buty.

Podstawowe przedmioty do zabawy w lesie

  • Nocny Żniwiarz.
  • Buty czarownika.
  • Ciemny płomień.

Kompletny montaż. Na koniec zaopatrz bohatera w przedmioty o tych samych wskaźnikach, tyle że warto do nich dodać wzmocnienie pancerza.

Kompletny zestaw do zabawy w lesie

  • Nocny Żniwiarz.
  • Buty czarownika.
  • Ciemny płomień.
  • Klepsydra Zhonyi.
  • Kostur Otchłani.
  • Kapelusz Śmierci Rabadona.

Do gry liniowej

Przedmioty startowe pomoże ci oczyścić ścieżkę z stworów i szybciej uprawiać ziemię.

Początkowe przedmioty do gry w alei

  • Pierścień Dorana.
  • Mikstura zdrowia.
  • Ukryty totem.

Wczesne pozycje dodaj zdrowie i manę bohaterowi, a także zwiększ prędkość poruszania się. Ogólnie rzecz biorąc, zadaje te same średnie obrażenia, tyle że może dłużej pozostać na linii i używać większej liczby umiejętności.

Wczesne przedmioty do gry w alei

  • Katalizator Eonów.
  • Buty.

Główne tematy już uwalniają jego potencjał bojowy, dodając moc umiejętności i skracając czas odnowienia umiejętności. Wszystkie kolejne legendarne przedmioty również będą wzmacniać czasy odnowienia umiejętności.

Podstawowe przedmioty do gry na linii

  • Różdżka Wieków.
  • Iońskie buty oświecenia.
  • Kostur Archanioła.

kompletny montaż, podobnie jak dżungler ma na celu zmniejszenie magicznego oporu przeciwników, zwiększenie ataku i obrony bohatera.

Kompletny zestaw do gry na linii

  • Różdżka Wieków.
  • Iońskie buty oświecenia.
  • Kostur Archanioła.
  • Klepsydra Zhonyi.
  • Kapelusz Śmierci Rabadona.
  • Kostur Otchłani.

Najgorsi i najlepsi wrogowie

Sporządziliśmy listę najlepszych i najgorszych wrogów Gragasa na podstawie wyników meczów. Magowi łatwo jest to ominąć Lee Sina, Groby i Ekko. Ale jeśli drużyna przeciwna ma następujących mistrzów, nie spiesz się, aby wziąć awanturnika:

  • lilia – Może być bardzo agresywnym graczem na linii. Spamując swoimi atakami, szybko radząc sobie z falami i przyszpilając cię do wieży. Jej mobilność ostatecznie zapewni jej dominację w walce. Pamiętaj, aby zawsze mieć ją na oku i dostosować się do niej, ponieważ bohater może poruszać się szybko.
  • Fiddlesticks - Mag z dużą kontrolą. Ma dobry zasięg ataków, jest drenaż życia, spowolnienie i inne nieprzyjemne cechy. Gra z nim na tej samej linii jest bardzo trudna, staraj się zachować jak największy dystans i niszczyć stwory bez opuszczania własnej wieży.
  • Jarvan IV to wszechstronny czołg, który będzie próbował cię zmylić i przerwać twój atak. Uważaj na kontrataki i atakuj dopiero, gdy wyczerpią się jego umiejętności. W przeciwnym razie nawet rzucając go drużynie, możesz popełnić kolosalny błąd.

Chociaż Lee Sin i gorszy Gragasu w bezpośrednim starciu, ale w tej samej drużynie, ci bohaterowie stają się dość silni. Dzięki wzmocnieniom Ślepego Mnicha możesz grać o wiele bardziej agresywnie. Gragas ma też dobre wyniki meczowe w duecie ze środkowymi zawodnikami Singed и viego.

Jak grać w Gragasa

Początek gry. Gragas jest jednym z najsłabszych bohaterów na wczesnych poziomach ze względu na niskie obrażenia, wysoki koszt many i długie czasy odnowienia. Powinieneś farmić z drugą umiejętnością, ponieważ zwiększa ona zasięg ataku i daje redukcję obrażeń. Unikaj szybkiego wydawania many: jeśli spamujesz umiejętnościami, szybko skończy ci się mana.

Naprawdę warto nacisnąć pierwszą umiejętność tylko wtedy, gdy ostatnim trafieniem zadajesz stworowi. Po zdobyciu kilku poziomów i większej ilości many możesz farmić i szturchać przeciwnika, stopniowo zmniejszając jego zdrowie.

Gdy będziesz już wystarczająco silny i osiągniesz poziom 6, naciskaj ile się da, aby zwiększyć presję na twoją stronę mapy. Nawet jeśli zostaniesz zasadzony, możesz łatwo uciec lub ograć przeciwników doskokiem.

Gdy tylko zdobędziesz kilka punktów pierwszej umiejętności, możesz przystąpić do walki i grać tak agresywnie, jak to tylko możliwe w niektórych sytuacjach. Kiedy masz zamiar kogoś zabić i chcesz go zaskoczyć, warto połączyć umiejętności z Blinkiem, aby wróg nie mógł na to zareagować.

Jak grać w Gragasa

Średnia gra. Gragas to całkiem niezły mistrz z wielkim potencjałem. Do tego czasu zadaje duże obrażenia i doskonale broni lasu. Jego zasadzki są dość mocne i ma krótki czas na oczyszczenie tłumu. Możesz szybko poruszać się po mapie i kontrować zasadzki.

Pierwszy styl gry polega na rozpoczęciu otwartej walki i próbie zepchnięcia wroga z powrotem do swojej drużyny. W tym przypadku musisz sam rozpocząć walkę. Można to zrobić na 2 sposoby. Możesz oskrzydlić wrogą drużynę i wydostać się z mgły wojny. Możesz też pobiec prosto w ich kierunku i użyć odpowiedniej kombinacji lub wzmocnienia prędkości od sojuszniczych bohaterów.

Nie próbuj tego z czołgami, jeśli nie jesteś pewien, że twoja drużyna może szybko zabić wroga. W większości przypadków wrogi carry będzie już słaby lub martwy, ponieważ Gragas zadaje duże obrażenia, gdy tylko wleci w środek.

Drugi styl gry polega na ochronie prowadzących. Jeśli wróg na linii frontu stara się zaatakować prowadzących, aby jak najszybciej ich znokautować, musisz kontrolować wrogów.

późna gra. Po pierwszych fazach Gragas specjalizuje się w walkach drużynowych i grupowaniu. Zwykle dzieje się to około 15. minuty, ale każdy mecz jest inny. Spróbuj złapać kogoś szybką kombinacją lub pchnięciem z boku.

Jeśli epopeja pojawi się po 1 minucie, a ty masz teleport, powinieneś podzielić atak z góry, aby wycisnąć przeciwników po tej stronie mapy. Kiedy dochodzi do walki drużynowej, idź na pomoc sojusznikom.

Przygotowując zasadzkę, musisz upewnić się, że wrogi dżungler nie może kontratakować, ponieważ Gragas jest w tym przypadku bardzo bezbronny. Zadaje szybkie obrażenia wybuchowe i praktycznie traci swoją siłę, przez co nie poradzi sobie z kontratakiem. Aby temu zapobiec, musisz ustalić widoczność i wiedzieć wszystko o ruchach wrogiego dżunglera.

Gragas to wszechstronny mistrz, który potrafi doskonale bronić linii lub udać się do dżungli, przynosi wiele korzyści członkom drużyny i ma w rezerwie imponujące obrażenia wybuchowe. Nie jest łatwo to opanować, ale nie poddawaj się i ćwicz więcej. Powodzenia!

Oceń artykuł
Świat gier mobilnych
Dodaj komentarz