Gwen to życzliwa lalka krawcowa, która otrzymała życie dzięki magii. Wojownik używa narzędzi do szycia jako broni, zadaje duże obrażenia i wciela się w obrońcę, prześladowcę i handlarza obrażeniami. W poradniku podpowiemy jak prawidłowo rozwijać zdolności Gwen, jakich run i przedmiotów potrzebuje, jak dla niej grać.
Możesz być zainteresowany: Lista poziomów postaci w League of Legends
Umiejętności bohatera
Lalka zadaje tylko obrażenia magiczne, w równym stopniu polega zarówno na swoich umiejętnościach, jak i podstawowych atakach. Wiele zależy od siły umiejętności. Postać ma najbardziej rozwinięte wskaźniki obrażeń i mobilności, nieco gorzej w obronie. Jej statystyki wsparcia i kontroli są na poziomie zera. Przyjrzyjmy się każdej zdolności bardziej szczegółowo.
Umiejętność pasywna - Tysiące cięć
Ataki przy trafieniu Gwen zadają dodatkowe obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu.
Leczy się za 50% obrażeń zadawanych przez tę umiejętność wrogim bohaterom.
Pierwsza umiejętność to Chik-chik!
Pasywnie: Gwen zyskuje 1 ładunek, gdy atakuje wroga (maks. 4, trwa 6 sekund).
Aktywnie: zużywa zgromadzone ładunki. Gwen tnie raz, zadając od 10 do 30 obrażeń magicznych (rosnących wraz z mocą umiejętności), ponownie tnie za każdy poprzednio zgromadzony ładunek, a następnie po raz ostatni odcina zwiększone obrażenia magiczne. Środek każdego trafienia zadaje obrażenia nieuchronne i nakłada umiejętność bierną na trafionych wrogów „Tysiąc cięć”
Ta umiejętność zadaje 50% więcej obrażeń stronnikom powyżej 20% zdrowia. Stwory mające mniej niż 20% zdrowia otrzymują 100% obrażeń.
Umiejętność XNUMX - Święta Mgła
Gwen przywołuje świętą mgłę, która czyni ją niedostępną dla wszystkich wrogów (oprócz wież) poza tym obszarem przez 4 sekundy lub do momentu, gdy go opuści. Będąc we mgle, Gwen zyskuje 17-25 punktów pancerza i odporności na magię.
Może ponownie rzucić tę umiejętność raz, aby przyciągnąć do siebie mgłę. Automatycznie uruchomi się ponownie przy pierwszej próbie opuszczenia obszaru przez Gwen.
Trzecia umiejętność - Luźny krój
Bohater wykonuje doskok i wzmacnia swoje ataki na następne 4 sekundy. Obsługiwane ataki zyskują 20-80% prędkości ataku i zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu. Zwiększa również zasięg ataku o 75 jednostek.
Pierwsze trafienie wroga skraca czas odnowienia o 25-65%.
Ostateczny - Haft
Pierwsza aplikacja: Rzuca igłą, która zadaje 35-95 punktów + 1% maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia magiczne, spowalniając o 40-60% na 1,5 sekundy. Wskaźniki obrażeń zależą bezpośrednio od mocy umiejętności i poziomu superumiejętności. Gwen stosuje również efekt pasywny „Tysiąc cięć” wszystkim trafionym wrogom. Po 1 sekundzie może rzucić go ponownie (do 2 razy).
Druga aplikacja: Wystrzeliwuje trzy igły, zadając 105-285 punktów obrażeń magicznych. Ostateczne obrażenia zależą od mocy umiejętności, poziomu superumiejętności i maksymalnego zdrowia celu, na który działa.
Trzecia aplikacja: Wystrzeliwuje pięć igieł, zadając maksymalne obrażenia magiczne, jakie Gwen może zadać tą umiejętnością. Ostateczne obrażenia to również suma mocy umiejętności, poziomu superumiejętności i maksymalnego zdrowia trafionego celu.
Sekwencja umiejętności wyrównywania
Są pompowane w dokładnie takiej samej kolejności, w jakiej są dostarczane w grze - od pierwszej do trzeciej. Pamiętaj jednak, że superumiejętność to ostateczna zdolność bohatera, która zawsze rozwija się jako pierwsza. Możesz zwiększyć go do maksymalnej wartości, osiągając poziomy 6, 11 i 16.
Podstawowe kombinacje umiejętności
Aby zadać jak największe obrażenia w ciągu kilku minut i wybrać postać z kilku procastów, użyj następujących kombinacji umiejętności:
- Atak automatyczny -> Trzecia umiejętność -> Druga umiejętność -> Atak automatyczny -> Atak automatyczny -> Atak automatyczny -> Pierwsza umiejętność -> Atak automatyczny. Prosta kombinacja, której istotą jest to, że najpierw zmniejszasz dystans z przeciwnikiem i wzmacniasz kolejne uderzenia ręką. Następnie zwiększasz poziom ochrony, a następnie zadajesz serię ciosów. W tym czasie w pełni ładujesz swoją pierwszą umiejętność i zadajesz maksymalne obrażenia dozwolone na końcu.
- Umiejętność XNUMX -> Umiejętność XNUMX -> Błysk. Trudna kombinacja. Tutaj Gwen wcześniej aktywuje mgłę, a następnie zostaje przeniesiona na wroga znajdującego się w bardzo dużej odległości od niego. Skok musi zostać zastosowany przed zakończeniem animacji kreski. Ułatwia to dotarcie do bohaterów z dużej odległości lub zadanie nieoczekiwanego ciosu z zasadzki.
- Ultimate -> Atak automatyczny -> Trzecia umiejętność -> Atak automatyczny -> Ultimate -> Pierwsza umiejętność -> Atak automatyczny -> Druga umiejętność -> Ultimate -> Błysk. Najtrudniejsze combo z całej kolekcji. Musisz szybko wciskać wszystkie przyciski i poruszać się po wrogim bohaterze, pamiętając o gromadzeniu ładunków. Ostatni doskok pomaga szybko wydostać się z walki, zwłaszcza jeśli byłeś w samym środku walki drużynowej. Umiejętności szybko zastępują się nawzajem, utrzymując wroga pod kontrolą i dezorientacją. Lepiej jest używać przeciwko złożonym prowadzącym lub trudno dostępnym postaciom za liniami wroga.
plusy i minusy bohatera
Zanim zagrasz jakąkolwiek postacią, musisz szczegółowo przestudiować jej mechanikę, przyzwyczaić się do niej, a także zwrócić uwagę na mocne i słabe strony. Wiedza ta bardzo przyda się w grze przy wyborze buildu i taktyki walki.
Plusy grania Gwen:
- Stabilny bohater na wszystkich etapach gry.
- Wybuchowe duże obrażenia.
- Bardzo mobilna postać z dobrą przeżywalnością.
- Może blokować nadchodzące umiejętności drugą umiejętnością.
- Świetnie sprawdza się jako ochraniacz.
- Mocna ostateczność.
- Dobrze czuje się zarówno w walkach drużynowych, jak i w pojedynkach.
Wady grania Gwen:
- Dość trudny do opanowania, nieodpowiedni dla początkujących.
- Ciężko jej gra przeciwko bohaterom walczącym z dystansu.
- Pierwsza umiejętność znacznie spada bez zgromadzonych ładunków i staje się bezużyteczna.
- Druga umiejętność nie chroni przed atakami wieży.
Odpowiednie runy
Aby rozszerzyć możliwości Gwen, proponujemy użyć zestawu run Precyzja i Odwaga, mającego na celu poprawę ataków i zwiększenie wytrzymałości. Poniżej zrzut ekranu i szczegółowy opis run.
Pierwotna Runa - Celność:
- Zdobywca - kiedy ranisz przeciwnika umiejętnościami, atakami z ręki, zaklęciami, zdobywasz specjalne ładunki, które zwiększają siłę adaptacyjną. Następnie zwiększają siłę bohatera. Jeśli zdobędziesz maksymalną liczbę ładunków, dodatkowo otwierasz efekt wampiryzmu.
- Obecność ducha zmiażdżenie wroga po 1 sekundzie zapewnia 15% twojej całkowitej many lub energii. Jeśli zadajesz obrażenia bohaterowi z drużyny przeciwnej, zwiększ regenerację many lub energii.
- Legenda: Zapał - zwiększa prędkość ataku o 3%, a także zwiększa ją o 1,5% za każdy zebrany ładunek Legendy.
- Ostatnia Granica - Zadawaj 5-11% więcej obrażeń wrogom, gdy masz mniej niż 60% HP. Największe obrażenia zadawane są, gdy zdrowie spadnie do 30%.
Drugorzędna runa - Odwaga:
- Płytka kostna - Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera, kolejne 3 zaklęcia lub ataki, które zostaną mu odebrane, zadają o 30-60 mniej obrażeń.
- Nieustraszony - zyskują 5% odporności na spowolnienie i nieustępliwość. Zwiększa się w zależności od brakującego zdrowia, odporności na spowolnienie do 25% i wytrzymałości na poziomie lub poniżej 30% maksymalnego zdrowia.
- +10 do szybkości ataku.
- +9 do obrażeń adaptacyjnych.
- +6 Pancerza.
Wymagane czary
- skok - jest to zaklęcie przywoływacza używane przez wszystkich bohaterów w meczu. Jego główną cechą jest natychmiastowa teleportacja na krótkie odległości, która może być wykorzystana zarówno do obrony, jak i do ataku. Pozwala teleportować się między ścianami lub przeszkodami.
- Teleport - w ciągu 4 sekund twój bohater zostaje teleportowany do sojuszniczej budowli. Poprawia się w 14 minucie. Ulepszona teleportacja ma czas odnowienia 240 sekund, można jej użyć na sojuszniczych budynkach, stworach lub totemach i zapewnia premię do prędkości ruchu na kilka sekund.
- Zapłon - to zaklęcie przywoływacza, które podpala wybranego wrogiego bohatera, zadając czyste obrażenia przez 5 sekund i zadając obrażenia straszne rany, zmniejszenie skuteczności leczenia o 50%.
- Duch - otrzymujesz duże zwiększenie prędkości ruchu, które następnie zmniejsza się do 25% dodatkowej prędkości ruchu i możliwość przechodzenia przez graczy.
Najlepsza kompilacja
Zgodnie z wynikami współczynnika wygranych, poniższy zestaw narzędzi najlepiej pasuje do gry Gwen na linii.
Przedmioty startowe
Na początku meczu kupuj przedmioty, które pomogą ci szybciej oczyścić linie ze stworów i nie wracać do bazy w celu leczenia.
- Pierścień Dorana.
- Mikstura zdrowia.
- Ukryty totem.
Wczesne pozycje
Następujące przedmioty zwiększą jej szybkość poruszania się i moc umiejętności. Postać zacznie zadawać większe obrażenia, a następnie będzie mogła ulepszyć je do legendarnych przedmiotów.
- Łamanie różdżki.
- Buty.
Główne tematy
Jako główne statystyki wybierz siłę i przyspieszenie umiejętności, wysysanie życia, zdrowie, pancerz i szybkość ataku. Pierwszy przedmiot wzmocni inne legendarne przedmioty, aby wyssać życie i moc umiejętności.
- Producent wyłączników.
- Opancerzone buty.
- Ząb Nashora.
Kompletny montaż
W pełnym zestawie będzie miała wyposażenie, które również zwiększy moc umiejętności, skróci czas odnowienia, zwiększy obronę i zapewni magiczną penetrację. To ostatnie jest bardzo ważne w późniejszych etapach, ponieważ wrogowie będą mieli czas na uzupełnienie swojego arsenału przedmiotami do magicznej ochrony, a tobie będzie trudno się przez to przebić.
- Producent wyłączników.
- Opancerzone buty.
- Ząb Nashora.
- Klepsydra Zhonyi.
- Kapelusz Śmierci Rabadona.
- Kostur Otchłani.
Jeśli nadal nie możesz przebić się przez czyjąś obronę, zalecamy zakup przedmiotu Zmierzch Płomienia, który np Personel, obniży odporność na magię.
Najgorsi i najlepsi wrogowie
Zanim zabierzesz Gwen do drużyny, oceń skład przeciwników. Z łatwością radzi sobie z niektórymi postaciami, jak np Yorick, Doktor Mundo i Cho'Gata. Może z łatwością zepchnąć ich na linię, utrudniając farmienie i szybkie zabicie pierwszych wrogów. Jednak są też postacie, z którymi będzie jej bardzo trudno. Pomiędzy nimi:
- Rozdarty - Zdolny wojownik o wysokich obrażeniach, mobilności, przeżywalności i kontroli. Przeciwko niej na linii nie możesz obejść się bez wsparcia czołgu lub dżunglera, w przeciwnym razie istnieje szansa, że staniesz się łatwym celem.
- Warwicka - bardzo ciężki leśniczy lub myśliwiec. Bez względu na to, jaką rolę przyjmie, nadal będzie stanowił prawdziwy problem dla Gwen. Staraj się nie stawić mu czoła w walce jeden na jednego na żadnym etapie gry, ponieważ może cię przewyższyć obrażeniami lub łatwo wytropić w lesie z niskim poziomem zdrowia.
- Kled - Wojownik o dobrych obrażeniach, obronie i mobilności. Jest to niebezpieczne, ponieważ nawet zachowując dystans, możesz wpaść w jego pułapkę lub zderzyć się, gdy będzie latał po mapie ze Skarlem. Naucz się unikać jego ataków i umiejętności, aby nie wpaść w pułapkę.
Jeśli chodzi o sprzymierzonych bohaterów, najlepszą synergię Gwen w wielu meczach daje dżungler. MAK – Pełni rolę obrońcy i kontrolera, więc częściej idąc na górną linię zapewni łatwy ganek. Również dobra jest Gwen w drużynie z Jarwan IV и Rek'Sayem w roli leśników, z odpowiednią koordynacją działań.
Jak grać jako Gwen
Początek gry. Gwen jest wszechstronną bohaterką, może być wojowniczką zadającą duże obrażenia, która roztopi całą wrogą drużynę w późnej fazie gry. Lub czołg na pierwszej linii, który chroni członków drużyny, ale wciąż w jakiś sposób deklasuje wielu graczy pod względem obrażeń.
To najsłabsza faza. Przez większą część fazy gry w alei skup się po prostu na farmie i obronie przed gankami. Staraj się utrzymywać 4 ładunki na pierwszej umiejętności, aby wrogowie bali się cię zaatakować. Nie wdawaj się w długie walki, bo czas odnowienia bohatera jest na razie zbyt długi.
Średnia gra. Staje się nie tylko niebezpiecznym bohaterem w pojedynkach jeden na jednego, ale także dobrą postacią do pchania budynków. Na tym etapie warto zapolować na wrogi czołg, gdyż Gwen dość szybko sobie z nim poradzi.
późna gra. W późnej fazie gry Gwen nie ma problemu z walką w pojedynkę. Uważaj jednak na kontrolę ze strony przeciwników, gdyż możesz szybko zginąć. Najczęściej na tym etapie postać zajmuje się split-pushingiem (szybkim niszczeniem wrogich wież). Zmusza to wrogów do rozdzielenia się, co daje sojusznikom przewagę w bitwach.
Opanowanie wszystkiego, do czego zdolna jest Gwen, zajmie trochę czasu. Ale kiedy w pełni zrozumiesz styl gry i umiejętności bohatera, staniesz się naprawdę niebezpiecznym bohaterem. Możesz zadawać dodatkowe pytania w komentarzach. Powodzenia w meczach!