Po kilku mniejszych łatkach programiści Mobile Legends wydali nową łatkę 1.7.06 serwer testowy, która zaktualizowała stary system talentów. Obecny system umiejętności otrzymał szereg zmian, które zmniejszyły liczbę umiejętności z 38 do 24. Po oficjalnym uruchomieniu systemu na oficjalnym serwerze gracze będą mogli szybko zrozumieć role różnych talentów i ich kombinacje.
Zmiany bohaterów
Nastąpiły pewne zmiany w umiejętnościach i sile postaci.
Fredrin
Mechanika krystalicznej energii bohatera jest optymalizowana, przy jednoczesnym zmniejszeniu bezwzględnych maksymalnych obrażeń jego wzmocnionej superumiejętności.
Umiejętność pasywna (↑)
- Zegar rozpadu energii kryształu: 5 z >> 8 sek.
- Naprawiono błąd, który powodował, że licznik czasu zanikania punktów kombinacji resetował się, gdy Fredrin rzucał umiejętności za pomocą punktów kombinacji.
- Nowy efekt: Zgromadzona energia kryształów nie może przekroczyć aktualnego HP Fredrina.
Ostateczny (↑)
Punkty Combo nie są już zużywane po przerwaniu umiejętności.
Ulepszona superumiejętność (↓)
- Naładuj: 20–16 sek >> 30–24 s.
- Nowy efekt: Trafianie tą umiejętnością wrogów niebędących stworami również zapewnia punkty kombinacji. Dodano limit obrażeń.
Faramis
Zastosowanie umiejętności Faramisa zostało zoptymalizowane, a ilość dodatkowego zdrowia z jego superumiejętności została dostosowana.
Umiejętność pasywna (↑)
Zwiększony zasięg absorpcji Fragmentów Duszy.
Ostateczny (↓)
- Umiejętność można teraz rzucić podczas ruchu.
- Dodatkowe HP w stanie ducha jest zmniejszone.
Badang
Badang był zbyt dobry w trakcie sezonu, więc trochę go osłabił. Część jego podstawowego ataku zostaje odebrana, a czas trwania pierwszej umiejętności zostaje skrócony.
Umiejętność 1 (↓)
- Początkowe obrażenia: 240-390 >> 210-360.
- Czas ładowania: 12–7 sek >> 13–10 s.
Umiejętność 2 (↓)
Tarcza podstawowa: 400-800 >> 350-600.
dumny
Gord dostanie dobre wzmocnienie. Jego umiejętność pasywna jest ulepszana, co wydłuży czas spowolnienia wrogów po trafieniu umiejętnościami aktywnymi.
Bierny (↑)
- Efekt spowolnienia: 30% >> % 20.
- Czas trwania: 0,5 z >> 1 sek.
- Nowy efekt: Efekt spowolnienia może się kumulować 2 razy.
Tamuz
Thamuz nadal dominuje we wczesnej fazie gry, więc twórcy jeszcze bardziej go osłabiają.
Umiejętność 1 (↓)
Naładuj: 2 sek. >> 3 sek.
Zmiany w systemie talentów
Uproszczenie interfejsu użytkownika i innych funkcji pozwoliło na szereg korekt wagi w oparciu o dane z poprzednich testów. Zmiany te ułatwią graczom rozpoczęcie pracy z nowymi talentami i poznanie wszystkich zalet systemu.
Okresowo dane systemu talentów będą resetowane na serwerze testowym, a zdobyte esencje będą zawsze zapisywane. Niektóre stare zadania i osiągnięcia związane z emblematami przestaną być dostępne, gdy system emblematów zostanie zastąpiony nowym. Twórcy przepraszają za powstałe niedogodności.
- Bilety używane do zakupu dodatkowych stron talentów są również zamienione w esencję.
- Aktywuj teraz normalne zdolności będzie wymagać 800 esencji. Liczba bezpłatnych zastosowań dostępnych po aktywacji została zwiększona do 200.
- Kiedy wystarczy esencji, na głównym ekranie talentów pojawi się przycisk „Kup jednym dotknięciem”., która umożliwia zakup wszystkiego, co możliwe, za pomocą jednego kliknięcia.
Usunięto i zmieniono talenty
- Główne talenty: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor i Immortal Fury (tymczasowo usunięte).
- Zwykłe talenty: Pochodzenie wojownika, pogromca gigantów, wampiryczny dotyk, żniwiarz esencji, mistrz zaklęć i błogosławieństwo dziczy, szansa na trafienie krytyczne i obrażenia, wampiryzm zaklęć oraz redukcja i penetracja czasu odnowienia (tymczasowo usunięte).
- Dodane przez: Szybki powrót do zdrowia.
- зменено: Szybkość ataku do szybkości ataku i szansy na trafienie krytyczne.
Ze względu na usunięcie niektórych umiejętności, po aktualizacji gracze będą mogli zobaczyć tylko ograniczoną liczbę popularnych schematów dostępnych dla większości bohaterów.
Korekty równowagi
Zmiany balansu w patchu skupiają się na następujących aspektach:
- Skrócono czas trwania umiejętności z długim okresem odnowienia i zmniejszono zbyt potężne efekty.
- Aby zachować zrównoważone środowisko w meczu, będzie mniej skoków niektórych statystyk, w tym pragnienie krwi и zaklęcie kradzież życia.
- Efekty umiejętności będą bardziej zrównoważone w trakcie gry.
- Warunki aktywacji i efekty niektórych talentów zostały zmienione, aby uczynić je bardziej inteligentnymi.
- Inne korekty balansu.
Aby uzyskać więcej informacji o aktualizacjach, odwiedź oficjalne forum Mobile Legends.
Kiedy jest już wzmocnienie Tamuz?
Solidarność