> Patch 1.7.06 w Mobile Legends: zmiany w systemach bohaterów i talentów    

Aktualizacja Mobile Legends 1.7.06: Rebalans bohaterów, system talentów

Telefony Legends

Po kilku mniejszych łatkach programiści Mobile Legends wydali nową łatkę 1.7.06 serwer testowy, która zaktualizowała stary system talentów. Obecny system umiejętności otrzymał szereg zmian, które zmniejszyły liczbę umiejętności z 38 do 24. Po oficjalnym uruchomieniu systemu na oficjalnym serwerze gracze będą mogli szybko zrozumieć role różnych talentów i ich kombinacje.

Zmiany bohaterów

Nastąpiły pewne zmiany w umiejętnościach i sile postaci.

Fredrin

Fredrin

Mechanika krystalicznej energii bohatera jest optymalizowana, przy jednoczesnym zmniejszeniu bezwzględnych maksymalnych obrażeń jego wzmocnionej superumiejętności.

Umiejętność pasywna (↑)

  • Zegar rozpadu energii kryształu5 z >> 8 sek.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że licznik czasu zanikania punktów kombinacji resetował się, gdy Fredrin rzucał umiejętności za pomocą punktów kombinacji.
  • Nowy efekt: Zgromadzona energia kryształów nie może przekroczyć aktualnego HP Fredrina.

Ostateczny (↑)

Punkty Combo nie są już zużywane po przerwaniu umiejętności.

Ulepszona superumiejętność (↓)

  • Naładuj20–16 sek >> 30–24 s.
  • Nowy efekt: Trafianie tą umiejętnością wrogów niebędących stworami również zapewnia punkty kombinacji. Dodano limit obrażeń.

Faramis

Faramis

Zastosowanie umiejętności Faramisa zostało zoptymalizowane, a ilość dodatkowego zdrowia z jego superumiejętności została dostosowana.

Umiejętność pasywna (↑)

Zwiększony zasięg absorpcji Fragmentów Duszy.

Ostateczny (↓)

  • Umiejętność można teraz rzucić podczas ruchu.
  • Dodatkowe HP w stanie ducha jest zmniejszone.

Badang

Badang

Badang był zbyt dobry w trakcie sezonu, więc trochę go osłabił. Część jego podstawowego ataku zostaje odebrana, a czas trwania pierwszej umiejętności zostaje skrócony.

Umiejętność 1 (↓)

  • Początkowe obrażenia: 240-390 >> 210-360.
  • Czas ładowania: 12–7 sek >> 13–10 s.

Umiejętność 2 (↓)

Tarcza podstawowa400-800 >> 350-600.

dumny

dumny

Gord dostanie dobre wzmocnienie. Jego umiejętność pasywna jest ulepszana, co wydłuży czas spowolnienia wrogów po trafieniu umiejętnościami aktywnymi.

Bierny (↑)

  • Efekt spowolnienia: 30% >> % 20.
  • Czas trwania0,5 z >> 1 sek.
  • Nowy efekt: Efekt spowolnienia może się kumulować 2 razy.

Tamuz

Thamuz nadal dominuje we wczesnej fazie gry, więc twórcy jeszcze bardziej go osłabiają.

Umiejętność 1 (↓)

Naładuj: 2 sek. >> 3 sek.

Zmiany w systemie talentów

Uproszczenie interfejsu użytkownika i innych funkcji pozwoliło na szereg korekt wagi w oparciu o dane z poprzednich testów. Zmiany te ułatwią graczom rozpoczęcie pracy z nowymi talentami i poznanie wszystkich zalet systemu.

Okresowo dane systemu talentów będą resetowane na serwerze testowym, a zdobyte esencje będą zawsze zapisywane. Niektóre stare zadania i osiągnięcia związane z emblematami przestaną być dostępne, gdy system emblematów zostanie zastąpiony nowym. Twórcy przepraszają za powstałe niedogodności.

  • Bilety używane do zakupu dodatkowych stron talentów są również zamienione w esencję.
  • Aktywuj teraz normalne zdolności będzie wymagać 800 esencji. Liczba bezpłatnych zastosowań dostępnych po aktywacji została zwiększona do 200.
  • Kiedy wystarczy esencji, na głównym ekranie talentów pojawi się przycisk „Kup jednym dotknięciem”., która umożliwia zakup wszystkiego, co możliwe, za pomocą jednego kliknięcia.

Usunięto i zmieniono talenty

Usunięto i zmieniono talenty

  • Główne talenty: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor i Immortal Fury (tymczasowo usunięte).
  • Zwykłe talenty: Pochodzenie wojownika, pogromca gigantów, wampiryczny dotyk, żniwiarz esencji, mistrz zaklęć i błogosławieństwo dziczy, szansa na trafienie krytyczne i obrażenia, wampiryzm zaklęć oraz redukcja i penetracja czasu odnowienia (tymczasowo usunięte).
  • Dodane przez: Szybki powrót do zdrowia.
  • зменено: Szybkość ataku do szybkości ataku i szansy na trafienie krytyczne.

Ze względu na usunięcie niektórych umiejętności, po aktualizacji gracze będą mogli zobaczyć tylko ograniczoną liczbę popularnych schematów dostępnych dla większości bohaterów.

Korekty równowagi

Zmiany balansu w patchu skupiają się na następujących aspektach:

  1. Skrócono czas trwania umiejętności z długim okresem odnowienia i zmniejszono zbyt potężne efekty.
  2. Aby zachować zrównoważone środowisko w meczu, będzie mniej skoków niektórych statystyk, w tym pragnienie krwi и zaklęcie kradzież życia.
  3. Efekty umiejętności będą bardziej zrównoważone w trakcie gry.
  4. Warunki aktywacji i efekty niektórych talentów zostały zmienione, aby uczynić je bardziej inteligentnymi.
  5. Inne korekty balansu.

Aby uzyskać więcej informacji o aktualizacjach, odwiedź oficjalne forum Mobile Legends.

Oceń artykuł
Świat gier mobilnych
Dodaj komentarz

  1. Xs

    Kiedy jest już wzmocnienie Tamuz?

    odpowiedź
    1. Worobusek8

      Solidarność

      odpowiedź