> Aktualizacja 1.6.60 w Mobile Legends: zmiany bohaterów, nowe funkcje    

Aktualizacja Mobile Legends 1.6.60: zmiany bohaterów, nowe funkcje

Telefony Legends

Aktualizacja 1.6.60 dla Mobile Legends jest już dostępna serwer testowy. Ta łatka ma na celu optymalizację niedostatecznie wykorzystywanych bohaterów, aby przywrócić ich w centrum uwagi, a także zmiany balansu, takie jak dostosowanie niektórych umiejętności postaci, elementów rozgrywki i nie tylko.

Możesz dowiedzieć się, którzy bohaterowie są najsilniejsi w bieżącej aktualizacji. Aby to zrobić, ucz się aktualna lista rankingowa postacie na naszej stronie.

Zmiany bohaterów

Aktualizacja wprowadzi zmiany w umiejętnościach niektórych wyróżniających się z tłumu bohaterów. Przyjrzyjmy się każdej zmianie bardziej szczegółowo.

Akai

Akai

W zestawie umiejętności bohatera wprowadzono kilka zmian.

  • Bierny — czas trwania tarczy został wydłużony w porównaniu z poprzednimi wersjami. Akai może teraz oznaczać wrogów 1 i 2 aktywnymi umiejętnościami, a także zadaje oznaczonemu wrogowi dodatkowe obrażenia swoimi podstawowymi atakami.
  • Pierwsza umiejętność - Po krótkiej chwili Akai rusza we wskazanym kierunku, zadając obrażenia wrogom na swojej drodze i wyrzucając w powietrze pierwszego trafionego wrogiego bohatera. Następnie może raz rzucić w tym samym kierunku. Jeśli wrodzy bohaterowie nie zostaną trafieni, przesuną się na niewielką odległość do przodu.
  • Druga umiejętność - bohater macha rękami i całym ciałem uderza w ziemię, zadając obrażenia i spowalniając wrogów znajdujących się w okolicy.

Hilda

Hilda

Hilda wyraźnie brakowało mocy w późnej fazie gry. Twórcy dostosowali obrażenia umiejętności, aby zrównoważyć jej siłę i ostatecznie uczynić ją silniejszą.

  • Pierwsza umiejętność - Zmniejszone podstawowe obrażenia.
  • Druga umiejętność - zwiększenie obrażeń, zmiana czasu przeładowania.
  • Ostateczny - Wcześniej Hilda otrzymywała stałą opłatę za każde zabójstwo lub asystę (do 8 razy). Umiejętności postaci i podstawowy atak oznaczają teraz cel przy trafieniu (do 6 kumulacji). Zwiększono podstawowe i dodatkowe obrażenia umiejętności.

Grock

grko

Aby pomóc temu oryginalnemu czołgowi zabłysnąć, Groku przerobił niektóre umiejętności. Bohater będzie mógł jeszcze lepiej odpierać wrogów atakami fizycznymi, ale będzie też bardziej odporny na ataki magiczne.

  • Bierny - Grock zyskuje teraz 0,5 pkt. obronę fizyczną za każdy punkt dodatkowego ataku fizycznego, jaki posiada.
  • Druga umiejętność - Fala uderzeniowa nie może być już blokowana przez tarczę Lolity. Zasięg lotu również nieznacznie wzrósł.
  • Ostateczny - całkowicie zaktualizowany (bohater ogłusza pobliskich wrogów na 1,2 sekundy po uderzeniu w ścianę).

Masza

Masza będzie teraz w stanie zadawać zwiększone obrażenia, gdy będzie miała mało zdrowia.

  • Bierny - Jeszcze większa prędkość ataku na procent utraconego zdrowia, ale regeneracja energii jest znacznie zmniejszona.
  • Pierwsza umiejętność - zmniejszone obrażenia bazowe, ale zwiększone dodatkowe (za utratę punktów zdrowia).
  • Druga umiejętność - Szok energetyczny może teraz przenikać stwory.
  • Ostateczny — teraz koszt umiejętności w punktach zdrowia zależy od poziomu bohatera (od 30% do 50%).

Atlas

Ten oryginalny czołg może teraz łatwiej zamrażać wrogów, ale na krótszy czas. Teraz bohaterowie cierpią Lodowy Oddech, będzie miał zmniejszoną prędkość ataku. Spowolni również ich prędkość poruszania się na 3 sekundy, po czym zostaną zamrożeni na 0,5 sekundy.

Johnson

W tej aktualizacji Johnson będzie mógł stać samotnie na linii doświadczenia najlepsi wojownicy.

  • Pierwsza umiejętność - Zwiększona prędkość przeładowania.
  • Druga umiejętność - szybszy czas przeładowania, zmniejszone obrażenia, dodano nowy efekt, który kumuluje się do 50% (wrogowie trafieni umiejętnością otrzymają o 10% więcej obrażeń od następnego ataku).

Zask

Zask otrzymał nową umiejętność pasywną, a jego przeżywalność podczas trwania superumiejętności znacząco wzrosła.

  • Bierny - po śmierci bohater przywołuje wściekłego Spawn koszmaru.
  • Ostateczny - ulepszony Pomiot Koszmaru ma teraz mniej punktów zdrowia, ale zyskuje ogromny magiczny wampiryzm, więc przyda się do walki z nim antychil.

Baksy

Teraz ten czołg może stać się doskonałym inicjatorem, szczególnie w początkowej fazie gry, ponieważ obrażenia zadawane przez jego drugą umiejętność zostały zwiększone. Szybkość odnowienia tej umiejętności również nieznacznie wzrosła.

Hylos

Hylos jest naprawdę silny we wczesnej fazie gry, więc jego siła przenosi się do późnej fazy gry.

  • Podstawowe obrażenia: 120–270 >> 100–300

Atrybuty dynamiczne

Zmiany te mają na celu zadowolenie większej liczby graczy, którzy mają różne poziomy zaawansowania. Ze względu na specjalną mechanikę umiejętności niektórych bohaterów trudno jest znaleźć dla nich idealne wartości. Dlatego będą się zmieniać w zależności od rangi i innych wskaźników:

  • Liczba bohaterów z dynamicznymi wartościami atrybutów nie przekroczy 10. Priorytetem jest zbalansowanie postaci i takie podejście zostanie podjęte dopiero wtedy, gdy optymalizacja okaże się nieskuteczna.
  • Zmiany zostaną wprowadzone zgodnie z wykorzystaniem bohatera o randze Mitycznej.
  • Dotyczy to tylko atrybutów podstawowych.
  • Każdy bohater może mieć tylko jeden atrybut dynamiczny.
  • Efekt działa tylko w grach rankingowych. Decyduje o tym najwyższa ranga uczestników w lobby.

W aktualizacji 1.6.60 powyższe podejście zostanie przetestowany na Alicji poprzez zwiększenie jej regeneracji many na niskim poziomie gry. Ze względu na brak graczy z wyższymi rankingami na serwerze testowym, regeneracja many została dostosowana tylko do rang. Wojownik (+150%) и Elita (+100%).

Alicja

  • Ranga „Wojownik”: Regeneracja many zwiększona o 150%.
  • Ranga elitarna: Regeneracja many zwiększona o 100%.

Zaklęcia bojowe

  • Zemsta - teraz przy pełnym stosie zaklęcie daje +10 do ataku fizycznego i mocy magicznej oraz 100 punktów zdrowia.
  • krwawa zemsta - zapewni jeszcze większą regenerację zdrowia, a także pozwoli zadawać większe obrażenia.
  • apatia - Obrażenia i prędkość ruchu wrogów objętych zaklęciem zostaną zmniejszone o 25% na 3 sekundy.
  • Sprint - Dodatkowa prędkość ruchu nie zmniejsza się już z upływem czasu.

Elementy wyposażenia

Ponadto zmiany wpłynęły na niektóre elementy wyposażenia, z których gracze często korzystają w różnych konfiguracjach. Następnie przeanalizujemy każdy z nich bardziej szczegółowo.

Zbroja Zmierzchu

Zaktualizowany przedmiot obronny zapewni bohaterom jeszcze lepszą ochronę. Zapewni teraz 1200 dodatkowych punktów zdrowia, a także 20 punktów ochrony fizycznej. Zmieniono również unikalny efekt pasywny przedmiotu (co 1,5 sekundy kolejny atak zada przeciwnikowi dodatkowe obrażenia magiczne).

Skrzydła Królowej

Zwiększona premia do kradzieży życia w magii, ale zmniejszona premia do punktów ataku fizycznego.

Nieśmiertelność

Przedmiot ten został nieco osłabiony: teraz zapewnia jedynie 30 punktów obrony fizycznej.

Innowacje i nowe funkcje

Na serwerze testowym pojawi się innowacja Obóz kreatywny, co urozmaici grę. Teraz możesz uruchomić własne lobby, które pojawią się na liście ogólnej. Będą mogli do nich dołączyć różni gracze, którym spodoba się wybrany tryb. Ta funkcja będzie dostępna dla graczy, którzy osiągnęli 9. poziom konta. Będziesz potrzebować jednego biletu na każde utworzenie lobby.

Na tym kończymy opis aktualizacji 1.6.60 dla Mobile Legends. Podzielcie się wrażeniami z nowej łatki w komentarzach! Powodzenia i łatwych zwycięstw!

Oceń artykuł
Świat gier mobilnych
Dodaj komentarz

  1. Ludzie

    Zmiana Akai jest do bani, gdzie mógłby przyspieszyć i skoczyć na odległość, i rzucić żabą daleko, zwiększając w ten sposób obrażenia, a teraz to po prostu gówno. Lepszy jest tylko model

    odpowiedź