> Drzwi w Roblox: poradnik, wszystkie potwory, solucja    

Dors in Roblox: fabuła, rozgrywka, potwory, solucja

Roblox

Drzwi, to popularne miejsce stworzone przez zespół Lsplash w 2021 r. Gra szybko zyskała popularność ze względu na swoją wyjątkowość, poziom wykonania oraz ciekawą rozgrywkę. The Doors było tematem wielu zabaw i filmów. Online dociera do kilkudziesięciu tysięcy użytkowników. Następnie rozważymy ten tryb bardziej szczegółowo i odpowiemy na wszystkie pytania.

Umieść działkę

Tryb nie posiada pełnej fabuły. Obecnie istnieje jeden rozdział, składający się z 100 pokoje, przez które gracz musi przejść. Niektóre z nich są z góry ustalone, jak na przykład 50 i 100, gdzie będziesz musiał zderzyć się z Kształtem. Możesz dowiedzieć się więcej o tym potworze w sekcji Rodzaje potworów.

W tej chwili tryb jest w fazie alfa rozwoju. Oznacza to, że wciąż jest rozwijany i na pewno jeszcze długo będzie udoskonalany. Oczekuje się, że zostaną wydane nowe rozdziały, a także dodane zostaną nowe potwory i pokoje.

Funkcje rozgrywki i trybu

Wszystkie lokacje w grze to pokoje hotelowe. W tej chwili jest ich dokładnie 100. Gracz musi przejść przez wszystkie. Z początku zadanie to wydaje się proste, jednak z czasem potwory pojawiają się coraz częściej, a pomieszczenia stają się coraz bardziej skomplikowane. Pojawiają się zagadki i ciemne pokoje.

Podczas przejścia są pokoje, które są oskryptowane. Ich wygląd jest z góry określony. Niektórzy muszą uciekać Sika, w innych - od Figury. Wszystkie inne lokalizacje pojawiają się losowo.

W większości pomieszczeń znajdują się komody i szafki z szufladami. Warto je sprawdzić, bo jest szansa na znalezienie zapalniczki, witamin czy innego przedmiotu. Prawie zawsze zawierają monety. Rozpoczynając nową grę, służą one do zakupu przydatnych rzeczy, które przydadzą się w grze. Oto przedmioty, które znajdują się w przedsprzedażowym sklepie:

  1. klucz główny - dla dowolnego zamku.
  2. witaminy - aby przyspieszyć o 10 sekund.
  3. Latarnia lub zapalniczka - do oświetlenia (latarnia jaśniejsza).

Komoda w drzwiach

W trakcie przejścia można napotkać kilka innych przedmiotów:

  • baterie - do ładowania latarki.
  • klucz - otwiera zamki w niektórych drzwiach (działa jak klucz główny).
  • wytrych - ulepszona wersja klucza otwierającego sekretne pomieszczenie z rośliną, zwykłe drzwi z zamkiem i przejście do The Rooms.

Tryb ma kilka głównych walut, które można wydać w różnych miejscach:

  • Pokrętła — są używane w przedsprzedaży.
  • Monety - są wydawane w Sklepie Jeffa.

Są też szafy. Są potrzebne do ukrycia się przed potworami. Ważne jest, aby pamiętać, że jeśli zbyt długo będziesz siedzieć w ukryciu, pojawi się potwór Hyde i wyrzuci gracza z szafy, zabierając przy tym znaczną ilość zdrowia.

Gra rozpoczyna się w lobby. Istnieje wiele wind, do których gracze mogą wejść, aby rozpocząć grę. Możliwa jest gra zarówno w pojedynkę, jak i w drużynie 2, 3 lub 4 osób.

Doors zostało zainspirowane grą indie Spooky's Jump Scare Mansion, wydany w 2015 roku i dystrybuowany bezpłatnie w Steam. W tej grze gracz wchodzi do przeklętej rezydencji i jest zmuszony przejść przez tysiąc pokoi, aby się z niej wydostać.

Zrzut ekranu z gry Spooky's Jump Scare Mansion

Dlaczego potrzebny jest Krzyż i gdzie go znaleźć

Krzyż jest jednym z najbardziej przydatnych przedmiotów w DRZWIACH. Możesz go znaleźć w następujących miejscach:

  1. Na ścianie między dwoma łóżkami.
  2. Nad drzwiami, w korytarzu Hult.
  3. W sklepie Jeffa (drzwi 52).
  4. W komodach (szufladach).

Ten przedmiot zabija potwora (oprócz Sika и Figury), ale po tym stwór nadal będzie pojawiał się w grze. Jeśli nie spojrzysz krzyczeć i przytrzymaj krzyż, ten potwór umrze i nie pojawi się w grze przez 5 minut. Jest nawet osiągnięcie, które mówi „Czy możesz zatrzymać się na 5 minut?”.

Sic i Figure wyrwą się z łańcuchów stworzonych przez krzyż. Łańcuchy zmienią kolor z niebieskiego na czerwony i ostatecznie potwory będą mogły się uwolnić. Ale mimo to zostaną zatrzymane na około 20-30 sekund.

Aby aktywować krzyż, wystarczy trzymać go w dłoniach. Kiedy potwór zderzy się z krzyżem, z przedmiotu pojawią się niebieskie łańcuchy, które wciągną stwora pod podłogę, a krzyż zniknie bez śladu.

Rodzaje potworów w Dors

Podczas przejścia na pewno będą potwory. Niektóre z nich nie stwarzają prawie żadnego zagrożenia lub odbierają niewielką ilość zdrowia. Inne gwarantują porażkę przy niewłaściwym podejściu. Poznanie wszystkich bytów znacznie ułatwi przejście.

Jednak dla bardziej interesującego przejścia zalecamy nie studiować wszystkich potworów naraz. Deweloperzy dają podobne rady. Śmierć w Drzwi - część rozgrywki, która pozwala samodzielnie znaleźć sposób na pokonanie każdego potwora.

Rysunek | postać

Stwór, który pojawia się w 50 и 100 pokoje. Nie występuje w pozostałej części gry. Nie widzi, ale bardzo dobrze słyszy. Zacznie gonić gracza, gdy tylko się zbliży. Podanie figury jest łatwiejsze, jeśli zawsze wiesz, gdzie ona jest, a także poruszasz się w kucaniu. Aby uciec przed łapiącą postacią, musisz schować się w szafie. Jest szansa, że ​​uruchomi się mini-gra, w której musisz wciskać klawisze na czas Q и E.

Postać potwora

sik | Szukać

Potwór, o którym świadczy kilka pokoi, z oczami pojawiającymi się na ścianach. Nie sposób ich nie zauważyć. Po kilku takich pokojach pojawia się długi korytarz bez oczu. Jeśli zaczniesz po niej chodzić, rozpocznie się scenka przerywnikowa, w której Sic pojawia się z podłogi. Postać ta natychmiast zabija gracza. Aby uciec, musisz przebiec przez kilka pomieszczeń, unikając przeszkód, ognia i rąk.

potwór sik

Hyde | Ukrywać

Wróg, z którym można się w ogóle nie spotkać. Pojawia się, gdy gracz zbyt długo siedzi w szafie. Początkowo krawędzie zaczynają ciemnieć i wypełniać się ciemnoczerwonym kolorem. Po to są napisy WYJŚĆ (angielski - wyjdź). Po chwili gracz zostanie automatycznie wyrzucony z szafy, zajmując ok 40% zdrowie. Im większy numer pokoju, tym mniej czasu możesz przesiedzieć w szafie. Hyde nie denerwuje gracza 50, 99 и 100 pokoje, w których sporo z was musi siedzieć w schronie.

Potworny Hyde

Pośpiech | Pośpiech

Stwór, którego najczęściej spotykasz. Pojawia się losowo. Migające światła przy wejściu do nowego pokoju świadczą o jego przybyciu. W oddali będzie słychać stopniowo zbliżający się, brzęczący dźwięk. Koniecznie schowaj się jak najszybciej do szafy lub pod łóżko i zaczekaj, aż Rush przeleci. Jeśli trafi gracza, zabierze mu 100% zdrowia i gra się zakończy.

Gorączka potworów

pisk | Pisk

Byt, który pojawia się w ciemnych pomieszczeniach, które pojawiły się przypadkowo (nie może pojawić się w ciemności, którą stworzył Rush, np. niszcząc wszystkie lampy). Pojawiając się, wydaje zauważalny dźwięk psst, jakby wołał do gracza. Następnie musisz go jak najszybciej znaleźć, rozglądając się. Jeśli nie zdążysz tego zrobić w ciągu kilku sekund, Screech zaatakuje gracza i zabierze mu ok 40% zdrowie.

Warto pamiętać, że nawet jeśli znajdziesz go na czas, nadal będzie atakował, ale nie odbierze zdrowia.

krzyk potwora

Oczy | oczy

Ten potwór to wiązka oczu. Pojawia się losowo po wejściu do pokoju. Natychmiast zabierz mu aparat. Jeśli patrzy się na nie dłużej niż kilka sekund, oczy zabiją użytkownika. Aby przejść, trzeba, nie patrząc na to, chodzić wokół, kierując się emanującym z niego światłem. Podczas zabawy ze słuchawkami będzie można nawigować po emitowanym dźwięku.oczy potwora

Hult | Postój

Wygląd Hulta łatwo pomylić z Rushem. Świadczy o tym długie migotanie światła bez pojawienia się Rusha. Następnym pomieszczeniem będzie długi, wąski korytarz, którym musisz zbiec. Warto postępować zgodnie z pojawiającymi się na ekranie komunikatami, które pojawiają się na niebiesko. na słowo Obróć się, odwróć się i wróć biegać - biegnij i spróbuj ominąć Halta. Stworzenie to zabierze graczowi 40 punktów zdrowia jednym uderzeniem.

Polowanie na potwory

Zasadzka | Zasadzka

Stworzenie przypominające swoim zachowaniem Rusha. Ponieważ łatwo je pomylić, staje się bardziej niebezpieczny. Różnica polega na tym, że Zasadzka świeci na zielono zamiast na niebiesko, a także biegnie po pomieszczeniu kilka razy z rzędu. Gracz przyzwyczajony do Szturmu może wyjść z ukrycia i zostać zabity przez Zasadzkę, która przechodzi przez pomieszczenie po raz drugi. Potwór musi zadać tylko 1 trafienie, aby gracz umarł.

Ten potwór jest dość rzadki, do pokoju 50, ale po jego przejściu szansa na spotkanie z nim znacznie wzrasta.

Zasadzka potwora

Tymoteusz | Tymotka

Rzadki potwór, który pojawia się w skrzyniach. Atakuje głośnym dźwiękiem po otwarciu pudła w którym siedział. Zabiera tylko 5% zdrowia, więc praktycznie nie jest niebezpieczny. Timothy jest dodawany do trybu raczej po to, by straszyć użytkowników, którzy są uzależnieni od otwierania skrzynek w celu zdobycia pieniędzy i rzeczy.

Potwór Tymoteusz

Jacek | Jacek

Zupełnie niegroźna istota, która potrafi bardzo przestraszyć. Pojawia się podczas wchodzenia do szafy lub nowego pokoju, z szansami 5% и 0,05% odpowiednio. Nie zadaje żadnych obrażeń graczowi. Jego wygląd jest szczególnie nieprzyjemny, gdy gracz ukrywa się przed Ambushem lub Rushem, zupełnie nieprzygotowany na kolejnego potwora.

Wśród graczy krąży teoria, że ​​odgłosy pukania wskazują na spotkanie z nim, ale na razie to tylko domysły fanów.

Potworny Jack

Usterka | Usterka

Niegroźny potwór. Pojawia się, gdy coś w pokoju nie jest załadowane. Kiedy jest blisko, gracz nagle się odwraca i widzi Glitcha. Istota podbiega do gracza i przenosi go do następnego pokoju (jeśli jest to tryb multiplayer, przeniesie użytkownika do innych graczy).

Potwór nie zadaje żadnych obrażeń, ale czasami może przestraszyć gracza. Podobny wyglądem do Sika, ale czarny i z fioletowymi pikselami.

Usterka potwora

Okna i cień | okno i cień

Dwa różne potwory. Pierwsza pojawia się, gdy za oknem uderza piorun, nic nie robiąc graczowi. To raczej mały sekret. Drugi, z małą szansą, pojawia się, gdy drzwi są otwarte, szybko strasząc użytkownika.

Cień potwora

Duplikat | Bajtlować

Widoczny na drzwiach z błędnym numerem. Przykładowo, możesz udać się do drzwi numer 30, a obok nich będą drzwi z numerem 32. Jest to fałszywe przejście stworzone przez tego potwora. Aby uniknąć zderzenia z nim, zwróć szczególną uwagę na numer wyjścia. Usuwa 40% zdrowia przy każdym trafieniu.

Dupa potwora

Pustka | Próżnia

Nowy potwór, który może całkowicie pozbyć się fizycznej esencji. Dlatego w większości przypadków jest on dla graczy prawie niewidoczny i wygląda jak czarna pustka.

Głównym zadaniem tej jednostki jest powrót użytkownika do głównej części grupy w przypadku, gdy zagubi się i zajdzie zbyt daleko sam. Po pojawieniu się ten potwór usuwa 40% HP gracza.

Podczas poruszania się pojawia się błysk iw tym czasie Pustka zadaje obrażenia. Pojawia się tylko w trybie dla wielu graczy, ale istnieje rzadki błąd, który może powodować, że pojawia się w trybie dla jednego gracza.

Pustka potwora

pułapka | sidła

Zielony potwór, który można znaleźć w szklarni. Pojawia się losowo. Jest to niebezpieczne dla gracza, gdyż może zwabić go w stworzoną przez niego pułapkę, która opóźni użytkownika o 3 sekundy. Jednym atakiem może odebrać 10% HP. Aby uniknąć niebezpieczeństwa, używaj źródła światła.

pułapka potwora

Jeff | Jeff

Bezpieczny i przyjazny potwór będący kupcem. Może sprzedawać graczom różne przedmioty. To stworzenie może stać się wrogie i zaatakować gracza, jeśli jego radio będzie często naciskane.

Potwór Jeff

El Goblino | El Goblino

Czerwony goblin znaleziony w sklepie Jeffa. Możesz porozmawiać z tym potworem. Twórcy dodali do tego bytu kilka różnych uwag, które wykorzysta w dialogu.

Jeśli zabijesz szkielet Boba krzyżem, El Goblino zacznie atakować głównego bohatera!

Potwór El Goblin

Bob | Pion

Kolejny dobry potwór pojawiający się w sklepie Jeffa. W zdecydowanej większości przypadków interakcja z nim nie daje żadnych rezultatów. Jednak w niektórych sytuacjach na ekranie gracza może pojawić się krzyk, który uruchamia się losowo po interakcji ze szkieletem. W bardzo rzadkich przypadkach szkielet może zaatakować gracza. W takim przypadku możesz go zabić za pomocą krzyża.

Potworny Bob

światło przewodnie | Światło przewodnie

Przydatne stworzenie, które nie wyrządza krzywdy. Pomaga graczom, emitując niebieskie aury w określonych miejscach i dając wskazówki po śmierci. Światło przewodnie podświetla drzwi, obiekty i ważne obszary oraz przekazuje wiadomości o śmierci ze wskazówkami, jak unikać określonych bytów. Pojawia się w Dark Rooms, Locked Rooms, Library, Electrical Room, Drawing Puzzle Room, a także podczas pościgu.

światło przewodnie

Jak przejść przez Drzwi

Wszystkie poziomy, przy dobrej znajomości potworów, przechodzi się dość prosto, nawet jeśli z czasem stają się one trudniejsze. Poziomy mogą być najtrudniejsze. 50 и 100, którego przebieg opisano poniżej.

Poziom 50

Biblioteka, w której pojawia się po raz pierwszy Rysunek. Aby nie stwarzało to zagrożenia, trzeba pamiętać o rozmieszczeniu szafek, a także poruszać się głównie kucając.

Jeśli schowasz się w szafie, Hyde nie zaatakuje, ale jest szansa na pojawienie się mini-gry, w której musisz poprawnie naciskać klawisze Q и E lub lewo и dobrze przycisk myszy, uderzenie bicie serca. Po dwóch błędach użytkownik jest automatycznie wyrzucany z szafy.

Aby wyjść z poziomu, musisz znaleźć i rozszyfrować kod z drzwi, a następnie go wprowadzić. Dopiero wtedy będzie można opuścić bibliotekę.

Biblioteka, poziom 50

Cyfry z kodu znajdują się na półkach z książkami. Każda książka ma symbol i odpowiadający mu numer. Kod składa się z 5 numery, ale w bibliotece można znaleźć 8 книг.

Aby dowiedzieć się, jakie dokładnie liczby są potrzebne, musisz dotrzeć do stolika, który znajduje się na lewo od wejścia. Będzie na nim kartka z pięcioma cyframi. Wybierając odpowiadające im liczby, będzie można skomponować kod.

Arkusz wskazówek poziomu 50

Po odczekaniu odpowiedniego momentu musisz ominąć postać i wejść po schodach na wzgórze. Pośrodku będzie zamek szyfrowy, w którym należy jak najszybciej wprowadzić hasło.

Poziom 100 (elektryczny)

Setny pokój jest w tej chwili ostatnim. Po nim następuje koniec gry i pierwszy, jak dotąd jedyny rozdział.

  1. Najpierw idziemy korytarzem. Potem będzie pokój, jest w nim dużo desek, drzwi. Po lewej stronie będzie zamknięte pomieszczenie, otwieramy je kluczami głównymi (jeśli je masz).
  2. Następnie naciśnij dźwignię, która będzie przed tobą. Następnie zza rogu wyjdzie postać. Biegnij przed siebie i schowaj się w szafie.
    Dźwignia w pokoju 100
  3. Rozpocznie się minigra. W nim musisz nacisnąć w lewo i prawo w określonym momencie. Jeśli raz popełnisz błąd, nic się nie stanie, tylko wszystko zmieni kolor na czerwony. Ale za drugim razem zostaniesz wyciągnięty z szafy i przegrasz. Aby wygrać, musisz wytrzymać określony czas.
  4. Po zakończeniu mini-gry musimy zaczekać, aż Figurka odejdzie i wyczołgać się z ukrycia.
  5. Następnie idź zbierać guziki, będą w pokojach, ale pilnuje ich postać, a ty musisz iść na zadzie.
    Przycisk w pomieszczeniu elektrycznym
  6. Po zebraniu guzików (mogą znajdować się na drugim piętrze w pomieszczeniu obok miejsca, z którego wydostała się postać), udaj się do pomieszczenia, które otworzyłeś kluczami głównymi. Jeśli nie miałeś kluczy głównych, udaj się na drugie piętro, poszukaj klucza i otwórz pokój. Będzie tarcza, musisz umieścić w niej wszystkie 2 przycisków.
    Przyciski w panelu elektrycznym
  7. Następnie nastąpi scenka przerywnikowa, w której postać nadepnie na goły drut i wybuchnie pożar. Po tym potwór wyskakuje przez okno.
    Przerywnik filmowy z postacią i ogniem
  8. Następnie kliknij na tarczę i zagraj w mini-grę. Jeśli kwadrat obok numeru jest wypełniony, kliknij ten przycisk. Jeśli nie jest zamalowany, nie klikaj. Na końcu (na etapie 3) zamiast numeru pojawi się znak „??”. Musimy odgadnąć tę liczbę.
    Minigra w pokoju elektrycznym
  9. Kiedy zgadniesz, winda, którą uciekniemy, włączy się, a postać włamie się do drzwi w pokoju z tarczą.
  10. Musisz wbiec na 2 piętro do pomieszczenia, w którym znajduje się winda i jak najszybciej się do niej dostać. Następnie kliknij znajdujący się w nim przycisk.
    Ostatnia winda na końcu przejścia
  11. Następnie pojawia się przerywnik filmowy, w którym zmęczony gracz siedzi na podłodze i czeka. Wtedy słyszysz dźwięk dochodzący z góry. To postać wskakująca do windy. Odcina linki trzymające windę.
  12. Postać umiera, a gracz wpada do lochu. Ekran nagle ciemnieje i widzimy napis DRZWI. To koniec rozdziału, ukończyłeś grę.

Pokoje

The Rooms to najtrudniejsze piętro w grze i ma 1000 pokoi. Aby otworzyć pokoje, postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami.

Jak dojechać do Pokoje

  1. Kup klucze główne w sklepie Jeffa (drzwi 52) lub znajdź ich.
  2. Kup lub znajdź wytrych, który jest potrzebny do otwarcia przejścia w pokoju 60.
    wytrych
  3. Zejdź w duża piwnica (pokój 62) i znajdź tam ramię dźwignibyć aktywowany. Aby się do niego dostać, przejdź kucając przez wentylację.
    Dźwignia do pokoi
  4. Wróć do poprzedniego pomieszczenia, w którym znajduje się wiele szafek obróconych w różne strony.
    Sekretne drzwi za szafą
  5. Za jedną z tych szafek będzie tajemne przejście. Wejdź do niego i przejdź przez labirynt, po czym znajdziesz się obok drzwi tzw A-000. Jeśli dźwignia w piwnicy nie zostanie aktywowana, nie będziesz mógł dostać się do tych drzwi.
    Wejście do pokoi
  6. Użyj wytrychówpozbyć się łańcuchów.
  7. Zastosuj klucz szkieletu aby otworzyć drzwi A-000.
  8. Nie zatrzymywać się w hotelu nie naciskaj przycisku w wyświetlonym oknie.
    Płyta po otwarciu 61 drzwi
  9. Gotowe, teraz możesz przejść przez Pokoje.

Znajdziesz się w przestronnym pomieszczeniu, w którym znajduje się specjalny karabin maszynowy. Za 10 złotych monet można w nim kupić unikalną zieloną latarnię, która nazywa się Wstrząsnąć. Do ładowania nie są potrzebne żadne baterie, wystarczy potrząsnąć. Ładunek zużywa się jednak bardzo szybko.

Latarnia w pokojach

Jeśli wydaje się, że latarka nie jest wymagana, jesteś w błędzie! Z każdym mijanym pokojem będzie się ściemniać!

Potwory w pokojach

Na tym piętrze znajdują się różne istoty, które omówimy później. Niebezpieczne potwory A-60, A-90, A-120 mogą pojawić się jednocześnie.

Pamiętaj, że wszystkie przedstawione tutaj potwory nie są dotknięte krzyżem!

  • A-60 - wygląda jak Wyścig, leci szybko, ale nie ostrzega gracza światłem. Możesz nawigować tylko za pomocą dźwięku: jeśli myślisz, że leci, schowaj się w lodówce lub szafie. Zwykle pojawia się po drzwiach A-60, ale są wyjątki. Pojawiający się jako zniekształcony czerwony uśmiech z oczami, natychmiast zabija użytkownika.
    Potwór A-60 Pokoje
  • A-90 – pojawia się, jeśli pojawi się ekran podpisać Zatrzymaj się. W tym momencie należy się zatrzymać i nie odwracać aparatu. Nie możesz też wejść do szafy i przykucnąć, w przeciwnym razie bohater straci 90 punktów zdrowia. Jeśli jest wiele ruchów, możesz zginąć od pierwszego ciosu. Wygląda jak czerwony znak drogowy z białą dłonią pośrodku. Irytujące, ponieważ często pojawia się z potworem A-60 lub A-120, gdy trzeba się ukryć.
    Potwór A-90 w pokojach
  • A-120 - jak potwór Zasadzka. Leci od 1 do 6 razy. Może pojawić się z A-90, ale wtedy będzie spowolniony. Wygląda jak czerwony uśmiech z czerwonymi oczami. Natychmiast zabija gracza, jeśli trafi.
    A-120 w pokojach
  • ciekawe światło nieszkodliwy potwór, który wygląda światło przewodnie. W przeciwieństwie do niego ta esencja praktycznie niczego nie podkreśla. Udziela porad i podświetla zamknięte drzwi A-000 na żółto.
    ciekawe światło

Haida nie w pokojach! Możesz chować się w lodówkach i szafkach, ile chcesz.

Kontrola trybu

  • Klucze WASD odpowiadają za chodzenie, mysz komputerowa odpowiada za obracanie aparatu.
  • Drzwi otwierają się automatycznie, gdy się do nich zbliżysz.
  • za klucz E musisz otwierać drzwi, zbierać przedmioty, wchodzić do schronów, otwierać skrzynki i zamki. Wyjątkiem są monety, które pojawiają się w pudełkach. Dla wygody są one wybierane automatycznie.

Znajdowanie kluczy do drzwi i innych przedmiotów

Od czasu do czasu pojawiają się drzwi z zamkami. Aby je otworzyć, musisz sprawdzić wszystkie stoły, komody i szuflady, aby znaleźć klucz. Dzięki metce z kolejnym numerem pokoju jest to dość zauważalne. Po podniesieniu go musisz podejść do zamkniętych drzwi i przytrzymać Epatrząc na zamek.

Podobnie warto rozejrzeć się za innymi przedmiotami. Znajdziesz zapalniczki przydatne w ciemności, witaminy przywracające zdrowie i inne przedmioty.

Mapa drzwi do gry Minecraft

Podobnie jak wiele innych popularnych trybów, Dors motywuje fanów do kreatywności. Tryb tworzy zabawki, fanowskie projekty, rysunki, a nawet mapy do gry Minecraft.

Użytkownik Minecrafta pod pseudonimem ChromaCloud podjął się opracowania mapy, która powtarza pierwotne miejsce. Obecnie utworzone ok 2/10 karty. Rozwój jest aktywnie kontynuowany.

Mapa ta została udostępniona publicznie na stronie internetowej. planeta minecraft, możesz to znaleźć ten link. Na tej samej stronie znajduje się recenzja wideo projektu.

Mapa drzwi w Minecraft

Jeśli masz jakieś pytania dotyczące reżimu, koniecznie zadaj je w komentarzach!

Oceń artykuł
Świat gier mobilnych
Dodaj komentarz

  1. Arkhip

    Dziękuję, poszło szybko z tobą

    odpowiedź
  2. Szkło na intensywnej terapii

    Gram w drzwi już od bardzo długiego czasu, ale o niektórych potworach w ogóle nie słyszałem

    odpowiedź
  3. Przeszłe drzwi

    Witaj twórco. Chciałem, żeby komentarze pojawiały się natychmiast po ich opublikowaniu. W przeciwnym razie musisz poczekać 6–40 dni na pojawienie się komentarza.

    odpowiedź
    1. Admin

      Niestety nie jest to możliwe, gdyż wtedy będzie pojawiać się dużo spamu.

      odpowiedź
  4. Przeszłe drzwi

    Witaj administratorze, zapomniałem powiedzieć, że muszę usunąć lub zaktualizować mapę drzwi do Minecrafta, w przeciwnym razie wygląda na to, że została już ukończona... 8)

    odpowiedź
    1. Admin

      Mapa jest wciąż w fazie rozwoju.

      odpowiedź
  5. Elena Shuiskaya

    Chłopaki, kiedyś ukończyłem Dors do końca.

    odpowiedź
  6. Przeszłe drzwi

    Powiedz mi sekret? Następnie napisz 10 komentarzy, a powiem Ci!)

    odpowiedź
  7. Przeszłe drzwi

    Musisz zrobić figurkę A-60 Sika, A-120 Rush i Ambush, aby natychmiast zabijały. A Void Dupa Halta Screech i Hyde zabierają 40% obrażeń. Timothy zadaje 5% obrażeń, a Sneer zadaje 10% obrażeń. A także ciekawe światło przewodnie Bob Jeff i El Goblino nie powodują uszkodzeń.
    Bob może bardzo rzadko zaatakować gracza, ale wtedy można go zniszczyć krzyżem, podobnie jak Jeff, jeśli klikniesz na jego radio, i El Goblino, jeśli zniszczysz Boba krzyżem.

    odpowiedź
    1. Admin

      Dziękujemy, zaktualizowaliśmy artykuł.

      odpowiedź
  8. Aaaaaaamogus

    Kiedyś uderzyłem w 18-te drzwi, chociaż powinien pojawić się w 80-tych niektórych drzwiach.

    odpowiedź
  9. Biały DMITRIJ

    dziękuję bardzo za szczegółowe wyjaśnienie wszystkiego i teraz wiem, jak grać w grę Doors! Dziękuję bardzo za dodanie tutaj wszystkich przedmiotów, wszystkich potworów i szczegółowego sposobu ukończenia gry itp.

    odpowiedź
  10. Pietia

    2323443

    odpowiedź
  11. Przeszłe drzwi

    Witaj Adminie. Dzięki za aktualizację pustki i usterki. Myślę, że artykuł się poprawił. Musimy go trochę ulepszyć i będzie to najlepszy przewodnik po Doors. Oto co dodać: musisz opowiedzieć o The Rooms (mam komentarz do tego piętra, przejrzyj i zobacz co jeszcze trzeba zrobić na potworach, które usuwają 30% zdrowia, trzeba to zastąpić 40% zdrowia (nie ma potworów, które usuwają 30% zdrowia w Drzwiach) , dodaj także wszystkie przedmioty i zaktualizuj stare.
    Przedmioty w przedsprzedażowym sklepie:
    Zapalniczka - podświetla gracza w ciemnych pomieszczeniach.
    Latarka - działa jak lżejsza, ale mocniejsza.
    Wytrychy - otwierają zamykane drzwi.
    Witaminy - przyspiesza gracza na 10 sekund.
    Inne przedmioty:
    Baterie - mogą ładować latarkę.
    Klucz - otwiera drzwi za pomocą zamka (działa jak klucz główny).
    Szkieletowy klucz jest ulepszoną wersją klucza, ale może otwierać: sekretne pomieszczenie z rośliną, pokoje, a także zwykłe zamknięte drzwi.
    Waluty:
    Pokrętła - używane w przedsprzedaży.
    Monety - wydane w sklepie Jeffa.
    Twórco proszę dodaj to bo inaczej się zdenerwuję i napiszę co zaktualizowałem. Dziękuję! i na razie ;)

    odpowiedź
    1. Admin

      Zaktualizowany artykuł! Dodano sekcję o pokojach, zaktualizowano przedmioty! Również dziękuję =)

      odpowiedź
  12. Przeszłe drzwi

    Mafio jak tłumaczysz to masz błędy np PUSTKA ROBI CO A NIE "NIE ROBI NIC" tak jak mówisz faktycznie robi, przeczytaj w moim komentarzu co robi. A usterka pojawia się tylko wtedy, gdy sala się nie załadowała, a opuszczony szpital pojawia się NA 60 DRZWIACH (rzadko na 65 drzwiach), a nie na 50 drzwiach, cóż, to tylko kilka twoich błędów, proszę nie pisz takich wiadomości, bo mało wiesz o grze

    Również murphy, jeśli twój przyjaciel wziął prześcieradło, weź kolejne LIŚCIE NIESKOŃCZONOŚĆ

    odpowiedź
  13. Przeszłe drzwi

    Witaj twórco artykułu! Chcę, abyś zaktualizował artykuł i zaktualizował usterkę i login. Zaktualizuj artykuł, inaczej napisałem wszystko na próżno.

    Glitch to nieszkodliwy potwór. Pojawia się, gdy coś w pokoju nie jest załadowane. Kiedy się pojawia, gracz gwałtownie się odwraca i widzi usterkę. Podbiega do gracza i przenosi cię do następnego pokoju (jeśli grasz w trybie multiplayer, przeniesie cię do innych graczy). Nie zadaje żadnych obrażeń. Z wyglądu jest podobny w kształcie do Siki, ale czarny z fioletowymi kostkami (pikselami). Chociaż usterka nie zadaje obrażeń, może czasami przestraszyć gracza.

    Pustka lub pustka - jeśli gracz jest 5 drzwi za swoimi przyjaciółmi, ten potwór pojawia się i zabiera 40 HP. Nie można go zobaczyć. Kiedy cię porusza, następuje błysk, w którym to momencie otrzymuje obrażenia od gracza. Pojawia się tylko w trybie dla wielu graczy, ale istnieje rzadki błąd, który może odradzać się w trybie dla jednego gracza.

    To wszystko, administratorze zaktualizuj artykuł i dodaj to. Jeśli tego nie dodasz, to wszystko napisałem na próżno. Do widzenia.

    odpowiedź
    1. Admin

      Artykuł zaktualizowany!

      odpowiedź
  14. To (Przechodzące drzwi)

    Autor artykułu mi odpowiedział! Napiszę komentarze. Adminie, dziękuję za przeczytanie. Brawo! W rzeczywistości nazywam się Konstantin :) Zauważyłem, że artykuł nie zawiera niczego z aktualizacji hotel+ i napisałem te komentarze, aby inni mogli je przeczytać. Zauważyłem, że nikt ich nie czyta i przestałem odwiedzać artykuł. Po 3 miesiącach zobaczyłem, że artykuł został zaktualizowany. Przeczytałem to i zdałem sobie sprawę, że moje komentarze tam po prostu oszalały ...

    odpowiedź
  15. Minęło drzwi)

    Uwaga: widziałeś moje komentarze? Jeśli nie, to spójrz (mój pseudonim w tym artykule „minął drzwi”). I tak twórca tego artykułu spojrzał na moje komentarze i zaktualizował artykuł !!! Dodałem to, co napisałem w komentarzach. Uaaaaaaaa!!! Jak nie wierzysz to sprawdź :)

    odpowiedź
    1. Admin

      Dziękujemy za napisanie takich komentarzy =) Bardzo pomogli w aktualizacji artykułu!

      odpowiedź
  16. Mafia

    Każdy ma pytanie dotyczące A-60, A-90, A-120. Więc. Po figurze musisz kupić klucz z głową (jeśli chcesz te potwory), wkrótce pojawi się pomieszczenie, w którym jest wiele szafek, za jedną z nich jest tajne przejście, przechodzisz przez nie i otwierasz drzwi z kluczem, to coś w rodzaju Rooms, ale to durs i tam w tym modzie je zobaczysz

    odpowiedź
  17. Mafia

    Anonimowy, najprawdopodobniej jeśli zabiłeś krzyżykiem jednego z potworów, to one tam będą, jeśli nikogo krzyżykiem nie zabiłeś, to pojawi się mod Hard. (O ile mi wiadomo)

    odpowiedź
  18. Mafia

    Wielu pytało o Pustkę. Pustka ㅡ to tylko ciemna pustka, nic nie robi. Podobnie Glitch, Error i Glitch. Nazywają się inaczej, ale to jest jeden potwór, a jego imię to Błąd. Teleportuje gracza do innych, jeśli gracz jest 5 pokoi za innymi.

    odpowiedź
  19. Mafia

    Ukończyłem Durs, oto kilka wskazówek. Jeśli na ścianach pojawią się oczy, ale światła będą migać, nie będzie Pośpiechu. Kilka drzwi będzie Siq. Jak to przejść pisałem wcześniej. Po 50 drzwi spotkają szpital (opuszczony), nad drzwiami do sąsiedniego pokoju będzie krzyż, w niektórych przypadkach można go zabrać, w niektórych nie. Najpierw koniecznie spróbuj kupić latarkę, ale przeszukaj wszystkie pudełka, będą baterie, naprawdę ich potrzebujesz. Oszczędzaj pieniądze w grze, po przejściu figury krzyż bardzo ci się przyda, kosztuje 500, spróbuj zaoszczędzić, jeśli jest Sik dalej, nie musisz patrzeć, jak krzyżyk go utrzyma , Zapisz to. Zasadzka przeleci 4 razy, ukryj się na 5 na wszelki wypadek. Dupa.
    Można go również zidentyfikować, stając przy drzwiach z boku i jeśli za drzwiami usłyszysz pukanie, wyjdź.
    To chyba pomaga :3

    odpowiedź
    1. Elena Shuiskaya

      jeśli światło miga przez dłuższy czas, nastąpi zatrzymanie

      odpowiedź
  20. Rygi

    Teraz spróbuję iść z Dors, jeśli wszystko się uda, a potem podwójnie dziękuję

    Dzięki za rekomendację

    odpowiedź
  21. Anonim

    To było bardzo pomocne dzięki

    odpowiedź
  22. Murphy (Roblox)

    Przy okazji, oto wskazówka, jak przejść przez Sik, widzę w komentarzach, które piszą „Sik mnie zabija”. Na początku też miałem ten problem, ale z czasem się nauczyłem. Spójrz, biegnij przez rok, musisz szybko zbadać ścieżkę i natychmiast pobiec do niebieskich gwiazd, więc będą 3 drzwi, na 3 drzwiach będziesz musiał unikać rąk i płonących żyrandoli. Z rąk, które są wyższe od ciebie - przykucnij, z rąk, które są niżej - odsuń się. Więc powodzenia :)

    odpowiedź
  23. Murphy (Roblox)

    Nawiasem mówiąc, czasami byłem na rysunku na kartce do szyfru do drzwi, mój mózg mnie raz zawiódł i oczywiście powierzyłem tę kartkę ... PRZYJACIELE!

    odpowiedź
  24. Anonim

    za szafą jest luka w pokoju 61. po przejściu labiryntu możesz otworzyć drzwi dwoma kluczami głównymi i kluczem z czaszką, wtedy pojawi się inny tryb, ale podobny do drzwi. Co to jest?

    odpowiedź
  25. tpr_danczuk

    Poszedłem już do pokoju 50 i zostałem zabity 2 razy przez Figure

    odpowiedź
  26. złośliwy

    co to jest w minecrafcie

    odpowiedź
  27. Aaaaaaamogus

    Kiedy Ambush utknął we mnie, przejechał przez pokój 13 razy. Albo Sik, albo Rush zawsze mnie zabijają, ale raz udało mi się dojść do Figury. Nawiasem mówiąc, zapomniałeś o niektórych podmiotach w swoim raporcie.

    odpowiedź
  28. tpr danczuk

    Sic zabija mnie cały czas

    odpowiedź
    1. Nieznany

      Artykuł jest po prostu kosmiczny, stawiam 5 gwiazdek

      odpowiedź
  29. Co robić

    Ciągle jestem zabijany przez pośpiech „Nazwa użytkownika”.

    odpowiedź
  30. Platon

    Czy będą fałszywe klucze?

    odpowiedź
  31. zwycięzca

    Wszystko jest bardzo dobrze wytłumaczone, polecam grę!

    odpowiedź
  32. Anonim

    Fajny artykuł, ale minąłem drzwi (w niektórych komentarzach „minąłem drzwi”). Chodź, zaktualizuj artykuł!

    `

    odpowiedź
    1. Admin

      Zaktualizowana treść!

      odpowiedź
      1. Bez nazwy

        Proszę dodać światło przewodnie!

        odpowiedź
        1. Admin

          Dodano ten podmiot.

          odpowiedź
  33. Jekaterina

    bardzo duże dzięki grze, a potwory są fajne

    odpowiedź
  34. powieść

    Gra była okropna, nie rada grać

    odpowiedź
  35. Przeszłe drzwi

    Rysunek - zabija po raz pierwszy wygląda jak wielki potwór, który ma duże usta, ale nie ma oczu, w ustach duże zęby. Screamer wygląda, jakby cię podnosiła i zjadała. Jeśli podejdziesz blisko, przegrasz, ona nie widzi, ale słyszy bardzo dobrze, więc GO SHUTTER, żeby cię nie usłyszała, jeśli wbiegniesz do szafy, a ona jest blisko, wtedy pojawi się mini-gra, musisz naciśnij w pewnym momencie od prawej do lewej jeśli raz się pomylisz to nic wszystko tylko zmieni kolor na czerwony ale za drugim razem wyciągnie cię z szafy i przegrasz z czasem gra się skończy ALE NIE WYCHODŹ ONA MOŻE STAŃ PRZY SZAFCE poczekaj chwilę i możesz wejść i UCIEKAĆ OD niej.
    Wkrótce opowiem ci o bibliotece i centrali.

    odpowiedź
    1. Tymotka

      Gra jest ogólnie okropna, ale lubię w nią grać. Dwukrotnie przeszedłem przez bibliotekę, raz z przyjacielem, a innym razem sam. Ale jest jedna sztuczka. Jeśli masz zły internet, zostaniesz zabity przez nieznanego, gra się skończy i nie będzie żadnej wiadomości od światła przewodniego

      odpowiedź
    2. Próbował przejść przez drzwi

      Zrobiłem, jak kazałeś, ale postać i tak mnie zabiła

      odpowiedź
  36. Przeszłe drzwi

    Sik jest pierwszym bossem w grze. Jeśli światło miga i nie ma pośpiechu, aw pokoju jest oko, oznacza to, że wkrótce będzie sic. Zwykle przechodź przez pokoje z oczami podążającymi za tobą. Jeśli zobaczysz duży korytarz, w którym te oczy nagle znikają, to teraz będzie pościg sika (jeśli nie było oczu, a miałeś duży korytarz, to nie będzie sika). A jeśli wypadł ci duży korytarz i są tam oczy sika, TO POGONI NIE BĘDZIE, tylko jeśli oczy znikną, wtedy się zacznie. Jak przejść pościg? z ziemi wyłonił się śluz, wyszedł z niego człowiek z jednym okiem. Biegniemy do szafek, które się przewróciły.Światło przewodnie pomoże pod którą szafką trzeba się przykucnąć. kucnij pod szafkami i wstań wtedy zobaczysz rozwidlenie spójrz w prawo w lewo zobaczysz następne drzwi tam biegną ale nie odwracaj się przez długi czas bo sik cię zabije więc biegnij kilka drzwi aż widzisz pokój z rękami sika nie musisz ich dotykać inaczej przegrasz są też przewrócone żyrandole które płoną ogniem zadają łącznie 1 hp są ich trzy. Kiedy przebiegniesz przez to pomieszczenie, drzwi zamykają się przed sikiem (być może zamyka je światło przewodnie), sik puka do nich 40 razy i wychodzi za tymi drzwiami, może pojawić się duplikat. Sik musi uruchomić 3 drzwi
    Przy 65-75 drzwiach będą 2 sika chases prawie jak pierwsze, tylko nie będzie przejść przez meble i ta gonitwa 8 drzwi trwa, w większości są to widelce ale na końcu jest pokój z rękami sika . Przy 100 drzwiach w windzie znajdziesz sika eyes.
    Sik zabija za pierwszym podejściem

    odpowiedź
  37. Anonim

    Miałem kiedyś buga że dwa pokoje zlewały się w jedno i była też wielka czarna kula.I też miałem taką sytuację, otwieram drzwi 48 na 49, słyszę dźwięk, odwracam się i jest błąd. Jest okej?

    odpowiedź
    1. Bez nazwy

      Tak, oznacza to, że pokój został wygenerowany nieprawidłowo

      odpowiedź
    2. Oleg

      Tak dobrze

      odpowiedź
  38. SHISA_000

    Miałem taki przypadek, że pomyliłem Rusha z Ambushem, zdał 1 raz i wyszedłem z szafy. Zobaczyłem nieznanego potwora, przestraszyłem się, wskoczyłem na ścianę i wyleciałem z tekstury. Była tam gigantyczna makieta Screech i Glitch.

    odpowiedź
  39. Przeszłe drzwi

    Usterka lub usterka - jeśli coś się nie załadowało w pokoju, wpadłeś pod podłogę, utknąłeś w teksturach, jeśli są problemy z Internetem, usterka natychmiast przenosi się do następnego pokoju (jeśli pojedyncza gra) do innych graczy (jeśli jest wielu graczy) nie zadaje obrażeń. Wygląda jak sik tylko fioletowy i pikselowany.
    Pustka - faceci na mnie czekają. Jeśli gracz jest za drużyną 5 drzwi, drzwi w pokoju zamkną się, po czym nastąpi mała eksplozja i zostaniesz przeniesiony do innych graczy (pustka zdarza się tylko w grze, w której bierze udział 2-4 graczy)

    odpowiedź
  40. Przeszłe drzwi

    Pokoje (rosyjskie pokoje) to piętro (w grze są 2 piętra: hotel i pokoje), które jest NAJTRUDNIEJSZE W GRZE, ma 1000 trudnych do przejścia pokoi i bardzo mało osób przez nie przechodzi. Jak otwierać pokoje? po prostu kupujemy wszystko lub znajdujemy wytrychy w sklepie jeffa (drzwi 52) kupujemy lub znajdujemy SKELETON-KLUCZ docieramy do pokoju 62 (DUŻA PIWNICA) znajdujemy dźwignię I NIE IDŹ DALEJ, TYLKO PRZEJDŹ DO PRZESZŁEGO POKOJU jest dużo szafki przewrócone na bok
    i w jednym z nich przechodzimy przez SEKRETNE PRZEJŚCIE przez mały labirynt.Jeśli nie nacisnąłeś dźwigni w dużej piwnicy, to wszystko zamknie się bramą, a jeśli ją naciśniesz, nie. nad nim są drzwi z napisem A-000 otwórz jeden łańcuszek kluczami głównymi a drugi.Same drzwi otwieramy kluczem szkieletowym, jeśli w grze jest 2-4 graczy, to ikona „kto przejdzie przez hotel i kto przejdzie przez pokoje”; 000 złotych monet kupujemy jakąś zieloną latarkę (zwaną trzęsącym się światłem), aby ją naładować, nie potrzebujesz baterii jak zwykła latarka, musisz nią potrząsnąć, aby ją naładować, ale ładowanie BARDZO SUPER SZYBKO SIĘ KOŃCZY, wyda nam się "dlaczego tu w pokojach jest jasno" ale nie ma światła w każdym pokoju stopniowo robi się tam ciemniej i przyda się shakelight. byty w pokojach Po pierwsze, KRZYŻ NIE DZIAŁA DLA WSZYSTKICH TYCH PODMIOTÓW!!!
    Potwór A-60 jest podobny do pośpiechu, leci szybko, ale nie ostrzega światłem, można się zorientować tylko po dźwięku, jeśli myślisz, że leci, schowaj się w lodówce lub szafie. Zwykle pojawia się po A- 60 drzwi, ale są wyjątki. Wygląda jak zniekształcony czerwony uśmiech z oczami.
    Monster A-90 pojawia się jeśli po tym znaku na ekranie pojawi się napis STOP, MUSIMY SIĘ ZATRZYMAĆ I NIE OBRACAĆ KAMERY, NIE WCHODZIĆ DO GABINETU, NIE KIEROWAĆ SIĘ, bo inaczej zabierze aż 90 KM , a jeśli porusza się silnie, zabije cię za pierwszym razem. Wygląda jak czerwony znak drogowy z białą dłonią pośrodku. Irytujące, że często pojawia się z potworem A-60 lub A-120, gdy trzeba się schować, ale potwory zwalniają tak, że jest szansa na przeżycie.
    Cała trójka może się pojawić A-60 A-90 A-120 Pojawia się za pokojem
    A-90.
    A-120 - potwór, który wygląda jak zasadzka, leci również od 1 do 6 razy. Może pojawi się z A-90, potem zwolni. Wygląda jak czerwony uśmiech i czerwone oczy.
    Dziwne światło - nieszkodliwy potwór, wygląda jak światło przewodnie, ale nie podświetla niczego, gdy umiera.
    Hyde w pokojach nie ma w lodówkach, możesz chować się w szafkach ile chcesz.

    odpowiedź
  41. Przeszłe drzwi

    Poprosiłeś o opowiedzenie o krzyżu.
    Krzyż to najbardziej przydatny przedmiot w Dors lub Durs, można go znaleźć na ścianie między dwoma łóżkami, nad drzwiami, w korytarzu Hult, w sklepie jeff (drzwi 52) oraz w komodach (szufladach). Ten przedmiot ZABIJA POTWORA (oprócz ilustracji i figurki)
    ale później potwór będzie nadal pojawiał się w grze (jeśli nie spojrzysz na krzykacza i nie przytrzymasz jego krzyża, który zabije, nie pojawi się w grze przez 5 minut, a osiągnięcie mówi „CZY MOŻESZ ZATRZYMAĆ SIĘ NA 5 MINUT? ”) sic i figura zostaną wyrwane z łańcuchów utworzonych przez krzyż łańcuchowy, zmienią kolor z niebieskiego na czerwony i ostatecznie wyrwą się, ale to zatrzyma ich na 20-30 sekund. Aby aktywować krzyż, wystarczy trzymać go w dłoniach, gdy potwór zderzy się z krzyżem, z krzyża pojawią się niebieskie łańcuchy, które zabiorą potwora pod podłogę, a krzyż zniknie bez śladu.

    odpowiedź
    1. Admin

      Dziękujemy za dodanie informacji do artykułu.

      odpowiedź
  42. Przeszłe drzwi

    Jack - przerażające stworzenie może pojawić się za drzwiami -0.05% i w szafie -5%
    bardzo straszy gracza i nie zadaje obrażeń.Jeżeli przeleci walet Rush lub Ambush, może pojawić się w szafie i nie będzie można tam wejść, a wtedy dostanie się Awatar lub zasadzka, jeśli pojawi się w pokój nabierze krwistego koloru i może pojawić się w bibliotece, potem biblioteka zrobi się czerwona, a postać stanie się bardziej przerażająca.Nawet nie wiem jak to opisać, ale widać to na obrazku, tylko Jack będzie miał na zdjęciu kapelusz, którego w rzeczywistości nie ma, a obrazek będzie podpisany jako „Kapitan Jack”.

    odpowiedź
  43. Przeszłe drzwi

    Okno lub Sally - niegroźne stworzenie, pojawia się w oknie z małym procentem, z błyskiem błyskawicy, pojawia się z następnym znika.Wygląda jak mały uśmiech z małymi białymi oczkami.
    Cień - bardzo rzadkie i niegroźne stworzenie z małym krzykaczem pojawia się po otwarciu drzwi. Krzykacz wygląda jak cień i migające światło.
    Wcześniej wyglądał jak mężczyzna *w*n*n*, ale zgodnie z zasadami robloxa nie można tak wyglądać.

    odpowiedź
    1. Denis

      Świetne!

      odpowiedź
  44. Przeszłe drzwi

    Hyde - stworzenie, które pojawia się, gdy gracz długo siedzi w schronie, najpierw w szafie lub łóżku, coś zaczyna migotać, potem migocze z napisami w języku angielskim „wyjdź”, a następnie gracz zostanie automatycznie wyrzucony z szafa i Hyde zabiorą 40/100 HP i nie będzie można wejść do "domu" 10 sekund z napisami "COŚ NIE DOSTAJE SIĘ DO SCHRONISKA" Nie wygląda na nic poza osiągnięciem w na zdjęciu wygląda jak świecące białe oczy.

    odpowiedź
  45. Przeszłe drzwi

    Screech to stworzenie, które pojawia się TYLKO W CIEMNYCH POMIESZCZENIACH i wydaje dźwięk PST po usłyszeniu tego dźwięku natychmiast UWAŻAJ, gdy go znajdziesz, przyjrzyj mu się dokładnie, przestraszy się i ucieknie, ale jeśli go nie znajdziesz, ugryzie cię i zabierze 40/100 zdrowia.Lepiej najpierw spojrzeć w dół, jeśli go tam nie znajdziesz, spojrzeć w górę, a jeśli go tam nie znajdziesz, to szybko rozejrzyj się na boki, ale rzadko tam się pojawia są w jakiś sposób spokrewnieni.

    odpowiedź
  46. Przeszłe drzwi

    Zasadzka - bardzo podobna do pośpiechu, ale trochę szybsza i nie ostrzega cię światłem, możesz zorientować się tylko po dźwięku, jeśli jesteś przyzwyczajony do pośpiechu i kontynuujesz grę po pierwszym locie, ale nie, wraca ponownie i tak do 6 razy. Po DWÓCH lotach wychodzisz z ukrycia i wracasz do snu i tak dalej, aż jego dźwięk ucichnie. Odradza się raz na grę, ale bardzo rzadko pojawia się więcej. szeroko otwarte i oświetlone w zielonym.

    odpowiedź
  47. Przeszłe drzwi

    Rush to potwór o niesamowitej szybkości.
    Aby dowiedzieć się, że się śpieszy, trzeba patrzeć, jak migają lampy, słychać brzęczenie, co oznacza WBIEGANIE DO SZAFY! Ale do szafy trzeba wejść nie tak wcześnie, bo 5 sekund po migotaniu światła, więc że Hyde cię nie wypchnie.
    Wygląda jak straszna pikselowa głowa z dużym uśmiechem świecącym na ciemnoniebiesko.Nie może pojawić się w pokoju z oczami sika iw samym pościgu w bibliotece i pomieszczeniu elektrycznym.

    odpowiedź
  48. Saszetka😁

    Szkoda, że ​​artykuł nie wspomina o pokojach

    odpowiedź
  49. zepliki

    miałem timothy 2 razy pod rząd i był taki bug jak szedłem do przodu to mi wracał potem dostałem za tekstury skoczyłem a jak upadłem to przyszedł glitch potem umarłem od nieznanej osoby

    odpowiedź
    1. ok

      Ostatnio Timati ciągle się we mnie poruszał, prawie w każdym pokoju

      odpowiedź
  50. Matthew

    Fajny!!!

    odpowiedź
  51. Ratmir

    Dodaj proszę o pokoje, to bardzo potrzebne, tylko do mnie nie pisz

    odpowiedź
  52. Denis

    Jak pobrać

    odpowiedź
  53. Odnowienie

    proszę dodać sekcję SUPER TRUDNY TRYB, ponieważ jest już dostępna i jest wiele nowych potworów, które wymienię poniżej.
    -chciwość: zabij gracza, jeśli zbierze dużo monet
    -EVIL KEY: nie musisz odbierać klucza w naszym ulubionym pokoju recepcyjnym
    - około 5-7 nowych szuwarów: schowaj się w szafie
    -fioletowe duplikaty drzwi: po otwarciu zabija gracza (jeśli gracz, który otworzył drzwi, odsunął się, i tak umrze) i innych graczy w pobliżu
    -sik w samochodzie: uciekaj od niego
    - postać nooba: 50 drzwi: nie hałasuj i zbierz 10-CYFROWY kod, aby otworzyć drzwi
    wszystkie potwory można zabić: Święty Granat Ręczny (Święty Granat Ręczny), po prostu uciekaj, inaczej cię zabije.
    możesz zdobyć super tablet w Drzwiach, a nie w Pokojach: możesz go kupić od Jeffa.
    Szkielet klucza i krzyża podrożały...

    odpowiedź
  54. Salend

    jeśli nie możesz ominąć zasadzki, to jest dla ciebie. krótko mówiąc, gdy biegnie do przodu, czekasz 3 sekundy
    wspinać się
    i powtarzaj, aż odleci

    odpowiedź
  55. Salend

    kroch to dobry przewodnik dla dors, ale nic nie powiedziano o przedmiotach w pre-run shopie
    więc opowiem ci o nich
    klucz główny - do dowolnego zamka
    witaminy - aby przyspieszyć
    latarnia / zapalniczka - każdy wie po co

    odpowiedź
    1. Admin

      Dzięki za dodatek!

      odpowiedź
  56. max

    Napisz o krzyżu (chociaż wiem jak to działa), ale innych to zainteresuje. I (A) pokoje z trzema potworami. A-60, A-90, A-120. Jeśli nie ma tu pokoju A, sam ci powiem. A-60 (nazywam to ekspresem do kawy) jest jak Rush, któremu towarzyszy dźwięk syczącego ognia. Kiedy usłyszysz ten dźwięk, ukryj się w szafkach (nie ma w nich Hyde'a). Pojawia się po pokoju A-60. A-90 pokazuje ci znak z białą ręką, który oznacza „stop”, kiedy zobaczysz ten znak, musisz się zatrzymać. Jeśli nie zatrzymasz się za późno lub nie zatrzymasz się wcale, A-90 zabierze gdzieś 40-60% twojego zdrowia. A-120 Naprawdę zapomniałem, jak zdać, więc przeczytaj to sam. Mam nadzieję, że komentarz Ci się spodobał

    odpowiedź
    1. Anna

      Gdzie ich spotkałeś? Nigdy nie widziałem, ile grałem.

      odpowiedź
      1. Misza

        W pokojach jest 1000 pokoi i cztery potwory ciekawskie zapalają ekspres do kawy (a-60) a-90 i 200, krzyż nie działa na żaden z tych bytów, no cóż, w fanowskich wersjach YouTubera Knyazicha dla niektórych powód, dla którego krzyż działał na prawie każdą istotę z wyjątkiem osobliwego światła

        odpowiedź
      2. Profesjonaliści w drzwiach

        Krótko mówiąc, ta dziewczyna powiedziała: „Gdzie ich spotkałeś? Nigdy nie widziałem, ile grałem”, więc są to byty A, które można znaleźć tylko w A-DOORS, i możesz się do nich dostać w ten sposób:
        Przy 52 drzwiach kupujesz szkieletowy klucz (medalion), idziesz do ambulatorium, tam jest piwnica, użyj przełącznika, przejdź do poprzedniego pokoju, a tam będą szafki, w jednej z nich jest tajne przejście

        odpowiedź
  57. Artem

    Dziękuję! Praktykuję tworzenie stron internetowych. Jeden z nich dotyczy DRZWI. Twoje informacje bardzo pomogły!

    odpowiedź
  58. Maria

    Jak przejść setny pokój

    odpowiedź
    1. ZEPLIKI

      Krótko mówiąc, bierzesz klucz główny (do 100 drzwi) i otwierasz szare drzwi, następnie naciskasz dźwignię (znajduje się obok dużych czarnych drzwi), a następnie wbiegnij do szarych drzwi, gdy postać zniknie, poszukaj bezpieczników (jest ich tylko 8) gdy znajdziesz wszystko, przebiegnij przez szare drzwi, przejdź mini-grę, gdy przejdziesz, wbiegnij do windy i po wszystkim

      odpowiedź
  59. Garnow Siemion

    Artykuł jest bardzo dobry, ale nastąpiła aktualizacja

    odpowiedź
    1. Admin

      Do artykułu dodano już nowe potwory! Piszcie w komentarzach co jeszcze trzeba dodać do tego materiału, będziemy sukcesywnie go aktualizować!

      odpowiedź
  60. KTOTO

    proszę napisać na których drzwiach pojawia się jef handlarza

    odpowiedź
    1. Ja

      Pojawia się po 51, pojawia się w wieku 52 lat.

      odpowiedź
    2. Anonim

      Na 52 drzwi

      odpowiedź
    3. W 52

      Sklep Jeffa w pokoju 52

      odpowiedź
  61. Anonim

    wszystko w porządku

    odpowiedź
  62. Znieczulenie

    Niektórzy piszą, że Rush ich zabija… Szczerze mówiąc, umarłem od Rusha maksymalnie 3 razy.
    Ponieważ jeszcze nie ukończyłem tej gry, mogę powiedzieć, że nie wiedziałem zbyt wiele o tej grze (.
    Nie znałem takich potworów jak:
    -Próżnia
    -Jacek
    -okno
    -Cień
    Mogę wyjaśnić, czego nie znałem takiej liczby potworów:
    Po prostu mnie nie spotkali, każdy ma wielką rzadkość występowania. Okna mogłem zauważyć, ale po prostu nie zwróciłem na to uwagi (. Nie widziałem Pustki, bo jakoś w ciemności zawsze mam coś, co oświetla drogę.
    Chcę bardzo podziękować osobom, które stworzyły ten przewodnik, powodzenia wszystkim w przejściu tej gry;)!

    odpowiedź
  63. Maria

    Gram też w dory, ale pośpiech mnie zabija

    odpowiedź
  64. Hrushka Piatoch…k i pamiętnik | Drzwi

    ………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………
    Wielkie dzięki za ten artykuł
    ………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………
    To prawda, dawno już mijałem Wrota
    ………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………
    Ale i tak (=) dzięki

    odpowiedź
  65. ?

    Dziękuję bardzo, nagle zrobiło się ciekawie o wszystkich potworach w Doors i zdałem sobie sprawę, że nie znam 3-4 potworów! Ale tylko ja nie rozumiałem zbyt wiele o Sneirze ani o tym, jak tam jest ego ... ale dziękuję bardzo !!!

    odpowiedź
    1. Drzwi Ceek

      Gra jest bardzo fajna, ale za każdym razem, gdy sik mnie zabija przy pomocy dupe, a kiedy gonię sika, są też obrazki z oczami, ale nadal bardzo fajna gra dzięki za tę grę Doors

      odpowiedź
      1. Miros

        Ja też za każdym razem

        odpowiedź
  66. Kirill

    Możesz rozpoznać wiele potworów, których nie znałeś, a poinstruowanie czegoś pomoże

    odpowiedź
  67. Dima

    Nie spotkałem wielu potworów, ale dzięki tej stronie będę wiedział co robić

    odpowiedź
  68. Jacek

    Gdy mijasz korytarz z postojem, pojawiają się napisy zawróć i biegnij w języku angielskim (obszar skrętu) i (bieg)

    odpowiedź
    1. .

      nie obszar, ale okolice

      odpowiedź
  69. Diana

    Fakty były interesujące, a nawet pouczające.

    odpowiedź
  70. pędzić

    chcę zagrać

    odpowiedź
  71. ?

    Super! Dziękuję

    odpowiedź
  72. ?

    A żeby wyjść z szafy, trzeba też nacisnąć E?

    odpowiedź
    1. pon.

      Nie, naciśnij przycisk W lub strzałkę w górę

      odpowiedź
      1. Anastasia

        W końcu poznałem każdego potwora w Doors. Bardzo pouczające, mogę to znaleźć na Roblox

        odpowiedź
    2. Zasadzka

      Nie ma potrzeby naciskania <>

      odpowiedź
    3. Katya

      NIE. Konieczne jest pociągnięcie joysticka do przodu, tylko wtedy wyjdziesz.

      odpowiedź
  73. Tymans75

    I stąd potwory z sekretnych pokoi, które idą do tysięcznego pokoju, osobiście nie pamiętam, jak się nazywają

    odpowiedź
    1. .

      Pokoje nazywają się Pokoje, potwory to A-60, A-90 i A-120. Wygląda na to, że jest też boss A-1000

      odpowiedź
  74. ...

    Wiem wszystko o Doors, mimo że mam 8 lat

    odpowiedź
    1. ZEPLIKI

      TEŻ MAM 8 LAT I MIAŁEM DORSY NIE MAM TYLKO 2 OSIĄGNIĘCIA Z POKOJAMI

      odpowiedź
  75. Asanali

    Fajny! Proszę napisać kolejny artykuł o pokojach

    odpowiedź
  76. Szardik

    Void to zamiennik glitcha

    odpowiedź
    1. ZEPLIKI

      NIE, TEN POTWÓR POJAWIA SIĘ, JEŚLI GRACZ JEST LAGGEREM OD INNEGO GRACZA

      odpowiedź
  77. AAA

    Powiedz mi, kim jest Pustka. Mój przyjaciel powiedział mi, że jest w grze

    odpowiedź
    1. Michał D

      w nowej aktualizacji (DOORS HOTEL + UPTADE) zastąpi usterkę, jeśli będzie łatwiej

      Zostawiony w tyle - gaśnie światło, drzwi zamykają się przed tobą i te u znajomych

      wszedł i pokój załadował się źle? to jest usterka, kopnie cię z powrotem i pokaże krzykacza na 2 sekundy (to jest czas na załadowanie pokoju) i nie zrobi ci krzywdy

      odpowiedź
  78. Anonim

    nie wszystkie potwory tutaj to wciąż A-60 A-90 A-120 i kilka innych, których imienia nie znam…

    odpowiedź
    1. Dmitry

      ten artykuł mówił o drzwiach, a nie pokojach, jest 1000 pokoi, ale wszystko o potworach

      odpowiedź
      1. Zasadzka

        W skrócie taktyka z rysunku:
        Przed wyjściem z biblioteki są dwa filary a między nimi a ścianą jest szpara, więc przeczołga się przez te szpary i figura nas nie złapie

        odpowiedź
    2. Anonim

      Dors mogą się odrodzić z niewielką szansą na A-60. A oto A-90; A-120 pojawiają się tylko w pokojach

      odpowiedź
    3. Anonim

      Tak, jest A-60 A-90 A-120 i nic więcej.

      odpowiedź
  79. Daria

    Dziękuję. Wszystko jest bardzo jasne i ciekawe. Bardzo podobało mi się, że są zdjęcia z potworami.

    odpowiedź
    1. Admin

      Bardzo się cieszymy, że artykuł Ci się spodobał!

      odpowiedź
  80. Anonim

    Mówi, że w grudniu tego roku zostanie dobudowane drugie piętro i będą tam fałszywe szafki

    odpowiedź
    1. Dmitry

      …. podłoga tak, szafki wiedzą

      odpowiedź
  81. Dana

    Proszę o napisanie pełnego opisu przejścia Dors

    odpowiedź
  82. Julia

    Gdzie mogę dostać świecę?

    odpowiedź
    1. Memnmisztgin

      Będzie leżeć na stole z niewielką szansą

      odpowiedź
    2. Рита

      Po prostu stoi na stole w nieokreślonym pokoju.

      odpowiedź
    3. Anonim

      Ona jest na stole

      odpowiedź
  83. Ivan

    Ostatnio dodano potwora udającego drzwi.
    Jeśli spróbujesz go otworzyć, potwór bardzo przestraszy gracza i zabierze jedną trzecią jego całkowitego zdrowia

    odpowiedź
    1. Taya

      To jest dupek

      odpowiedź
    2. krawędź

      To jest „Dupe” lub „Deceiver”.
      Zawsze śledź numer drzwi.
      I zawsze zabiera każdą ilość życia

      odpowiedź
  84. Panie Foturino

    gdzie są cheaty

    odpowiedź
  85. Mira

    A kto to Pustka???

    odpowiedź
    1. Rgmesnsenpcchk?

      Evo nie można zobaczyć, ale jeśli odsuniesz się od znajomych, zostaniesz do nich teleportowany i usuniesz 1/3 swojego zdrowia

      odpowiedź
      1. :)

        Więc to jest to

        odpowiedź
    2. Sevka

      Realistycznie, kto to jest?

      odpowiedź
    3. .

      Void to potwór, który zaczął zastępować Glitcha.
      Teleportuje gracza, który jest za innymi graczami. Z niewielką szansą możesz to zobaczyć.
      Jego manifestacja jest bardzo prosta, po prostu stój w miejscu, podczas gdy inni gracze biegną dalej.
      Manifestacje Pustki można rozumieć w następujący sposób: drzwi zamkną się przed tobą, pokój pociemnieje.
      A to również zabiera dowolną ilość życia. Możesz (ewentualnie) użyć na nim krzyża

      odpowiedź
  86. Anonim

    Gdzie jest dupek

    odpowiedź
    1. przetacznik

      Przyjrzyj się uważnie, a zobaczysz

      odpowiedź
    2. przetacznik

      tam jest

      odpowiedź
      1. Cześć, uwielbiam zasadzkę z Dors

        A zasadzka musi kilka razy chować się w szafie, wchodzić i wychodzić i tak dalej od 2 do 6 razy

        odpowiedź