> Echo Valley në AFC Arena: udhëzues udhëzues    

Echo Valley në AFK Arena: Fast Walkthrough

Arena AFK

Echo Valley është një tjetër Udhëtim Wonder Journey i shtuar në AFK ARENA me Përditësimin 1.41. Sipas shumë lojtarëve, ky është një nivel mjaft i thjeshtë, ku detyra kryesore është të lëvizni topa të mëdhenj me desh për të hapur të gjitha pjesët e hartës. Në fund ka një luftë shefi. Më pas, merrni parasysh një përshkrim të detajuar të kësaj aventure.

Përshkrim i ngjarjes

Në fillim, lojtari do të duhet të zbulojë menjëherë rrugën për veten e tij. Duke përdorur një dash të madh, ju duhet të goditni topin e gurit. Kjo do të thyejë pengesën dhe do të hapë rrugën për në pjesën kryesore të hartës.

Më pas, duhet të pastroni kampet e armikut dhe të mblidhni relike. Gradualisht, kundërshtarët do të bëhen më të vështirë dhe për t'i kaluar sa më lehtë, është më mirë të forconi menjëherë veten.

Armiku i parë do të takohet në anën e djathtë të hartës. Pasi të kalojë nëpër një grup kampesh, lojtari do të marrë disa relike.

Pas pastrimit të hapësirës, ​​duhet të hapni një pjesë të re të hartës. Me ndihmën e një dash, barriera është shkatërruar përsëri, një pjesë e re e fushës hapet.

Pasi të hiqet pengesa tjetër, ju duhet të merrni përsipër kampet nga lart. Ato janë më të thjeshtat për momentin, dhe fuqia e heronjve duhet të jetë e mjaftueshme për t'i pastruar ato, dhe reliket do t'u sjellin fuqi shtesë personazheve. Armiqtë e mëtejshëm do të jenë shumë më të vështirë.

Më tej, detyra e promovimit bëhet pak më e ndërlikuar. Para së gjithash, për të shkuar më tej, duhet të përdorni dashin në qendër të vendndodhjes. Guri do të lëvizë më poshtë në një dash tjetër rrahës, i cili tani do të duhet të përdoret për të shkatërruar pengesën.

Me siguri, duke parë hartën, përdoruesi do të dëshirojë të pastrojë kampin më poshtë përpara se të shkatërrojë pengesën. Megjithatë, kampet prapa pengesës duhet të shkatërrohen së pari. Është më e lehtë dhe më mirë të filloni me to.

Spastrimi do të sjellë disa relike dhe gjokse të arta.

Pasi të keni pastruar shtegun, duhet të shkoni te dashi që ndodhet afër gurit të kuq. Si rezultat i përdorimit të tij, guri do të shkojë lart. Duke kërcyer dy herë, ai do të aktivizojë një gur tjetër dhe do të zhbllokojë një pasazh të ri.

Detyra kryesore është zbritja e gurit të kuq. Kjo do të kërkojë ndërveprim me levën e duhur. Për ta bërë këtë, ju duhet të shkoni në veri, duke pastruar kampet gjatë rrugës dhe duke anashkaluar dashin. Nuk ka nevojë të përdoret ende.

Pasi kalon në veri, lojtari hyn në një pjesë të re të hartës. Këtu duhet të merreni përsëri me kampin për të marrë një relike dhe një gjoks. Pas kësaj, mund të përdorni dashin dhe ta dërgoni gurin në të djathtë, duke shkatërruar një pengesë tjetër.

Tani ia vlen të shkoni në anën e djathtë. Rruga për te lojtari do të bllokojë kampin e armikut. Është e ndërlikuar, por mjaft e kalueshme, veçanërisht nëse të gjitha të tjerat janë pastruar më parë. Fitorja do të japë një shtysë dhe një gjoks tjetër, si dhe do të hapë rrugën drejt levës së dëshiruar.

Duke përdorur levën, asgjë tjetër nuk mund të preket në krye. Duhet të ktheheni në këndin e poshtëm të majtë të hartës.

Guri i kuq është ulur, dhe rruga është tani e hapur për një kamp tjetër (duhet të ketë të njëjtin fat si paraardhësit e tij) dhe një dash. Pasi të keni kaluar bllokimin tjetër, mund të vazhdoni.

Tani ju duhet të ktheheni në dashin e rrahjes pranë gurit të kuq. Predha ka ndryshuar konfigurimin e saj dhe tani mund ta shtyni atë në mënyrë që të fluturojë në krye të hartës.

Më pas, duhet të shkoni në qendër të hartës për të lëvizur dashin dhe gurin lokal në anën e djathtë. Guri duhet të jetë në pozicionin e duhur.

Pastaj ju duhet të shkoni në shigjetën e rrugës dhe shinat dhe të lëvizni makinën në të majtë.

Tani që gjithçka është vendosur si duhet, mund të përdorni dashin pranë shigjetës së rrugës. Nëse nuk e zhvendosni karrocën në pozicionin e dëshiruar, por përdorni dashin, niveli do të duhet të rindizet.

Pas këtyre manipulimeve, ju duhet të shkoni më lart, ku tani ka dy gurë pranë deshve. Përdorni vetëm pjesën e poshtme për të hapur një pjesë të re të hartës.

Pasi të keni hapur rrugën, duhet të shkoni djathtas. Në pjesën e re të hartës do të ketë një dash, të cilin, natyrisht, duhet ta përdorni dhe të dërgoni një gur në një pengesë të re.

Më pas, ju duhet të përdorni dy desh rrahëse në veri. Sigurisht, duket rutinë, por kjo është mënyra e vetme për të hapur një pjesë të madhe të hartës menjëherë.

Duhet të ktheheni te dashi i dyfishtë, ku njëri nuk ishte përdorur. Tani mund të aktivizohet.

Tjetra do të jetë një moment i injoruar nga shumica e lojtarëve. Ju duhet të shkoni rreptësisht në të majtë dhe të përdorni dashin. Rezultati është i ngjashëm me një nga fazat e mëparshme, por kaq i nevojshëm. Shumica e përdoruesve bëjnë gabim duke e anashkaluar këtë hap.

Pas kësaj, duhet të ktheheni atje ku u ngjit guri dhe ta përdorni përsëri, duke e dërguar predhën të fluturojë.

Pas këtij hapi, duhet të ktheheni në platformën qendrore me një ram të dyfishtë dhe të riaktivizoni atë më poshtë.

Më pas, duhet të ktheheni në ram vertikal dhe të shkoni më lart. Do të ketë një ram tjetër që duhet të përdorni. Guri duhet të fluturojë në të majtë, pas së cilës do të hapet një kalim në pjesën e fundit të Luginës së Echo.

Mbetet vetëm për të përdorur dashin në krye të hartës. Do të hapet një rrugë e re dhe do t'ju duhet të luftoni të gjithë kundërshtarët e dukshëm, mundësisht në rendin në të cilin ata qëndrojnë. Reliket e reja do të forcojnë heronjtë dhe beteja përfundimtare me shefin që ruan gjoksin e kristaltë nuk do të jetë problem.

Shpërblime të nivelit

Ngjarja nuk është shumë e vështirë, por më tepër rutinë. Prandaj, shpërblimi është i mirë, por pa asnjë frika:

Shpërblimet e nivelit të Echo Valley

  • Bileta me 10 yje.
  • 60 gurë thirrës të nivelit epik.
  • 10 rrotulla fraksioni.
  • 1 mijë diamante.
  • Përforcues të ndryshëm për të përmirësuar.
Vlerësoni artikullin
Bota e lojërave celulare
Shto një koment