> Grupet më të mira të heronjve në AFK Arena: TOP-2024    

Grupe të mira heronjsh në AFK Arena: për PVP, fushatë, bosët

Arena AFK

Suksesi i fitimit të niveleve dhe luftimit të lojtarëve të tjerë në lojën popullore AFK ARENA varet kryesisht nga përzgjedhja kompetente e heronjve në ekip. Për të përfunduar me sukses edhe nivelet dhe ngjarjet më të vështira, ne ofrojmë 10 pako, secila prej të cilave është krijuar për detyrën e vet. Këto janë ekipe të mbrojtjes dhe sulmit, për beteja me bosët e repartit dhe për pjesëmarrje në PVP.

Përbërja e skuadrave u përcaktua në bazë të rezultateve të testimit nga një sërë lojtarësh, sipas efektivitetit të fitoreve të tyre. Sidoqoftë, ia vlen të kuptohet se loja është dinamike dhe rregullimet po bëhen vazhdimisht në sjelljen e kundërshtarëve, kështu që rezultatet mund të ndryshojnë.

Nëse keni kombinimet tuaja të heronjve për të përfunduar me sukses lojën, do të jemi të lumtur të marrim komente pas artikullit! Publikoni një përshkrim të avantazheve të kombinimit tuaj - mbase ai gjithashtu do të përfshihet në listën e më të fortëve.

Team Tornado (lvl.161 për PVP dhe PVE)

Team Tornado (lvl.161 për PVP dhe PVE)

Përbërja e përfshirë Brutus, Tazi dhe Lika, Nemora dhe Hekuri. Kombinimi është i ngjashëm me ndërtimin e famshëm me Shemirën. Sidoqoftë, këtu ndryshon në Iron, i cili është i aftë të tërheqë tre kundërshtarë në fillim të betejës. Tjetra, Brutus duhet vetëm t'i sulmojë ata me një shakullinë dhe ekipi i armikut humbet avantazhet e tij.

Gjithashtu i pranishëm këtu shërim të mirë dhe kontroll të kundërshtarëve, dhe bonusi nga katër heronjtë e një fraksioni ndikon ndjeshëm në performancën.

Anët negative janë mbijetueshmëria e ulët dhe dëmtimi i ulët pa përdorur një ult. Fraksioni Savage është jashtëzakonisht i varur nga evazioni dhe, pavarësisht performancës së mirë, thjesht mund të jetë i pafat.

Vrizza Destroyers (Guild Boss Hunt)

Wrizz's Destroyers (Guild Boss Hunt)

Përbërja përfshin Shemira, Lucius, Thane, Fox dhe Isabella.

Ndonjëherë në AFK ARENA ka kundërshtarë shumë të vështirë. Një prej tyre - Shefi i repartit Vrizz, shkatërrimi i të cilit bëhet një detyrë serioze edhe për lojtarët e aftë. Ky ekip përfshin 4 karaktere me parametra maksimalë kundër këtij armiku.

E vetmja pikë e dobët “Luciusi, megjithatë, siguron mbijetesën e gjatë të grupit.

Vlen të përmendet se ky kombinim është i përshtatshëm vetëm për beteja me këtë shef.

Fraksion i lehtë (kalimi i 5-6 kapitujve të kompanisë)

Fraksion i lehtë (duke kaluar 5-6 drejtues të kompanisë)

Në fillim të lojës, përdoruesi lëshon mjaft heronj të këtij fraksioni. Megjithatë, mund të jetë mjaft e vështirë të bësh një kombinim të mirë të tyre.

Përbërja përfshin Lucius, Estrilda, Rayna dhe Atalia, Belinda.

  • Kjo pako përmban heronj me dëmtim të mirë dhe potencial shërues. Raina Ajo fiton ult mjaft shpejt dhe shkakton dëme të mëdha për shkak të saj.
  • Atalia është në gjendje të dëmtojë personazhet e pasme të armikut, duke rrëzuar mbështetjen dhe shëruesit, duke hequr ngarkesën nga Lucius.

Përparësitë janë: Bonusi maksimal i fraksionit dhe treguesit e mirë të dëmtimit për të filluar lojën. Sidoqoftë, skuadra ka edhe një pikë të dobët - heroin Atalia. Nuk është gjithmonë e lehtë për t'u marrë, dhe personazhi gjithashtu ka pak pikë shëndetësore.

Ekipi për luftime automatike (PVP dhe PVE)

Ekipi për luftime automatike (PVP dhe PVE)

Kjo perfshin Estrilda dhe Lucius, Arden, Nemora dhe Tazi.

Avantazhi kryesor i kësaj pakete është kontrolli maksimal mbi disa kundërshtarë. Kjo ofrohet nga Arden dhe Tazi (kontrolli masiv), si dhe Nemora (përveç shërimit të fortë, ajo është në gjendje të kontrollojë një karakter specifik armik).

Falë Lucius, ofrohet mbështetje e fuqishme për shokët e skuadrës dhe parandalimi i kundërshtarëve nga heronjtë e linjës së dytë.

Ekipi merr bonuse fraksioni (3+2). Pikat e saj të forta janë kontrolli dhe mbijetesa. Megjithatë, dëmtimi i njësive individuale është i dobët dhe rritet duke marrë kontrollin e armikut.

Fillimi i lojës (deri në kapitullin 9)

Fillimi i lojës (deri në kapitullin 9)

Këtu do t'ju duhet Belinda dhe Lucius, Shemira, Fox dhe Hogan.

Tipari i lidhjes është aftësia e Fox për të paaftësuar një armik për një periudhë të gjatë. Belinda dhe Shemira gjithashtu sigurojnë dëme AoE, dhe Lucius jep mbijetesë më të madhe për të gjithë skuadrën. Pakoja ka pak kontroll, por ka një bonus fraksioni për 4 heronj.

Përshkrim i historisë (PVE)

Përshkrim i historisë (PVE)

Ekipi përbëhet Saves, Lucius, si dhe Brutus, Nemora dhe Skreg.

Ky i fundit merr dëmin kryesor në fillim të betejës dhe vdes. Pse, do të duket, është e nevojshme kjo? Por Skreg vonon dëmtimin nga pjesa tjetër e shokëve të skuadrës dhe aftësinë e tij "Paguaj»I bën shumë dëm kundërshtarëve.

Ndërkohë, pjesa tjetër e personazheve aleate bëjnë dëme me qetësi. Në të njëjtën kohë, dy heronj shërues ju lejojnë të qëndroni aq gjatë sa të tjerët të merren me armiqtë e tyre.

Ekipi i mbrojtjes për PVP

Ekipi i mbrojtjes për PVP

Si pjesë e Ulmus dhe Lucius, si dhe Tazi, Fox dhe Nemora.

Karakteristika kryesore është detyra për të qëndruar në fushën e betejës për 1,5 minuta (në fund të fundit, siç e dini, nëse armiku nuk shkatërrohet para përfundimit të kohëmatësit, sipas rregullave të lojës, sulmuesit humbasin).

Falë pranisë së katër heronjve me aftësi kontrolli dhe 2 shëruesve, ka shumë shanse për të qëndruar gjatë kësaj kohe.

Gjithashtu vlen të përmendet aftësia e Fox për të hequr debuffs, e cila do të jetë ideale për mbrojtje. Prandaj, dëmtimi i paketës është jashtëzakonisht i dobët dhe përdorimi i tij në sulm nuk ka kuptim.

Përmbledhje e tregimit (deri në kapitullin 18)

Përmbledhje e tregimit (deri në kapitullin 18)

Shko këtu Shemira me Lucius, Nemora, Lika dhe Tazi.

Lucius ka një rikuperim të shpejtë të energjisë kur sulmon armiqtë, dhe më e rëndësishmja, një mburojë dëmtimi që prek të gjithë shokët e skuadrës, dhe jo vetëm vijën e pasme. Kjo i lejon Shemirës të zgjasë të gjithë betejën dhe të shkaktojë dëme të pariparueshme për armikun. Kombinimi i heroit ka kontroll të mirë dhe bonusin e tre personazheve nga i njëjti fraksion.

Midgame (nivelet e fushatës së përparimit 61-160)

Midgame (nivelet e fushatës së përparimit 61-160)

Hyni Thane dhe Ezizh, si dhe Mirael, Rayna dhe Nemora.

Avantazhi kryesor është mburoja e fuqishme e zjarrit nga Mirael, e cila mbulon me siguri Ezizh, duke blerë kohë për aftësinë e tij tërheqëse. Si rezultat, të gjithë kundërshtarët tërhiqen në qendër, ku Mirael i thyen ata me një sulm të fuqishëm.

Ky kombinim është ndër më të fortat përsa i përket dëmtimit, falë pjesëmarrjes së Rainës dhe Thanës.

Skuadra e Yjeve (duke kaluar mbi nivelin 161 dhe PVP në sulm)

Skuadra e Yjeve (duke kaluar mbi nivelin 161 dhe PVP në sulm)

Si pjesë e Shemira dhe Brutus, si dhe Nemora, Lika dhe Tazi. Një grumbullim i fuqishëm dhe i ekuilibruar personazhesh sipas të gjitha rregullave të luftimit.

Pika e saj e vetme e dobët është mungesa e një tanku, kështu që nëse armiku ka dëmtime të forta të menjëhershme, kombinimi nuk do të funksionojë. Në të gjitha rastet e tjera, kombinimi qëndron mirë, falë mbijetesës së Shemirës dhe ultimatit të saj të fuqishëm.

Gjithashtu ekipi i përshtatshëm për betejën me Athalinë, e cila zakonisht shkakton shumë probleme duke shkatërruar 2-3 heronj të ekipit menjëherë.

Turtle (ekipi i mbrojtjes për 161+ nivele)

Si pjesë e Lucius dhe Brutus, si dhe Nemora, Lika dhe Tazi.

Projektuar kryesisht për mbrojtje dhe mbijetesë maksimale. Duke ngadalësuar armikun, pjesa tjetër e heronjve ndihmojnë Brutus të bëjë punën e tij. Këtë të fundit mund ta zëvendësoni edhe me Shemirën, nëse mund t'i siguroni mbijetesën.

Graveborn Crew (161+ nivele kompanie)

Graveborn Crew (161+ nivele kompanie)

Si pjesë e Shemira dhe Brutus, si dhe Grezhul, Nemora dhe Ferael. Këtu janë 3 heronj të fraksionit Graveborn menjëherë.

Falë Grezhul-it, vëmendja e armiqve shpërqendrohet në mënyrë të besueshme nga pjesa tjetër e heronjve, ndërsa Brutus dhe Shemira shkaktojnë dëme, dhe Ferael heq energji nga armiku, duke e penguar atë të përdorë ultin e tij.

Gjithashtu vlen të përmendet përgjimi i mirë i dëmit nga Nemora. Një linjë mjaft e fuqishme tankesh dhe një bonus fraksioni e bëjnë të lehtë trajtimin me kundërshtarë të fuqishëm.

Gjetjet

Këto asamble janë më të rëndësishmet tani. Me kalimin e kohës, situata të reja mund të lindin në lojë, ekuilibri i personazheve mund të ndryshojë, gjë që do të ndryshojë efektivitetin e këtyre ekipeve. Megjithatë, pa ndryshime të mëdha, niveli i dobisë së tyre nuk do të ndryshojë shumë dhe fuqia e tyre do të mbetet për një kohë të gjatë.

Vlerësoni artikullin
Bota e lojërave celulare
Shto një koment

  1. Pavel_1000_22

    Fraksioni i ri "Dragons" është shumë më i mirë dhe më efektiv dhe është i përshtatshëm për Pve dhe PvP - domethënë një asamble universale.
    Së pari:
    Jerome, Cassius, Palmer, Hildwin, Pulina.
    Mbijetueshmëri e mirë, dëmtim i mirë. Me ndihmën e tre heronjve, shëruesit do të jenë në gjendje të mbijetojnë dhe të japin një goditje të madhe.
    Cons:
    Jerome është në vijën e parë dhe mund të vdesë para të gjithëve, dhe nëse Cassius nuk mund të shërohet, atëherë ky është gg.
    Ndërtimi i dytë:
    Jerome, Cassius, Palmer, Naila, Pulina.
    Pro:
    Gjithashtu mbijetesa e mirë, por me Nyla, duke përdorur një flluskë, ajo ngre armikun dhe e mban atë në flluskë dhe kjo do të mjaftojë që Jerome dhe Palmer të shërohen dhe të vazhdojnë të shkaktojnë shumë dëme.

    Ответить