Moskov është një hero me një shpejtësi sulmi shumë të shpejtë. Ky personazh bëhet pothuajse i pathyeshëm në lojën e vonë. Ka një aftësi unike që ju lejon të trullosni armiqtë pranë mureve për një kohë të gjatë. Një fermë e mirë në lojën e hershme do t'i lejojë heroit të shkatërrojë armiqtë gjatë gjithë ndeshjes. Ky udhëzues do të mbulojë magjitë dhe emblemat më të mira, ndërtimet popullore dhe aftësitë e karaktereve. Ne gjithashtu do të tregojmë disa këshilla që do t'ju lejojnë të luani më mirë si Moskov në faza të ndryshme të lojës.
Shihni gjithashtu listën heronjtë e vërtetëe cila është paraqitur në faqen tonë të internetit.
Aftësitë e Heroit
Moskov ka tre aftësi aktive dhe një pasive. Aftësitë e tij fokusohen në rritjen e shpejtësisë së sulmit, dëmtimin dhe shmangien e aftësive të armikut. Tjetra, ne do të shqyrtojmë secilën prej tyre në më shumë detaje.
Aftësia pasive - Shtiza e qetësisë
Sulmi bazë i Moskovit mund të depërtojë përmes një objektivi dhe t'i shkaktojë 68–110% dëm fizik armiqve pas tij. Nëse godet me sukses objektivin, ftohja e aftësive aktive zvogëlohet me 0,8 sekonda.
Aftësia e parë - Voidwalker
Moskov përdor fuqinë e hijes për të teleportuar në vendndodhjen e synuar, duke rritur shumë shpejtësinë e sulmit për 3 sekonda. Gjithashtu, sulmi i tij bazë shkakton 10% më shumë dëme për armiqtë prapa objektivit.
Aftësia XNUMX - Shtiza e vuajtjes
Personazhi sulmon një hero armik, shkakton dëme fizike dhe rrëzon objektivin. Nëse armiku përplaset me një hero tjetër të armikut ndërsa tërhiqet, të dy do të dëmtohen fizikisht dhe do të mbeten të shtangur për 1,5 sekonda. Kur përplaset me pengesa, objektivi do të mbetet gjithashtu i shtangur për 1,5 sekonda.
Ultimate - Shtiza e Shkatërrimit
Pas një periudhe të shkurtër karikimi, heroi lëshon Spear of Destruction, i cili u shkakton dëme fizike armiqve që godet. Kur shtiza godet një personazh armik, ajo do të shpërthejë dhe do të shkaktojë dëme fizike për të gjithë armiqtë brenda një rrezeje të caktuar. Ai gjithashtu ngadalëson armiqtë me 30-90% (në varësi të rrezes) për 1,5 sekonda.
Emblema të përshtatshme
Moskov luhet më shpesh në vijën e artë. Ju mund të përdorni disa lloje emblemash që do të përmirësojnë ndjeshëm karakteristikat e personazhit.
Emblemat Arrow
Zgjedhja më popullore për këtë dhe shumë revole të tjera. Emblemat do të rrisin shpejtësinë dhe fuqinë e sulmeve të personazhit, dhe gjithashtu do të ofrojnë vampirizëm shtesë.
- Duke u dridhur - shtesë sulmi adaptiv.
- Mjeshtër i armëve – forcimi i karakteristikave të sendeve, emblemave, talenteve dhe aftësive.
- saktësisht в qëllimi – ngadalësimi i armikut dhe zvogëlimi i shpejtësisë së sulmit të tij.
Emblemat e vrasësit
Ata do të ofrojnë shpejtësi shtesë të lëvizjes dhe depërtim fizik. Ato përdoren më rrallë se ato të mëparshmet, por gjithashtu e nxisin heroin mjaft fuqishëm.
- shkathtësi - rrit shpejtësinë e personazhit.
- gjuetar për zbritje – ulje e kostos së artikujve në dyqan.
- ngarkesë kuantike – përshpejtimi dhe rigjenerimi i HP-së pas dëmtimit me sulme bazë.
Parashikimet më të mira
- frymëzim - Një aftësi që ju lejon të rrisni shpejtësinë e sulmit për një kohë të shkurtër. I përshtatshëm për këtë personazh që të depërtojë në beteja masive dhe të shkatërrojë shpejt magjistarin ose qitësin e armikut.
Ndërtimi i lartë
Për Moskov, ju mund të zgjidhni ndërtime të ndryshme që do t'i japin atij një rritje të konsiderueshme të sulmit fizik. Më pas do të tregojmë një nga ndërtimet më të njohura për këtë personazh.
- Çizme të qëndrueshme.
- Kosë e korrozionit.
- Stafi i artë.
- Shpata e gjahtarit të demonëve.
- Era e natyrës.
- Zhurmë e keqe.
Si të luani si Moskë
Moskov është një hero i varur nga artikujt si çdo tjetër qitës. Është më mirë të përqendroheni në kultivimin e arit dhe të shmangni lëvizjet e panevojshme në fillim të lojës. Më pas, ne do të japim disa këshilla të dobishme që do të përmirësojnë kuptimin tuaj të lojës për këtë personazh.
- Pozicionimi i mirë, së bashku me një aftësi pasive, do t'ju lejojë të shkatërroni shpejt valët e minionëve.
- Përdorni aftësinë e parë për të ndjekur kundërshtarët ose për të ikur nga armiqtë.
- Aftësia e parë ju lejon të kaloni nëpër mure dhe pengesa.
- Mund të përdorni gjithashtu aftësinë e parë për të marrë një pozicion kompetent përpara se të përdorni aftësinë e dytë.
- Me ndihmën e aftësisë së dytë, ju mund të hidhni kundërshtarët direkt nën kullë, gjë që do t'i lejojë ata të shkaktojnë dëme shtesë.
- Ju mund të përfundoni Zotin ose Breshkën duke përdorur më të fundit.
- Përdorni aftësinë tuaj përfundimtare për të pastruar valët e minionëve më shpejt.
- Moskovi ka një sasi të ulët pikësh shëndetësore, prandaj kini kujdes kur zgjidhni një pozicion.
- Këshillohet që të lëvizni përreth tank për të përmirësuar mbijetesën.
- Përdorni shpesh kombinimin e mëposhtëm të aftësive: aftësia e parë > aftësia e dytë > Përfundimtare.
Suksesi në lojën si Moskov varet nga sasia e fermës në fazat e hershme të ndeshjes. Fillon mjaft dobët, por me kalimin e kohës mund të bëhet një armë vdekjeprurëse që do të shkatërrojë ekipin e armikut në pak sekonda. Shpresojmë që udhëzuesi të ishte i dobishëm. Ndani mendimin tuaj për këtë hero në komentet më poshtë!
Pyetje, kur do të përditësohen asambleja dhe emblemat?
Udhëzues i përditësuar.
Ne ende duhet të përditësojmë udhëzuesin dhe të na japim tashmë një meta-ndërtim
Pse shpejtësia e sulmit dhe shpejtësia e lëvizjes bien kaq shumë në disa ndeshje? Ndërtimet janë të njëjta. Pra ndjesia se kush mb luan me mashtrues
Pas shtimit të një redaktimi dhe një alayla, nëse ata janë bashkë, atëherë nuk është vërtet e mundur t'i tërhiqni brenda, aq më pak fermë nën kullë
Me lëshimin e patch-it të ri, heroi është bërë shumë i keq, muntoons janë shumë zaapali heronj të tillë si: Mia, Leslie, Clint, Layla, sepse asnjë nga gjuajtësit nuk mund t'i kundërshtojë ata për faktin se ata u kapërcyen.
Apnuli dhe se po i përhap në Moskë në Leyte, më pëlqen të qëndroj 1 në 2, vetëm duhet të kuptosh heroin dhe heronjtë e armikut.