> Patch 1.7.06 i Mobile Legends: förändringar av hjältar och talangsystem    

Mobile Legends Update 1.7.06: Hero Rebalance, Talent System

Mobile Legends

Efter flera mindre patchar har Mobile Legends-utvecklare släppt en ny patch 1.7.06 på testserver, som uppdaterade det gamla talangsystemet. Det nuvarande förmågassystemet har fått ett antal förändringar som har minskat antalet förmågor från 38 till 24. Efter den officiella lanseringen av systemet på den officiella servern kommer spelare snabbt att kunna förstå olika talangers roller och deras kombinationer.

Hjälteförändringar

Det har skett en del förändringar i karaktärernas förmågor och styrka.

Fredrin

Fredrin

Hjältens Crystalline Energy-mekanik optimeras, samtidigt som den minskar den absoluta maximala skadan på hans kraftfulla Ultimate.

Passiv skicklighet (↑)

  • Timer för nedbrytning av kristallenergi5 s >> 8 sek.
  • Fixade ett problem som gjorde att timern för kombopunktsavklingning återställdes när Fredrin kastade färdigheter med kombinationspunkter.
  • Ny effekt: Den ackumulerade kristallenergin kan inte överstiga Fredrins nuvarande HP.

Ultimate (↑)

Kombinationspoäng förbrukas inte längre när en färdighet avbryts.

Förbättrad Ultimate (↓)

  • omlastning20–16 s >> 30–24 s.
  • Ny effekt: Att träffa icke-minion-fiender med denna färdighet ger också kombinationspoäng. Lade till skadelock.

Faramis

Faramis

Tillämpningen av Faramis färdigheter har optimerats, medan mängden extra hälsa från hans ultimata förmåga har justerats.

Passiv skicklighet (↑)

Soul Fragment absorptionsområde ökade.

Ultimate (↓)

  • Färdigheten kan nu kastas under rörelse.
  • Den extra HP i spöktillståndet minskas.

Badang

Badang

Badang var för bra under säsongen så det blev lite nervöst. En del av hans grundläggande attack tas bort, och varaktigheten av den första färdigheten reduceras.

Färdighet 1 (↓)

  • Initial skada: 240-390 >> 210-360.
  • Uppladdningstid: 12–7 s >> 13–10 s.

Färdighet 2 (↓)

Grundläggande sköld400-800 >> 350-600.

stolt

stolt

Gord kommer att få en bra buff. Hans passiva skicklighet förbättras, vilket kommer att öka varaktigheten av avmattningen av fiender efter att ha träffats av aktiva färdigheter.

Passiv (↑)

  • Avmattningseffekt: 30% >> 20%.
  • Varaktighet0,5 s >> 1 sek.
  • Ny effekt: Långsam effekt kan staplas 2 gånger.

Tamuz

Thamuz dominerar fortfarande det tidiga spelet, så utvecklarna nördar honom ytterligare.

Färdighet 1 (↓)

omlastning: 2 s >> 3 s.

Förändringar i talangsystemet

Förenkling av användargränssnittet och andra funktioner möjliggjorde ett antal balansjusteringar baserat på data från tidigare tester. Dessa förändringar kommer att göra det lättare för spelare att komma igång med nya talanger och lära sig alla fördelar med systemet.

Med jämna mellanrum kommer talangsystemets data att återställas på testservern, medan de erhållna essenserna alltid kommer att sparas. Vissa av de gamla emblemrelaterade uppdragen och prestationerna kommer inte längre att vara tillgängliga när emblemsystemet ersätts med det nya. Utvecklarna ber om ursäkt för besväret.

  • Biljetter som används för att köpa ytterligare talangsidor är också omvandlas till essens.
  • Aktivera normala förmågor nu kommer att kräva 800 essens. Antalet gratisanvändningar som tillhandahålls vid aktivering har utökats till 200.
  • När essensen räcker, på talangskärmen knappen "Köp med en knapptryckning" visas, som låter dig köpa allt du kan med ett klick.

Tog bort och ändrade talanger

Tog bort och ändrade talanger

  • Huvudtalanger: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor och Immortal Fury (tillfälligt borttagen).
  • Vanliga talanger: Warrior Lineage, Giant Slayer, Vampiric Touch, Essence Reaper, Spell Master och Wilderness Blessing, Crit Chance and Damage, Spell Vamp och Cooldown Reduction and Penetration (tillfälligt borttagen).
  • Tillagt av: Snabb återhämtning.
  • Ändrats: Attackhastighet till attackhastighet och Crit Chance.

På grund av borttagandet av vissa förmågor kommer spelare bara att kunna se ett begränsat antal populära system tillgängliga för de flesta hjältar efter uppdateringen.

Balansjusteringar

Balansjusteringarna i patchen fokuserar på följande aspekter:

  1. Minskade förmågors varaktighet med en lång nedkylningsperiod och minskade alltför kraftfulla effekter.
  2. För att upprätthålla en balanserad miljö i matchen kommer det att finnas färre toppar i viss statistik, inklusive törst efter blod и spell lifesteal.
  3. Förmågans effekter kommer att vara mer balanserade genom hela spelet.
  4. Triggerförhållandena och effekterna av vissa talanger har ändrats för att göra dem mer intelligenta.
  5. Övriga balansjusteringar.

För mer information om uppdateringar, besök det officiella Mobile Legends-forumet.

Betygsätt artikeln
Mobilspelens värld
Lägg en kommentar

  1. xs

    När är Tamuz-buffen redan?

    svar
    1. Worobushek8

      Solidaritet

      svar