> Uppdatering 1.6.60 i Mobile Legends: hjälteförändringar, nya funktioner    

Mobile Legends Update 1.6.60: Hjälteändringar, nya funktioner

Mobile Legends

Uppdatering 1.6.60 för Mobile Legends är nu tillgänglig på testserver. Den här patchen syftar till att optimera underutnyttjade hjältar för att få dem tillbaka i rampljuset, samt balansförändringar som att justera vissa karaktärsförmågor, spelelement och mer.

Du kan ta reda på vilka hjältar som är starkast i den aktuella uppdateringen. För att göra detta, studera nuvarande nivålista tecken på vår webbplats.

Hjälteförändringar

Uppdateringen kommer att göra justeringar av förmågorna hos några hjältar som sticker ut från mängden. Låt oss titta på varje förändring mer detaljerat.

Akai

Akai

Flera ändringar har gjorts i hjältens färdigheter.

  • Passiv — sköldens varaktighet har ökat jämfört med tidigare versioner. Akai kan nu markera fiender med 1 och 2 aktiva färdigheter, och ger ytterligare skada till markerade fiender med sina grundläggande attacker.
  • Första färdigheten - Efter en kort fördröjning rusar Akai i den angivna riktningen, skadar fiender i hans väg och slår den första fiendehjälten som träffats i luften. Efter det kan den rulla åt samma håll en gång. Om inga fiendens hjältar träffas, kommer han att gå framåt en kort sträcka.
  • Andra färdigheten - Hjälten svänger med armarna och slår sin kropp i marken, orsakar skada och bromsar fiender i området.

Hilda

Hilda

Hilda saknade helt klart kraft i det sena spelet. Utvecklarna har justerat skicklighetsskadan för att balansera hennes styrka och göra henne starkare till slut.

  • Första färdigheten - Minskad basskada.
  • Andra färdigheten - skadeökning, ändring av omladdningstid.
  • Slutlig – Tidigare fick Hilda en permanent avgift för varje dödande eller assist (upp till 8 gånger). Karaktärens färdigheter och grundläggande attack markerar nu målet vid träff (upp till 6 stackar). Ökade basen och ytterligare skada på förmågan.

Grock

grko

För att hjälpa den här originaltanken att skina har Groku fått en del färdigheter omarbetade. Hjälten kommer att kunna motstå fiender med fysiska attacker ännu bättre, men kommer också att vara mer motståndskraftig mot magiska attacker.

  • Passiv - Grock får nu 0,5 poäng. fysiskt försvar för varje punkt av ytterligare fysisk attack han besitter.
  • Andra färdigheten – Shockwave kan inte längre blockeras av Lolitas sköld. Flygräckvidden har också ökat något.
  • Slutlig - helt uppdaterad (hjälten bedövar närliggande fiender i 1,2 sekunder när han träffar en vägg).

Masha

Masha kommer nu att kunna utsätta sig för ökad skada när hon har dålig hälsa.

  • Passiv – Ännu högre attackhastighet per procent av förlorad hälsa, men energiåtervinningen minskar kraftigt.
  • Första färdigheten - minskad basskada, men ökad ytterligare (för förlust av hälsopoäng).
  • Andra färdigheten – Energichock kan nu penetrera minions.
  • Slutlig — Nu beror kostnaden för färdigheten i hälsopoäng på hjältens nivå (från 30% till 50%).

atlas

Det är nu lättare för den här originalstridsvagnen att frysa fiender, men för en kortare varaktighet. Nu drabbades hjältarna Ice Breath, kommer att ha reducerad attackhastighet. Det kommer också att sakta ner deras rörelsehastighet i 3 sekunder, varefter de fryses i 0,5 sekunder.

Johnson

I den här uppdateringen kommer Johnson också att kunna stå ensam i upplevelsebanan bästa fighters.

  • Första färdigheten - Ökad omladdningshastighet.
  • Andra färdigheten - snabbare omladdningstid, minskad skada, lagt till en ny effekt som staplar upp till 50 % (fiender som drabbas av förmågan tar 10 % mer skada från nästa attack).

Zask

Zask har fått en ny passiv förmåga, och hans överlevnadsförmåga under den ultimata tiden har ökat avsevärt.

  • Passiv - efter döden kallar hjälten en arg Nightmare Spawn.
  • Slutlig - förbättrad Nightmare Spawn har nu färre hälsopoäng, men får enorm magisk vampyrism, så det kommer att vara praktiskt att bekämpa honom antichil.

Baksy

Nu kan den här tanken vara en bra initiativtagare, särskilt i det tidiga spelet, eftersom skadan av hans andra färdighet har ökat. Nedkylningshastigheten för denna förmåga har också ökats något.

Hylos

Hylos är riktigt stark i det tidiga spelet, så hans styrka går över till det sena spelet.

  • Basskada: 120-270 >> 100-300

Dynamiska attribut

Dessa förändringar syftar till att tillfredsställa fler spelare som har olika spelnivåer. På grund av den speciella mekaniken för vissa hjältars färdigheter blir det svårt att hitta idealiska värden för dem. Det är därför de kommer att ändras beroende på rang och andra indikatorer:

  • Antalet hjältar med dynamiska attributvärden kommer inte att överstiga 10. Karaktärsbalansering är en prioritet, och detta tillvägagångssätt kommer bara att användas när optimering visar sig vara ineffektiv.
  • Ändringar kommer att göras i enlighet med användningen av hjälten i den mytiska rangen.
  • Endast basattribut kommer att påverkas.
  • Varje hjälte kan bara ha ett dynamiskt attribut.
  • Effekten fungerar bara i rankade spel. Det bestäms av den högsta rangen av deltagarna i lobbyn.

I uppdatering 1.6.60, ovanstående tillvägagångssätt kommer att testas på Alice genom att boosta hennes mana regen på låg spelnivå. På grund av bristen på högre rankade spelare på testservern har mana-regenerering endast justerats på rangordnade. Warrior (+150%) и Elit (+100%).

Alice

  • Rank "Warrior": Mana-regenerering ökade med 150%.
  • Elitrang: Mana-regenerering ökade med 100 %.

Stridsbesvärjelser

  • Vedergällning - nu i full stack kommer besvärjelsen att ge +10 fysisk attack och magisk kraft, samt 100 hälsopoäng.
  • blodig vedergällning - kommer att ge ännu mer hälsoförnyelse, och kommer också att tillåta dig att utsätta dig för mer skada.
  • torpor - Skadan och rörelsehastigheten för fiender som påverkas av besvärjelsen kommer att minska med 25 % i 3 sekunder.
  • sprint - Bonusrörelsehastigheten minskar inte längre med tiden.

Utrustningsartiklar

Ändringar har också påverkat en del utrustning som spelare ofta använder i olika konstruktioner. Därefter kommer vi att analysera var och en av dem mer i detalj.

Twilight Armor

Det uppdaterade defensiva föremålet kommer att ge hjältar ännu mer skydd. Det kommer nu att ge 1200 ytterligare hälsopoäng, samt 20 poäng för fysiskt försvar. Den unika passiva effekten från föremålet har också ändrats (var 1,5 sekund kommer nästa attack att ge ytterligare magisk skada till fienden).

Drottningens vingar

Ökad bonus magic lifesteal, men minskade bonuspoäng för fysiska attacker.

Odödlighet

Det här föremålet har blivit lite nervöst och kommer nu bara att ge 30 fysiskt försvar.

Innovationer och nya funktioner

På testservern kommer det att finnas en innovativ Kreativt läger, vilket kommer att diversifiera spelet. Nu kommer det att vara möjligt att starta dina egna lobbyer, som kommer att visas i den allmänna listan. De kommer att kunna ansluta sig till olika spelare som gillar det valda läget. Denna funktion kommer att vara tillgänglig för spelare som har nått kontonivå 9. En biljett krävs för varje skapande av en lobby.

Detta avslutar beskrivningen av uppdatering 1.6.60 för Mobile Legends. Dela dina intryck av den nya patchen i kommentarerna! Lycka till och lätta segrar!

Betygsätt artikeln
Mobilspelens värld
Lägg en kommentar

  1. människor

    Akais förändring suger, där han kunde snabba upp och hoppa i fjärran, och kasta grodan långt, och därigenom förstärka skadan, och nu är det bara skit. Bara modellen är bättre

    svar