> Akali katika Ligi ya Hadithi: mwongozo wa 2024, hujenga, kukimbia, jinsi ya kucheza kama shujaa    

Akali katika Ligi ya Hadithi: mwongozo wa 2024, muundo bora na kukimbia, jinsi ya kucheza kama shujaa

Viongozi wa Ligi ya Legends

Akali ni muuaji mwenye uwezo ambaye anachukua nafasi ya stalker na wazi zaidi katika timu. Simu ya rununu, ya siri, haraka sana, haswa peke yake. Katika mwongozo, tutakuambia kila kitu kuhusu uwezo wake, nguvu na udhaifu, chagua mchanganyiko bora, runes, fanya mkusanyiko wa vitu na kutoa ushauri juu ya kucheza kwa shujaa huyu.

Tovuti yetu ina orodha ya sasa ya wahusika katika Ligi ya Legends, ambayo inaonyesha mashujaa bora na mbaya zaidi kwa sasa!

Free Assassin ni nguvu sana na agile, lakini mdogo katika maeneo mengine - itakuwa si kutoa udhibiti wa nguvu, hakuna ulinzi, itakuwa si yanafaa kwa ajili ya jukumu la msaada. Inatoa uharibifu mchanganyiko, inazingatia mashambulizi ya msingi na ujuzi. Ifuatayo, tutachambua kwa undani ujuzi wote tano wa Akali - 4 hai na moja tu, na pia kukusanya mchanganyiko bora kwao.

Passive Skill - Alama ya Assassin

Alama ya Assassin

Baada ya Akali kushughulikia uharibifu wa ujuzi kwa bingwa wa adui, mzunguko wa nishati huonekana karibu naye kwa muda mfupi. Wakati uwanja unapoundwa, kasi ya harakati ya muuaji huongezeka kwa 35-50% kwa sekunde kadhaa. Baada ya kuondoka kwenye eneo lililowekwa alama, shambulio lake lijalo la melee litaimarishwa.

Sio tu kwamba uharibifu wa shambulio la kiotomatiki huongezeka, lakini pia anuwai. Zaidi ya hayo, mashambulizi ya Akali hurejesha nishati 10 hadi 20 kwake.

Ustadi wa Kwanza - Punch ya Pointi Tano

Mkwaju wa pointi tano

Huwasha kunai tano moja kwa moja mbele yako, ikishughulikia uharibifu wa kichawi katika eneo. Kwa kugonga kwa mafanikio, maadui ambao walikuwa katika umbali wa mbali zaidi ndani ya eneo la athari ya ujuzi watapunguzwa kwa 50% kwa nusu ya pili ya pili.

Baada ya kuboresha uwezo wa kufikia kiwango cha 5, itashughulikia uharibifu zaidi wa 33% kwa NPC - marafiki na monsters msituni.

Ujuzi XNUMX - Sanda ya Jioni

Pazia la jioni

Bingwa mara moja hurejesha nishati 80 kwake, na kisha huunda wingu la moshi karibu naye. Eneo la pazia litapanua kwa sekunde 5-7 na kuunda pete. Wakati ndani ya eneo la ustadi wa ustadi, bingwa haonekani, na kasi ya harakati huongezeka kwa 30-50%, kulingana na kiwango cha uwezo.

Athari ya kuongeza kasi hupunguzwa hatua kwa hatua na kutoweka kabisa baada ya sekunde mbili.

Ujuzi XNUMX - Shuriken ya Assassin

Assassin Shuriken

Shujaa hufanya backflip katika hewa, kutupa shuriken moja katika mwelekeo ulioonyeshwa. Huruka mbele na kugonga shabaha ya kwanza inayopiga, pia ikiashiria adui. Kwenye pigo lililofanikiwa, bingwa anaweza kuamsha ustadi tena, kisha muuaji atafanya dash ya umeme kwa lengo lililowekwa alama, akishughulikia uharibifu wa mwili ulioongezeka kwa maadui wote waliopigwa njiani.

Kwa ujuzi huu, unaweza kuashiria wingu la moshi kutoka kwa ujuzi wa pili na uende haraka kwake.

Mwisho - Kuua Kamili

Kuua Kamili

Akali anasonga mbele kwa kasi ya umeme, akikabiliana na ongezeko la uharibifu wa kimwili kwa lengo lililoathiriwa kulingana na pointi za afya za adui zilizokosekana. Kisha anaweza kutuma tena uwezo huo baada ya sekunde 2,5 na kufanya deshi ya pili. Mgomo wa pili utashughulikia uharibifu ulioongezeka wa uchawi, ambao pia huhesabiwa kutoka kwa afya ya walengwa.

Una sekunde 5 kwa dashi ya pili, vinginevyo uwezo utaendelea kupungua. Kwa hivyo, mgomo wa pili lazima ukamilike kabla ya sekunde 7,5 baada ya kwanza.

Mlolongo wa ujuzi wa kusawazisha

Akali ni muhimu sana ujuzi wa kwanza - ni pumped mwanzoni mwa mchezo, na, baada ya ugunduzi wa ujuzi mwingine, inakuwa kipaumbele katika maendeleo. Kisha ni bora kusukuma uwezo wa tatu - hii inafanya bingwa kuwa simu na nguvu sana, na mwishowe inabaki ujuzi wa pili. Mwisho daima ni kipaumbele - inasukumwa mara tu shujaa anapofikia kiwango cha 6/11/16. Ili kuifanya iwe rahisi kwako, unaweza kujijulisha na meza ya kina:

Kuboresha ujuzi wa Akali

Mchanganyiko wa Uwezo wa Msingi

Sasa wacha tukusanye mchanganyiko kadhaa wa kushinda ambao utamsaidia Akali kushughulikia uharibifu mbaya, atoke kwenye pambano akiwa hai na asipoteze nguvu zake zote.

  1. Mwisho -> Ustadi wa Tatu -> Ustadi wa Pili -> Ustadi wa Tatu -> Mashambulizi ya Kiotomatiki -> Ustadi wa Kwanza -> Mwisho. Mchanganyiko changamano ambao unahitaji busara na ustadi. Ilimradi una sekunde tano kati ya mistari miwili kutoka kwa mwisho, unapaswa kuwa na uwezo wa kufanya mfululizo wa vitendo. Ujuzi utakusaidia kuweka lengo lako polepole, kuchukua fursa ya wingu, na kushughulikia uharibifu wa kutosha na shambulio lako na ustadi wa kwanza kupata kilele cha mwisho kutoka kwa ult yako.
  2. Ustadi wa Tatu -> Ustadi wa Tatu -> Ustadi wa Kwanza -> Mashambulizi ya Kiotomatiki. Mchanganyiko huu tayari ni rahisi zaidi na hufanya kazi vizuri dhidi ya mpinzani mmoja. Ukiwa na shuriken, unahamia kwake haraka, kushughulikia uharibifu na ustadi wako wa kwanza, na kumaliza kazi kwa shambulio la kiotomatiki.
  3. Ustadi wa Kwanza -> Ustadi wa Pili -> Mashambulizi ya Kiotomatiki -> Ustadi wa Kwanza -> Mashambulizi ya Kiotomatiki -> Ustadi wa Tatu -> Ustadi wa Tatu -> Mashambulizi ya Kiotomatiki -> Ustadi wa Kwanza -> Mashambulizi ya Kiotomatiki. Inaonekana ngumu, lakini hii ni mojawapo ya mchanganyiko rahisi zaidi kwenye Akali. Kazi yako ni kusababisha uharibifu na usiruhusu mpinzani aende mbali, fupisha umbali na jerk kutoka kwa uwezo wa tatu na umpunguze kwa wakati na ustadi wa kwanza, huku ukibaki ndani ya skrini ya moshi.

faida na hasara za shujaa

Ili kuelewa ni vitu gani na runes zinafaa kwa Akali, ambaye unapaswa kuogopa au kuchukua kama washirika, unapaswa kujijulisha na faida kuu na hasara za bingwa.

Faida za kucheza kama Akali:

  • Simu ya rununu sana, inafikia lengo kwa urahisi, ni ngumu kukamata.
  • Mzuri katika mapambano ya peke yake na ya timu.
  • Kuna eneo lake mwenyewe ambapo yeye hutawala kabisa adui.
  • Hushughulikia uharibifu mwingi mbaya - muuzaji mkuu wa uharibifu.
  • Nguvu katika hatua za mwanzo na za kati za mechi.

Hasara kuu za Akali:

  • Nishati hupotea haraka.
  • Mkali, lakini hawezi kupigana kwa muda mrefu.
  • Vigumu kwa bwana - siofaa kwa Kompyuta.
  • Kuogopa kudhibiti, inakuwa lengo rahisi katika kambi.
  • Hakuna udhibiti wenye nguvu, unaweza kupunguza tu.
  • Kidogo duni kwa wapinzani katika mchezo wa marehemu.

Runes zinazofaa

Kuanzisha ujenzi bora, ambapo kila rune huchaguliwa kibinafsi kwa Akali. Tumia picha ya skrini kuangalia runes zilizosakinishwa.

Anakimbia kwa Akali

Primal Rune - Usahihi:

  • Mshindi - Pata mwingi wa uharibifu uliochanganywa baada ya kushughulikia uharibifu na shambulio la kiotomatiki au ustadi, kwa safu nyingi hurejesha 8% ya uharibifu ulioshughulikiwa.
  • Uwepo wa akili - Huongeza kasi ya kuzaliwa upya kwa nishati baada ya bingwa kushughulikia uharibifu kwa mpinzani. Usaidizi au kuua utarejesha papo hapo 15% ya jumla ya nishati yako.
  • Hadithi: Fortitude - kwa mauaji, mashtaka yanatolewa ambayo huongeza upinzani wa bingwa.
  • piga rehema - Ikiwa kiwango cha afya cha adui kinashuka chini ya 40%, basi bingwa atashughulikia uharibifu zaidi wa 8%.

Sekondari - Ujasiri:

  • Upepo wa pili - ukichukua uharibifu kutoka kwa bingwa, utajiponya kwa sekunde 10 zijazo.
  • Ukuaji - ukiua adui au NPC (minion, monster) akifa karibu na wewe, utachukua nguvu zake, na alama za juu za afya za bingwa zitaongezwa hadi mwisho wa mechi.
  • +9 kwa uharibifu unaobadilika.
  • +9 kwa uharibifu unaobadilika.
  • +8 Upinzani wa Kichawi.

Tahajia Zinazohitajika

  • Kuwasha - Chaguo nzuri kwa wauaji na wawindaji. Itashughulikia uharibifu unaoendelea kwa lengo lililowekwa alama, itapunguza kuzaliwa upya kwake na kuangazia eneo kwenye ramani.
  • kuruka - yanafaa kwa wahusika nyembamba na wa kudhibiti. Hii ni malipo ya ziada ambayo yatamwokoa bingwa kutokana na mashambulizi ya watu wengine, mashambulizi ya ghafla, au kusaidia kupata adui anayerejea.

Muundo Bora

Kulingana na faida na hasara za Akali, pamoja na ujuzi wake, tunakuletea muundo bora uliokadiriwa juu. Unaweza kurejelea viwambo ambavyo vimeunganishwa kwa kila hatua ya mkusanyiko.

Vipengee vya Kuanzia

Mwanzoni mwa mchezo, vitu hivi vitakusaidia kuwa na stamina zaidi, kujaza viwango vya afya yako na kulima haraka kutoka kwa marafiki.

Vitu vya kuanzia kwa Akali

  • Ngao ya Doran.
  • Dawa ya Afya.
  • Totem iliyofichwa.

Vitu vya mapema

Baada ya dakika za kwanza, uharibifu wa shujaa unapaswa kuongezeka. Akali ana karibu uharibifu sawa kutoka kwa mashambulizi ya kimsingi na ujuzi, lakini bado wanakuja mbele na ni kipaumbele katika hatua za mwanzo.

Bidhaa za mapema za Akali

  • Alternator ya Hextech.
  • Viatu.

Mada kuu

Kisha, tunasukuma nguvu za uwezo wake, kuharakisha upunguzaji wa ujuzi wake, kuongeza kasi ya mhusika mwenyewe, na kumpa uwezo wa kupenya wa kichawi ili kushughulikia uharibifu mwingi na kumtoa adui kutoka kwa mchanganyiko wa ujuzi.

Vitu vya msingi vya Akali

  • Ukanda wa Roketi wa Hextech.
  • Buti za mchawi.
  • Moto wa giza.

Mkutano kamili

Vipengee vya mwisho hutumikia kazi sawa na za awali - kipaumbele kinakwenda kwa viashiria vya nguvu za uwezo, kupenya kwa uchawi na kupunguza uwezo wa kupunguza. Kuna chaguzi za hali ambazo zinaweza kuongezwa kwenye mkutano - "Morellonomicon” (punguza kuzaliwa upya) au “Pepo Kumbatia» (huweka shabaha kwenye moto na kushughulikia uharibifu kwa wakati).

Kusanyiko kamili kwa Akali

  • Ukanda wa Roketi wa Hextech.
  • Buti za mchawi.
  • Moto wa giza.
  • Kioo cha saa cha Zhonya.
  • Kofia ya Kifo ya Rabadon.
  • Wafanyakazi wa Kuzimu.

Maadui mbaya na bora

Bingwa hufanya vizuri anapocheza dhidi ya:

Lakini duni katika vita kwa mashujaa wafuatao:

  • Kassadin - kwa ujumla, kwa suala la mashambulizi na uhamaji, sio duni kwa Akali, lakini nguvu kidogo katika ulinzi, ambayo inaweza kumpa faida. Unapaswa kujihadhari na uharibifu wake mbaya na usipigane - Kassadin inaweza kukwepa jerks za muuaji.
  • Imani Iliyopotoka - simu kabisa, kuna udhibiti mdogo na uharibifu mkubwa, ndiyo sababu Akali itakuwa ngumu. Katika mchezo wa kuchelewa, usizunguke ramani peke yako ukiwa na afya duni au mage atakugundua haraka na kukupigia simu kwa pigo la kuua.
  • Galio - mhusika aliye na udhibiti mkali sana na ulinzi anaweza kuwa kikwazo halisi katika mchezo. Jifunze kuguswa haraka na kuondoka kwenye mashambulizi yake, vinginevyo utakuwa lengo la timu nzima ya adui.

Tunapendekeza kuchukua kama washirika Maokaya, Udira, Amumu - mizinga hii itakuwa msaada wa kuaminika kwako, kutoa ulinzi na kutoa udhibiti juu ya maadui ili Akali aweze kushughulikia uharibifu haraka na kwa ufanisi zaidi.

Jinsi ya kucheza Akali

Mwanzo wa mchezo. Ingawa bingwa ana nguvu tangu mwanzo wa mechi, inafaa kuchukua wakati wa kulima. Kuzingatia njia za minion - kuchukua dhahabu yote unaweza. Badala yake pampu Akali, fungua ujuzi. Unaweza kusukuma adui kwa urahisi kwenye mnara na kutawala njia, lakini usichukuliwe na hii katika sekunde za kwanza.

Tafadhali kumbuka kuwa katika hatua hii shujaa ana shida na mkusanyiko mrefu wa nishati. Usiipoteze kama hivyo, lakini hesabu vitendo vyako.

Kabla ya kujaribu kuchukua bingwa wa adui, tathmini hali hiyo. Genge lisilotarajiwa kutoka msituni au ukosefu wa nishati unaweza kuharibu mipango yote. Mashambulizi tu wakati una uhakika wa ushindi wako. Ikiwa unapingana na mchezaji mwenye nguvu au chaguo la kukabiliana, basi usijali na kumpa uhuru kwenye mstari, kilimo kutoka kwa marafiki na maisha yako mwenyewe ni muhimu zaidi.

Jinsi ya kucheza Akali

Kutoka kwa kiwango cha 3 hadi 6 unaweza kwenda kwenye mchezo mkali zaidi - mchanganyiko mmoja na wa mwisho utatosha kuua, lakini kwa kufanya hivyo, vuta mpinzani kutoka kwa mnara na hakikisha kwamba hakuna mtu anayekuja kumsaidia. wakati usio wa lazima.

Mchezo wa wastani. Katika hatua hii, unapaswa kuwa kila mahali mara moja - weka jicho kwenye ramani na usogee haraka kati ya vichochoro ili kusaidia kuwamaliza wapinzani. Unaweza kulenga shabaha pekee msituni - Akali ni mzuri katika vita vya mtu mmoja mmoja.

Usisahau kufuata mstari wako mwenyewe, safisha marafiki. Vunja mnara wa kwanza na usonge mbele zaidi kwenye uwanja, acha mnara wa pili kwa wachezaji wengine washirika au urudi kwake baadaye.

Usiruhusu adui zako wakushike kwa mshangao: dhidi ya mabingwa wengi walio na uharibifu mkubwa na udhibiti mara moja, Akali yuko katika hatari ya kupoteza. Kuwa macho na uangalie vichaka karibu.

mchezo marehemu. Mwisho wa vita, timu zimepangwa. Hapa unaweza kutembea na timu au kusonga kwa uhuru kupitia msitu - hii ni hali na inategemea kilele cha maadui. Ikiwa unajiamini, unaweza kutafuta walengwa pekee. Lakini ikiwa adui ana nguvu, basi usiende mbali na timu.

Katika ganks, wewe daima kuchukua hatua. Akali ana jukumu la kusafisha - ingia haraka kwenye uwanja wa vita, tumia ujuzi na ufikie malengo ya kurudi nyuma. Subiri kwenye vichaka vilivyo karibu, au ushambulie mizinga, waanzilishi au vibambo vingine vya CC.

Assassin Bure ni ngumu sana kujua. Ili kuhisi mhusika kikamilifu na kumzoea, utahitaji zaidi ya kipindi kimoja cha mafunzo. Shiriki uzoefu wako, maonyesho au uulize maswali yoyote katika maoni hapa chini. Bahati njema!

Kadiria nakala hii
Ulimwengu wa michezo ya rununu
Kuongeza maoni